解决Qml的Window控件不能使用id进行布局定位的问题。 问题重现 运行后Rectangle并不能按照预想的置于底部行为,而是布局不变(默认布局顶部)。...由此可以推测Window的 rootid所指向的并不是派生于Item(或QQuickItem)的。...,导致布局不到的问题。...如果将一个Item分配给数据列表,它将成为Window的contentItem的子项,以便它出现在窗口内。 项目的父项将是窗口的contentItem,它是该窗口中项目所有权树的根。...解决方法 使用 parent或 root.contentItem或 Window.contentItem替换 root作为布局的锚。
链接器在处理目标文件时,需要对目标文件中的某些部位进行重定位,即代码段和数据中中那些绝对地址引用的位置。对于每个需要重定位的代码段或数据段,都会有一个相应的重定位表。...比如”.rel.text”就是针对”.text”的重定位表,”.rel.data”就是针对”.data”的重定位表。...第二步 符号解析与重定位 使用第一步中收集到的信息,读取输入文件中段的数据、重定位信息,并且进行符号解析与重定位、调整代码中的地址等 使用ld链接器将”a.o”和”b.o”链接起来: $ld a.o b.o...重定位表(Relocation Tabel)专门用来保存与重定位相关的信息,链接器根据它知道哪些指令时要被调整的,以及如何调整。...可以使用objdump来查看目标文件的重定位表: ? 将”a.o”的代码段反汇编可以看到,此时编译器并不知道“shared”的地址,暂时把地址0看做”shared”的地址。
从上面给出的定义来看,“.dynamic”段里面保存的信息有点像elf文件头,只是我们看到的elf文件头中保存的是静态链接时的相关信息,比如静态链接时使用到的符号表、重定位表等,这里换成了动态链接下所使用的相应信息了...但是在动态链接中,导入符号的地址在运行时才确定,所以需要在运行时将这些导入符号的引用修正,即需要重定位; 我们在前面地址无关章节中也提到过,动态链接的可执行文件使用的是PIC方法,但这不能改变它需要重定位的本质...是的,PIC的共享对象也是需要重定位的; 对于使用PIC技术的可执行文件或共享对象来说,虽然它们的代码段不需要重定位(因为地址无关),但是数据段还包含了绝对地址的引用,因为代码段中绝对地址相关的部分被分离了出来...动态链接重定位的相关结构 共享对象的重定位与我们在前面“静态链接”中分析过的目标文件的重定位十分类似,唯一有区别的是目标文件的重定位是在静态链接时完成的,而共享对象的重定位是在装载时完成的。...我们可以使用 readelf来查看一个动态链接的文件的重定位表 ?
一般 Linux 系统把 /lib 和 /usr/lib 两个目录作为默认的库搜索路径,所以使用这两个目录中的库时无需进行配置搜索路径即可直接使用。...需要注意的是:第二种搜索路径的配置方式对于程式连接时的库(包括共享库和静态库)的定位已足够了,但是对于使用了共享库的程式的执行还是不够的。...这是因为为了加快程式执行时对共享库的定位速度,避免使用搜索路径查找共享库的低效率,所以是直接读取库列表文档/etc/ld.so.cache从中进行搜索的。.../etc/ld.so.cache 是个非文本的数据文档,不能直接编辑,他是根据/etc/ld.so.conf中配置的搜索路径由 /sbin/ldconfig命令将这些搜索路径下的共享库文档集中在一起而生成的.../usr/lib下的,也是不会被使用的,结果编译过程中抱错,缺少xxx库,去查看发现明明就在那放着,搞的想大骂computer蠢猪一个。
进入存放解压后的opencv文件夹,新建一个空的文件夹release,进入该文件夹,编译安装opencv,使用命令如下: tar zxvf OpenCV-2.4.3.tar.bz2...make sudo make install 安装好的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include” 2....Xcode中使用OpenCV: 1).添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”...在GCC C++ Compiler选项列表中选择Includes,在Include paths(-l)中添加安装好的opencv的头文件存放目录:/usr/local/include/(注意最后面的/不能少.../lib/ 5.MacOS X C++Linker选项列表中选择Library, 在Libraries(-l) 中依次点击“+”号,添加需要使用的Lib文件(通常情况下,使用前三个):
