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iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....view controller.在另一方面,segue所做的改变都在控制器上.通过点击button,tableViewCell,手势等等来触发segue....使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了.....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....当你使用静态单元格的时候,你的table view controller不需要爱一个数据源.虽然你使用了Xcode得模板来创建的PlayerDetailsViewController类,但是它还是有数据源的占位符

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iOS 9 Storyboard 教程(二下)

当用户点击Cancel按钮的时候,这个控制器将会关闭并且不管你输了什么数据都不会保存.这个部分用unwind segue已经起作用了....每当segue将要创建的时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图的时候,你需要重写这个方法来存储你输入的玩家对象的数据. ---- Note:...segue引用,可以传递到这个方法.它用来往玩家数组里添加新的Player对象来作为数据源.然后它会告诉tableView添加了新的一行(在底部),因为tableView和它的数据源始终是同步的....现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...当然,如果不发送任何返回数据,这个新的控制器将不是很有用,所以你还需要为它添加一个新的unwind segue.

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    添加多个屏幕-创建格线布局

    下载多个屏幕 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 查看控制器 在主故事板中,让我们构建我们的集合视图。...首先,把视图控制器从对象库旁边我们的视图控制器。将其背景颜色更改为Clear,因为我们希望Collection View位于当前View Controller之上。...这样,我们的ViewController将能够使用我们的Collection View。另外,将数据源设置为self。...让我们调用cellscreenImageButton并通过调用其索引路径来注入数据数组。...使用segue的名称声明一个if语句。这样,您确定在调用此segue时,我们将执行操作。将委托设置为self。我们需要使用委托来指定我们正在调用,否则,View Controller不知道。

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    iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

    对应多个,基本一个应用只需要一个storyboard就可以了,不再需要为每个控制器创建一个xib文件,从这点上来说,还是很方便的,在storyboard中查看各个界面的跳转也很方便,但之前一直使用xib...原始的storyboard中只有一个自带的视图,我们从右下角在拖一个View Controller上来,如图: 新版的Xcode创建的视图会是一个大方型的,要改成正常手机界面大小的haunted,选择视图上方的...使用Segue实现页面跳转: 要在故事板中使用Segue跳转,非常的简单和方便,把鼠标移到第一个视图的按钮上,按住鼠标右键不放,拖动鼠标到第二个视图,松开,然后会出现一个选项框,这里是要选择Segue的模式...,类似present和dismiss; push:使用导航栏压进新的视图控制器,类似push和pop,要使用这个模式,跳转的源视图,也就是这里的Page1必须是Navigation Controller...使用Segue在界面间传值: 我们在两个视图中都添加了TextField编辑输入框,这样我们可以在Page1的页面中输入数据来传递到Page2显示,同样的可以在Page2中输入数据回到Page1显示。

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    iOS 关于Interface Building 的一些小技巧

    备注:本文代码Demo使用Swift # Xib基础 ## 1. UIStackView StackView 是iOS9以后才有的,主要解决了组件排列布局复杂的问题,高效快速。...Fill Spacing:该属性会保持子视图的宽高,所有子视图中间的间隔保持一致。 Fill Center: 该属性是控制所有子视图的中心之间的距离保持一致。...有时候我们想在XIb里直观修改Xib属性,但是Xcode并不全部提供属性修改,可以通过Keypath修改,但是键入太麻烦容易出错,所以可以通过IBInspectable添加自定义属性。...基本属性: 属性 作用 identifier 字符串标识,区分页面不同Segue source 跳转之前的控制器 destination 需要跳转到的控制器 传值: 有时候我们需要判断是否满足跳转的条件...step2: 修改Cell 为想要的类型,然后复制Section Cell,修改数据,组合即可。

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    Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

    Storyboard不利图片 在一个Storyboard中,大量的Controller控制器和Segue连线彰显着错综复杂的UI关系,使人望而生畏或者难以维护。...与其说StoryBoard 和 Xib 隐藏了UI细节,倒不如说苹果是希望通过他们来引导开发者正确的使用 视图 和 控制器 ,他们创建视图实例的时候都是通过 required init?...一个占位的容器视图指向子控制器的Embed Segue 按住Control键连线到想要包含的子控制器,占位视图的实例==子控制器的view(子控制器根视图) 选择Embed连线方式后,子控制器 的尺寸变化成跟占位视图一样的尺寸...Builder file就是指通过Storyboard或者Xib构建视图或者控制器,但找不到名为HomeController的控制器,看到这里就应该明白,我们某个Storyboard上绑定了名为HomeController...StoryBoard 或 Xib上使用约束的技巧,可以参考文章《纯Swift项目-Xib | StoryBoard 设备适配技巧[2]》及 《纯Swift项目-Xib | StoryBoard 约束使用技巧

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    iOS开发遇到的一些小问题记录

    tableView.footerView.height = 0 contentSize自动计算问题 tableView会有一个自动计算contentSize的功能 即我们改变dataSource里的数据刷新视图的时候...重新以视图方式打开,提示丢失文件,在画面中可以看到一个?图片。重新设置一张图片即可! 3. performSegue不响应问题 在测试segue的时候,直接使用代码调用,结果始终没有效果。...改成用 UIButton Action的方式有效,仔细搜索并分析发现问题主要是 在viewdidload周期内的segue会被最后更新的UI视图覆盖掉、也就是当前页面的主视图。所以看不出效果。...解决:在iOS开发中,使用delegate方式可以用来解决后台线程调用问题。 实际上这个时候是 UI, 后台线程组件 分开运行在 主线程、后台线程中。 后台线程通过delegate向主线程发起调用。...基于iOS自带的邮件反馈kit开发用户反馈功能 用Swift写一个发送邮件的iOS用户反馈 - 简书 9.

