1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 { map.insert(x); // 需要find...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 { map.erase(X); // 需要find一次 }...else { // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased =...map.erase(X); // 需要find一次 if (0 == num_erased) { // 不存在时的处理 } else { // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted...; result_inserted = map.insert(X); if (result_inserted.second) { // 不存在,插入成功后的处理 } else { //
当在类内声明一个友元函数时,该函数可以访问类的私有成员。当在类内声明友元类时,则友元类可以访问当前类的私有成员。...通过设置资源的权限,来实现信息隐藏,提高安全性。一般讲数据设置私有,只提供公开接口来访问资源。 继承。对事物进行抽象,将通用的特征放到基类,根据不同事物的分化,实现不同的子类。 多态。...(使用delete会报错,因为delete对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。...因此,将operator new()设为私有即可禁止对象被new在堆上。...当A a= new A();创建新对象时,是使用的new operator。会做两件事,一是调用operator分配内存,二是调用对象的构造函数。
为此,可使用multimap::count()确定有多少个值与指定的键对应,再对迭代器递增,以访问这些相邻的值。...它是一个泛型类,允许在顶部插入和删除元素,而不允许访问中间的元素。从这种角度看,std::stack的行为很像一叠盘子。...C++11 摒弃了std::auto_ptr,您应使用std::unque_ptr,这种指针不能按值传递,而只能按引用传递,因为其复制构造函数和复制赋值运算符都是私有的。...要使用std:unique_ptr,必须包含头文件。...//copySmartFish = smartFish; //unique_ptr复制赋值运算符是私有的 return 0; } 处理文件 C++使用std:fstream
需要下一条智能指针来管理才有保证 采用RAII思想或者智能指针来管理资源 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项 出问题了使用内存泄漏工具检测。...指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用 template class SmartPtr...// cout << *sp1 << endl; // return 0; //} 3.4 std::unique_ptr C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr http://www.cplusplus.com...) //{ // /*bit::unique_ptr sp1(new int); // bit::unique_ptr sp2(sp1);*/ // // std::unique_ptr...只能在堆上创建对象 实现方式: 将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有。
文章目录 一、基础知识介绍 二、不带引用计数的智能指针auto_ptr、scoped_ptr、unique_ptr 三、带引用计数的智能指针shared_ptr、weak_ptr 四、多线程访问共享对象的线程安全问题...=( scoped_ptr const& ) const; scoped_ptr底层私有化了拷贝构造函数和operator=赋值函数,从根本上杜绝了智能指针浅拷贝的发生,所以scoped_ptr也是不能用在容器当中的...new int); unique_ptr ptr2(std::move(ptr1));// 使用右值引用的拷贝构造,由于执行了release,ptr1已经被置空 cout <<...(ptr1 == nullptr) << endl; // true ptr2 = std::move(ptr1); // 使用右值引用的operator=赋值重载函数...我们可以使用weak_ptr对象的lock()方法返回shared_ptr对象,这个操作会增加资源的引用计数 四、多线程访问共享对象的线程安全问题 多线程环境中,线程A和线程B访问一个共享对象,如果线程
C++智能指针 零、前言 一、为什么需要智能指针 二、内存泄漏 三、智能指针 1、RAII 2、智能指针的原理 3、std::auto_ptr 4、std::unique_ptr 5、std::shared_ptr...但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题 采用RAII思想或者智能指针来管理资源 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。...去访问所指空间中的内容,因此模板类中还得需要将***** 、**->**重载下,才可让其像指针一样去使用 示例: template class SmartPtr { public:...:只声明不实现+声明成私有;C++11防拷贝的方式修饰函数为delete 5、std::shared_ptr 概念及介绍: C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr shared_ptr...,引用计数同时++或–操作不是原子的,存在线程数据安全问题,会导致资源未释放或者程序崩溃的问题,即内部计数操作需要加锁 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题,即调用指针对象去访问资源时需要自行保证访问的互斥
有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不靠谱,或者收费昂贵。...指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还需要将*、->重载下,才可以让其像指针一样去使用。...3.3 -> std::auto_ptr std::auto_ptr文档介绍 C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示auto_ptr的使用及问题。...3.4 -> std::unique_ptr std::unique_ptr文档介绍 C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr。...sp1); // // std::unique_ptr sp1(new int); // std::unique_ptr sp2(sp1); // // return 0; //}
