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Mac电脑上使用Homestead进行开发

Homestead Mac Laravel 致力于让整个 PHP 开发体验变得愉快, 包括你的本地开发环境。 Vagrant 提供了一种简单,优雅的方式来管理和配置虚拟机。...Homestead 可以运行在任何 Windows,Mac,或 Linux 系统,它包括了 Nginx web 服务器, PHP 7.2,PHP 7.1,PHP 7.0,PHP 5.6, MySQL,PostgreSQL...VirtualBox 支持大部分流行的系统,如:Mac, Windows, Linux 等。...PHP程序连接(虚拟机中连接)端口为 3306 全局命令 如果我们想在任何目录都可以执行 vagrant 命令,需要进行以下设置 修改 ~/.bash_profile 文件,如果安装了 zsh...需要修改 ~/.zshrc文件 function homestead() { ( cd ~/Homestead && vagrant $* ) } 这样我们就可以使用 homestead up

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使用Rust进行Linux kernel开发

长期以来,Rust 编程语言的一个目标都是能替代在操作系统内核开发中最常用的 C 语言。随着 Rust 的逐步成熟,许多开发人员越来越有兴趣在 Linux 内核中尝试 Rust。...这个会议之前已经有许多开发者做了不少工作了,包括去年 Alex Gaynor 和 Geoffrey Thomas在 Linux Security Summit 安全峰会上的一次演讲。...这次会议的主角也是 Thomas 和 Gaynor,还有 Josh Triplett——Rust 语言团队的联合领导者,也是一位长期从事 Linux 内核开发的人——以及其他一些对此感兴趣的开发者。...能够访问 Linux 内核中在使用的大量 API,目前这些 API 都是在 C 头文件中定义的。...例如,Linux 大量使用预处理宏(preprocessor macro)和内联函数(inline function),而这些函数并不容易被 bindgen 和 Rust 的 foreign-function

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Mac技巧」如何使用 Mac屏幕共享进行远程控制

Mac上有一项非常实用的功能叫屏幕共享,通过它我们能够远程控制另一台Mac,那么如何使用 Mac屏幕共享进行远程控制?Mac屏幕共享怎么使用呢?下面小编就为大家介绍一下使用的具体方法。 1....Mac 的远程控制是通过 Apple ID 来连接的。因此我们需要在屏幕共享框中输入你想要远程控制的 Mac 电脑上登录的 Apple ID 账号。 3....输入对方的 Apple ID 账号以后,我们需要等待与对方的 Mac 进行连接。需要提到的是,两台 Mac 需要连接到同一个网络,并且设置了共享权限,同时还要确保他们已经打开,且位处于睡眠状态。...当连接成功以后,在对方的 Mac 上会弹出屏幕共享的选项,当对方选择允许控制我的电脑以后,就可以远程操控了。 除了直接打开屏幕共享与其它 Mac 连接以外,我们还可以在信息应用与好友连接起来。...比如我与一个好友在用 iMessage 消息以后,可以点击详细信息选项,然后再点击屏幕共享图标,即可选择是想远程控制好友的 Mac 电脑,还是让好友来操作我们自己的 Mac 电脑。

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使用vs2019进行Linux远程开发的方法步骤

通常,当我们开发Linux程序时有两种方案: 在Linux上直接编写程序并进行运行测试和调试 在Windows或Mac OS X上借助工具进行远程开发 虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在...因此今天我们就来看下如何在Windows上使用Visual Studio 2019进行Linux远程开发以及如何避免常见的陷阱。...Visual Studio的跨平台开发功能简介 从visual studio 2017开始微软推出了vs的跨平台开发功能,你可以在vs中编辑代码,随后进行跨平台编译和远程调试,将原先我们需要手动完成的工作进行了自动化...也许你会好奇,vs究竟是怎样进行远程开发的,虽然你不用了解这些知识也可以进行开发,但我还是希望能用两分钟做个简短的解释。...使用vs2019进行Linux远程开发 简介到此结束了,下面我们来看看在vs2019进行Linux开发的图文教程。

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使用VSCode的Remote-SSH连接Linux进行远程开发

接着,需要配置你的Linux服务器地址信息,按CTRL+SHIFT+P,搜索ssh,找到Open Configuration File选项 ? 接着输入自己的地址信息: ?...使用密码登录 ? 保存后,重启sshd服务器,重启命令上面已给出。 使用密码连接SSH 找到你配置的Linux服务器: ? 输入密码,再回车: ? 然后打开文件夹即可开始编写代码: ?...使用CTRL + SHIFT + ~可以调出终端,就可以在终端操作命令,打开文件就可以写代码了。...这是在主目录中创建的隐藏目录(您可以使用“ ls -la”显示我相信的所有文件)。可能是一些不正确的数据被缓存在那里,因此删除目录将使您的情况更加整洁。...如果还是不行,可以尝试重新使用ftp将本地公钥上传到Linux上,然后将其复制到authorized_keys文件中,设置权限,重启SSH服务器,重新连接 注意事项 在使用公钥第一次连接到Linux时候

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Mac使用 PICT 进行 Pairwise 测试

介绍 PICT(Pairwise Independent Combinatorial Testing),是微软开发的用于 Pairwise 的用例生成工具,按照规定的数据结构设置,PICT 默认会按照两两组合的原理设计并输出测试用例...Mac/Linux # brew 安装 $ brew install pict # MacLinux 平台源码编译 $ git clone https://github.com/microsoft/...~) /e:file - 定义随机种子文件 /r[:N] - 定义随机种子,N-种子值 /c - 指定模型计算时大小写敏感(默认不敏感) /s - 显示模型的统计信息 使用步骤...PICT使用步骤: 构建模型文件:确定因素名和因素取值、子模型、约束条件 生成测试用例 评审并修改用例组合 模型文件 PICT 模型文件格式如下: # 因素及因素取值定义 parameter definitions...硬件因素 { PLATFORM, CPUS, RAM, HDD } 以 3-wise 进行组合 # 2. 软件因素 { OS, Browser } 以 2-wise 进行组合 # 3.

