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JavaFX——(第一篇:介绍篇)

因为java是广泛使用的,所以很容易找到能轻易将JavaFX应用变成产品的开发人员。 因为跟Java技术使用的是相同的服务端和客户端的平台,所以降低了应用企业解决方案所带来的风险。...Media and Images JavaFX的media功能能够通过javafx.scene.media被有效的使用。提供如mp3、AIFF、FLV等文件的处理。...下载JavaFX Scene Builder并且编译和运行。 使用JavaFX Scene Builder 下载JavaFX Scene Builder。...您可以运行它作为一个独立的工具来创建您的UI布局和编辑结果FXML文件使用一个文本编辑器,你的选择。...图4  下载示例文件IssueTrackingLite.zip 可以选择使用netbeans打开也可以使用Scene Builder打开。 我们选择从netbeans导入。

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JavaFX入门(三):使用Eclipse开发JavaFX程序

下载Scene Builder进行安装。Scene Builder是JavaFX的一个可视化开发工具,通过用户的拖拽和熟悉的设置自动生成FXML文件。...由于JDK8以后Oracle不提供Scene Builder的二进制文件的下载,我们可以第三方网站进行下载:http://gluonhq.com/open-source/scene-builder/。...可以直接下载Windows Installer的安装版本。 4. Eclipse中进行配置。...我们可以使用Scene Builder进行界面的设计,使用Java完成后台逻辑。FXML和CSS文件组成了前台界面。下面是我拖拽出来的界面,一句代码也没有写: ?...JavaFX比Swing强大之处在于其界面组件的高度自定义,每个组件我们都可以通过CSS对其进行样式的修改。而且JavaFX还可以进行硬件加速。

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Flutter完整开发实战详解(二十一、 Flutter 画面渲染的全面解析)

举个例子,如下代码所示,运行可以看到一个居中显示的 100 x 100 的蓝色方块,并且代码里没有用到任何 Widget 、 RenderObject 甚至 Layer,而是使用了 PictureRecorder...可以看到 Flutter Framework 底层绘制的最后一步是 window.render ,而如下代码所示: render 方法需要的参数是 Scene 对象,并且 render 方法是一个 native...void render(Scene scene) native 'Window_render'; 那 Scene 又是什么?前面所说的 Layer 又在哪里呢?它们之间又有什么样的关系?...内包含了一个 layer_tree_ 用于绘制,所以首先可以知道Scene Engine 是和 layer_tree_ 有关系。...Layer 可以理解为 SceneBuinlder 的对象封装,而 EngineLayer 才是真正的 Engine 图层 ,之后得到的 Scene 会被提交 Engine 绘制。

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JavaFX之Scene Builder使用(开发一款GUI小工具原来这么简单)

二、JavaFX与Scene Builder下载 从JDK11的发布开始,JavaFX已经不被包含在JDK中了。为了方便大家使用可以直接使用JDK8。...Scene Builder作为一款Java拖拽式页面设计编码工具,具有强大的拖拽设计能力,对于一些入门以及需要快速响应页面编码的情况,该工具的效果绝对令人满意。...官方有详细的文档供大家参考,本文只介绍一下Scene Builder的简单使用,帮助大家极速上手用Java开发一款桌面级应用。...三、Scene Builder使用 下载完打开,选择Basic Application就行,助于理解 打开完应该是这个界面 中间的就是咱们要设计的桌面程序的UI界面了,左边Library就有JavaFX...&Frameworks—>JavaFX Path to SceneBuilder 中填入下载好的SceneBuilder.exe文件

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微信一次性订阅消息

一次性订阅消息官方文档:消息管理>发送一次性订阅消息 开发者可以通过一次性订阅消息授权让微信用户授权第三方移动应用(接入说明)或公众号,获得发送一次订阅消息给到授权微信用户的机会。...授权微信用户可以不需要关注公众号。微信用户每授权一次,开发者可获得一次下发消息的权限。对于已关注公众号的,消息将下发到公众号会话;未关注公众号的,将下发到服务通知。...本篇文章主要讨论公众号 确认是否有权限 已认证的公众号即有权限,可登陆公众平台接口权限列表处查看(如下图)。目前测试号还无法测试一次性订阅消息 ?...一次性订阅消息-查看模板ID 配置相关的参数 查看AppId以及AppSecret (发送一次性订阅消息需要ACCESS_TOKEN、获取ACCESS_TOKEN需要使用到) 配置回调域名 ?...this.url = builder.url; this.scene = builder.scene; this.title = builder.title;

