如果想要注解处理器能够在编译器生成代码,需要做一个配置说明,这里有两种配置方法: 具体参考这篇文章:Java AbstractProcessor实现自定义ButterKnife
https://developer.android.com/guide/navigation
NavDestination 节点的封装类对应nav_graph.xml文件中的 </navigation>, </fragment> </activity>, </dialog>目标节点(即Destination),同时有如四个子类:NavGraph,FragmentNavigator#Destination,ActivityNavigator#Destination,DialogFragmentNavigator#Destination
一、Android Jetpack_Note_CodeLabs一Navigation
==navigation== :视图导航的根部标签, ==app:startDestination="@id/home_fragment"== 指定以哪个页面为首页。<navigation> 标签下包含3中子标签。:
Activity作为Android的四大组件之一,非常的重要,也是最常用的四大组件,使用Activity必须要在AndroidManifest中进行注册,那么作为Android的基础,Activity的生命周期你是否完全掌握了呢?下面就让我们来一起回顾一下Activity的生命周期吧!
上篇文章Android-Jetpack笔记-Navigation之Fragment使用提到,每次切换目的地,fragment是反复销毁重建的,按照谷歌推荐的1个APP只需1个activity的思路开发,这样是没问题的,但是这里的fragment是作为首页的3个常驻页面,我们是希望能够保存起来的,毕竟,销毁重建需要重新请求网络数据,重新初始化view,严重影响用户体验,那么接下来继续上篇文章的分析,支持Fragment的复用。
Android开发中流行单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,但是对Fragment的管理比较麻烦。Fragment的切换包括对AppBar的管理、Fragment间的切换动画以及Fragment间的参数传递。在此过程中实现代码比较复杂混乱。为此,Jetpack提供了Navigation组件,方便我们管理页面和AppBar。
本人16年毕业于中南林业科技大学软件工程专业,毕业后在教育行业做安卓开发,后来于19年10月加入37手游安卓团队;
本篇主要介绍Activity相关面试题,既有基础知识,也有一些比较冷门的,但是面试官会问的比较晦涩的点。
Navigation是一种导航的概念,即把Activity和fragment当成一个个的目的地Destination,各目的地形成一张导航图NavGraph,由导航控制器NavController来统一调度跳转,本文会先简单分析下AS自带的示例代码。
作为一名程序员当然是异常越少越好,但有时候一些异常可能是不可避免或者是我们还未预测到,这时候程序会强行关闭,即平常所说的forceclose弹窗,那么什么时候会出现forceclose弹窗呢?
Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的。今天我们就来详细地聊聊Activity的生命周期,以便我们在以后的开发中能如鱼得水。
Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器)。
以前大部分时候都是将Activity作为页面,Fragment作为页面中的子页面(当时称之为碎片),基本上大部分功能由activity实现,比如老版本的淘宝app就是有上百个activity,当时卡顿的不要不要的。随着技术迭代,我们发现activtiy创建、切换、销毁所消耗的性能远比fragment要大,fragment如今也能替代activity实现大部分功能。
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打
Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台。
Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话、拍摄照片、发送电子邮件或查看地图等操作。 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口。窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上。
本文参考\android\android\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java文件中的类注释,以及android/frameworks/base/docs/html/guide/components/activities.jd文件 One Activity简介: Activity是一个单独的、可以和用户交互的东西。几乎所有的activities都要与用户交互,所以activity承担着创建window的重任,你可以通过setContentVi
当此 App首次启动时,系统会自动实例化mBroadcastReceiver类,并注册到系统中。
刚在看mars老师的视频,看到activity的生命周期,就看了一下,总结了一下.下面是各函数的调用时机
现在的手机屏幕越来越大,使得在屏幕上同时开多个窗口不再奢侈,因此Android从7.0开始顺势推出了分屏功能,也被称作多窗口模式。比如把竖长的手机屏幕分成上下两个窗口,一边在上面的窗口中观看电影,一边在下面的窗口中聊天,可谓娱乐、工作两不误。那么分屏功能需要开发者进行哪些适配工作呢?接下来就详细阐述如何开关分屏模式,以及在编码的时候有哪些注意的地方。 首先准备一部Android7.0及以上版本的手机,按下屏幕底部的任务键,此时屏幕下方会弹出一排的任务列表。这个任务界面仿佛跟低版本的手机没什么不同,再瞅瞅屏幕上方有没有什么异样,是不是在左上角看到了一个“分屏模式”的按钮?
