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多线程编程:阻塞、并发队列使用总结

最近,一直在跟设计任务调度模块周旋,目前终于完成了第一阶段调试。今天,我想借助博客园平台把最近在设计过程中,使用队列和集合一些基础知识给大家总结一下,方便大家以后直接copy。...老习惯,还是先跟各位纸上谈会儿兵,首先说说队列,他主要分为并发队列和阻塞队列,在多线程业务场景中使用最为普遍,我就主要结合我所做过业务谈谈我对它们看法,关于它们API和官方解释就不提了。...并发队列 并发队列:最常见业务场景就是多个线程共享同一个队列所有资源,就拿我们公司业务场景来说,当用户通过多个渠道下单后,然后就会有多个不同客户端通道同时去获取订单并处理订单,为了加快订单处理速度我们使用并发队列来充当任务源头...并发队列没什么可说,就是一个简单多线程编程操作,小Demo送给各位: 1 /** 2 * 并发队列ConcurrentLinkedQueue使用 3 */ 4 5 public...,两者操作不能同时进行,而LinkedBlockingQueue使用了不同锁,put操作和take操作可同时进行,以此来提高整个队列并发性能。

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TensorFlow 队列多线程应用

深度学习模型训练过程往往需要大量数据,而将这些数据一次性读入和预处理需要大量时间开销,所以通常采用队列多线程思想解决这个问题,而且TensorFlow为我们提供了完善函数。...实现队列 在Python中是没有提供直接实现队列函数,所以通常会使用列表模拟队列。...操作队列函数主要有: FIFOQueue():创建一个先入先出(FIFO)队列 RandomShuffleQueue():创建一个随机出队队列 enqueue_many():初始化队列元素...多线程协同 TensorFlow为我们提供了多线程协同操作类—tf.Coordinator,其函数主要有: should_stop():确定当前线程是否退出 request_stop():通知其他线程退出...多线程操作队列 前面说到了队列操作,多线程协同操作,在多线程协同代码中让每一个线程打印自己id编号,下面我们说下如何用多线程操作一个队列

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015.多线程-并发队列

在并发队列上JDK提供了两套实现, 一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表高性能队列, 一个是以BlockingQueue接口为代表阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。...它是一个基于链接节点无界线程安全队列。该队列元素遵循先进先出原则。 头是最先加入,尾是最近加入,该队列不允许null元素。...---- BlockingQueue 在队列为空时,获取元素线程会等待队列变为非空。 当队列满时,存储元素线程会等待队列可用。...阻塞队列常用于生产者和消费者场景 ArrayBlockingQueue ArrayBlockingQueue是一个有边界阻塞队列,它内部实现是一个数组。...---- LinkedBlockingQueue LinkedBlockingQueue阻塞队列大小配置是可选, 如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界, 如果不指定,它就是无边界

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Android多线程编程__阻塞队列

PriorityBlockingQueue: 支持优先级排序误解阻塞队列 DelyQueue : 使用优先级队列实现无界阻塞队列 SynchronousQueue : 不存储元素阻塞队列...我们可以使用以下代码创建一个公平阻塞队列。...ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 是两个最普通也是最常用阻塞队列。一般情况下,在处理多线程 生产者-消费者问题是,使用这两个类足以。...但其不能保证痛优先级元素顺序 . DelayQueue 它是一个支持延时获取元素无界阻塞队列队列使用 PriorityQueue 来实现。队列元素必须实现Delayed接口。...LinkBlockingDeque 它是一个由链表结构组成双向阻塞队列。双向队列可以从队列两端插入和移除元素,因此在多线程同时入队时,也就减少了一半竞争。

