前言 以前在知乎看到一篇关于《一行代理可以做什么?》的回答: 📷 当时试了一下确实很好玩,于是每次都可以在妹子面前秀一波操作,在他们惊叹的目光中,我心里开心地笑了——嗯,又让一个不懂技术的人发现到了程序的美🐶,咳咳。 一直以来,我都觉得这个属性只是为了存在而存在的,然而在今天接到的需求之后,我发现这个感觉没什么用的属性竟然完美地解决了我的需求。 一个需求 需求很简单,在输入框里添加按钮就好了。这种功能一般用于邮件群发,这里的按钮“姓名”其实就是一个变量,后端应该要自动填充真实用户的姓名,然后再把邮件发给
在上一篇git 原理中我们在「前置知识点」中随口提到了Hook。其中,就有我们比较熟悉的React Hook。
目录 1. 组件展示 2. 关键技术 3. 关键实现 4. 组件接口 1. 组件展示 组件特性: 滑动箭头,只有当待滑动内容无法完整显示时才出现。 滑动过程使用动画体现。 滑动到左边界时,左滑动箭头给出不可滑动标识。 滑动到右边界时,右滑动箭头给出不可滑动标识。 浏览器缩放时,也能满足上述条件。 2. 关键技术 如何实现竖直居中? absolute + top:50% + transform(-50%, -50%) 如何避免用户点击滑动箭头时,意外选中文本? css3 -> user-select:non
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-property-does-not-exist-on-type-htmlelement[1]
Reactv19 已经发布 beta 版本,想要快速体验如何升级到 v19 版本尝鲜的朋友们可以查阅进行了解
长页面在前端开发中是非常常见的。例如下图中的电商首页,楼层数据来自运营人员在后台的配置,楼层数量是不固定的,同时每个楼层可能会依赖更多翻页数据。在这种情况下,如果一次性将页面全部渲染,可想而知,我们的页面直出效率(fmp, fid)会受到影响。
我发现,许多写了一年以上 Typescript 开发者,对 Typescript 对理解和使用水平都停留在入门阶段。造成这个现象的原因是,Typescript 知识的积累需要 刻意练习,使用 Typescript 的时间与对它的了解程度几乎没有关系。
使用过 Antd 的小伙伴应该深有体会,但是我们用的多了,也就想了解它怎么做的(:跟我一样吧
这个函数使用的最普遍,但是你有没有深入探究下,这个函数究竟返回的是什么么?我们来一起看看。
IntersectionObserver 可以轻松判断元素是否可见,在之前的 精读《用 React 做按需渲染》 中介绍了原生 API 的方法,这次刚好看到其 React 封装版本 react-intersection-observer,让我们看一看 React 封装思路。
在平时开发的时候我们总会遇到长列表,因为本身web在长列表的性能并不是特别好;加之web本身受到网络波动影响特别大,在首屏同时加载过多的内容会导致卡顿不流畅响应速度慢等问题。对此我们常用懒加载机制来进行优化。
上述是 MDN 中对于 overscroll-behavior 属性的描述,上述这段话恰恰描述了为什么会发生"滚动穿透"现象。
本文主要讲述叶秋学长通过一个月对TypeScript的学习整理出一份完整的入门指南,希望对正在学习前端的小伙伴有所帮助~
所以,React需要持续追踪当前render的组件。这会让React在性能上变慢。
RxEditor是一款开源企业级可视化低代码前端,目标是可以编辑所有 HTML 基础的组件。比如支持 React、VUE、小程序等,目前仅实现了 React 版。
当我们试图访问一个类型为HTMLElement的元素上的value属性时,会产生"Property 'value' does not exist on type 'HTMLElement'"错误。为了解决该错误,在访问属性之前,使用类型断言将元素类型断言为HTMLInputElement。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-cannot-assign-to-current-because-read-only-property[1]
我们经常通过自定义 hook 的方式抽离组件的逻辑,而这种自定义 hook 里很多都是给元素绑定事件的。
Chrome开发小组最近发表声明他们正在將DOM properties移动到原型链中。这个更新将会在Chrome 43(2015年4月发布beta版本)中实现。这可以让Chrome与Web IDL标准以及其他浏览器(IE和Firfox)保持一致。注:旧的基于Webkit的浏览器与标准不兼容但是safari已经与标准兼容了。
根据前面的介绍,我们知道根据是否继承基本 HTML 元素,可以将自定义元素分为两类“
简介 attribute和property都有属性之意,但对于attribute和property的区分其实并不难。从对象来说,attribute是html文档上标签属性, 而property则是对应dom元素的自身属性。从操作方法上来看,attribute可以通过dom core规范的接口 getAttribute和setAttribute 进行获取修改,而property可以通过对象访问属性的方式 . 或者 [" "]来修改获取。 但是对于ie6,7,8(Q)模式下,会与标准w3c浏览器发生兼容性问题
不应该在模块中使用命名空间或者说将命名空间导出: 使用命名空间是为了提供逻辑分组和避免命名冲突,模块文件本身已经是一个逻辑分组,并且它的名字是由导入这个模块的代码指定,所以没有必要为导出的对象增加额外的模块层。
React v16.8 引入了 Hooks,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。
