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iOS动画三板斧(三)--UIDynamic动画介绍实战

创建时,需要附带动画将要作用视图(即UIDynamicItem),可以传一个包含多个视图数组。 UIDynamicItem 就是仿真动画将要作用视图。...UIPushBehavior 推动行为 UIDynamicItemBehavior 动力行为 UISnapBehavior 捕获行为 以上每种行为都可以单独使用,也可以组合使用来实现复杂动画效果。...添加碰撞行为后.gif 3.UIAttachmentBehavior (附着行为) 附着行为一般都是添加手势,让视图跟着手势移动,因为一般都是与手势搭配使用。...动力行为.gif 6.UISnapBehavior (捕获行为) 捕获行为,是移动视图到某个位置,然后到达后,有一个摆动效果。...示例动画.gif 多种仿真效果组合,可以组合出酷炫动画效果。大家可以多尝试组合以及参数变化做酷炫动画,Have fun!

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macOS 开发基础教程视频 - 理解bounds本质

在macOS 开发基础教程视频课程NSView章节中,解释了关于视图frame和bounds坐标参照系统,限于授课经验与课程时间,感觉对NSViewbounds属性,表述不够深入,希望通过本文帮助观看课程同学加深对...bounds理解,并通过实例运用,体会在NSView中bounds真正价值。...如果bounds比较小(就像你在遮盖上开了一个小小窗口),可以通过移动bounds位置,展示NSView各个区域内容。...下面我们通过一个示例加深对bounds理解和使用 创建一个Mac application 项目工程,从控件库中拖动一个customView到ViewController中,并搭建UI界面大致如下:...,修改视图bounds属性,即可实现scroll效果 func handlePanGesture(_ panGesture : NSPanGestureRecognizer){

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AutoCAD 2023 for Mac(cad2023)

CAD 图形 2、AutoCAD 灵活访问在移动设备上创建、编辑和查看 CAD 图形 3、命令窗口使用简单按键直接在命令行中启动命令和响应提示 4、对象夹点使用夹点编辑轻松地重新塑造、移动或操纵几何图形...轻松格式化引线并定义样式 4、中心线和圆心标记创建和编辑移动关联对象时自动移动中心线和中心标记 5、表格创建数据和符号分别在行和列中表格、应用公式,并链接到 Microsoft Excel 电子表格...6、修订云为图形中最新更改绘制修订云,从而快速识别更新内容 7、视图按名称保存视图,轻松返回到特定视图以便快速参考或应用到布局视口 8、布局指定图纸大小、添加标题栏、显示模型多个视图 9、字段使用文本对象中字段显示字段值更改时可自动更新文本...、回旋、漫游和围绕三维模型飞行展示您设计 3、视觉样式应用视觉样式,控制边显示、照明和三维模型着色 4、截面平面使用实体、曲面、网格或区域创建截面平面以显示横截面视图 5、渲染应用照明和材质,为三维模型提供真实外观...,包括基本视图、投影视图、截面视图和局部视图 图片 四、协作 1、PDF 文件通过导入、导出或附加为参考底图,共享和重复使用 PDF 文件中数据 2、DGN 文件通过导入、导出或附加为参考底图,共享和重复使用

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iOS好用第三方侧边栏控件——MMDrawerController

二、MMDrawerController使用及相关设置         MMDrawerController使用十分简单,只需将中心视图控制器和左边栏视图控制器传入初始化方法即可完成MMDrawerController..., assign, readonly) CGFloat visibleRightDrawerWidth; //动画速度,这个参数意义是每秒移动多少单位 默认为800/s @property (nonatomic...MMOpenDrawerGestureModePanningCenterView = 1 << 2, //在中心视图控制器视图边缘20个单位内拖动时可以打开侧边栏...        开发者如果有特殊需求,也可以通过继承MMDrawerController实现自己侧边栏控制器类,MMDrawerController框架中提供了一个扩展,在编写MMDrawerController...3.无法设置显示一个最小抽屉宽度。 4.不能支持UITabBarController容器。 5.不能在中心视图控制器之上呈现侧边栏视图。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少