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使用netmiko模块连接H3C设备(闭

最近一直在测试Python中通过ssh协议连接huawei、h3c等网络设备paramiko和netmiko模块。为什么选用这两个自己去网上找答案。...有关paramiko模块连接网络设备例子和遇到问题,烦请参考:https://blog.51cto.com/chier11/2116155 本文只介绍使用netmiko模块连接H3C网络设备,并成功闭坑...发发牢骚:netmiko连接huawei设备时候,在netmiko模块中会自动去掉分屏显示功能,意思就是说所有大量信息全部显示出来,举例:display interface brief,查看400多端口信息...,系统会分屏显示,但是在netmikohuawei模块中默认设置了取消分屏显示指令,如下:screen-length 0 temporary(华为取消分屏显示命令) ---- from __future...if __name__=="__main__": Get_CRC() ---- 以上是在实际中对华为和华三厂家命令使用区别总结。如有不妥之处烦请大家指正。

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多线程应用 - 阻塞队列LinkedBlockingQueue详解

使用了AtomicInteger来保证+1操作原子性 private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); //头结点 transient...,会阻塞 private final Condition notFull = putLock.newCondition(); 可以看到,容量大小维护使用了AtomicInteger来维护保证容量计算原子性...他也是线程安全阻塞队列,阻塞条件为读操作时如果队列为空则阻塞、写操作时如果队列满则阻塞。...区别 (1)存储形式不同,LinkedBlockingQueue是基于链表单向队列,所以他会将放入队列元素先构造成Node,ArrayBlockingQueue是基于数组队列,在存放元素时可以直接将元素放入到队列中...他们都是基于队列先进先出来存放元素和读取元素。

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多线程应用 - 阻塞队列LinkedBlockingDeque详解

一、LinkedBlockingDeque简介 在多线程阻塞队列应用中上一篇已经讲述了ArrayBlockingQueue,在这一篇主要介绍思想与他差不多另一个阻塞队列,基于链表阻塞队列-...基于链表阻塞队列和基于数组阻塞队列相同,内部都有一把可重入锁,对于该队列写操作和读操作都会进行加锁,所以他们都是线程安全,但是写操作和读操作都会占用锁资源所以在并发量大情况下会降低性能。...另外内部维护了读操作时和写操作时候Condition,当队列在读取元素时,若发现队列中没有元素,会阻塞读操作,直到队列中有元素被可被读取时才会被唤醒。...同理,写操作Condition,当队列需要进行写入操作时,若发现队列容量满时候,会阻塞写操作,直到队列中有元素被取出时才会被唤醒。...,如果指定了最大容量大小则使用指定数量作为当前队列最大容量,若没有则使用最大值作为队列最大容量。

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Java多线程系列--阻塞队列BlockingQueue用法

队列类型 说明 ArrayBlockingQueue 基于数组FIFO队列;有界;创建时必须指定大小; 入队和出队共用一个可重入锁。默认使用非公平锁。...(因此,maximumPoolSize 值也就无效了)。当每个任务相互独时,适合使用无界队列;例如, 在 Web 页服务器中。...该队列也不允许放入null值,它使用与类java.util.PriorityQueue 相同排序规则,也不允许放入不可比较对象,这样做会导致ClassCastException。...DelayedWorkQueue 简介 为什么不直接使用DelayQueue而要重新实现一个DelayedWorkQueue呢,可能是了方便在实现过程中加入一些扩展。...使用场景 实现重试机制(比如当调用接口失败后,把当前调用信息放入delay=10s元素,然后把元素放入队列,那么这个队列就是一个重试队列

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C++任务队列多线程

任务队列这个名词可能在其他场景定义过其他意义,这里讨论任务队列定义为:能够把封装了数据和操作任务在多线程间传递线程安全先入先出队列。...优点是能够保证逻辑操作有序性,所以最为常用。 多线程多任务队列方式 如果想利用更多线程,那么创建更多线程同时,仍然保证每个任务队列绑定在单线程上。让不同任务队列并行执行就可以了。...,会阻塞线程,这是可以使用多线程队列方式,请求投递到任务队列后,只要有空闲线程立马执行,用户A虽然比用户B先到达任务队列,但是并不能保证A比B一定先获取到好友列表,如果A有2k好友,而B只有两个呢,当然有可能...隐式任务队列 使用任务队列可以解耦多线程设计。更加优秀使用是将其封装在接口之后。前边例子中都是显示操作了任务队列对象。...,往往设计使用任务队列是关键,好用、高效、灵活任务队列组件十分必需,本节介绍实现支持多种多线程模式,易用易理解。

