现阶段的浏览器运行在一个单用户,多合作,多任务的操作系统中。一个糟糕的网页同样可以让一个现代的浏览器崩溃。其原因可能是一个插件出现bug,最终的结果是整个浏览器以及其他正在运行的标签被销毁。
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第23天,点击查看活动详情
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
JavaScript 从一开始被创造出来就使用的单线程,这主要与他的用途相关。JavaScript主要用来与用户交互、操作网页上的dom元素等工作。
从开始做前端到目前为止,陆续看了很多帖子讲JS运行机制,看过不久就忘了,还是自己理一遍好些
JavaScript 有一个基于事件循环的并发模型,事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。事件循环包含一个函数执行栈、一个宏任务队列、一个微任务队列。在说事件循环之前,需要说几个名词定义。
无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。在EventLoop事件队列中有宏任务和微任务队列,分析宏任务和微任务的运行机制,有助于我们理解代码在浏览器中的执行逻辑。
JS异步执行原理: js执行引擎只有一个主线程执行代码逻辑,遇到需要异步执行的任务代码,会将其添加事件队列中。当主线程空闲时,轮询事件队列中可以执行的任务,将其放到主线程进行执行,以此类推,直到事件队列中无可执行的任务。如下图所示:
对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。
在浏览器端,其可以理解为该任务执行完后,在下一个macrotask执行开始前,浏览器可以进行页面渲染。触发macrotask任务的操作包括:dom事件回调,ajax回调,定时器回调 script(整体代码) setTimeout、setInterval、setImmediate I/O、UI交互事件 postMessage、MessageChannel
大家好,本人是 我是哪吒,个人Github账号 webVueBlog ,系列文章更多来源,欢迎 Follow
描述:Object.assign()方法用于将所有可枚举(Object.propertyIsEnumerable() 返回 true)和自有(Object.hasOwnProperty() 返回 true)属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回修改后的目标对象(请注意这个操作是浅拷贝)。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/beta.html
箭头函数不同于传统JavaScript中的函数,箭头函数并没有属于⾃⼰的this,它所谓的this是捕获其所在上下⽂的 this 值,作为⾃⼰的 this 值,并且由于没有属于⾃⼰的this,所以是不会被new调⽤的,这个所谓的this也不会被改变。
这个就涉及到JavaScript事件轮询中的宏任务和微任务。那么,你能说清楚到底宏任务和微任务是什么?是谁发起的?为什么微任务的执行要先于宏任务呢?
浏览器的渲染进程的线程总共有五种: (1)GUI渲染线程 负责渲染浏览器页面,解析HTML、CSS,构建DOM树、构建CSSOM树、构建渲染树和绘制页面;当界面需要重绘或由于某种操作引发回流时,该线程就会执行。
Hexo 是一款基于 Node.js 的静态博客生成器。有别于传统的 WordPress、Typecho 等由服务端渲染的动态博客程序,Hexo 可以遍历博客的各个页面,将博客文章等内容渲染到主题(即页面模板)之中,生成全部页面的 HTML 文件及其引用的 CSS、JS 等静态资源。这些静态资源文件常常通过托管到 Pages、托管到对象存储或者自建 Nginx 服务器的方式来对外提供访问。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
构造函数继承的出现是为了解决了原型继承的引用值共享问题。优点是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。它存在的问题是:1)由于方法必须在构造函数中定义,因此方法不能重用。2)子类也不能访问父类原型上定义的方法。
JavaScript是一门单线程语言,所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯,坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应也就是假死状态,往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行比如死循环,导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
在两个环境下的Event Loop实现是不一样的,在浏览器中基于 规范 来实现,不同浏览器可能有小小区别。在Node中基于 libuv 这个库来实现
与目前业内的几个小程序框架相比较而言,mpx 开发设计的出发点就是基于原生的小程序去做功能增强。所以从开发框架的角度来说,是没有任何“包袱”,围绕着原生小程序这个 core 去做不同功能的 patch 工作,使得开发小程序的体验更好。
最近面试了很多家公司,这道题几乎是必被问到的一道题。之前总觉得自己了解得差不多,但是当第一次被问到的时候,却不知道该从哪里开始说起,涉及到的知识点很多。于是花时间整理了一下。并不仅仅是因为面试遇到了,而是理解JavaScript事件循环机制会让我们平常遇到的疑惑也得到解答。
笔者最近忙着做项目之类的,文章输出遗落下了一段时间,这次我们就来聊一个面试中一个比较重要的知识点 —— Event Loop
2.VueComponent的__proto__,指向Vue的原型对象
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
很多网站的资源后面都加了版本号,这样做的目的是:每次升级了 JS 或 CSS 文件后,为了防止浏览器进行缓存,强制改变版本号,客户端浏览器就会重新下载新的 JS 或 CSS 文件 ,以保证用户能够及时获得网站的最新更新。
Vite 在运行过程中,会记录每个模块间的依赖关系,所有的依赖关系,最终会汇总成一个模块依赖图。利用这个模块依赖图,Vite 能够准确地进行热更新。
一、背景 对vue里的nextTick()方法理解不清晰,会导致api代码滥用的现象,我查看了vue官网的说明: Vue.nextTick()用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。 问题来了,怎么确定下次DOM更新循环结束的时间点呢? 二、Vue.nextTick源码探索 先看Vue.nextTick()源码[1]的实现方式。next-tick.js源码主要包含callbacks、pending、timerFunc、flushCallbacks四个变量: callbacks,一个用于接收V
主要介绍一下怎么由vue-cli应用经过修改,变成能用于服务端和客户端的通用同构代码。希望能给到新接触SSR的的同学一些指导~
文档地址:https://www.ory.sh/docs/guides/master/hydra/
一般非基础类型进行转换时会先调用 valueOf,如果 valueOf 无法返回基本类型值,就会调用 toString
异步更新是 Vue 核心实现之一,在整体流程中充当着 watcher 更新的调度者这一角色。大部分 watcher 更新都会经过它的处理,在适当时机让更新有序的执行。而 nextTick 作为异步更新的核心,也是需要学习的重点。
一个SPA应用的路由需要解决的问题是 页面跳转内容改变同时不刷新 ,同时路由还需要以插件形式存在,所以:
从 2018 年开始,我就养成了每天逛 GitHub 的习惯,一般在早上上班前或者中午午休的时候都会逛一下。
今天在工作看老大写的项目的代码过程中看见了一段代码用到了glob这个模块,于是来记录一下他的基本用法。
熟悉 Node 或前端 JavaScript 工作的同学都知道,社区中的可用模块有数十万之多。
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
JSONP 核心原理:script 标签不受同源策略约束,所以可以用来进行跨域请求,优点是兼容性好,但是只能用于 GET 请求;
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
新,会自上而下逐渐刷新整个子孙组件,这样性能损耗重复渲染就会多出很多,所以我们不仅要单一数据来源控制组件刷新,偶尔还需要在shouldComponentUpdate中对比nextProps和this.props 以及this.state以及nextState.
变量提升的表现是,无论在函数中何处位置声明的变量,好像都被提升到了函数的首部,可以在变量声明前访问到而不会报错。
HMR 全称 Hot Module Replacement,中文语境通常翻译为模块热更新,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的 Web 页面开发体验。
在这一代码中有一个非常奇特的地方,就是 setImmediate 会在 setTimeout 之后输出。有以下几点原因:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云