最近在用 antd v4 的 Tree 组件时,想给 Tree 组件添加一个右键菜单功能,最初的想法是看看 antd 官方有没有提供现成的方法,遗憾的是,官方并没有给出一个统一的方法,只是建议大家先使用社区提供的组件,无奈,只能自己尝试实现一下此功能。
每个 Vue 应用 都是 new Vue 函数创建的一个新的实例,创建的时候将 data 作为 property 添加到响应式系统中
实现过一个 vue2 + ts 下的全局的 Message 提示框。闲暇之余想在 vue3 + ts 的框架下也实现此功能。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-typescript-pass-function-as-prop[1]
前几篇文章都在讲 React 的 Concurrent 模式, 很多读者都看懵了,这一篇来点轻松的,蹭了一下 Vue 3.0 的热度。讲讲如何在 React 下实现 Vue Composition API(下面简称VCA),只是个玩具,别当真。
在hook源码中hook存在于Dispatcher中,Dispatcher就是一个对象,不同hook 调用的函数不一样,全局变量ReactCurrentDispatcher.current会根据是mount还是update赋值为HooksDispatcherOnMount或HooksDispatcherOnUpdate
Monaco Editor 是运行在浏览器环境中、为VS Code提供支持的代码编辑器。功能强大而且开源。
为了创造更好的多媒体体验,许多视频网站都添加了社交机制,使用户可以在媒体时间轴上的特定点发布评论和查看其他人的评论,其中一种机制被称为弹幕(dàn mù),在日语中也称为コメント(comment)或者弾幕(danmaku),在播放过程中,可能会出现大量评论和注释,并且直接渲染在视频上。弹幕最初是由日本视频网站Niconico(ニコニコ)引入的。在中国,除了在Bilibili和AcFun等弹幕视频网站中使用之外,其他主流视频网站(例如腾讯视频,爱奇艺视频,优酷视频和咪咕视频)中的视频播放器也支持弹幕。
本文根据日常开发实践,参考优秀文章、文档,来说说 TypeScript 是如何较优雅的融入 React 项目的。
JS 中的this关键字对于初学者来说是一个谜,对于经验丰富的开发人员来说则是一个永恒的难题。this 实际上是一个移动的目标,在代码执行过程中可能会发生变化,而没有任何明显的原因。首先,看一下this关键字在其他编程语言中是什么样子的。 以下是 JS 中的一个 Person 类:
对于 React 开发人员来说,从一个组件返回多个元素一直是个问题。这是因为 React 依赖于创建用于协调的树形结构。因此,当在呈现方法中返回多个元素时,用于协调的算法将不会像预期的那样发挥作用,树将有一个组件的根节点的假设将不再有效。React Fragment 在库的 16.2 版本中修复了这个问题。
之所以把useState和useReducer放在一起,是因为在源码中useState就是有默认reducer参数的useReducer。
一、React.createRef() GitHub: https://github.com/AttackXiaoJinJin/reactExplain/blob/master/react16.8.6/packages/react/src/ReactCreateRef.js
拖拽交互常见于各种前端编辑器里,而“编辑器”是一个集成前端技术能力的综合性工程,其中就会涉及到各种形式的拖拽交互,因为“拖拽”是提升用户体验的重要交互方式,所以需要对拖拽的交互效果做各种定制化,作为开发者理应熟练掌握“拖拽”的使用!
之前也有context,相当于自动向下传递的props,子树中的任意组件都可以从context中按需取值(配合contextTypes声明)
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/typescript-react-onfocus-onblur-event-type[1]
TypeScript 里,一条声明可能会创建命名空间、类型或值,比如声明 Class 时会同时创建类型和值:
在 React 官方文档中,对于 useEffect 有这样一句描述:Effects are an escape hatch from the React paradigm。
lottie 是 Aribnb 开源一个主要面向 Web、iOS、Android、React Native、Windows 的动画库,可以实时渲染After Effects动画,并以Bodymovin作为json导出,允许应用程序像使用静态图像一样轻松使用动画,一款协同合作的高效软件。
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一直以来,ssh 身边都有很多小伙伴对 TS 如何在 React 中运用有很多困惑,他们开始慢慢讨厌 TS,觉得各种莫名其妙的问题降低了开发的效率。
这里出现了新的问题,不能将MutableRefObject<Text | null |undefined>分配给Ref<Text>
如果你了解我,你就已经知道我不编写没有类型定义的javascript代码,所以我从0.9版本后,就非常喜欢TypeScript了。除了有类型的JS,我也非常喜欢React库,所以当把React和Typescript 结合在一起后,对我来说就像置身天堂一样:)。整个应用程序和虚拟DOM中的完整的类型安全,是非常奇妙和开心的。
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