本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
在项目开发中,我们时长会需要使用到图片,比如在img文件夹中有图片test1.png,然后在normal.css中会引用到图片
webpack是什么我在这里就不多说了,实在不知道的可以直接在去搜一下,都一大堆答案。关于用webpack怎么构建项目,方法也是多种多样,五花八门。今天,我就写下我平常构建项目的方式,这个方式我觉得比较便捷和简单粗暴,如果有什么要指出的,也欢迎大家评论,毕竟我也只是一个前端新人。
SVG 作为矢量图的一种标准格式,已经得到了各大浏览器的支持,它也成为了 Web 中矢量图的代名词。 在网页中采用 SVG 代替位图有如下好处:
下面会从基本使用开始出发,探究一个loader怎么写,并实现raw-loader、json-loader、url-loader、bundle-loader
默认配置文件 webpack.config.js,可以通过 webpack --config 指定配置文件
webpack 用于编译 JavaScript 模块,是 JavaScript 静态模块的打包工具。从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
上篇文章简单介绍了一下loader API,那么除了我们常用的css-loader,sass-loader,style-loader,url-loader,vue-loader之外,还有哪些loader呢,我们一起来梳理一下。
以上就是4版本之前的使用方式,但是这种方式在4版本中就不能使用了,4版本有自己的新的方式
目前Web实现矢量渲染的主流技术包括SVG、VML和WebGL。相对而言,VML是一种较古老的技术,虽然未成为W3C标准,但被早期的IE浏览器(IE9以下)和微软Office广泛使用,目前已经远离了浏览器战场。所以可供选择的仅剩SVG和WebGL。SVG是XML的一个子集,秉承了一个标签对应一条数据的原则,目前经常被使用于数据量较小的web项目,比如图表和地铁图。Web矢量地图的数据量非常庞大,举个例子,如下图所示的一个512px*512px的瓦片,其数据量是一个接近5位数的二维数组。而这个瓦片仅仅是最简单的大陆和海洋轮廓,同尺寸街道图的数据量更加庞大。
崴博.派克诞生于遥远西方的勇士之地,拥有着高超的机械技艺,善于运用各种工具来实现一些看似不可能完成的事。游历王者大陆时机缘巧合遇到了年轻的墨子,与之成为好友。后协助大宗师墨子建造了大陆第一雄城,被后人称为上古文明终结后最伟大的奇迹——长安!长安以“方舟”为驱动核心中枢,配合层出不断的机关,守护着华丽的大明宫。派克为人低调,不喜出现在大众视野,他是需求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类的全部潜能。
不过大概了解了一点内容。感觉webpack一个打包工具非常类似于一个编译器,将一个文件,转换为另外一个文件。
在编写前端代码时,有些文件作为单独的文件引用会更便于维护,但是有些文件却必须要内联。
很久之前就遇到过这个问题,一直在造轮子,难免会遇到一些库需要放图片作为背景图,上次是作为内联base64解决这个问题,但是也没有追寻为什么。这次又遇到了这个问题,应该仔仔细细弄个清楚,并花时间整理记录一下。
本文教你从0到1教你,如何使用 create-react-app 搭建scratch项目,实现简基础的积木编程与舞台渲染效果。Github项目usetools/scratch-example/v1.0.0。
如果我们想要开发一款程序员使用的社区小程序,那么对 markdown 格式的解析与渲染是一个非常重要的功能。不过要完善的支持 .md 格式,在微信小程序中并不是一件容易的事情。好在微信小程序目前已经支持 html 标签渲染,因此我们有许多的 web 方案可以借鉴。
资源内联(inline resource),就是将一个资源以内联的方式嵌入进另一个资源里面,我们通过几个小例子来直观感受一下。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
这几天,都遇到过有人问过相似的问题,就是用vue和webpack搭建目录的时候,怎么把单页面应用的配置改成多文件应用,或者是怎么把多文件应用的配置改成单文件应用。这个情况,我之前有处理过,公司的同事教过我,我就针对这个情况写下此篇文章。各位如果觉得我哪里写得不够好,写错了,欢迎指出,大家一起进步。
本质上,Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 Webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个依赖图(dependency graph),此依赖图会映射项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle
作者 | 吴浩麟 链接 | http://imweb.io/topic/59324940b9b65af940bf58ae webpack是一个js打包工具,不一个完整的前端构建工具。它的流行得益于模块化和单页应用的流行。webpack提供扩展机制,在庞大的社区支持下各种场景基本它都可找到解决方案。本文的目的是教会你用webpack解决实战中常见的问题。 webpack原理 在深入实战前先要知道webpack的运行原理。 webpack核心概念 entry 一个可执行模块或库的入口文件。 chunk 多个文
之前用过gulp、grunt,但是一直没有学习过webpack。这两天刚好有时间,学习了下webpack。webpack要想深入研究,配置的东西比较多,网上的资源也有很多。我这里学习的主要途径是webpack官方给出的指南,和webpack中文网的翻译版本。因为我觉得第一手资料肯定是官网给出的更权威一些。