后来游戏接入越来越多,而且大多数游戏使用C++或者各种游戏殷勤,为了降低游戏接入的成本,同时也尽可能减少SDK开发的成本,SDK为游戏提供了native的方法。...SDK的C++接口由JNI实现,使用SDK的C++接口的游戏在集成时,SDK直接向游戏游戏提供源码编译,因此需要使用NDK完成编译。在编译和环境配置过程中经常会遇到一些问题,在此总结一下。...ADT 配置(支持native编译) 使用ADT自带的Android Tools 完成配置(推荐): ADT中已经整合了关于CDT编译的相关内容。...在Builder中手动增加native的支持 对于不是使用ADT的环境,或者其他原因无法使用上面的方法配置的。也可以直接手动去配置natave的编译。...解决ADT在native编译报错“Unresolved inclusion jni.h” 开发过程中有时候会遇到其无法处理inclusion导致symbol显示错误,出现类似“Unresolved inclusion
正文 机器指令 最初的机器指令,是使用纸带来记录; 当变更指令的时候,需要程序员重新计算每个子程序的跳转地址。这个操作就是重定位。 但是,如果有多条纸带,跳转更为复杂。...链接包括:地址和空间分配、符号决议和重定位。...位置信息,并把所有的符号定义以及引用收集起来,放到全局的符号表中; 通过所有段的长度,计算和合并后的长度和位置,并建立映射关系; 2、符号解析和重定位,使用上一步收集到的信息,读取文件中段的数据和重定位信息...,进行符号解析和重定位; .lib、.a是常见的静态链接库; 静态库的缺点: 浪费内存和磁盘空间、更新困难; 动态链接 动态链接:把链接的过程推迟到运行时再进行。...它要解决其他共享对象的依赖问题,不能依赖其他共享对象; 外部符号:在本目标文件引用但没有定义的符号;(External Symbol) 当多个同名符号冲突的时候,先装入的符号优先,这种优先级方式成为装载序列
在编写动态链接器时必须保证不使用任何系统库,运行库;对于第二个条件,动态链接器必须在启动时有一段非常精巧的代码可以完成这项艰巨的工作而同时又不能使用全局和静态变量。...通过“.dynamic”的信息,自举代码便可以获得动态链接器本身的重定位表和符号表等,从而得到动态链接器本身的重定位入口,先将它们全部重定位。...从这一步开始,动态链接器代码中才可以使用自己的全局变量和静态变量。 实际上在动态链接器的自举代码中,除了不可以使用全局变量和静态变量之外,甚至不能调用函数,即动态链接器本身的函数也不能调用。...其实我们在前面分析地址无关代码时已经提到过,实际上使用PIC模式编译的共享对象,对于模块内部的函数调用也是采用跟模块外部函数调用一样的方式,即使用 GOT/PLT的方式,所以在 GOT/PLT没有被重定位之前...在前面介绍动态链接的重定位表时,我们已经碰到了几种重定位类型,每种重定位入口地址的计算方法我们在这里就不再重复介绍了。
里多了"*(.rel*)", "*(.dynsym)",从而程序非常大,不利于从NAND启动(重定位之前的启动代码应该少于4K). ...修改include/configs/smdk2440.h文件,将CONFIG_SYS_TEXT_BASE宏改为0x33f80000,也就是uboot重定位后的位置, 这里留了512K空间供给uboot重定位...取消选中 */ nand_deselect(); } 3.修改start.s重定位部分 修改arch/arm/cpu/arm920t/start.S,更改重定位代码。...由于nand启动时,2440未初始化之前只有前4K可读写,所以将重定位代码放在start.S的cpu_init_crit(初始化SDRAM)段后面。...重定位写在前面了,所以我们还要删除start.S后面的u-boot-2012.04.01\arch\arm\lib\board.c中的 relocate_code重定位段,清除BSS段。
>,--mri-script=:为与MRI链接器兼容,ld接受由MRI命令语言编写的脚本文件 --cref:创建跨引用表 -d,-dc,-dp:即使指定了可重定位的输出文件...=:从指定的文件读取符号名称和地址 -r,--relocatable:生成可重定位的输出(称为部分连接) -rpath=:把指定的目录添加到运行时库搜索路径 -rpath-link...size默认为1 -split-by-reloc[=count]:按照指定的长度在输出文件中创建额外的段 --section-start==:在输出文件中指定的地址定位指定的段...org>:使用指定的地址作为bss段的起始点 -t,--trace:在处理输入文件时显示它们的名称 -u ,--undefined=:强制指定符号在输出文件中作为未定义符号...使用g++ -v命令可以查看最后一行collect2使用的命令选项,进而了解生成可执行文所需的相关依赖。