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第3章 让场景动起来

看箭头的方向,你会发现这个物体向左边移动。你可以“初级教程\chapter3\3-1.html”这个源文件中发现代码:View Raw Code?<!...代码如下,你可以“初级教程\chapter3\3-2.html”中找到代码:<!...4、物体运动,怎么评估程序的性能关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,3D世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。...5、性能测试实例好了,有了上面关于Stats类的基础知识,我们来讲一个使用这个类的实例。...一般情况下,帧数都可以跑到60的。6、使用动画引擎Tween.js来创建动画上面介绍了通过移动相机和移动物体来产生动画的效果。使用的方法是渲染循环里去移动相机或者物体的位置。

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web自动化捕捉元素基本方法

&三、profile_directory 1.问题来了:Firefox的配置文件地址如何找到呢? 2.打开Firefox点右上角设置>?(帮助)>故障排除信息>显示文件夹 ?...2.各种百度找到了答案:you can't do this withCSS selectors, because there is no such thing as:contains() in CSS...上古神器Selenium Builder来啦,哪里不会点哪里,妈妈再也不用担心我的定位元素问题啦!...(但是也不是万能,基本上都能覆盖到) 2.5.1 安装Selenium Builder 火狐浏览器的附加组件中搜索添加Selenium Builder即可。安装好如下图所示: ?...注:如果你是直接在你要测的网页页面打开这个插件时,selenium builder会直接获取你要测的URL 3.点击record: ? 然后你就可以哪里不会点哪里了。

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一个非常好用的AssetBundle资源加载器

你既可以预加载一个AssetBundle,自己管理它的释放,也可以直接通过异步的资源加载函数直接加载资源,资源加载函数会自动去查找资源所在的AB包,自动加载AB,使用完后又会自动释放AB。...它支持多种加载方式,WWW加载,UnityWebRequest加载,File方式的加载等等(Unity5.6以上版本,请不要使用WWW加载器,它会产生内存峰值)。...下载地址:AssetStore 下载 QQ群:622321589 打包工具介绍 编辑打包的工具: 打包文件概要信息 打包文件 冗余分析工具 冗余分析结果 使用示例 初始化IResources...Unity3D的缓存中,也可以存在持久化目录中或者StreamingAssets目录中,关于如何存储资源,一般和项目怎么更新资源有关系,我的CustomBundleLoaderBuilder中,你可以自定义自己的加载规则和选择使用自己喜欢的加载器...manager, this.useCache); #endif } } } 加载一个资源 加载资源是根据资源的路径来加载的,如果你选择了路径自动映射的路径解析器,那么通过资源的路径,就可以自动找到所在的

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重学 Java 设计模式:实战建造者模式

二、开发环境 JDK 1.8 Idea + Maven 涉及工程三个,可以通过关注「公众号」:bugstack虫洞栈,回复源码下载获取(打开获取的链接,找到序号18) 工程 描述 itstack-demo-design...每一个章节中我们都会使用这样很直白的方式去把功能实现出来,通过设计模式去优化完善。这样的代码结构也都是非常简单的,没有复杂的类关系结构,都是直来直去的代码。...但整体的思想还可以使用创建者模式进行搭建。 3....但是目前的代码结构却可以让你很方便的很有调理的进行扩展业务开发。而不是以往一样把所有代码都写到ifelse里面。 七、总结 通过上面对建造者模式的使用,已经可以摸索出一点心得。...但同时当出现特别多的物料以及很多的组合,类的不断扩展也会造成难以维护的问题。但这种设计结构模型可以把重复的内容抽象到数据库中,按照需要配置。这样就可以减少代码中大量的重复。