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CVPR 2024 | DNGaussian: 全局局部深度归一化优化稀疏三维高斯辐射场

实验还证明了文章方法在拟合复杂场景、广泛视角和多种材质方面的通用能力。 文章贡献可以归纳为以下三点: ①提出了一种硬性和软性深度正则化方法,通过鼓励高斯移动约束3D高斯辐射场几何结构。...方法 图1 3D高斯先验知识 3D高斯使用一组3D高斯表示3D信息。它使用一组3D高斯基元、视图姿态和涉及中心相机参数,计算像素级颜色。...3D高斯使用基于点渲染方法,通过混合重叠像素个有序高斯计算像素颜色: 其中是由颜色特征计算得到与NeRF光线采样策略不同,所涉及N个高斯是根据、相机参数和视图姿态,以及一组预定义规则,由经过良好优化光栅化器收集...然后,我们渲染一个"硬深度",它主要由从相机中心穿过像素射线上最近高斯组成: 由于现在只有中心处于优化状态,位置错误高斯无法通过降低它们不透明度或改变形状避免被正则化,因此它们中心移动。...从这个角度来看,文章额外冻结了高斯中心(表示为)以避免中心移动造成负面影响,并提出了软深度正则化调整不透明度: 通过同时使用硬深度正则化和软深度正则化,文章约束最近高斯保持在合适位置并具有较高不透明度

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打造开源第一 iOS 图片浏览器 (支持视频)闲谈

通常情况下,状态栏方向可以确定当前控制器布局方向,所以通过监听状态栏方向更新视图布局。...一个好动效应该尽量减少不必要额外视图和逻辑,所以笔者通过对 cell.contentView 操作实现拖动动效,并且 GIF 播放 runloopMode 为 NSRunLoopCommonModes...手势交互移动缩放算法实现 实际上在上个版本代码中,YBImageBrowser 使用了一个稍显复杂算法实现图片移动同时缩放,后来笔者实践了一种更为简洁方法,优雅了许多: CGRect startFrame...point 作为动画视图锚点,然后更新动画只需要通过触摸点更新 center、借助 CGAffineTransform 实现缩放就行了,交互移动缩放效果算是比较完美了。...,Item 中心点偏移越多。

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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

按住 V 键同时单击并拖动,以围绕您单击枢轴点旋转。 V + 方向键 围绕视图中心旋转。 按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键围绕视图中心旋转。...按住 V 键同时单击并拖动,以围绕您单击枢轴点旋转。V + 方向键围绕视图中心旋转。按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键围绕视图中心旋转。B + 拖动在 3D 场景中环视。...您可根据需要重复按方向键进行平移微调,也可按住方向键同时沿某一方向移动指针。U沿向上远离视图方向移动。在 2D 中,这类似于持续缩小。 在 3D 中,照相机会垂直抬起。J沿向下靠近视图方向下移。...当照相机移动时,调整鼠标指向以设置您要行驶方向。可以选择使用 W 和 S 键更改方向。 左箭头键和右箭头键 从视图中心向左或向右移动照相机。...如果要通过远程网络连接使用非常大影像,建议您不要使用此功能,因为系统检索正确信息可能会造成严重延迟。

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Masonry源码解析 原

Masonry源码解析     Masonry核心依然是使用原生NSLayoutConstraint类进行添加约束通过统一封装和链式函数式编程方式让开发者添加约束布局更加方便。...一、核心View+MASAdditions类别     这个类别是Masonry中用来添加,更新和重置约束核心类别。其中提供了我们最常用布局函数。...首先从类别命名上也可以看出,此类别扩展类是通过设置: @interface MAS_VIEW (MASAdditions) MAS_VIEW宏做到了平台屏蔽作用,在iOS上,其为UIView,...^)(MASConstraintMaker *make))block; 这3个函数具体实现基本一致,其核心流程都是:关闭视图Autoresizing特性->创建约束生成器->配置约束生成器->回调开发者约束设置...这3个函数不同地方只在配置约束生成器部分,配置了updateExisting参数为YES,表示要进行已有约束更新,配置了removeExisting为YES表示要重新创建约束

