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高并发编程-线程通信_使用wait和notify进行线程间的通信

概述 Java中线程通信协作的最常见的两种方式: syncrhoized加锁的线程的Object类的wait()/notify()/notifyAll() ReentrantLock类加锁的线程的Condition...类的await()/signal()/signalAll() 线程间直接的数据交换: 通过管道进行线程通信:1)字节流;2)字符流 可参考: Java多线程编程核心技术 ---- 场景 场景假设: 一个工作台...当 工作台上有货物时, Woker B 才从工作台取走(消费)货物,否则等待Worker A 生产货物 引子 我们先来看下线程之间不通信的情况 (错误示例) package com.artisan.test...很明显的可以看到,数据都是错乱的,因为没有线程间的通信,全凭CPU调度,生产线程和消费线程都很随意,数据一团糟糕,那该如何改进呢?...同样的,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized

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【Android Protobuf 序列化】Protobuf 服务器与客户端通信 ( TCP 通信使用 Protobuf )

文章目录 一、TCP 粘包和分包 二、TCP 粘包和分包解决方案 三、客户端 Android 应用使用 Protobuf 四、服务器端 Java 服务器使用 Protobuf 五、参考资料 一、TCP...Protobuf ---- 参考 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 序列化 | Protobuf 反序列化 ) 博客进行开发 ; 四、服务器端...Java 服务器使用 Protobuf ---- 编写 Java 服务器端软件 , 使用 eclipse 或 IntelliJ IDEA 开发环境 , 将 Android Studio 中使用Protobuf...源文件拷贝到服务器端环境中 , 使用 protoc 进行手动编译 ; 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( protoc 编译器简介 | 下载 protoc 编译器.../docs/javatutorial 文档 , 使用 Gradle 插件进行自动编译 ; 服务器端软件开发参考 BIO 网络编程参考 : 【Java 网络编程】TCP 数据传输示例 ( 客户端参数设置

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Android使用线程进行网络聊天室通信

TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了。...Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。...ClientThread子线程负责建立与远程服务器的连接,并负责与远程服务器通信,读到数据之后便通过Handler对象发送一条消息;当ClientThread子线程收到UI线程发送过来的消息后,还负责将用户输入的内容发送给远程服务器...服务器端应该包含多条线程,每个Socket对应一条线程,该线程负责读取Socket对应输入流,并将读到的数据向每个Socket输出流发送一遍,因此需要在服务器端使用List来保存所有的Socket。...程序为服务器提供了两个类:一个是创建ServerSocket监听的主类;另一个是负责处理每个Socket通信线程类。

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【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 使用文档 | 创建 Protobuf 源文件 | Protobuf 语法 )

文章目录 一、Protobuf 使用文档 二、创建 Protobuf 源文件 三、Protobuf 语法 四、参考资料 一、Protobuf 使用文档 ---- Protobuf Java 语言对应用法...: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/javatutorial 使用时 , 参考上述页面的文档说明 , 进行开发 ; 二、创建...Protobuf 源文件 ---- 首先 , 编写 Protobuf 源文件 , 使用官方提供的源文件 , 进行开发 ; syntax = "proto2"; package tutorial; option...中设置枚举与 Java 相同 , 定义和使用的用法如下 ; // 枚举 enum PhoneType { MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2;...number = 1; // 字段值是枚举类型, 默认是 HOME 类型 optional PhoneType type = 2 [default = HOME]; } 集合 : 使用

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protobuf使用简介

环境:windows,java 1. protobuf概述 protobuf是Google开发一种数据描述格式,能够将结构化数据序列化,可用于数据存储,通信协议等方面。...相对于JSON和XML具有以下优点: - 简洁 - 体积小:消息大小只需要XML的1/10 ~ 1/3 - 速度快:解析速度比XML快20 ~ 100倍 - 使用protobuf的编译器,可以生成更容易在编程中使用的数据访问代码...下载,安装 在使用protobuf之前,需要安装protobuf编译器和运行时环境。 由于protobuf是跨平台,跨语言的,所以需要下载和安装对应版本的编译器和运行时依赖。...使用protobuf 新建一个空的maven项目,并添加protobuf运行时依赖: pom.xml: <!...; import org.chench.test.protobuf.AddressBookProtos.Person.PhoneType; /** * 使用protobuf类示例:

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如何使用Protobuf进行数据交换【Programming(Go)】

