react-spring react-spring 是基于弹簧物理学的现代动画库。它具有高度的灵活性,可涵盖用户界面所需的大多数动画。...react-spring 为动画 React 应用程序提供了一个强大的平台。它的道具和方法是可读的,也很容易理解。...更好的是,它支持服务器端渲染,手势和 CSS 变量。...与其他许多 React 动画库(例如 react-spring)不同,React Transition Group 提供了用于定义动画的简单组件,该库并未定义样式本身,而是以有用的方式操作 DOM,从而使过渡和动画的实现更加舒适...它是最受欢迎的动画库之一,应该在下一个 React 项目中考虑使用。 React-Motion React-Motion 是一个动画库,拥有一种更轻松的方法来创建和实现逼真的动画。
React-Spring 优点高性能和流畅的动画效果: React-Spring 基于物理动画原理,通过使用 requestAnimationFrame 和 Web Animations API,以及针对性能进行了优化...,可以实现高性能和流畅的动画效果。...简化的 API: React-Spring 的 API 设计简洁而直观,易于学习和使用。它使用了类似于 React Hooks 的方式来管理动画状态,使得在组件中创建和控制动画变得非常简单。...它可以与 React 的生命周期方法和钩子函数配合使用,使得动画的启动、暂停、结束等操作更加灵活和可控。...useSpring 返回一个包含动画状态和控制方法的对象,你可以将这些状态应用到需要动画的元素上,从而实现动画效果。
这种就需要用到专门的动画库了,比如 react-spring。...接下来我们实现下文章开头的这个动画效果: 横线和竖线的动画就是用 useTrail 实现的。 而中间的笑脸使用 useSprings 同时做动画。 那多个动画如何安排顺序的呢?...如果第三个参数指定了 3000,那就是第一个动画在 0s 开始,第二个动画在 3s 开始。 可以看到,确实第一个动画先执行,然后 0.5s 后第二个动画执行。 这样,就可以实现那个笑脸动画了。...把这个动画写一遍,react-spring 就算是掌握的可以了。...ref,可以用来控制动画的开始、暂停等 useChain:串行执行多个动画,每个动画可以指定不同的开始时间 掌握了这些,就足够基于 react-spring 做动画了。
笔者旁白:对于渲染过程来说,只需要理解这里形成了新的CompositingLayer合成层就可以了,其他的层概念基本都是用于实现对CompositingLayer功能支持的,概念数量太多对于理解宏观流程是一大障碍...动画实现的一些建议 使用transform实现动画 这可能是我们编写动画时听到最多的建议了。...例如使用left和top来实现位置动画时,绝对定位的元素会形成RenderLayer,但是却不符合提升为CompositingLayer的条件,所以动画元素就会和Document处在同一个合成层里,持续进行的动画就会导致...Document这一层(通常是正常文档流这一层,包含了大量的流式布局的元素)不断重绘,从而影响渲染效率,如果能够让动画的节点放到单独的合成层里,就可以避免这种大规模重绘,并借助GPU加速合成的能力加速整个渲染流程...考虑合成层的空间占用 合成层的后端存储是渲染后的像素点数据,它的体积可能会非常大,在使用大屏图片时需要尽可能将其压缩至视觉可接受的范围而不能一味追求高清,对于纯色的元素,可以使用较小的尺寸并借助transform
今日学习目标:第十九期——收藏功能的实现(条件渲染、交互反馈) 创作者:颜颜yan_ ✨个人主页:颜颜yan_的个人主页 ⏰预计时间:35分钟 专栏系列:我的第一个微信小程序 ----...本期主要内容收藏功能的实现(条件渲染、交互反馈)。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~ ---- 前期准备 这一部分包括页面数据data.js和页面的结构。...(wx:if与wx:else) wx:if与wx:else可以实现条件渲染。...4}}">1 0 条件渲染也可以实现多级的if else。...如下,使用条件渲染就可以很轻松地实现啦~ wx:if与wx:else的条件渲染不仅仅可以用来做图片的更换,还可以用控制元素与的显示和隐藏 收藏点击功能 实现当用户点击收藏图标时,对文章进行收藏和取消收藏
