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react-navigation,刷新你的导航一、属性介绍二、案例

当然只有在安卓5.0以上才有效果 gesturesEnabled:是否支持滑动返回手势。...iOS默认支持,安卓默认关闭 screen:对应界面名称,需要填入import之后的页面 mode:定义跳转风格 card:使用iOS和安卓默认的风格。...iOS默认在底部,安卓默认在顶部 swipeEnabled:是否允许在标签之间进行滑动 animationEnabled:是否在更改标签时显示动画 lazy:是否在app打开的时候将底部的标签栏全部加载...安卓底部会多出一条线,可以将height设置为0来暂时解决这个问题 labelStyle:label的样式 iconStyle:图标样式 1.3DrawerNavigator属性介绍 DrawerNavigatorConfig...安卓端和iOS的文件混合成为index.js文件。而文件App.js注册到了又注册到了index.js文件。故我们将需要用到的代码编写在App.js文件中。

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    从Hybrid到React-Native: JS在移动端的南征北战史

    ,可以实现JS和Java代码的互通,单纯使用ios/android原生实现,开发进度和成本受不了,而单纯使用h5/js开发,页面体验更加受不了。...我们前端就暂时把它理解成一个安卓APP里嵌入的微型浏览器吧,哈哈。然后呢,这个WebView控件对象还可以调用一个方法。...方法调用JS方法,但前提是该JS方法在顶层Window对象上 webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString("方法名(参数)”) Q4: JS怎么调用IOS...UI线程:也成为主线程,负责本机的Android/iOS的UI呈现,在android中它负责android测量/布局/绘制 JS线程:执行JS/React代码,进行API调用,处理触摸事件等,...RN-web尽量做到不侵入RN代码,不影响RN代码的逻辑,争取能够在基本不动RN项目代码的情况下,将其H5化,RN-web项目的基本逻辑还是RN,不是React RN-WEB的作用 实现IOS/Android

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    使用 Cordova 构建应用的流程

    添加平台支持 添加平台和后续命令都需要在项目的目录或任何子目录中运行, 添加安卓 和 iOS平台 $ cordova platform add ios $ cordova platform add android...cordova-plugin-wechat 一个 cordova 插件,一个微信 SDK 的 JS 版本 cordova-plugin-zip 一个 Cordova 插件解压缩文件在安卓和 iOS。...插件的使用方法 在cordova中使用以上插件的方法都是相同的,下面就以cordova-plugin-camera插件使用为例: 步骤1 - 安装相机插件 在命令提示符窗口中运行以下代码以安装此插件...插件 安卓插件开发指南 本节提供如何在 Android 平台上实现本地插件代码的详细信息。...性能考虑 点击与触摸 最大和最简单的错误,你可以使用点击事件。 虽然这些"工作"在移动设备上还不错,但大多数设备都会延迟300毫秒,以区分触摸和触摸"保持"事件。

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    浅谈Hybrid

    引言 随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本...React Native所有的标签都不是真实控件,JS 代码中所写控件的作用,类似 Map 中的 key 值。...和 react native 一样,weex 所有的标签也都不是真实控件,JS 代码中所生成的 dom,最终都是由 Native 端解析,再得到对应的 Native 控件渲染,如 Android 中 标签对应...和主流的浏览器都早已支持了 PWA 标准,在 iOS 11.3 和 macOS 10.13.4 上,苹果的 Safari 上也支持了 PWA。...安卓和 iOS 都可以通过拦截跳转页 URL 请求,然后解析这个 scheme 协议,符合约定规则的就给到对应的 Native 方法去处理。

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    浅谈移动端开发技术

    在 iOS 和安卓中官方的开发语言是 oc/swift、java/kotlin,使用这些开发出来的 App 一般称之为原生应用。 ​...由于 H5 的优势,Hybrid 也支持跨平台,只要有 WebView,一套代码可以很容易跨iOS、安卓、Web、小程序、快应用多个平台。...由于 React 中 Virtual DOM 和平台无关的优势,理论上 Virtual DOM 可以映射到不同平台。在浏览器上就是 DOM,在 Native 里面就是一些原生的组件。...Material 适用于安卓,Cupertino 适用于 iOS。 Engine 是 C/C++ 实现的 SDK,主要包括了 Skia 引擎、Dart 运行时、文本渲染等。...所以,如果想开发插件,还是需要实现安卓和 iOS 的功能,以及封装 plugin 的 api,总体上还是无法脱离 Native 来运作。

