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使用useReducer向状态数组中的对象添加属性

可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,定义一个reducer函数,它接收当前的状态和一个action对象作为参数,并根据action的类型来更新状态。在这个reducer函数中,我们可以使用展开运算符(spread operator)来创建一个新的状态对象,并在新对象中添加属性。
代码语言:txt
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function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_PROPERTY':
      return state.map(obj => ({
        ...obj,
        newProperty: action.value
      }));
    default:
      return state;
  }
}
  1. 在函数组件中使用useReducer钩子函数来创建状态和dispatch函数。
代码语言:txt
复制
import React, { useReducer } from 'react';

function MyComponent() {
  const initialState = [
    { id: 1, name: 'Object 1' },
    { id: 2, name: 'Object 2' },
    { id: 3, name: 'Object 3' }
  ];

  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

  // 添加属性的函数
  const addProperty = (value) => {
    dispatch({ type: 'ADD_PROPERTY', value });
  };

  return (
    <div>
      {state.map(obj => (
        <div key={obj.id}>
          <span>{obj.name}</span>
          <span>{obj.newProperty}</span>
        </div>
      ))}
      <button onClick={() => addProperty('New Value')}>Add Property</button>
    </div>
  );
}

在上述代码中,我们创建了一个初始状态数组initialState,并将其作为useReducer的第二个参数传递给reducer函数。然后,我们使用解构赋值语法将状态和dispatch函数分别赋值给state和dispatch变量。

在组件中,我们渲染状态数组中的每个对象,并显示其名称和新属性。通过点击按钮,我们调用addProperty函数,并传递一个值作为新属性的值。addProperty函数会触发dispatch函数,将一个包含type和value属性的action对象传递给reducer函数。

reducer函数根据action的类型为每个对象创建一个新的状态对象,并在新对象中添加新属性。最后,组件会重新渲染,并显示更新后的状态数组。

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