content {:toc} 前端动画的开发一直是我所热衷探索与研究的内容,本文将描述什么是拟真的动画效果,目前所流行的 React 动画库,以及一些基于 framer-motion 动画库的 demos...通常情况开发一个前端动画,会使用 CSS transition 来实现,动画中的变量值(如 div 的位移或角度等)与时间的关系是三次贝塞尔曲线(cubic-bezier),即 `timing-function...基于 React 的弹性动画库 目前业内有3种基于 react 的弹性动画库,我们来分析对比一下: - [react-motion](https://github.com/chenglou/react-motion...在需要有移除操作的动效中,使用 `AnimatePresence` 标签包裹,设置 exit 属性就好了 exit={{ opacity: 0, x: 0 }} 再看下页面渲染时的标签的变化 image.png...同样在浏览器中渲染时,出于性能优化的考虑,framer-motion 使用了 translate3d() 来开启 GPU 加速。
Protal实现弹出层的最外层,是否应该把此抽离出来和hook组合使用。...如果在hook里实现UI,如果处理了重复的渲染,而方便使用者,是否也可以不遵从上面的规则,个人在两种实现到现在也很纠结,恳请各路大神指点利弊),这里先采用了第二种实现,因为Protal为函数组件,这里把...,是因为本身页面每个弹框动画方式都会不同,封装动画会减少本身的扩展性。...至于动画的实现可根据自己实际情况进行实现。...最终使用的方式,这里使用了react-spring库来实现动画的展示: 源码地址 import React from 'react'; import useProtal from '@wenlei/react-use-portal
前言 作为一个对UI和动画敏感的切图仔,在日常开发之余,也会关注一些贼好看的图表库和插件。 接下来,我将给大家介绍几款web/python/vue/react里漂亮得不行的开源库/实现。 ? 1....基于D3(v5), roughjs, 和handy。 1.1 衡量方式 有三种衡量方式: 粗糙度: ? 线条种类: ? 线条粗细: ?...抖音爆炸特效的实现: ? 其中用到一个库:react-spring,这是react最优秀的动画库,没有之一。...微软出品,必属精品 SandDance是使用Vega进行图表布局,使用Deck.gl进行WebGL渲染。 能在如此密集的数据量上保持动画流畅和美观的,也就微软爸爸能做到了。 我先跪了,你们随意。...这是个很有意思的实现,大致流程是: 手机开启浏览器 AR.js程序开始 ARToolKit识别到图片标记 A-Frame.js开始调用Three.js渲染 3D 模型 在画面上显示 ?
文字淡入淡出的动画效果在项目中非常实用,如果有某些关键的文字,可以通过这种动态的效果来提醒用户阅读。 动态效果图 ?...代码实现 代码总共一百来行,比较简单,前面说过我的英文字母是用矢量绘制的,用矢量绘制图形的好处非常多,比如图片缩放不会失真,这样在不同的 Retina 显示屏上我也不需要提供不同尺寸的图片;还有就是用.../action函数必须提供,实现动画过程中的属性变化 第一个参数v代表通过easing(t)函数运算后的值,t代表当前动画进行的进度[0~1],一般属性变化根据v参数进行...node.setSize(//设置节点的大小 (有一个缓动的过程 通过 sw*v 实现的) size + sw*v,...要让这些字母按照时间的先后顺序出现和消失,肯定需要用到 setTimeout 方法,要想实现一次的显示消失是非常容易的,但是我在实现的过程掉到了 setTimeout 的一个陷阱中,只能说自己学艺不精吧
UI 移动端组件库 MaterialUI 世界最受欢迎的基于质感设计的React UI库 React toolbox 一套使用CSS模块功能实现Google的Material Design规范的React...react-desktop与NW.js和Electron.js完美结合,但是可以在任何JavaScript驱动的项目中使用 Zent 有赞 PC 端 WebUI 规范的 React 实现,提供了一整套基础的...AntV 包含 G2、G6、F2、L7 以及一套完整的图表使用和设计规范, 提供强大的数据可视化需求 G2Plot 基于G2封装的开箱即用的可视化组件库 recharts 使用React和D3构建的自定义的图表库...Halogen 使用React的加载动画集合 react-move 漂亮的,数据驱动的React动画,只需3.5kb(gzip) react-spring 一个基于弹簧物理学的动画库 Ant Motion...提供了单项,组合动画,以及整套动画解决方案 scenejs 基于JavaScript和CSS时间轴的动画库 react-text-loop 文字轮播动画 6.