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    H5 手机 App 开发入门:技术篇

    三、原生技术栈 原生技术栈分成 iOS 和安卓两个平台。 简单说,iOS 的原生技术栈就是使用 Object-C 语言或 Swift 语言,在 Xcode 开发环境中编程。...运行代码之前,Android Studio 要求必须连接真机,或安装安卓模拟器。完成以后后,在工具栏上点击运行按钮,就可以运行代码查看效果了。 ? ?...上面代码中,由于页面本身就是网页,所以可以直接用iframe标签插入外部网页。 然后,在本机起一个 Web 服务,看看 Demo 的效果。...上面代码中,React Native 自身的WebView控件,编译时会分别转为 iOS 和安卓的原生 WebView 控件。 接下来,预览页面效果。...如果你想用 React Native 做到 iOS 和安卓体验一致,并且充分发挥原生控件的功能,就需要同时熟悉 React Native、iOS、安卓三个平台,这对开发者的要求实在太高了。

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    React Native介绍及开发环境(Mac)搭建

    首先看看优点 : 跨平台开发:运用React Native,我们可以使⽤同⼀份业务逻辑核⼼代码来创建原生应⽤:运⾏在 Web端,Android端和iOS端; 追求极致的用户体验:实时热部署; learn...once,write everywhere:React Native不强求⼀一份原⽣生代码⽀持多个平台,所以不不是write once,run anywhere; 然后是缺点 : reactnative...因此RN如果要做全套,起码需要一台MBP+一台iphone+一台安卓机。 此外ios开发者账号是要钱的(每年800+)。所以本系列文章都会以安卓开发为主。 准备 假如安装node10以上版本。...这里所指的设备既可以是真机,也可以是模拟器。推荐开发环境:Mac系统 + ⼀一部廉价的安卓⼿手机 测试adb连接 (安卓) 1....第一个ios应用 ios不用做什么配置,直接即可运行。 cd AwesomeProject react-native run-ios 这时候在ios模拟器上就会看到当前的程序。

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    5000字解析:前端五种跨平台技术

    这样,H5 部分就可以随时改变而不用发版,动态化需求得到满足 ; 同时,由于 H5 代码只需要一次开发,就能同时在 Android 和 iOS 两个平台上正常运行,这也可以降低开发成本,也就是说,H5...(IOS 自带,安卓不是,所以 RN 打包后安卓的包比苹果大) 映射成原生控件树。...使用 Taro,我们可以只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信 / 百度 / 支付宝 / 字节跳动 /QQ/ 京东小程序、快应用、H5、React-Native...同时 Flutter 还可以使用 Native 引擎渲染视图,这无疑能为用户提供良好的体验。...相反, Flutter 使用自己的高性能渲染引擎来绘制 Widget。这样不仅可以保证在 Android 和 iOS 上 UI 的一致性,而且可以避免因对原生控。

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    马斯克把公开给他纠错的工程师开除了

    这时,一名叫做Eric Frohnhoefer(我们姑且称他为“勇士哥”)的推特员工站了出来,上演了一出公开纠正老板错误: 我在Twitter安卓端工作了6年时间,我可以说(你的说法)是错误的。...此话似乎是激怒了作为老板的马斯克,他在勇士哥推文下面来了2发“灵魂追问”: 那(请你)指正我一下,正确的数字是多少? 安卓上的Twitter如此之卡,你又做了什么?...在勇士哥看来,造成安卓端Twitter运行缓慢原因有三: Twitter的功能设计过于“臃肿” 多年来,我们在技术上相当于用速度和功能交换了性能 我们花费大量时间等待网络响应 并且勇士哥附上了自己的看法...例如,他现在用的笔记本电脑是这种状态: 嗯,被公司给“锁死”了…… 然后像福布斯等媒体对这件事也做到报道,于是勇士哥也在推特上转发,并留言说: 一定是卡顿的新一天。...我们Reddit正在招聘高级安卓工程师,我们不会这么对你的。