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UITableViewCell系列之(二)视觉差滚动效果前言

如下是我所要说视觉差滚动效果(即:滚动tableView时候,每一行图片都会根据滚动方向和滚动距离不同进行移动,给人一种图片在移动视觉体验),由于下面gif图失真卡顿严重,真实效果大家可以参考demo...给cellcontentView添加一个UIImageView子控件 给imageView添加上下左右约束 给cell添加一个对象方法。...用于tableView滚动时,更新imageViewY坐标值 在UIScrollViewDelegatescrollViewDidScroll:方法里调用cell对象方法,更新imageView...约束设置如下: ? Snip20160730_1.png 2....控制器不能使UITableViewController,只能是UIViewControllerview上添加一个UITableView ---- 3. demo中涉及到了坐标系转换问题,不了解坐标系转换可以参考如下两个方法使用

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ConstraintLayout 之 Guideline、Barrier、Chains和Groups

:1.1.0-beta1' Guidelines 可以简化视图布局对齐方式,特别是如果您在许多元素上重复使用了相同边界值。...Barrier可以是垂直或水平,并且可以创建到引用视图顶部、底部、左侧或右侧。 以下示例可以看出,当调整TextView大小时,Barrier调整其大小和受限视图移动。 ?...constraint_layout_chain_modes.png 创建链时与其他略有不同,因为所有视图都具有对它们定义约束,并且链中第一个项指定了chainSyle。...这样一,您可以设置组中控件可见性仅通过设置组可见性就行了,而无需设置每个视图可见性。这对于诸如错误屏幕或加载屏幕事情是有用,其中一些元素需要一次更改其可见性。 添加组-如下: ?...循环定位允许你以一定角度和距离限制相对于另一个控件中心控件中心。这样你可以在一个圆上定位一个控件。 ? ? 示例代码 <?

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未来布局之星——ConstraintLayout

虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码搭建布局。...切换视图 添加约束 百闻不如一见,先来看看添加约束操作,如下图所示: ?...除了居中,约束还可以设置控件两边到边界之间距离比例,通过在右侧属性面板中,拖动水平和垂直方向进度条调整两边距离比例。 ?...固定值 固定值模式也是平时常用通过设定具体数值确定控件大小。如下图所示,切换为固定模式后,在下方layout_width一栏填写具体宽度数值。 ?...如下图所示,单击打开工具栏中Autoconnect功能按钮,将控件拖至屏幕中心,然后约束就会自动添加了,这个相信使用过墨刀设计过APP原型读者们会感到很熟悉。 ?

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什么是大数据架构?需要学什么内容?

选项包括 Azure 事件中心、Azure IoT 中心和 Kafka。 流处理。捕获实时消息后,解决方案必须通过筛选、聚合以及准备用于分析数据来处理消息。然后,会将处理后流数据写入到输出接收器。...速度层会根据最新数据使用增量更新更新服务层。 流入热路径数据受速度层提出延迟要求约束,因此可以尽快处理。通常情况下,这需要牺牲一定程度准确性,以便数据尽快就绪。...例如,在使用某个 IoT 方案时,需要通过大量温度传感器发送遥测数据。可以使用速度层来处理传入数据滑动时间窗口。 另一方面,流入冷路径中数据不受这些相同低延迟要求约束。...否则,客户端会从冷路径选择结果显示时间性要求不高但准确性要求高数据。换言之,一开始可以使用时限相对较短热路径数据作为结果,稍后再使用冷路径准确性较高数据对结果进行更新。...另外一些情况下,数据是在低延迟环境中通过数千甚至数百万台设备发送,这就要求能够快速引入数据并对其进行相应处理。因此,为了应对这些约束和特殊要求,需要正确地进行规划。