2 第四个是 Allocator,用来定义存储分配模型的。 3 第三个参数:class Compare = less。 什么?...::ostream& operatorstd::ostream& out, const Name& name); }; inline std::ostream& operator...return out; } int main() { std::mapstd::greater> people{{Name...Key_compare { public: bool operator () (const unique_ptr& p1, const...std::mapunique_ptr,string,Key_compare> phonebook; //在容器的适当位置直接生成了一个 pair 对象 //14
有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库.这套库自带内存泄漏检测的功能选项。 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。...指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用。...3.3 std::auto_ptr C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题。...// cout << *sp1 << endl; // return 0; //} auto_ptr的拷贝只是单纯的将权限转移, 那么之前的对象就不能再使用了, 导致悬空状态 3.4 std::unique_ptr...) //{ // /*bit::unique_ptr sp1(new int); // bit::unique_ptr sp2(sp1);*/ // // std::unique_ptr
在软件工程中,设计模式是一种通用的解决方案,用于解决常见的设计问题。其中,单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...基础实现下面是一个简单的单例模式实现:class Singleton {private: static Singleton* instance; Singleton() {} // 私有构造函数...;4.2 析构函数的正确调用使用C++11的std::unique_ptr可以自动管理单例的生命周期:#include class Singleton {private: static...); }};std::unique_ptr Singleton::instance;4.3 避免内存泄漏使用std::unique_ptr或std::shared_ptr可以自动处理对象的生命周期...总结单例模式在C++中是一个强大的工具,但需要谨慎使用,尤其是在多线程环境中。通过使用现代C++特性如std::unique_ptr和std::mutex,我们可以编写更安全、更健壮的单例模式实现。
有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。...在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。...指针可以解引用,也可以通过 -> 去访问所指空间中的内容,因此:SmartPtr 模板类中还得需要将 * 、-> 重载下,才可让其像指针一样去使用。...所以我们采用另外一种方法,C++98 采用将拷贝构造私有化!这样就防止有人可以在类外实现了。除此之外,我们还需要将赋值重载私有化,否则也会面临同样的问题。...T* operator->() { return _ptr; } private: // 1、只声明不实现 2、限定为私有 unique_ptr
在软件工程中,设计模式是一种通用的解决方案,用于解决常见的设计问题。其中,单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...私有构造函数 Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝构造 Singleton& operator=(const Singleton&...::mutex; 4.2 析构函数的正确调用 使用C++11的std::unique_ptr可以自动管理单例的生命周期: #include class Singleton { private...(); } }; std::unique_ptr Singleton::instance; 4.3 避免内存泄漏 使用std::unique_ptr或std::shared_ptr...总结 单例模式在C++中是一个强大的工具,但需要谨慎使用,尤其是在多线程环境中。通过使用现代C++特性如std::unique_ptr和std::mutex,我们可以编写更安全、更健壮的单例模式实现。
有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。 4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。 ps :不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。...指针可以解引用,也可 以通过 -> 去访问所指空间中的内容,因此: AutoPtr 模板类中还得需要将 * 、 -> 重载下,才可让其 像指针一样去使用 。...unique_ptr的使用 C++11 中开始提供更靠谱的 unique_ptr 这是unique_ptr的文档: https://cplusplus.com/reference/memory/...// bit::unique_ptr sp2(sp1);*/ // // std::unique_ptr sp1(new int); // //std::unique_ptr的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。