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    5000字解析:前端五种跨平台技术

    (IOS自带,安卓不是,所以RN打包后安卓的包比苹果大)映射成原生控件树。...使用 Taro,我们可以只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信/百度/支付宝/字节跳动/QQ/京东小程序、快应用、H5、React-Native 等)运行的代码.../排版引擎,那么打包出来提交比较大,快应用是集成到安卓手机的ROM中,所以只有源码那部分,安装体积比较小,这样就叫快应用 快应用使用原生js开发,框架跟原生微信小程序很像(写着不舒服,Taro支持快应用...同时Flutter还可以使用 Native引擎渲染视图,这无疑能为用户提供良好的体验。...相反, Flutter使用自己的高性能渲染引擎来绘制 Widget。这样不仅可以保证在 Android和iOS上UI的一致性,而且可以避免因对原生控 件依赖而带来的限制及高昂的维护成本。

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    通过几个简单的修改,我们减少了React Native app 60%的大小

    不同国家,每减少10MB带来的安装量增加 既然app大小会带来安装量的提升和卸载量的降低,所以我们开始在不影响用户体验的前提下,尽可能地减少我们的app大小。第一步就是去看一些安卓开发者的官方资源。...在那时,我们发布app还是先编译个能运行在大部分安卓设备上的apk,然后把它上传到Google Play管理平台。但是一个 AAB bundle 只包含我们的编译后的代码和资源。...为此,我们将依靠另一个非常好的开源工具:react-native-bundle-visualizer。在我们的项目里运行它,我们将会看到App内的每个文件夹的和依赖关系以及他们各自的大小。 ?...我们可以看到app bundle总大小5.49MB,其中57%来自node_modules依赖,27.5%来自程序代码,其他的内容工具无法映射了。...但是如果不监控这些债务,可能会犯一些大错,比如把2MB的测试文件和不必要使用的庞大的库打包进来。不要让技术债务失控,并且在你面前爆炸。 从长远来看,需要快速简单地优化已有的代码。

    2.6K20

    React Native运行原理解析

    本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。...RN需要一个JS的运行环境, 在IOS上直接使用内置的javascriptcore, 在Android 则使用webkit.org官方开源的jsc.so。...而实际上react-native也是从react-js演变而来。 对于 Android 开发者来说, RN是一个普通的安卓程序加上一堆事件响应, 事件来源主要是JS的命令。...如图利用bridge方法运行上面注册的JS APP组件的runApplication方法:  ? 3、事件循环 所有的APP在操作系统中, 最终都会使用一个事件循环来运行。...实际上getJSModule 返回的是js对象在java层的映射对象。 java层可以调用的JS模块主要在CoreModulesPackage.createJSModules方法配置,有: ?

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    搞定混合开发面试,这一篇就够了!

    衍生应用开发平台 针对 Cordova 存在的问题,一些厂商给出了一种优化方案,并且给出友好的文档,但是本质上还是在 Cordova 的基础上做了以下几点改进: 以云平台的方式管理项目,整个开发周期除了写代码以外都能在平台上实现...JSBridge(webview UI)方案(这期重点学习的) 移动互联网疯狂发展中,it培训机构的崛起,ios,安卓工程师迅速被培养出来,市场一片欣欣向荣,大家可以脑补13年时候的ios安卓有多火,于是...年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,支持iOS和安卓两大平台。...由于安卓和ios代码不太熟悉,借花献佛,照搬过来了,感谢巨人的肩膀 Android端 Native调JS 4.4之前的调用方式 // mWebView = new WebView(this);...社区轮子 上面的通信过程,复杂而又繁琐,并且两端还不统一,于是,我们的社区轮子层出不穷,比如 解决ios的通信轮子WebViewJavascriptBridge 解决安卓的通信轮子JsBridge 还有一个三端易用的轮子