)",从而程序非常大,不利于从NAND启动(重定位之前的启动代码应该少于4K). ...取消选中 */ nand_deselect(); } 3.修改start.s重定位部分 修改arch/arm/cpu/arm920t/start.S,更改重定位代码。...由于nand启动时,2440未初始化之前只有前4K可读写,所以将重定位代码放在start.S的cpu_init_crit(初始化SDRAM)段后面。...重定位写在前面了,所以我们还要删除start.S后面的u-boot-2012.04.01\arch\arm\lib\board.c中的 relocate_code重定位段,清除BSS段。...不能超过512k,0x33f80000这个是不包括bss段的全局变量的。
大意就是: IAR Assembler for Arm 是一个功能强大的重定位宏汇编程序,具有多种指令和表达式运算符。 汇编程序具有内置的 C 语言预处理程序,并支持条件汇编。...两者都产生行业标准格式ELF中的可重定位目标文件,包括DWARF调试信息的格式。下图显示了编译过程: ilinkarm.exe 这个是 IAR 的连接器。...库文件包含多个可重定位的 ELF 对象模块,每个模块都可以由链接器独立使用。 与直接指定给链接器的对象模块相比,只有在需要时才包含库中的每个模块。...类似于 GCC 的 objdump,用于创建ELF可重定位或可执行映像内容的文本表示。...从可执行的ELF目标文件创建可重定位的ELF目标文件。
但是使用Windows习惯了,对于Linux反而有诸多不便,比如exe不能直接运行,Windows下的很多软件在Linux下不能直接拿来安装,但是对于一个计算机人员来说,Linux这种开源、自由的方式还是值得学习的...为新用户设置密码: sudo passwd [新用户名] Enter new UNIX password: --- > 设置密码 Retype new UNIX password:--- > 重输密码...4 用Eclipse+CDT开发c/c++项目的时候,怎么能让Eclipse发挥代码自动提示的功能呢?...的时候就会自动弹出可备用的代码。 问题四、使用Eclispe编写C项目时出现"Launch failed.Binary not found."问题。...zxvf install_flash_player_10_linux.tar.gz sudo cp -r usr/ / sudo cp libflashplayer.so /usr/lib
或者全局变量,用于运行时重定位来解析这些地址。...查到的答案是 作为函数的间接跳转入口: 所有函数,包括不需要重定位的函数,在第一次调用时都需要通过.got表来间接跳转。即使函数在链接时就已经获得了绝对地址,但仍需要通过.got表调用。...访问全局变量: 程序中所有全局变量,包括不需要重定位的变量,都需要通过基址寄存器加上.got中的偏移量来访问。 即使变量的值在链接时就已经确定,但程序仍需要通过.got表访问。...作为函数指针: 函数的地址可以被用作函数指针。而所有的函数指针,包括指向不需要重定位的函数的函数指针,都需要通过.got表来存取。...如果后续添加了需要重定位的符号,程序无需任何改动。 所以,总之,.got表中的所有符号都是程序加载时解析的。 即使符号不需要重定位,但仍需要通过.got表间接存取。
CDT因其对细胞和特定亚生物体的强氧化致死性,近年来引起了广泛关注;然而,肿瘤内芬顿反应效率不足以及不能连续产生H2O2等问题会极大的限制CDT的治疗效果。...近年来,研究者设计并开发了多种能够提升肿瘤内芬顿反应速率的策略,这些增强策略的引入也进一步推动了包含CDT的多模态协同抗肿瘤治疗的发展。...降低芬顿纳米催化剂对酸性环境的依赖性也是加强CDT治疗效果的另一重要策略,芬顿纳米催化剂在体内的催化速率较低的另一原因便是部分具有芬顿或类芬顿效应的金属离子在肿瘤微环境中会向惰性M(OH)x转变。...本文还讨论了使用外部能量(光和超声)的多模式治疗与CDT的单模式治疗的效果之间的差异;最后分析了化学动力学治疗过程中遇到的挑战、芬顿纳米催化剂的未来发展方向、以及一些可以早日促进CDT进入临床阶段的建议...目前大家所认为的芬顿纳米催化剂诱导癌细胞凋亡机制则是ROS的氧化损伤,并在体外实验中得到了验证;但肿瘤微环境十分复杂,芬顿纳米催化剂在体内诱导癌细胞凋亡可能并不能简单的利用这一原理进行解释。