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多线程应用 - 阻塞队列ArrayBlockingQueue详解

ArrayBlockingQueue是一个阻塞式先进先出队列。该结构具有以下三个特点: · 先进先出队列队列头是最先进入队列元素,队列尾是最后进队列元素。...· 有界队列,初始化时需要指定队列容量,就是该队列最大容量,队列中容量达到最大值时不会扩容,则会阻塞队列。...还可以指定是否使用公平锁(默认为非公平锁)。并可以在初始化中放入需要放入集合元素。...如果参数为false时,采用非公平锁,线程获取锁顺序是随机获取,因此,可以根据对应场景来选择是否采用公平锁,只有在特别需要他时候再使用公平锁。...这些监控开启和初始化需要与lock锁相绑定,他们使用方法也与Objectwait()方法和notify()方法相似。

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java 队列使用

java 队列使用 在Java并发包中已经提供了BlockingQueue...BlockingQueue 队列常用操作方法:       1.往队列中添加元素: add(), put(), offer()       2.从队列中取出或者删除元素: remove() element...()  peek()   poll()  take() 每个方法说明如下: offer()方法往队列添加元素如果队列已满直接返回false,队列未满则直接插入并返回true; add()方法是对offer...()方法简单封装.如果队列已满,抛出异常new IllegalStateException("Queue full"); put()方法往队列里插入元素,如果队列已经满,则会一直等待直到队列为空插入新元素...,返回null; take()方法取出并删除队头元素,当队列为空,则会一直等待直到队列有新元素可以取出,或者线程被中断抛出异常;offer()方法一般跟pool()方法相对应, put()方法一般跟

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多线程使用

多线程 前言 我看了不止一个人说多线程是鸡肋,但是就依照我个人觉得多线程在一些小型爬虫中还是可以显著提高速度,相比多进程来说应该还是挺简单 使用多线程 继承threading.Thread...继承threading.Thread模块是一个很好一个选择,就像java中也是可以继承类和实现接口一样,这都是很好选择,下面我们来看看具体如何使用 1234567891011121314151617181920212223242526...print "线程运行结束" 需要注意是,这种继承方式有一个缺点,这个和java中继承来实现多线程是一样,就是一个对象只能是对应一个线程,并不能一个对象被多个线程共享,下面我们将会介绍另外一种方式...从源代码可以看出队列是实现了锁原语,因此可以使用队列实现线程同步,这里主要原理就不细说了,简单说就是get和put等方法都实现了锁原语,就是当一个操作正在执行时候其他操作会阻塞等待 下面我自己写了一个使用两个线程实现同时入队和出队程序...Queue.task_done()函数向任务已经完成队列发送一个信号 Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

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多线程案例(2)——阻塞队列

生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者处理能力...这个阻塞队列就是用来给生产者和消费者解耦。...阻塞队列是并发编程中一个重要基础组件,帮助我们实现“生产者-消费者模型”(是一种典型处理并发编程模型) 如果入队列太快了,继续入队列就会阻塞,一直阻塞到有其他线程去消费队列了,才能继续入队列;如果出队列操作太快了...,队列空了,也会阻塞,一直阻塞到没有其他线程生产了元素,才能继续出队列 阻塞队列也符合先进先出规则 阻塞队列实现 //阻塞队列 public class ThreadDemo21 { static...(入队列/出队列)(没有去队首元素操作) //1.阻塞版本队列 public void put(int value) throws InterruptedException

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