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使用useEffect()钩子处理按键事件的正确方式是什么,它会触发本地状态更改?

使用useEffect()钩子处理按键事件的正确方式是通过在useEffect()函数中添加事件监听器来捕获按键事件,并在事件处理函数中更新本地状态。

以下是正确的处理方式:

代码语言:txt
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import React, { useEffect, useState } from 'react';

function App() {
  const [keyPressed, setKeyPressed] = useState('');

  useEffect(() => {
    const handleKeyPress = (event) => {
      setKeyPressed(event.key);
    };

    window.addEventListener('keydown', handleKeyPress);

    return () => {
      window.removeEventListener('keydown', handleKeyPress);
    };
  }, []);

  return (
    <div>
      <p>按下的键:{keyPressed}</p>
    </div>
  );
}

export default App;

在上述代码中,我们使用了useState()钩子来创建一个名为keyPressed的本地状态,用于存储按下的键。然后,在useEffect()函数中,我们添加了一个事件监听器,监听window对象的keydown事件,并在事件处理函数handleKeyPress中更新keyPressed状态。

需要注意的是,为了避免重复添加事件监听器,我们在useEffect()的依赖项数组中传入一个空数组[]。这样,事件监听器只会在组件挂载时添加一次,并在组件卸载时进行清理。

这种方式可以确保按键事件被正确地捕获,并且能够更新本地状态。在应用场景中,可以根据按下的键来执行相应的操作,例如触发特定的动画、切换页面内容等。

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