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iOS界面布局之三——纯代码autoLayout及布局动画

除了使用storyBoard进行布局约束拖拽,有时我们也需要在代码中进行autolayout布局设置,Masonry库可以方便创建约束属性,实际上,我们也没有必要再使用系统原生代码创建和设置约束...//my.oschina.net/u/2340880/blog/423500 二、了解一个类         用代码视图相关约束,那么就一定要将“约束”也进行对象化,在iOS6之后,引入了autolayout...通过这个对象,我们可以设置类似视图对象之间间距,约束宽高,比例等属性。...创建NSLayoutConstraint对象方法有两种,下面我们分别介绍: 1、使用Objective-C风格方法创建约束对象         所谓Objective-C风格方法,就是通过原生枚举和一些属性设置创建...四、通过动画改善更新约束效果         这一点非常coll,上面我们已经实现了textView随文本行数高度进行自适应,但是变化效果十分生硬,还要apple动画框架支持autolayout

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IOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配)

用绝对布局实现上述效果,为了节省我们代码编写时间,上面的控件是通过storyborad实现,然后在对应ViewController里添加组件和控件回调方法,主要是在slider滑动时候获取...我们要做事情就是在ViewController中通过改变slider改变最上面View水平约束和垂直约束,水平约束和垂直约束相关变量我们已经拖拽过来了,下面就需要在Slider回调方法中改变水平和垂直约束值...)sliderChange:(id)sender {     //为了避免冲突移除myView水平和垂直约束,注意是从主视图上移除,因为约束是加载我们视图上,即相对于我们视图     [self.view....……”; ​2.所以在添加新约束之前,我们得把之前加在我们组件中相应约束给去掉;约束是加在我们对应组件视图上,移除也得从组件视图上移除; 3.在设置约束时候我们是以字符串形式把参数传递给约束...中括号里是我们要为那个组件添加约束以及约束值是多少; ​4.给我们约束更新我们新建约束; ​5.在把更新约束添加到我们视图上,到此我们就可以实现上面我们上面用绝对布局实现功能     ​    ​

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iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型

因此你使用autolayout进行布局时,就是在添加一个一个约束。控件与控件之间约束,控件与父视图之间约束。...3距离父视图左边20px,右边20px (5)1和2水平间距20px (6)1与3垂直间距20px (7)1和2距离父视图上边距50px (8)3距离父视图下边距20px (9)3与1和2高度一样 通过上面的约束...几点注意: *线是橙色代表警告,我们没有添加足够约束确定位置或者约束有矛盾。 *如果线中间显示不是等号,而是数字,则是因为视图1和2尺寸设置不等,约束有矛盾。...Centers:控件垂直水平对齐 Horizontal Center in Container:控件与其父视图水平中心对齐 Vertical Center in Container:控件与其父视图垂直中心对齐...1、autolayout精髓在于足够多约束,autolayout之所以比autoresizing强大,就在于其布局精确性,而精确性正是由约束提供

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APAP论文阅读笔记

我们专注于图像拼接任务,通常通过估计投影扭曲解决这一问题——当场景是平面的或当视图完全因旋转而不同时,该模型是合理。...图像拼接通常通过估计二维投影扭曲解决,以使图像对齐。通过3×3同形图参数化,如果场景是平面的,或者如果视图纯粹因旋转而不同,则2D投影扭曲是正确[17]。...给定原始图像帧和目标图像帧之间匹配特征,通过使用尽可能相似的扭曲[8]扭曲原始图像合成新视图,该扭曲联合最小化配准误差并保持场景刚性。...然而,正如我们在第4节中所显示,在图像拼接中,视图之间可能存在较大旋转和平移差异,由于刚性约束,他们方法插值不够灵活。...给定两个以上图像,我们首先选择一个中心图像初始化全景。然后,我们通过APAP将其他图像逐渐扭曲到全景图上。关于结果,请参考补充材料,我们只是简单地将像素平均值与之混合,以突出所建议扭曲准确性。

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