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    成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

    当控制器有成百上千行代码时,标记就显得很重要了。使用标签来分割和管理代码非常重要,可以在代码中快速导航。Xcode 11 在右侧有一个代码导航器,基于此可以更频繁地使用标记。 4....容器视图通常不是现成的,需要花一些时间编码,但这绝对是值得的,我们最终总是可以复用这些控制器。 8. 保证 UI 关键组件可见并在顶部输入 有时界面会很有挑战性,特别是在集成了许多功能的应用程序上。...可以使用观察者模式实现许多关键功能,我发现它非常有用。该方法非常简单,且大多数操作都可以用一行代码进行编码,使用 target 和 user info 来传递所有数据。...在常见情况下,请考虑这样一个场景,使用具有相似行为的多个按钮,来处理相同的操作。...在本文中,我将重点更多地放在Swift功能上,以提高代码效率并传递Swift机制的优点。我提供了一些简单的示例,说明每个iOS应用程序和开发人员应关注的重点。 - EOF -

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    玩转 Xcode Playground(上)

    相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。...通过导入 PlaygroundSupport 并将当前页面的实时视图设置为你的自定义视图或视图控制器,就可以将一个交互式实时视图添加到 Playground Page 中。...image-20211224105528272 实时视图支持 SwiftUI 视图以及 UIKit(AppKit)的视图和视图控制器。SwiftUI 视图需要通过 setLiveView 来设定。...如果想通过代码终止执行,可以使用PlaygroundPage.current.finishExecution() 在 Xcode 中,还可以通过PlaygroundPage.current.liveTouchBar...playgroundSharedDataDirectory 主要用于在 macOS 下保存多个 Playground 项目共同所需的数据。

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    Xcode:处理故事板的更好方式 享受Interface Builder的提示和技巧

    1.使用Xcode 7中引入的故事板引用 2.在代码中连接故事板。 你可以阅读更多关于第一种方式在这里。 我将介绍第二种方式,因为它仍然常用于复杂的项目。...您可以使用相同的方法从nib初始化视图: class LoginView: UIView { static func nibInstance() -> LoginView?...但即使您在单个Storyboard中有多个viewControllers,使用segues在viewControllers之间导航也许不是一个好主意: 你需要为每个segue命名,仅此一个就容易出错。...Unwind segue?从没听说过。 有时导航流程应该将用户带回到前一个屏幕。 这是另一个常见的错误:使用新的segue导航回以前的viewController。...对于Unwind Segues,您需要在目标视图控制器中编写代码。 prepareForUnwind方法的所有缺点prepareForSegue方法(见前面的建议) 什么是更简单的方法?

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    XcodeXcode 9 的全新功能您会喜欢的工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

    基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。...新的 Swift 4 编译器现已兼容 Swift 3 代码。您可以轻松地在眨眼之间迁移数据至 Xcode 9:在您的 app 中选择准备转移至 Swift 4 的部分,余下部分可稍后再进行迁移。...Cocoa 和 Cocoa Touch 使用“模型-视图-控制器”模式构建,因此可以轻松地独立设计界面,不受实现方式的限制。...Xcode 包括以下 Storyboard 控制器: 表格视图控制器 集合视图控制器 导航控制器 标签栏控制器 页面视图控制器 GLKit 视图控制器 或自定义 Assistant 编辑 Storyboard...源代码视图 通过数据点深入分析、进行排序以找出最消耗 CPU 的方法,并直接在 Instruments UI 中查看代码以查明问题所在。

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    UINavigationController

    UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController...的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器...,建议使用“自动型Segue” 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转 按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器 手动型的Segue需要设置一个标识 在恰当的时刻,使用perform...perform方法必须由来源控制器来调用 如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue” 利用performSegueWithIdentifier...,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展示出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为止 //以Modal的形式展示控制器 - (void

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    iOS之深入解析Xcode 13正式版发布的40个新特性

    、Vim 键绑定支持、Swift 包集合; 可以在命令行上使用 cktool 与 CloudKit 数据库架构和记录进行交互; 可以在命令行上使用 TextureConverter 将纹理压缩为所有 Metal...文件传递给 xcodebuild 时,Xcode 会使用 New Build System 语义解析它们,该语义也支持条件参数; 通过将 SUPPORTED_PLATFORMS 构建设置设置为您支持的平台列表并将...Mac Catalyst 构建的应用程序选择首选的行为风格; 在视图控制器的大小检查器中使用 Freeform 模拟度量的 Storyboard 场景现在可以直接在画布中使用调整大小旋钮调整大小; NSButton...十七、Organizer Xcode 现在可以近乎实时地提供崩溃报告,数据保留时间更长; Xcode 现在提供具有更多过滤功能和更多统计信息的崩溃报告; 现在可以通过 URL 共享崩溃报告; Xcode...自定义视图支持通过 tintColor 属性设置视图的色调颜色。这可用于将视图的颜色设置为每个轨道的不同颜色或匹配应用程序的外观。

