Qt提供了图形视图框架(GraphicsView Framework)、动画框架(The Animation Framework)、状态机框架(The State Machine Framework)来实现更加高级的图形与动画应用。使用这些框架可以快速设计出动态GUI应用和各种动画、游戏程序。
应大家的要求,还是把完整的project文件贴出来,大家省点事:http://www.kuaipan.cn/file/id_48923272389086450.htm
在QGraphicsScene 上绘制图形时,经常会使用items()这种便利函数,获取当前画布上所有的图形列表;因为绘制的时候,可能会绘制不同的图形,在得到所有的图形列表之后,通常需要对其中的 QGraphicsItem 进行类型检测,确定实际item的类型,然后对其进行类型转换得到正确的item的类型。这样既可以访问标准 item也可以 访问自定义 item。
如果创建一个自定义的窗口部件并重新实现它的绘制事件,就可以得到任何想要的图形。但如果需要绘制大量的单个项,或者是需要绘制用户能够进行单独交互的项(例如选中、移动、复制粘贴...) ,又或者需要对项进行动画处理,使用PyQt的图形视图类(QGraphicsView)比重新实现一个窗口部件的绘制事件更方便一些。
Graphics View提供了QGraphicsScene类,用于管理从QGraphicsItem类派生的大量定制2D图形项目,并与之交互;还提供了QGraphicsView小部件,用于可视化项目,并支持缩放和旋转。
本例原是PyQt4版本的官方demo 程序,现已改成了PyQt5版本。程序可响应用户的键盘操作,如方向键,“+”,“-”键和空格键,以及鼠标拖放和滚轮操作。其功能是模拟弹性节点网络----节点小球在收到外力时会移动,在外力撤除后会回弹。
Qt Graphics View 用于管理交互大量定制的 2D 图形对象,提供了可视化显示对象的视图 widget,并支持缩放和旋转功能。Graphics View 使用 BSP(二元空间划分)树形,可非常快速地找到图元对象,因此即使是包含百万个图元对象的大型场景,也能实时显示。Graphics View框架包含了一个事件传播构架,允许与场景中的图元进行交互。比如:可以处理键盘事件,鼠标移动、松开、双击事件,并且可以跟踪鼠标移动。Graphics View视图本身是一个基于item的M-V架构的框架,它的每一个组件都是一个item。
使用指定的图片作为QGraphicsView视图窗口的背景,并消除图元拖动时产生的残影。 思路: 派生QGraphicsScene类,重写drawBackground函数。
最近业余在做一个基于结点的编辑工具玩, 遇到一个问题, 就是结点和连线多了, 经常会出现重叠交叉的问题, 导致图看不清楚: 要是这个样子, 还不如不用图清楚呢, 所心就需要找一个方法来进行自动布局,
一:先来看一下界面的截图: 说明: 拖动节点的时候,与该节点相关的箭头连线也会跟着调整; 用户可以使用鼠标从一个节点拖出一个箭头到另一个节点(鼠标在空白区域点击一下,拖出的箭头消失) 这三个图标,手型
QGraphicsView+QGraphicsTextItem 实现在画布上动态输入,编辑文本。 类似于截图软件、图片编辑器加文字水印的效果。 比如: 类似于windows系统自带的图片编辑器这个效果。
在本篇中,会看到利用图形项来绘制复杂形状和动画,模拟“千足虫”的运动和消亡过程。程序有一个内部的定时器,在没段时间间隙中,这些千足虫都在不停的移动。如果它们的头部产生了碰撞,则其头部颜色的红色分量越来越高,直至死亡。
在机器视觉行业中最常见的控件就是图像查看器了,使用QT实现其实也非常简单,在我出的项目【降龙:算法软件框架】和【重明:工业相机二次开发】中都有用到。可以说只要你要开发一个和机器视觉相关的软件,就离不开图像查看器。
一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 操作系统: win10 64位 二、功能介绍 为了在UI设计师界面里,使用自定义控件(就是需要重写该控件的一些函数,比如重绘自己想要的图形界面),基本使用方式是,自己重写个控件,就是继承某个基类; 比如,写一个继承自QWidget的MyWidget界面类,这样就可以使用自己的方式处理这个界面,然后在UI设计师主界面中拖出来一个QWidet控件提升为MyWidget,这时,就可以将自定义的控件界面作为一个控件来用了。 提升的功能就是为了让自定义的控件用到UI设计师界面
每次使用 pushd 命令时,都存储一个目录供用户使用。但是,可以通过多次使用 pushd 命令存储多个目录。
上周小编已经介绍了什么是数据结构,没看过的同学,可以点击《JavaScript 数据结构:什么是数据结构》,今天小编会和大家一起学习栈和队列。
在本系列的第一部分中,我们通过讨论 cd - 命令的用法,重点介绍了 Linux 中的命令行导航。还讨论了一些其他相关要点/概念。现在进一步讨论,在本文中,我们将讨论如何使用 pushd 和 popd 命令在 Linux 命令行上获得更快的导航体验。