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iOS开发系列——Storyboard

用Interface Builder编辑的文件iOS5之前是一个“.xib”文件,从IOS5开始进行了改进,使用“.storyboard”文件进行设计。...其实在上面我们已经看到这个文件,这里重点说明一下Storyboard文件使用。...控件上右键找到对应的属性或方法关联到代码中对应的属性或方法即可,关联属性或方法前的空心圆变成实心表示已经关联到具体控件。...f.gif 4.与方法3类似,不再截图,只是通过View Control Scene中的控件右键来关联,关联属性或方法前的空心圆变成实心表示已经关联到具体控件。...g.gif 如果要删除关联,可以采用第三、第四种方式控件上右键,关联菜单中找到对应的关联删除即可。

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Threejs项目实战之二:产品三维爆炸图效果展示

编写代码 最终效果 今天我们来实现如何使用ThreeJS实现产品的三维爆炸图分解与组合的效果,先看下最终项目完成的效果展示动画 1....,修改对应Position位置的时候,设置一个动画效果,使其开起来过渡更自然,我这里使用的是GSAP动画库,这个动画库非常强大,感兴趣的小伙伴可以看我之前写的一篇关于GSAP动画库使用的博客,这里只介绍具体的使用...创建项目 D盘新建vite-vue-Valve文件夹,鼠标右键点击新建的文件夹,使用vscode打开; vscode中使用快捷键Ctrl+Shift+~打开终端,终端中使用vite构建工具创建项目...,输入pnpm create vite bmw-app --template vue创建项目 创建成功终端中输入cd bmw-app进入文件夹 输入pnpm i 安装依赖包 安装完成,输入pnpm...i gsap安装GSAP库 删除vite构建工具为我们创建的HelloWord.vue文件和style.css中的样式,删除App.vue中的样式 components文件夹下新建ValveView.vue

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CSS3与页面布局学习总结(七)——前端预处理技术(Less、Sass、CoffeeScript、TypeScript)

从上图可以看出less.js将style1.less文件翻译变成了一个标准的CSS内部样式表。...实时监听与编译: 在后台监听文件的变动,检测到文件被修改将自动进行编译。 编译选项支持: 可以设置与自定义你需要的编译选项。 压缩支持: Less、Sass可直接编译生成压缩css代码。...方法三:使用IDE插件 如果使用Eclipse,Hbuilder,Visual Studio等开发工具可以安装插件完成自动翻译功能,这里使用HBuilder,工具->插件下可以选择安装,如下图所示:...使用方法: 新建Less文件,保存后会自己生成对应的CSS文件。...)、不能直接在页面中解析,需要使用ruby预先翻译成css文件,而Less可以在线动态翻译。

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Wordpress主题修改logo和导航位置

使用Wordpress设置公司网页的时候,因为导航栏产品层次太多,导致展开无法显示完全,故需要将logo和导航的位置进行调换第一步,在网页中找到头部div标签图片可以看到第一个div标签设定一个网格布局...,包含有两个div标签,这两个div是我们的logo和导航,打开Wordpress后台,进入-外观-主题文本编辑器-右侧找到header-row.php路径:template-parts/header.../builder/header-row.php,注意:我使用的是Astra主题,使用其他的主题可能不一样,需要自行测试主要修改的内容如下:找到两个div的位置调换即可点击保存文件但保存发现导航和logo离的太近,不好看,调整网格布局之间的间隔在网页中点击检查找到CSS路径文件:astra/assets/css/minified/main.min.css

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Ocelot中使用自定义的中间件(一)

之后,我将多个主题的boostrap.min.css文件放到一个ASP.NET Core Web API的站点上,并用静态文件的方式进行分发,完成这部分工作之后,调用这个Web API,就可以从服务端获得主题信息以及所对应的样式文件...这个过程,可以使用Ocelot中间件完成。...使用Ocelot中间件 Ocelot中间件是继承于OcelotMiddleware类的子类,并且可以Startup.Configure方法中,通过app.UseOcelot方法将中间件注入到Ocelot...以下便是ThemeCssMinUrlReplacer中间件的代码,可以看到,我们使用正则表达式替换了cssMin的URL部分,使得css文件的地址可以正确被返回: public class ThemeCssMinUrlReplacer...这个设计可以再优化一下,使用一个简单的框架让程序员可以通过Ocelot的配置文件来更为灵活地使用Ocelot中间件,下文介绍这部分内容。

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使用Maven构建JavaFX程序(HelloWorld示例)