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    iOS开发--一步步教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』

    应用A跳转到应用B 首先我们用Xcode创建两个iOS应用程序项目,项目名称分别为App-A、App-B。...这里用导航控制器Push两个ViewController,通过Storyboard Segue设置两个ViewController的标识符绑定,分别为"homeToPage1"和"homeToPage2...是分割符; AppA是跳转回的应用App-A的URL Schemes 我们根据传递来的数据,进行反跳回去。 之前我们在应用App-B中通过AppDelegate执行不同页面的跳转。...在主控制器中我们可以通过- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;方法获取将要跳转的页面控制器。...添加Page1和Page2的页面控制器Page1ViewController和Page2ViewController 2. 实现步骤 在App-A中修改传递的URL。 分别修改为:@"AppB://?

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    【iOS 开发】Controller 之间使用代理传值

    Controller 传值 控制器之间经常需要互相传递值,第一个控制器(简称 MasterVC)在通过 NavigationController Push 第二个控制器(简称 DetailVC)的时候,...而 DetailVC 在给 MasterVC 传递值的时候,比如设定 MasterVC 的 Title,却不能用同样的方式传值(试一下就知道了),而且因为我们要通过 NavigationController...返回原来的界面而不是 push 一个新的界面,所以也不能通过 segue 传值,解决方法我尝试了两种: 使用 static var 使用代理传值 使用 static var class MasterVC...// PassDataDelegate.swift import Foundation protocol PassDataDelegate { func setControllerTitle...popViewControllerAnimated(true) } } 相比之前的方法,我们获得的额外的好处是:假如我们传递的不只是字符串,而是大量的信息,比如十个不同类型的值,使用代理传值依然只需要实现一个方法

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    一篇搞定swift详细语言教程 swift学习攻略总结

    如何学习: 掌握函数的定义、调用、参数传递和返回值。 学习闭包的概念和用法,理解闭包如何捕获和存储上下文中的变量。 通过编写代码练习函数和闭包的使用。...六、枚举与结构体 重点详细内容知识点总结: 枚举和结构体是Swift中用于构建数据模型的基本构建单元。枚举用于定义一组相关的值,而结构体则用于组合多个不同类型的值。...此外,还需要了解iOS应用的基本架构,包括视图控制器(ViewController)、故事板(Storyboard)、约束布局(Constraints)等概念。...如何学习: 下载并安装Xcode,进行基本配置。 学习如何使用Xcode进行代码编辑、调试和项目管理。 通过实战项目练习iOS应用开发。...通过系统学习本教程,你将能够掌握Swift编程的基本概念和语法,了解Swift的面向对象编程特性、集合类型、错误处理机制等,并能够使用Xcode进行iOS应用开发。

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    Swift 3.0介绍

    本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器和标准库两个方面来说明从Swift3.0的变化。...,而在Swift3.0中不管是函数还是方法都必须从第一个参数开始必须指定参数名(当然可以使用“_”明确指出调用时省略参数)。...之前如果要定义协议中可选方法,只需要给协议加上@objc之后方法使用optional修饰就可以了,但是Swift3.0中除了协议需要@objc修饰,可选方法也必须使用@objc来修饰。...对比 可以看出如果要更新到Swift3.0现有项目需要作出大量修改,经过使用之前开源项目TagEditor进行测试,区区十个类文件就出现了一百多个错误,不过好在Xcode 8已经提供了很好用的迁移工具(...之所以如此是因为Xcode 8目前还是beta版,使用Swift 3.0进行开发的应用还不能提交App Store,所以就使用了一个新的版本2.3。

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    用这些 iOS 技巧让你的 APP 性能更佳

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    接下来,我们将在Xcode中创建一个Swift项目。对于熟悉Xcode的人来说,这一步没有什么困难,但对于我来说,我必须使用在线资源学习(我不是移动专家,而且我已经很久没有使用Xcode了) 。...然后,我使用上篇文章的代码重新训练模型。background类由从我的系统上的UKBench数据集中随机抽取的250个图像组成。 在Xcode中创建一个Swift + CoreML深度学习项目 ?...第2步:删除storyboard storyboard是一个视图控制器(可视化模型/视图/控制器架构)。我们将脱离简单应用程序的视图控制器。以编程方式创建视图。...第4步:创建应用程序窗口和根视图控制器 尽管我们删除了storyboard,也需要一个视图。在这一步,你需要将以下代码复制并粘贴到 AppDelegate .swift中 。...viewDidLoad函数在视图加载之后调用。对于通过代码创建的视图控制器,这个过程是在loadView之后 。

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