模板包含几个主要部分。Resources 部分是唯一的必需部分。模板中的某些部分可以任何顺序显示。但是,在您构建模板时,使用以下列表中显示的逻辑顺序可能会很有用,因为一个部分中的值可能会引用上一个部分中的值。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
Code objects 是 CPython 实现的低级细节。 代码对象是 CPython 对一段可运行 Python 代码的内部表示,例如函数、模块、类体或生成器表达式。当你运行一段代码时,它会被解析并编译成一个代码对象,然后由 CPython 虚拟机 (VM) 运行。代码对象包含直接操作 VM 内部状态的指令列表,例如“将堆栈顶部的两个对象加在一起,将它们弹出,然后将结果放入堆栈”。这类似于像 C 这样的语言的工作方式:您将代码编写为人类可读的文本,该代码由编译器转换为二进制格式,然后运行二进制代码(C 的机器代码和 Python 的所谓字节码)直接由 CPU(对于 C)或由 CPython VM 的虚拟 CPU 执行。
构造器会返回一个列表,其中的项与iterable中的项值和顺序都相同。iterable是一个可迭代对象。
本文将会从简单到高级,告诉大家如何调试 dotnet 的代码,特别是桌面端。本文将会使用到 VisualStudio 大量的功能,通过各种好用的功能提高调试方法
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第11部分。它涵盖了后处理堆栈的创建。
垃圾回收机制(GC)对大部分开发者来说应该不陌生,特别是Java开发者或多或少都跟GC打过交道。 GC的优点是实现对堆上分配的内存动态回收,避免内存泄漏。但是GC的缺点是对性能有一定影响,特别是stop the world问题, 而且GC什么时候回收内存是不确定的,开发者无法知晓。
Label label = new Label() 这个语句中,label的作用是为了条件跳转,其实也可以理解成字节码指令的参数。 所以label必须对应一条字节码指令,通过visitLabel(label)来调用,并且visitLabel的调用必须紧跟随着label对象指定的指令。 如例子中,第一个label指向goto后,所以顺序必须是:mv.visitJumpInsn(Opcodes.GOTO, end);
翻译自 A Walkthrough of Adopting Infrastructure as Code 。
Java数据类型在执行期间存储在两种不同形式的内存中:堆栈和堆。它们通常由运行Java虚拟机(JVM)的底层平台维护。小面从Java软件开发的角度对这两种内存类型提供了一些见解。
如何才能够回溯那些被自己覆盖掉的代码片段?美国田纳西大学的助理教授 Austin Z. Henley 介绍了自己开发的工具 Yestercode,它能让回溯代码就像播放视频拉进度条一样简单。
最近想用Qt写一个中国象棋的项目,在网上找了几个例子后,发现关于绘图部分基础为0 ,于是根据项目需要学习一下。查了一些网上的资料,在此总结一下;我比较喜欢的方式是用到什么学什么,或者自己想做一个东西,这样学习起来目的性比较强,可以快速进入。
JVM内部使用的Java内存模型在线程栈和堆之间划分内存。此图从逻辑角度说明了Java内存模型:
给定一个指向链表头节点的指针,任务是反转链表。我们需要通过更改节点之间的链接来反转列表。
在 Visual Studio 上下文中,当调试应用时,这通常意味着你在附加了调试器的情况下(即在调试器模式下)运行应用程序。 执行此操作时,调试器在运行过程中可提供许多方法让你查看代码的情况。 你可以逐步执行代码、查看变量中存储的值、设置对变量的监视以查看值何时改变、检查代码的执行路径等。
一直在说区块链是一系列技术结合后的新的技术架构,那么这里分别介绍下这些相关技术,也涉及到一些扩展开去的相关内容。 📷 区块链-《精通比特币》笔记三: 电子书阅读《精通比特币》第二版地址: http://book.8btc.com/books/6/masterbitcoin2cn/_book/ch06.html bitcoin脚本语言基于堆栈的语言:使用堆栈数据结构。 堆栈:一种数据结构,允许push、pop,push在堆栈顶添加一个项目,pop在堆栈顶删除一个项目,堆栈操作对象为堆栈最顶端的项目,理解为后进
原文链接:API Design Principles – Qt Wiki 链接:(http://wiki.qt.io/API_Design_Principles)基于Gary的影响力(链接:https://blog.csdn.net/gaoyingju)上 Gary Gao 的译文稿:C++的API设计指导(https://blog.csdn.net/gaoyingju/article/details/8245108)