图像整合了梯度信息、边缘信息、色彩与纹理信息,传统的图像翻译基于像素级别无法有效建模,而条件生成对抗网络(Conditional GANs)可以对这类问题有很好的效果。 基本思想 ?...GAN中的生成者是一种通过随机噪声学习生成目标图像的模型,而条件GAN主要是在生成模型是从观察到的图像与随机噪声同时学习生成目标图像的模型,生成者G训练生成输出图像尝试让它与真实图像无法被鉴别者D区分、...网络架构 无论是生成者还是鉴别者,都采用卷积网络的 CONV + BN + ReLU 形式实现网络模型拼接。 其中生成者有两种典型的结构 ?...基于UNet的结构保留了输入信息采用skip-connection的策略进行合并,因而效果更好。...鉴别者网络的设计过程中,作者借鉴了马尔可夫随机场理论,认为只有相邻的像素块/像素之间有相互关系,鉴别者不再基于整张图像进行,而是基于NxN的像素快(Patch)该方法又称为Patch GAN,运行得到每个
那么,基于这两种相册“智能化+情感化” 的特征,动画形式也想通过更加趣味、魔幻的Stop Motion(定格动画)形式来尝试。 二、分镜头脚本设计 分镜头脚本的设计经历了从三维到二维的转变过程。...三、道具筹备+影棚实拍 1. 道具筹备 由于动画需要打包到App客户端之中,而且还需预留时间做动画后期、与开发联调等,所以真正留给实拍的时间是非常短暂的,这里还要根据实际的拍摄难度随时修改剧本。...为了保证画面中的元素可以均匀地移动,我们通过坐标纸来对构图、以及小元素进行定位,在元素移动时,需要参考之前定好的坐标点,与此同时,还使用直尺来测量道具移动的距离,因此,每移动一张都是一个不小的挑战。...这里的原则是“不拍满”,在拍摄时,一些不确定的画面,或是需要后期做动画的小元素不拍入主画面,小元素后期重新补拍。 ? 四、基于实拍画面,继续丰富动态元素。...After Effects的工作包含:原始素材的剪辑、调速、动态元素合成、调色、渲染输出;Premiere的工作包含:配乐、音效、音画节奏同步、编码渲染。
Flutter中动画的核心类库是Animation,它并不是一个widget,Animation是一个抽象类,就相当于一个定时器,用来描述当前动画的开始,暂停,以及数值状态,与ui渲染没有任何关系,它不能直接控制...:为动画添加一个屏幕刷新的回调,每次屏幕刷新都会调用TickerCallback,目的是使用Ticker来驱动动画会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时,如锁屏时)消耗不必要的资源。...使用 如下所示,声明一个AnimationController控制器对象,初始化中指定动画时长为5秒,不改变默认的最大最小值。...下面是直接使用ColorTween的一个例子,初始化tween后通过animate方法可以得到Animation对象,就可以在控件中通过获取Animation对象的value来不停地改变控件的属性,从而实现了一个控件由红到绿的变化...在一些情况的需求场景下,我们并不只是希望动画只执行一次,而是需要重复的进行循环动画,如下图实现一个心跳效果: 其实代码很简单,动画控制器中提供了一个addStatusListener方法来监听动画状态的变化
这两个框架都基于 React 建立,因此你应该至少熟悉了 React 的基础知识再去使用。这个领域另一个流行的新兴框架是 Remix,它在 2022 年绝对值得一试。...它是基于 Redux 的一个很棒的 API,极大地改善了开发者使用 Redux 的体验。...最后一点提示:如果你想在 React 中有条件地应用一个 className,可以使用像 clsx 这样的工具。...Modules CSS-in-JS 方案:Styled Components (目前最受欢迎) 备选:Emotion 或 Stitches 函数式 CSS:Tailwind CSS 备选:CSS 类的条件渲染...通常开发者会选择 React Transition Group,这样他们就可以使用 React组件来执行动画了,React 的其他知名动画库有: Framer Motion (最推荐):https://
$ sudo pip install pygame 测试安装效果: #导入pygame模块 import pygame #初始化pygame pygame.init() #创建舞台,利用Pygame中的display...pygame.event.get(): #这段程序大家可能比较费解,实际上是检测quit事件 if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() 实现一个左右滚动的小猫...实际讲课中让学生直接模仿即可,时间足够也可以讲明白 if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() # blit函数的作用是把加载的图片放到舞台的...(cat_x, cat_y)坐标的位置 screen.blit(cat, (cat_x, cat_y)) # 这样就实现了会移动的猫 cat_x += speed * h_direction...# 如果猫的坐标超出了640,就让小猫反向 # 如果猫的坐标小于了0,也让小猫反向,这样就实现了碰到墙壁反弹的效果 if cat_x > width: h_direction
