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Python编程技巧:如何用Map, Filter, Reduce代替For循环

map、filter 和 reduce 这三种技术可以提供描述迭代原因的函数替代方案,以便避免过多的 for 循环。...我们将简要介绍这三种技术,主要介绍它们在 JavaScript 和 Python 中的语法差异,然后给出如何转换 for 循环的示例。 什么是 Map、Filter 和 Reduce?...将 => 替换为 : 并确保使用关键字 lambda,其余的几乎相同。...因此,在使用 map()、filter()或 reduce()时,如果需要对每个项执行多个操作,请先定义函数,然后再包含它。...下面是三个常见的 for 循环示例,它们将被 map、filter 和 reduce 替换。我们的编程目标:计算列表中奇数平方和。 首先,使用 基本的 for 循环示例。

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map代替纯JavaScript对象

但是我发现很烦人的一件事:对象的键必须是字符串(或很少使用的符号)。 如果用数字作键会怎样?...你可以在 map使用任何键类型:数字,布尔以及经典的字符串和符号。...把上面的代码重构为使用 WeakMap 的代码付出的代价微不足道: const foo = { name: 'foo' }; const bar = { name: 'bar' }; const mapOfObjects...要避免使用这些名称定义自定义属性。 例如,假设有一个管理某些自定义字段的用户界面。用户可以通过指定名称和值来添加字段: ?...你可以在任何可迭代的地方使用它:for() 循环,展开运算符 [...map] 等。 map 还提供了返回迭代的其他方法:map.keys() 遍历键,map.values() 遍历值。

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使用 React Hooks 代替 Redux

使用 React Hooks 代替 Redux 注:此文章立场不表示 Hooks 可以完全代替 Redux。因为 Redux 还有其他适用的场景和功能,只是在大部分场景可以用 Hooks 代替。...在对于数据处理上,我尝试了新的 React Context API, 使用 Context API 提供的 Provider 和 Consumer 的方法,去实现代替 Redux 的数据处理方案「这也是网上大部分推荐的代替...注:更不要使用 useState + context 的方式创建全局仓库来代替 Redux。 十分万幸的是,不久后 React 更新版本到 16.8.1。...这也就是这篇文章要讲的核心:使用 Hooks:useReducer 代替 Redux。 数据流对比 redux ? redux-数据流.png hooks ?...使用 state 渲染数据,使用 dispatch 修改数据。

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RecyclerView使用详解(代替ListView)

,已经烂大街,在此就不过多的重复了; 今天写的demo主要是利用RecyclerView代替普通的listview和横向的listview; 个人感觉要想更深入的使用RecyclerView,必须要从最基础的功能开始实现...;今天我们就实现最简单的五点功能: 功能点:为RecyclerView添加点击事件,添加头布局和脚布局,添加下拉刷新和上拉加载更多; 好了首先说下如何用RecyclerView代替横向的listview...: RecyclerView的使用个人感觉其实比较简单,但是网上很多demo介绍的感觉有点复杂,在本文中RecyclerView的基本使用只需两步: 第一:设置布局管理器 第二:设置adapter...ToastUtils.showStaticToast(context,"当前点击的是第"+(position+1)+"张图片"); } }); 好了接下来了解下RecyclerView代替纵向...listview: 分割线和上面一样,在item中添加view实现分割线,点击事件同样是添加自定义监听; RecyclerView默认是没办法添加头布局和脚布局的,上面横向的没有使用这一块,但是纵向的在真实项目中就极有可能使用到这个功能点了

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C++map的遍历_Map集合循环遍历的几种方式

C++ map遍历的几种方式 #include #include using namespace std; int main() { unordered_map...map与unordered_map区别: 底层实现原理 mapmap内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素...unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的。...查询效率 unordered_map 查询复杂度O(1), map查询复杂度O(logn) 运行效率方面:unordered_map最高,而map效率较低但 提供了稳定效率和有序的序列。...占用内存方面:map内存占用略低,unordered_map内存占用略高,而且是线性成比例的。

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使用 eglot 代替 lsp-mode

LSP 是当前使用最广泛的一套协议,用于给文本编辑器提供类似 IDE 的功能,比如:自动补全、定义跳转等。...对于 Emacs 来说,主要有两个实现: •emacs-lsp/lsp-mode,主打功能丰富 •joaotavora/eglot,主打小巧精悍 笔者本人在使用 lsp-mode 多年后转到了 eglot...下面是笔者在使用 lsp-mode 几天后,执行 memory-report 后的数据(完整版): Largest Variables 1.8 GiB lsp-clients 1.8 GiB...在替换成 eglot 后,内存使用就没有这么夸张了,用 rust-analyzer 进行补全时,之前的卡顿感没有了,和在 VSCode 中的体验无异。...而且 eglot 的依赖很少,会尽量复用 Emacs 内置的模块,比如采用 flymake,而不是 flycheck,也有相关 issue 讨论如何用在 eglot 中使用 flycheck: •How

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WebRTC使用SDES代替DTLS协商

WebRTC作为浏览器中的一个组件,在设计的时候考虑了大量了安全问题,比如要求getUserMedia在加密网页中才能打开摄像头, 使用MDNS来防止IP地址的泄露, 使用DTLS来加密datachannel...在Datachannel数据通道中,WebRTC完全使用DTLS来进行协商和加解密,在音视频通道中WebRTC使用SRTP来进行数据的加解密,DTLS的作用仅仅是用来做密钥交换,密钥交换完就没有DTLS...所以常说的WebRTC使用DTLS来进行加解密是不严谨的,DTLS只是用来做密钥交换。...使用SDES来代替DTLS协商 既然DTLS在WebRTC音视频传输过程中只是用来做密钥交换,那有没有其他的密钥交换方式呢? 实际上WebRTC本身也支持通过SDES的方式来交换密钥。...使用SDES的方式来握手的时候offer和answer的SDP中会有 'a=crypto:' 使用DTLS的方式来握手的时候SDP中会有: 'a=fingerprint:' 带来的好处 1, 更低的首帧延迟

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