在最基本的形式和形状中,“计算机视觉”是一个术语,用于标识用于使数字设备具有视觉感觉的所有方法和算法。 这意味着什么? 好吧,这就是听起来的确切含义。 理想情况下,计算机应该能够通过标准相机(或与此相关的任何其他类型的相机)的镜头看到世界,并且通过应用各种计算机视觉算法,它们应该能够检测甚至识别并计数人脸。 图像中的对象,检测视频馈送中的运动,然后执行更多操作,这些操作乍一看只能是人类的期望。 因此,要了解计算机视觉的真正含义,最好知道计算机视觉旨在开发方法以实现所提到的理想,使数字设备具有查看和理解周围环境的能力。 值得注意的是,大多数时间计算机视觉和图像处理可以互换使用(尽管对这个主题的历史研究可能证明应该相反)。 但是,尽管如此,在整本书中,我们仍将使用“计算机视觉”一词,因为它是当今计算机科学界中更为流行和广泛使用的术语,并且因为正如我们将在本章稍后看到的那样,“图像处理”是 OpenCV 库的模块,我们还将在本章的后续页面中介绍,并且还将在其完整的一章中介绍它。
当一个函数传递了六个以上的参数时,多余的参数将通过堆栈传递。但是在堆栈上传递到底是什么意思呢?现在该通过深入研究一些 “与堆栈相关的” 寄存器以及堆栈中的内容,来深入探讨从程序集角度调用函数时的情况。当您进行逆向工程程序时,了解堆栈的工作方式非常有用,因为当没有可用的调试符号时,您可以帮助推断出在某个函数中正在操纵哪些参数。在下一单元中,您将使用本章中的知识在 LLDB 中构建命令,该命令将通过在内存中抓取函数来发现一些有趣的事情。让我们开始吧
JavaScript 引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器。JavaScript 引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将 JavaScript 编译为字节码的即时编译器。
链接 | juejin.im/post/5d18d6eb6fb9a07edc0b6cc4
通常需要英勇的努力和昂贵的工具才能观察到的崩溃,死机或其他计划外的运行行为追溯到根本原因。在最坏的情况下,根本原因会破坏代码或数据,使系统看起来仍然可以正常工作或至少在一段时间内仍能正常工作。
Android面试常常吊死的问题 1、面试官:Context它是什么,有什么用? 2、面试官:什么是Armv7? 3、面试官:为什么字节码不能在Android中运行? 4、面试官:Gradle中的Bu
回流和重绘是前端开发的高频词汇之一,你可以在各种面经,性能优化相关文章可以看到,但是很多都是草草带过。本文带你从浏览器渲染流程中了解回流与重绘的原理。
导语 为了能够及时的发现问题并及时解决,QAPM提供了一套卡顿告警机制。正如同常规的阈值触发的告警机制一样,QAPM早期的告警也会使测试开发人员陷入告警风暴的影响,影响工作效率。在这种背景下,对告警进行聚类和去重的需求逐渐显现出来。Rebucket作为一个成熟的堆栈相似度计算的算法,曾被微软用于解决bug上报的聚类问题。相比于普通的前缀匹配的检测算法,ReBucket能够提供12%的准确率提升。我们期望利用Rebucket算法,找到那些重复出现的告警,从而提升用户体验,突出告警重点。本文将重点介绍rebucket算法原理以及如何利用该算法对我们的告警系统进行优化与改进,最后将讨论堆栈相似度算法在QAPM中潜在的其他应用场景。
这篇文章是以色列开发人员塔利·加希尔的研究成果。她在查阅了所有公开发布的关于浏览器内部机制的数据,并花了很多时间来研读网络浏览器的源代码。她写道:
TIAGo机器人在机器人/ TIAGo /教程中提供了一套全面的教程。教程使用Gazebo模拟器,目前包含如何使用OpenCV,PCL,自主导航,MoveIt的教程!和人机器人互动。
将源代码从Git平台部署至组件容器有很多种可以选择的方法,包括重新部署整个容器,通过卷即时重新部署,或者使用“git clone”的方法。但是,当这个过程自动化并转向持续部署时,许多开发人员可能会面临复杂性,因为他们需要知道如何将所有应用程序组件与所需的对接点正确组合。
源代码:Lib/threading.py 该模块在较低级别thread模块之上构建更高级别的线程接口。另请参见mutex和Queue模块。
关于Java并发 从创建起,Java已经支持核心的并发概念,如线程和锁。本指南帮助Java开发人员使用多线程程序来了解核心并发概念以及如何应用它们。本指南涵盖的主题包括内建的Java语言功能,如Thread,synchronized和volatile,以及JavaSE 5中添加的新构造,如Locks,Atomics,并发集合,线程协调抽象和Executors。使用这些构建块,开发人员可以构建高度并发和线程安全的Java应用程序。 概念 本节介绍经常使用的关键Java并发概念. 表 1: Java并发概念
JDK9 后的版本你觉得没必要折腾,我也认可,但是JDK21有必要关注。因为 JDK21 引入全新的并发编程模式。
的空间保存数据,地址从0x00000000到0xFFFFFFFF(一个十六进制为对应4个二进制位,所以是2的32次方)。
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