随着前端的不断发展与壮大,前端变得越来越复杂,组件化、模块化、工程化、自动化成了前端发展中不可或缺的一部分,具体到前端工程化,面临的问题是如何提高编码->测试->维护阶段的生产效率。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! 认识Loader Loader可以用于对模块的源代码进行转换; 在加载这个模块时,webpack其实并不知道如何对其进行加载,我们必须定制对应的loader来完成这个功能。 loader配置方式 内联方式:import "css-loader!../css/index.css"; loader和文件路径用!分隔 配置方式:webpack.config.js 配置方式表示的意思是在我们的webpack.config.js文件中写明配置信息 module.rules中允许我
我的原因是因为在webpack.config.js配置中多引入了一个 //下面这个插件会将页面中的变量解析为正常的html文件,如何要在页面中使用htmlwebpackplugin变量则需要注释这个插件 // { // test: /\.html$/, // loader: "raw-loader" // }, 只需要注释掉这个Loader就可以正常显示htmlwebpackPlugin中变量的值
url-loader 功能类似于 file-loader,但是在文件大小(单位 byte)低于指定的限制时,可以返回一个 DataURL。
一个单页应用需要配置一个entry指明执行入口,web-webpack-plugin里的WebPlugin可以自动的完成这些工作:webpack会为entry生成一个包含这个入口的所有依赖文件的chunk,但是还需要一个html来加载chunk生成的js,如果还提取出css需要HTML文件中引入提取的css。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
在上面的示例中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。可能你想要了解在代码最上面导入的 path 模块是什么,它是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 image.png webpack是一个js打包工具,不一个完整的前端构建工具。它的流行得益于模块化和单页应用
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 需要先理解四个核心概念: 入口(entry) 输出(output) loader 插件(plugins) 入口(entry) 入口指 webpack 构建其内部依赖图开始的模块。进入入口后,webpack 会找出有哪些
The css-loader interprets @import and url() like import/require() and will resolve them.
【npm i 报错解决方法】npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: by-web@1.2.2 npm ERR! Found: webpack@3.12.0 npm ERR! node_modules/webpack npm ERR! dev webpack@"^3.6.0" from the root project npm ERR! npm ERR! Could not resolve dependency: npm ERR! peer webpack@"^4.0.0 || ^5.0.0" from raw-loader@4.0.2 npm ERR! node_modules/raw-loader npm ERR! raw-loader@"^4.0.2" from the root project
vue-cli 3.0 提供了一系列功能,包括对 Babel, TypeScript, ESlint, PWA 等开箱即用的支持,同时,它也提供了一个 CLI 上的 GUI 界面,你只需输入 vue ui 即可看到配置界面,这里不过多说明,有兴趣的同学,可以参考文档: https://cli.vuejs.org/dev-guide/ui-api.html 。
webpack是一个js打包工具,不一个完整的前端构建工具。它的流行得益于模块化和单页应用的流行。webpack提供扩展机制,在庞大的社区支持下各种场景基本它都可找到解决方案。本文的目的是教会你用webpack解决实战中常见的问题。
导语 | 本文推选自腾讯云开发者社区-【技思广益 · 腾讯技术人原创集】专栏。该专栏是腾讯云开发者社区为腾讯技术人与广泛开发者打造的分享交流窗口。栏目邀约腾讯技术人分享原创的技术积淀,与广泛开发者互启迪共成长。本文作者是腾讯云前端开发Jou。 自从加入腾讯,作者便一直在使用webpack,因此,本文主要整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,后续会一直更新分享,以便对此方面感兴趣的开发者们提供一些经验和帮助。欢迎点击文末「阅读原文」访问腾讯云开发者社区,查看作者作品~ 核心概念 (一)Module
在webpack 5之前,webpack是没有提供持久化缓存,我们开发的时候需要使用类似 cache-loader 来做缓存方面的处理。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
在项目根目录下新建 webpack.config.js,作为 webpack 的默认配置文件。
为Vue.js安装CKEditor 5 WYSIWYG编辑器组件以及您选择的构建。
当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要(依赖)的每个模块(modules),然后将所有这些模块打包成一个或多个 assets。
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