MSDK同时外发版本太多 MSDK的版本文档使用word编写,不同版本文档不易比对。...由于以上的问题,经常出现游戏更新版本以后没有同步使用新版本的文档,无法同步更新我们已经修正的文档错误,或者由于文档比对太过麻烦和版本太多,开发修改文档错误以后比较难同步修改到其余版本。...为了解决这个问题,MSDK团队早期尝试过使用wiki,然而由于wiki的语法太过复杂,编辑的时间成本很高,所以最终还是没能坚持。但是文档online化总要解决,不然上面的问题会一直存在。...为了让伟大的开发哥哥们不受困于wiki,最后在github终于找到了神器。mdwiki一个基于bootstrap的,使用markdown编辑内容的js wiki框架。...CSS:wiki页面相关的css font:wiki页面使用到的特殊字体 ios:IOS Wiki相关文档 navigation.md:IOS Wiki 菜单配置文件 config.json
场景 此时有一个场景,需要设计一个根据不同的状态和条件采用不同的业务处理方式。 这样大家可能不是太理解。...AliPayServiceImpl implements PayService {} 但是仔细思考后,还是存在一些问题 如果增加一个支付方式后还需要修改,PayWay这个枚举类型 在程序中,仍需要根据不同的条件做...我们可以将这块代码抽离出来,让对应的业务实现类实现自己的逻辑实现,然后根据返回值true 或者false决定是否过滤掉这个业务实现类。...接口定义如下,SupportBean是封装的一个实体 boolean isSupport(SupportBean supportBean); 然后在各个业务实现类都实现自己的isSupport方法,伪代码如下...就连之前设计的枚举都可以不用,可扩展性大大提升。如需使用,只需修改对应的入参和对应的名称即可。
在本篇文章中,给大家分享下笔者使用Flutter实现58同城中加载动画的过程。先看一下加载动画的效果: ?...接下来开始写代码实现。 由于动画是由一个圆弧不断变化组成的,如果使用Android,我们很自然的想到可以使用Canvas来进行圆弧的绘制,然后根据时间的变化不停地重新绘制圆弧,从而实现动画效果。...Flutter中的动画 想要让圆弧动起来,我们需要使用到Flutter的动画。下面先来介绍下Flutter中动画的实现。...用来生成动画执行过程中的插值,输出的结果可以是线性或曲线的,Animation对象与UI渲染没有任何关系。...加载动画的实现 了解了Flutter的动画后,再结合之前对加载动画流程的分析,加载动画可分成三个阶段,我们可以依赖Tween类,指定值的范围从0.0到3.0变化,当然也可以只使用AnimationController
脚手架 ionic-cli: Ionic脚手架 phonegap-cli: Phonegap脚手架 taro: Taro脚手架 vue-cli: Vue脚手架 组件 ant-motion: React动画引擎...react-loadable: React动态加载组件 react-pdf: React PDF组件 react-placeholder: React占位组件 react-select: React选择组件 react-spring...: Fastify hapi: Hapi koa: Koa meteor: Meteor 渲染框架 nest: TS服务端框架 next: React服务端渲染 nuxt: Vue服务端渲染 universal...会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。...欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。
在Kubernetes中,自动扩展是通过Horizontal Pod Autoscaler(HPA)实现的。HPA可以自动调整Pod的副本数,以确保应用程序的负载得到满足。...HPA基于CPU使用率指标进行自动扩展,可以根据应用程序的负载动态调整Pod的副本数,从而确保应用程序的高可用性和性能。...下面是实现基于CPU使用的自动扩展的步骤: 配置应用程序 首先,需要对应用程序进行配置,以确保可以通过Kubernetes进行管理和自动扩展。...HPA会监控应用程序的CPU使用率,并根据所配置的指标自动扩展Pod的副本数。...如果应用程序的负载增加,但Pod的CPU使用率没有达到所配置的阈值,可能需要增加阈值来更好地满足应用程序的需求。类似地,如果应用程序的负载减少,可能需要减少Pod的副本数,以节省资源。
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