在这些方法里面打印log日志,为了方便查看在filter里面增加一个System.out来过滤
当此App首次启动时,系统会自动实例化mBroadcastReceiver类,并注册到系统中。
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。
A会回调onPause()>>onStop(),透明则不会调用onStop(),对话框则不会调用onStop()
和尚前段时间整理了一篇关于我们真的了解 Activity 与 Fragment 的生命周期吗?的小博文,整理了基础版的关于 Activity 与 Fragment 的生命周期。 后来又一次被一个大大神问到在 Android7.0 分屏情况下的生命周期时,突然蒙圈了,因此和尚我准备分几个小博文整理一下 Android7.0 分屏下各生命周期的执行顺序,Demo 超级简单,只是为了测试生命周期的执行顺序。 和尚我今天整理一下单个 Activity 在 Android7.0 分屏下各生命周期的执行顺序。
本文将对Android开发中的Activity&Fragment生命周期进行全面解析
1 onCreate( )这是必须要写的方法,此方中主要是对activity进行ui的加载
Android的四大组件 android的管理员:Activity 用户想在屏幕上做什么,怎么处理用户做出不同的操作都由该Activity来管理和调度。 所有有用户操作类都必须继承自Activity 比如想处理按键按下事件 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ //处理按键按下事件 } 如果一个活动被暂停或停止,系统可以将它从内存移除,通过要求它结束(通过调用它的finish()方法),或简单地杀掉它的进程。当它再
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。如果想了解更多,可以参考 ViewModel: 简单介绍视频和官方文档。
// 总结 当Activity启动时,依次会调用onCreate(),onStart(),onResume(),而当Activity退居后台时(不可见,点击Home或者被新的Activity完全覆盖),onPause()和onStop()会依次被调用。当Activity重新回到前台(从桌面回到原Activity或者被覆盖后又回到原Activity)时,onRestart(),onStart(),onResume()会依次被调用。当Activity退出销毁时(点击back键),onPause(),onStop(),onDestroy()会依次被调用,到此Activity的整个生命周期方法回调完成。现在我们再回头看看之前的流程图,应该是相当清晰了吧。嗯,这就是Activity整个典型的生命周期过程。
以下几种情况下,Activity的生命周期会发生异常 1,资源相关的系统配置发生改变 比如,旋转屏幕,在默认状态下,Activity就会被销毁并且重新创建。
一个Activity可以同时组合多个Fragment,一个Fragment也可被多个Activity 复用。Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。 一、Fragment状态 与Activity类似的是,Fragment也存在如下4种状态: 运行状态:当前Fmgment位于前台,用户可见,可以获得焦点。 暂停状态:其他Activity位于前台,该Fragment依然可见,只是不能获得焦点。 停止状态:该Frag
1.使用Intent在活动中跳转 首先我们新建一个名为MyActivityTest的项目,其中我们将活动命名为FirstActivity,布局命名为first_layout.xml,记得勾选Generate Layout File ,如下图所示
An activity can frequently transition in and out of the
onCreate()- onStart()- onResume()- onPause()- onStop()- onDestory()。包含了六个部分,还有一个onRestart()没有调用,
当一个活动位于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态的活动,因为这会带来非常差的用户体验。
又要到金九银十的跳槽季了,为了让更多的小伙伴可以在面试的时候取的更好的offer,不定期都会分享BAT常问面试题,由于内容较多,预计阅读需要....3个月
和尚我前段时间整理过一些关于 Activity 与 Fragment 生命周期的小博文:Android7.0 分屏下 Activity 与 Fragment 生命周期(一) 和 我们真的了解 Activity 与 Fragment 的生命周期吗?今天继续这个话题,稍稍整理一下,在 Android7.0 分屏情况下,两个 Activity 的生命周期之间的执行顺序,且同样暂不研究横竖屏切换时的过程。 和尚我根据输出的两个 Demo 生命周期简单整理一下交互间的执行顺序。
1. 单个Activity生命周期 * 显示状态——onCreate()、onStart()、onResume() * 隐藏状态——onPause():部分可见、onStop():隐藏,黑屏状态 * 销毁——onDestroy() 2. 多个Activity生命周期交互 * 第一个Activity启动——依次调用onCreate()、onStart()、onResume () * 第二个Activity启动——第一个activity调用onPause (),第二个activity调用onCreate ()、onStart()、onResume(),第一个Activity调用onStop() * 再次返回第一个activity—— 第二个Activity调用onPause ()、第一个Activity调用onRestart():不用再onCreate()、onStart()、onResume ();此时第二个Activity调用onStop()、onDestroy(),此时第二个Activity生命周期结束 3. Activity生命周期交互设计思想 * 例子:当处在音乐播放页面时,此时来电,音乐activity调用onPause (),重写该方法暂停音乐,否则会影响通话; * 另一方面,音乐activity调用onPause ()后,紧接着调用onStop(),电话结束后,再次回到音乐播放页面就是黑屏了 4. 横竖屏切换 * 切换时相当于创建了一个新的Activity,原有的activity生命周期结束 * 切换时,可以通过onSaveInstanceState 方法中Bundle对象保存切换前activity信息,然后在onCreate()的Bundle对象获取 5. Activity生命周期的应用 * onPause ()——添加暂停该页面的其他操作 * onResume ()——当返回页面时,添加恢复原有页面的操作 * onDestroy()——结束该页面时,释放该页面其他操作的资源 6. 启动Activity * 直接启动 * * 只通过Intent——Intent intent=new Intent(one.this, two.class); * 辅以Component——Intent intent=new Intent();ComponentName component=new ComponentName(one.this, two.class); intent.setComponent(component );startActivity(intent); * 匿名启动 * * 在AndroidManifest中对应的activity添加<intent-filter>——》<action android :name=“1”>——》intent.setAction("1");——》startActivity(intent); * 启动系统常见Activity * * 启动浏览器——intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);Uri url=Uri.parse("http://www.imooc.com"); intent.setData(url);startActivity(intent); * 启动相册——intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);intent.setType(“image/*”);startActivity(intent); * 发送短信——intent.setAction(Intent.ACTION_SEND);intent.setType(“text/plain”);intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,"hello !");startActivity(intent); * 打开电话——intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW );Uri url=Uri.parse("tel:123456"); intent.setData(url); startActivity(intent); * 其它页面可以通过Android文档查看Intent
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢
2.每个生命周期我们应该做怎么样的处理:每个方法保留的时间有多久;那个方法是活动阻塞的,他没有做完,别的人做不了;那个方法让我们暂时回收内存,避免内存泄露等等
Activity 作为一个老生常谈的话题,它是我们刚接触Android开发就遇到,虽然已有一段时间开发经验,但谈起完全搞懂Activity相关,不敢妄言,故结合个人理解及书籍参考,简单总结一下 Activity基础相关知识,其中也留出了一些有意思的问题。
在一个应用程序中通常由多个Activity构成。都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置
Android 完整生命周期: onCreate –> onContentChanged –> onStart –> onPostCreate –> onResume –> onPostResume –> onPause –> onStop –> onDestroy
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