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    React Native 开发心得分享

    模拟器无法请求本地 api​ 由于一开始是在 Web 端进行调试开发的,所以没留意到这个问题,直到切换到安卓模拟器之后发现模拟器无法请求本地后端服务,在IOS 端暂无这问题。...adb reverse tcp:6001 tcp:6001 此时安卓模拟器便可正常请求本地后端服务的资源,IOS 端并未有该问题。...于是便采用相同的项目结构以及 UI 库了。但事实上在我编写的过程中,想要一套代码就能实现跨三端(web,android,ios) 效果并不佳了,这在下一章便会说到。...我曾与安卓开发打过两次交道: 一段是在学习安卓逆向的时候,免不了学习一些基础的原生安卓开发的知识。...另一段是在接触自动化开发的时候,看到了 Auto.js 这个库, 可以使用 JavaScript 和 Node.js 实现小型的安卓应用(不支持 IOS),更多是使用这个库来编写一些脚本类相关的应用。

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    在 web 环境运行 react-native 页面

    web端实现同样的基础组件和API,webpack打包js文件时做好组件映射,这样同一套业务代码可以运行在三端。...2009版本主要是兼容安卓4.4以下的设备,需要对flex属性兼容例如flex属性的映射和补充(flexWrap缺失)以及添加厂商前缀(-webkit)。...生成的页面在体验方面有些不太理想,比如js文件大小、首屏可见时间等,所以在某些做了些优化。...由于preact去掉了合成事件,所有的事件都是绑定到dom上,对应的react-native的触摸手势事件需要用原生事件替代,组件上的手势事件prop改为原生的touch事件prop。...+redux+reactDom打包压缩后的大小为160kb Preact+preactcompat+redux打包压缩后大小为38kb 4 .react-web生成的页面样式都是内联到style属性上

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    移动跨平台开发深度解析

    Weex Weex是阿里巴巴开源的一套移动跨平台开发框架,能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。...实现原理 和 React Native一样,Weex 所有的标签也不是真实控件,Weex的标签只不过是JS 代码中所生成存的 dom,最后都是由 Native 端解析,再得到对应的Native控件渲染。...web 页面,这个页面和移动应用使用相同的页面源代码,但被编译成适合Web展示的JS Bundle,通过浏览器里的 JavaScript 引擎及 Weex SDK 运行起来的。...Engine 是 Flutter 的独立虚拟机,由它适配和提供跨平台支持,目前猜测 Flutter 应用程序在 Android 上,是直接运行 Engine 上 所以在是不需要Dalvik虚拟机。...、IOS、Web Android、IOS 包大小对比 上面Apk大小是通过 react-native init、weex create 和 flutter 创建出的工程后,直接不添加任何代码,打包出来的

    3.5K20

    React Native性能优化:应该做和不应该做的

    这个库在iOS和安卓上都可用并且能够有效的缓存图片 使用适当大小的图片 如果React Native APP依赖于使用大量的图像,那么优化图像对于APP的性能是很重要的。...可以在iOS和Android平台减少29%的二进制大小。 避免不必要的渲染 React Native是基于React的库并且处理组件渲染的形式类似于React.js。...这是一个给iOS、安卓和React Native使用的平台 。它直接集成在原生代码中,并且在React Native中开箱即用。 使用Flipper调试app不需要远程调试。...使用Hermes Hermes是一个专为移动端应用优化的开源javascript引擎。React Native 0.60.4版本之后,Hermes在安卓也可用了。...这有利于减少app的下载体积(安卓APK)、降低内存消耗和降低APP的可交互时间 在安卓APP中开启Hermes引擎,需要打开build.gradle并且修改如下: def enableHermes =

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    CSS 布局的本质是什么

    安卓、ios、windows 等都有各自的创建 ui 的库,但是更底层的绘图库却是有标准的:跨平台的绘图 api 接口标准 OpenGL 以及 windows 下的 DirectX。...但是安卓、ios 绘制界面、书写逻辑的方式都不同,双端要分别实现,开发、测试的人力都是双份的,这样的成本是比较高的。...api 分别由安卓、ios 实现然后注入到 JS 引擎里。...相对布局给流式布局增加一些灵活性,可以在流式计算规则的基础上做一些偏移。 absolute 流式的计算规则具体什么内容显示在什么位置是不固定的,只适合文字、图片等内容的布局。...移动互联网时代之后,为了综合原生的体验和网页的跨平台,出现了跨端引擎的方案,也就是基于安卓、ios 分别实现 dom api 并注入一些设备能力的 api 给 JS 引擎,业务代码通过 dom api

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