例如,用Go编写的发送应用程序可以在Protobuf中对Go特定的销售订单进行编码,然后用Java编写的接收方可以对它进行解码,以获取所接收订单的Java特定表示。...本文将着眼于这两层,然后提供Go和Java中的代码示例,以介绍Protobuf的细节并阐述Protobuf易于使用的原因。...Protobuf编译器使用IDL文件生成Protobuf message的Go特定版本(以及后来的Java特定版本)以及支持功能。...Go应用程序使用随机生成的值填充本地Go数据结构,然后将结果序列化到本地文件。 为了进行比较,XML和JSON编码也被序列化为本地文件。...但是,Protobuf 标记,如 NumPair 字段中的 int32值,使用 varint 编码,因此字节长度不同; 特别是,小整数值(包括标记,在本例中)需要少于4个字节来进行编码。

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使用Mutex进行线程处理

当两个或多个线程需要同时访问共享资源时,系统需要一个同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex是一个同步原语,它只允许对一个线程的共享资源进行独占访问。...如果一个线程获得了一个Mutex,那么想要获取该Mutex的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放Mutex。...在每个线程使用该对象的WaitOne()和ReleaseMutex()方法包装您想要在关键部分执行的任何代码 使用Mutex类,您可以调用WaitHandle.WaitOne方法加锁,用ReleaseMutex...与lock语句一样,Mutex只能从获取它的同一个线程中释放。 以下示例显示如何使用本地Mutex对象来同步对受保护资源的访问。...通常,当存在当两个或多个线程正在等待同一个互斥锁同时可用导致死锁的风险时使用此方法,。死锁听起来很糟糕,因为它可能导致应用程序互相等待导致而出现无响应或者超时。

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使用Python进行线程编程

对于线程来说,这个简单的区别既是它的优势,又是它的缺点。一方面,线程是轻量级的,并且相互之间易于通信,但另一方面,它们也带来了包括死锁、争用条件和好复杂性在内的各种问题。...使用多队列: 因为上面介绍的模式非常有效,所以可以通过连接附加线程池和队列来进行扩展,这是相当简单的。在上面的示例中,您仅仅输出了 Web 页面的开始部分。...这个示例中所进行的工作包括使用一个名为 Beautiful Soup 的第三方 Python 模块来解析 Web 页面。...一种思想是使用Beautiful Soup从每个页面提取链接,然后按照它们进行导航。...特别是,当您仅需要创建许多子进程并对响应进行侦听时,那么标准库子进程模块可能使用起来更加容易。

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【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 源码分析 | 创建 Protobuf 对象 )

序列化】Protobuf 使用 ( protobuf-gradle-plugin 插件简介 | Android Studio 中配置插件 | AS 中编译源文件 ) 中 , 使用了 Gradle 插件..., 自动将 Android Studio 工程中的 Protobuf 编译成了 Java 源码 , 现在开始使用生成的 Java 源码进行开发 ; 在 Protobuf 源码 addressbook.proto...如果一个复杂的对象由多个对象组成 , 则将它们的 Builder 构造器先拼装起来 , 最后调用一次 build 方法 , 创建最终的复杂对象 ; 每个对象的构造器都是由该对象的 newBuilder 静态方法进行创建...addPhones(phoneNumber1Builder) 之后创建 AddressBook 构造器 : 创建时可以将多个 Person 构造器拼装进来 , // 使用 newBuilder 方法创建...addPhones(phoneNumber2Builder) // 使用 newBuilder 方法创建 AddressBook.Builder 对象 var addressBookBuilder

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golang使用protobuf

为什么要使用protobuf 最近的项目中,一直使用Json做数据传输。Json用起来的确很方便。但相对于protobuf数据量更大些。做一个移动端应用,为用户省点流量还是很有必要的。...正好也可以学习一下protobuf使用 跟Json相比protobuf性能更高,更加规范 编解码速度快,数据体积小 使用统一的规范,不用再担心大小写不同导致解析失败等蛋疼的问题了 但也失去了一些便利性...数据没有可读性 安装 在go中使用protobuf,有两个可选用的包goprotobuf(go官方出品)和gogoprotobuf。...编解码库,下面两个库是相互兼容的,可以使用其中任意一个 "github.com/golang/protobuf/proto" //"github.com/gogo/protobuf/proto...,可以使用其中任意一个 "github.com/golang/protobuf/proto" //"github.com/gogo/protobuf/proto" ) func main

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flutter使用notification进行父子组件通信

使用flutter开发过程中有些时候需要在父子组件之间进行通讯,我们可以借助notification来实现。...CustomNotification extends Notification { CustomNotification(this.msg); final String msg; } //在子组件中使用消息盒子发布信息...总结一下,在使用Notification进行父子组件通信时一般使用的是子组件向父组件通信,代码结构主要分为三个部分: 1、消息盒子消息盒子继承Notification,构造函数定义参数数据类型。...2、第二部分是子组件,自组件内部定义事件,通过事件调用消息盒子的dispatch事件,使用方法为实例化消息盒子,调用dispatch方法,参数为context。...以上便是使用Notifacation进行父子组件通信的方法,希望对你有所帮助。

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