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使用ATOMac进行Mac自动化测试

ATOMac简介 atomac是一个支持在mac上做自动化的python库,GitHub地址如下: https://github.com/pyatom/pyatom ?...安装 # Python2 sudo easy_install atomac # Python3 pip3 install git+https://github.com/pyatom/pyatom/ 使用...通过快照获取元素 通过快照我们可以进行元素定位, 这里我们以关闭按钮为例 closeButton = sheet.buttons('关闭')[0] print(closeButton) 输出: <atomac.AXClasses.NativeUIElement...条件搜索元素 atomac支持findFirst方法,根据属性来进行元素搜索,例如 closeButton = sheet.findFirst(AXRole='AXButton', AXTitle='关闭...findFirst和findFirstR方法返回首个匹配的元素, 如果没有找到匹配的元素则返回None 同时还有findAll和findAllR使用方法相同,返回所以匹配的元素列表,没有匹配的元素则返回空列表

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使用Pygame进行游戏开发

Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...下面我们来完成一个简单的小游戏,游戏的名字叫“大球吃小球”,当然完成这个游戏并不是重点,学会使用Pygame也不是重点,最重要的我们要在这个过程中体会如何使用前面讲解的面向对象程序设计,学会用这种编程思想去解决现实中的问题...pygame.display.set_caption('大球吃小球') running = True # 开启一个事件循环处理发生的事件 while running: # 从消息队列中获取事件并对事件进行处理

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使用github进行协同开发

github协同开发 准备工作 fork仓库 clone到本地 添加远端仓库地址 对本地代码进行更新(同步远程仓库代码) 创建分支 在分支上进行提交 合并分支 准备工作 如果你一直是自己一个人开发,每次的操作都是...要进行协同开发,如果你是参与者,那么你需要等待主仓库的所有者同意你进行开发,那么你才可以进行协同开发。...创建完分之后呢,再输入一行命令: git checkout 这样就切换到我们创建的分支上面了 在分支上进行提交 我们在分支上进行项目的开发后呢,就可以进行提交了...然后提交: git commit -m “: memo: update” 合并分支 在新的分支上开发完后,我们需要回到原来的分支,在原来的分支进行push,但是我们并没有在原来的分支上进行开发,所以需要合并我们刚刚进行开发的那个分支...然后就可以进行push了 最后推一下项目: framework-learning 此项目包含了众多java的知识点,内容包括但不限于 jdk , jvm , juc , linux , mysql ,

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使用vscode进行远程开发

前言 为什么突然想到了vscode远程开发,其实是因为在知乎上看到了一个问题,某人的回答指出了是因为vscode能够远程开发,他才抛弃了其他工具,转向了vscode。...,使用vscode也是迟早的事情。虽然jetbrains全家桶很X,但是有时候会卡住,而且时间长了,打开还得等一会儿。。 目前我只有开发python才会使用。...为服务器添加公钥 我们登录服务器,在你个人用户的目录新建一个.ssh目录,并赋予权限700,然后在这个目录里新建一个文件authorized_keys 里边写入我们公钥的内容,并赋予权限600 如果你是Linux...小白或者忘了Linux的命令,那么我在这里提供命令哦!...不过经过我的测试 远程开发并不好用,经常会遇到掉线的情况。。不知道是因为服务器的原因还是我的网络原因。 但是虚拟机好像没有掉线过,所以我的开发流程变成了 打开虚拟机 vscode远程连接 开发 ?

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使用 .NET 进行游戏开发

微软.NET团队博客上写了一篇文章使用 .NET 进行游戏开发相关的文章: https://devblogs.microsoft.com/dotnet/game-development-with-net...文章重点介绍了使用.NET 进行游戏开发的相关内容,包括游戏引擎、在线服务、开发工具和生态系统等,在dotnet官方网站上增加了一个游戏开发的频道 Game Development with .NET。...同时在微软的Learn平台上也发布了Unity 入门教程:该教程将让你立即开始使用 Unity 并编写 C# 脚本, 在Learn平台也上线了游戏开发相关教程:https://dotnet.microsoft.com...使用 .NET,您可以使用一个代码库支持超过 25 个不同的平台。...您可以为 Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Xbox、游戏机、任天堂和混合现实设备制作游戏,.NET 不仅仅涵盖构建您的游戏,你也可以用ASP.NET 构建游戏网站,可以使用

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使用nextjs进行CRUD开发

前言创建项目使用nextjs官方提供的脚手架创建一个项目模版npx create-next-app@latest next-crud --use-npm --example "https://github.com...div> );}这样/dashboard下面的都会共享同一个布局,即同一个 SideNav 左侧导航访问:http://localhost:3000/dashboard 查看效果使用...nextjs导航,当组件更新的时候,布局不会重新渲染页面导航现在导航切换使用a标签,点击会重新加载页面,使用Link标签替换// /app/ui/dashboard/nav-links.tsximport...Failed to fetch the latest invoices.'); }}2.在page.tsx中获取数据data = await fetchLatestInvoices();3.获取data后进行渲染...部署将代码提交到github上,使用vercel会自动部署体验地址https://nextjs-dashboard-one-chi-69.vercel.app/dashboard

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