、运行平台、ABI版本、 ELF重定位类型、硬件平台、硬件平台版本、入口地址、程序头入口和长度、段表的位置和长度及段的数量等。...3.4.3 重定位表 1,一个叫”rel.text”的段,类型是”SHT_REL”,就是重定位表 2,链接器在处理目标文件时,需要对目标文件中的某些部位进行重定位(即代码段和数据段中那些对绝对地址的引用的位置...3,这些重定位信息都记录在ELF文件的重定位表里。对于每个需要重定位的代码段或数据段,都会有一个相应的重定位表。...3.4.3 字符串表 1,把ELF文件中用到的字符串(段名、变量名等)集中起来存放到一个表中。然后使用字符串在表中的偏移来引用字符串。这个表就是字符串表。...3,强弱符号都是针对定义来说的,不是针对符号的引用。 假如 extern int ext; ext不是强符号也不是弱符号,因为它是一个外部变量的引用。
下文中使用的代码和之前在Ubuntu中使用的完全相同,我们不需要进行修改。 同样,首先,我们在官网下载适合于Windows的libtorch,因为稳定版出来了,所以我们可以直接拿来使用。..._1.lib;C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v9.0/lib/x64/cudart_static.lib -- Found OpenCV...如果你的电脑装有两个版本以上的Visual Studio,那么这里要注意如果我们之前使用VS15编译的话那么就要使用VS15去打开这个文件,也就是之前编译使用的工具和之后打开工程的版本应该一致 打开后大概是这样子的...Eclipse CDT4 - Ninja = Generates Eclipse CDT 4.0 project files....Eclipse CDT4 - Unix Makefiles= Generates Eclipse CDT 4.0 project files.
Huawei LiteOS的动态加载功能需要SO共享目标文件(或OBJ目标文件)、基础符号表elf_symbol.so、系统镜像bin文件配合使用。...在加载用户模块进行符号重定位时,动态加载模块通过查找符号管理结构得到相应符号所在地址,对相应重定位项进行重定位。 2....步骤5 进入Huawi_LiteOS/tools/scripts/dynload_tools目录执行failed2reloc.py脚本得到用户模块中无法完成重定位的符号: $ ....第一个参数必须是系统镜像文件,不是烧写flash用的bin文件。 该脚本输出用户模块中无法完成重定位的符号信息。...,一个针对数据类型符号,一个针对函数类型符号。
依赖哪些共享对象,动态链接符号表的位置,动态链接重定位表的位置等等。是一个结构数组。 使用 readelf -d 查看 .dynamic 的 section 中的内容: ?...rel_offset 观察一下上图中反汇编的代码,发现相邻的两个需要重定位的函数的 rel_offset 都是相差 8 。...其实 rel_offset 即为需要重定位的函数在 rel.plt 节中的节偏移。r_info 这个结构是两个参数合在一起的。...0x02 思路 多数动态装载器实现不去检查重定位表的边界!!!所以我们在高地址处伪造 data 就可以。...跳过这段代码主要是修改 _dl_lookup_symbol_x() 函数的参数,部分传参使用了寄存器,修改的参数大概是 const struct r_found_version *version ,版本符号
,比如:string 不能与 number 相加; 中间代码生成:在一些编译器中,源代码可能会被转换成中间代码,这是一种介于高级语言和底层机器代码之间的表示形式。...每个文件都要确认两个事,自己有哪些符号可以供别的文件使用 和 引用别的文件的符号真实存在。 链接器会从目标文件和库文件中提取这些符号,并建立符号表,记录每个符号的名称和地址。...重定位(Relocation): 目标文件和库文件通常会包含相对于文件起始位置的相对地址,这些地址需要在最终可执行文件中被映射到正确的内存地址上。...链接器会遍历目标文件中的重定位信息(.relo.text、.relo.data),将这些相对地址替换为实际的绝对地址。这样,可执行文件就可以正确地在内存中加载和执行。 3....生成可执行文件(Executable File Generation): 在完成所有的符号解析、重定位和库依赖解析后,链接器会根据上述步骤的结果生成最终的可执行文件。
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