在博文https://blog.csdn.net/qq_27717921/article/details/82940519已经介绍了unique_ptr和shared_ptr的使用,但是这两类的智能指针是如何做到管理指针的呢...和unique_ptr不同, release操作只在析构函数中调用,所以是私有函数。 4....{ return p; } unique_ptr 头文件 template std::function> class UniquePointer...,unique_ptr的析构函数更简单, 只需要调用类型T的析构函数,如果是自定义类型需要重写deleter template T *UniquePointer...unique_ptr m (new int(2)); auto p = m.release(); delete p;//释放掉内存 unique_ptr还有一个很重要的操作,reset操作。
: static std::unique_ptr g_jit; // 存放函数的最新定义 static std::mapstd::string, std::unique_ptr...std::string &var_name, std::unique_ptr start, std::unique_ptr end, std...unary static std::unique_ptr ParseUnary() { // If the current token is not an operator, it...可以看到,使用了变量后,便不需要再创建 PHI 节点了,而是通过 load/store 访问所需的变量。..._; // 对变量要执行的操作 public: VarExprAST( std::vectorstd::pairstd::string, std::unique_ptr<ExprAST
一、产生的原因: unique_ptr的产生,就是为了解决,raw pointer 的new和delete配对使用问题。...引入了unique_ptr之后,可以有效的减轻C++程序员对于raw pointer的使用负担。...Foo is no longer owned by unique_ptr... print // release返回的raw pointer 可以继续使用 ~Foo // main函数退出,调用构造 void...T& operator[]( std::size_t i ) const; // 例子只是用来展示对于数组的操作方法 #include #include int...2.提供了operator*()和operator->()成员函数,像 raw pointer 一样,我们可以使用*解引用unique_ptr,使用->来访问unique_ptr所持有对象的成员。
直接贴代码 struct fcloser { void operator()(std::FILE* fp) const noexcept { std::fclose(fp);...} }; using file_ptr = std::unique_ptrstd::FILE, fcloser>; struct mem_unmapper { size_t length...mapped_mem_ptr = std::unique_ptr; [[nodiscard]] inline mapped_mem_ptr make_mapped_mem...noexcept { ::close(int(fd)); } }; //using unique_fd = std::unique_ptr; // Ok using unique_fd = std::unique_ptr; // Ok //using unique_fd = std
之前咱们说过多次,通过模版参数猥琐的访问private struct header { int type{}; }; int main() { std::cout << []<auto Ptr...() = default; virtual std::unique_ptr clone() const = 0; virtual std::string noise()...const override { return "meow"; } }; int main() { std::unique_ptr a = std::...{ "foobar": [42, "barfoo", "bufar"] } 正常的思路就是解析成map,然后里头解析成vector 图片 这是最直观的做法,但是有个问题,就是分配占大头,很多开销,而且数据结构也复杂立体化了...,map vector,都是异构的,维护起来老太太裹脚布一层又一层 不知道大家伙玩没玩过QT的下拉菜单控件,那个数据接口套的,左一层右一层,编辑一下要了老命了 有没有什么优化手段呢?
智能指针的奥秘,从std::unique_ptr到std::shared_ptr,再到较为特殊的std::weak_ptr,我们将一一剖析这些智能指针的设计理念、使用方法、以及它们背后的原理。...指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用 template class SmartPtr...// 管理权转移,导致ap1对象悬空 /*(*ap1)++; (*ap2)++;*/ } std::unique_ptr C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr std::unique_ptr...采用RAII思想或者智能指针来管理资源 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。...,从而在编程实践中更加高效、安全地管理资源 我们共同见证了std::unique_ptr、std::shared_ptr以及std::weak_ptr等智能指针的神奇之处,从它们的设计理念到实际应用,
本文将详细讲解C++中智能指针的概念、种类、使用方法以及注意事项。 一、引言 在正式讲解智能指针之前,我们先来了解一下为什么会诞生智能指针: 在C++中,指针是用于访问内存地址的一种特殊变量。...std::unique_ptr std::unique_ptr是独占智能指针,它确保了指针指向的内存只能由一个智能指针拥有。...当std::unique_ptr被销毁或赋值给另一个std::unique_ptr时,它所指向的内存会被自动释放。...) = delete; unique_ptr& operator=(const unique_ptr& sp) = delete; private: T* _ptr; }; 3.3 std...赋值:智能指针之间可以相互赋值,但std::unique_ptr不能赋值给std::shared_ptr。 解引用:使用解引用运算符(*)和箭头运算符(->)来访问智能指针指向的内存。
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