如何使用Maven构建JavaFX程序呢?下面给出一个简单的示例! 本工程包含一个main入口函数类,一个controller类,资源文件包括一个fxml文件,一个css样式文件。...源码目录下新建resources文件夹,然后文件夹下面新建Main.fxml文件和application.css文件。FXML文件用于描述界面布局,CSS文件用于设置UI样式。...(scene); primaryStage.show(); } } 这里注意FXML和CSS资源文件的位置,如果这些文件直接放置resources目录下面,则文件路径可以按照上面的方式书写...如果资源文件放置resources目录下面的和源码文件带包的目录类似的目录下面,即如果放置resources/cn/tzy/目录下面的话,则获取资源的方式应该是:getClass().getResource...大家可以通过观察编译以后的目录中文件的位置进行测试和实践。 Main.fxml 这个文件中只有一个Button按钮 <?

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JavaFX入门(五):使用CSS样式美化你的UI控件

JavaFX CSS有三种选择器: 1. type selector 每个JavaFX控件类都对应这一个CSS Type,我们可以使用类型选择器,控制该类型控件的外观。...---- 下面我们使用CSS美化一下我们《JavaFX入门(三):使用Eclipse开发JavaFX程序 》一节中使用SceneBuilder拖拽出来的界面。...MainApplication.java文件是我们的主类文件,MainWindow.fxml是我们的FXML界面布局文件,MainStyle.css是我们的CSS样式文档。...主程序的start()方法中添加一句代码:scene.getStylesheets().add( getClass().getResource("MainStyle.css") .toExternalForm...我们的FXML文件中给根布局控件GridPane添加属性stylesheets="@MainStyle.css"即可,注意是@后面跟我们的CSS文件路径全名称。 看看最终运行效果吧! ?

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Threejs入门之十一:创建旋转的地球

1.首先在电脑上创建一个earth文件夹,earth文件夹中创建images文件夹用于存放图片文件;创建一个js文件夹用于存放JavaScript代码;创建一个css文件用于存放css样式表文件; 2....拷贝资源,将Threejs源码中的three.module.js拷贝到js文件夹,将地图的贴图文件拷贝到images文件夹 3.用vscode打开earth文件夹,根目录下新建index.html文件.../js/three.module.js" } } 4.css文件夹新建style.css文件,清空浏览器默认样式,并将style.css文件index.html...earth.rotation.y += 0.01,使其每次渲染都旋转0.01弧度,使用renderer.render(scene,camera)渲染// 循环调用function animation()...()保存,刷新浏览器,可以看到一个漂亮的地球已经渲染到浏览器,并自动旋转 至此,旋转的地球已经创建完成,完整的代码和地球贴图材质可以通过以下地址下载:https://download.csdn.net

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Android开发笔记(一百二十四)自定义相册

, R.drawable.scene2, R.drawable.scene3, R.drawable.scene4, R.drawable.scene5, R.drawable.scene6...中引入的调色板控件,它用于分析一个位图对象的整体色调,最后给出样品的色彩RGB值,这样开发者就可以根据具体图片动态设置整个页面的背景色,从而实现统一的页面风格。...使用之前先在sdk的“sdk\extras\android\support\v7\palette\libs”目录中找到jar包并在自己的工程中引用,如果在运行过程中报错“Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError...builder = Palette.from(bitmap); builder.generate(this); } @Override public void onItemClick(AdapterView...CardView的布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app

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Vue3 中使用 BabylonJs 开发 3D 是什么体验

为此,我们终端中输入以下命令: npm install -g @vue/cli 执行之后,接着终端中,我们使用以下命令创建一个文件夹名称为 bb101 的新项目: vue create bb101...创建项目文件,系统会提示我们有几个选项可供选择。...安装完成,我们就可以进行下一步了。 创建 Vue 组件: BabylonOne.vue 我们首先修改组件文件夹中的默认 helloworld.vue 文件。...除此之外,如果你想要使用鼠标控制相机,我们可以使用 attachControl 方法。 为了使相机正常工作,我们需要添加光线以查看环境中的对象。...执行上面的代码,我们应该得到如下结果: 结尾 本文中,向您展示了如何创建 Vue 组件、Babylon 类、画布上渲染场景以及创建 3D 网格。

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