因此,您可以删除递增和递减方法,然后添加一个新的setCount方法。...实际上,第一个并不关心按钮是否正确地连接到方法。它只查看实现本身,也就是说,您的递增和递减方法执行之后,应用的状态是否正确。这就是代码损坏,测试也会通过。...一个特定的查询有很多变体: •getBy:返回查询的第一个匹配节点,如果没有匹配的元素或找到多个匹配,则抛出一个错误。...因此,我们只需断言textContent属性的计数器是递增或递减: expect(counter.textContent).toEqual("1"); expect(counter.textContent...测试计数器的增减是否正确: 为了测试递增和递减事件,我们将初始状态作为第二个参数传递给renderWithRedux()。现在,我们可以单击按钮并测试预期的结果是否符合条件。
在子组件 Page 以及他更低层的子组件中,我们都可以使用 useContext 来获取数据 数据如何获取 假如在上面案例的子组件 Page 内部,还有一个更底层次的子组件 Button , 在 Button...我们要结合 TS 来实现一个案例,在子组件中有两个按钮,他们分别可以对数字进行递增或者递减操作。... 递减 ) } 改造:结合 useReducer 来使用 一些团队或者开源项目...惊喜的是,在逻辑清晰的情况下,我们发现 useReducer + useContext 使用起来也不是很困难。 我们在来一个更复杂一点的案例,巩固一下我们学习到的知识。...1、 列表中的每一项都可以被删除 2、 列表中的每一项都可以编辑 3、 可以新增列表 思考一下之后,我决定把列表单独封装在一个子组件里,新增列表的操作封装在另外一个子组件里,然后使用 Provider
例如一个数据要传到使用它的组件,中间还要经历3个组件。我们就不得不在这三个中间组件中处理该数据的传递逻辑。但其实对于这三个组件而言,该数据毫无用处。 context的出现,就是为了解决这样的痛点。...并把所有可能会全局使用的数据与状态放在该组件中来维护。当项目中所有的组件都是Provider的子组件之后,那相互之间的数据交互就不再是问题。...例如在Taro项目中使用Redux,顶层组件就是自定义的Provider。...>; 3 我们也可以同时创建多个context对象,其他组件使用时,多次使用useContext分别订阅即可。...读过react-redux源码的同学应该知道,在react-redux内部,也是使用context来解决组件共享状态的问题。如图 ? 下一篇文章跟大家分享一些使用context的实践案例。
但是某些时候的性能问题,也需要使用一些技巧来解决。我们可以使用Hooks编写快速的应用程序,但是在动手之前需要注意一两件事。 应该使用缓存记忆吗? 在大多数情况下,React速度非常快。...记忆 & 回调函数 让我们进行一些小的修改,然后将inc按钮添加到所有列表项。需要注意的是,将回调函数传递给已记忆的组件可能会导致细微的错误。...这段代码确实说明了一点,单击任何按钮时将调用一个renderApp,主inc按钮正常工作,而内部inc按钮运行失败。 计数器将从0递增到1,此后将停止。Lambda创建一次,但是被多次调用。...useReducer vs useState useReducer更适用于管理包含多个子组件值的状态对象,或者下一个状态取决于前一个值时。...我建议的经验法则是,对于只在组件内部使用的数据,主要使用useState;对于需要在父级和子级之间进行双向数据交换,则useReducer是一个更好的选择。
1 我用最简单的递增递减的案例,来和大家分享一下它的用法。 最终实现效果如图。 ?...3 在Redux中,借助它提供的combineReducer方法,我们可以将多个Reducer合并为一个。这让我们在实践时,可以将整个大的Reducer进行拆分,以减少复杂度。...和useState相比,使用reducer实现这样简单的案例,反而让代码更加冗余。因此在使用useReducer时,应该评估好当前应用场景。...当使用useState需要定义太多独立的state时,我们就可以考虑使用useReducer来降低复杂度。 不过当应用场景更加复杂,useReducer也许就不再适用。...分享一个小的知识点: useState在更新时,源码中调用的方法叫做updateReducer,而在useReducer的实现中,也调用了同样的方法。 ? ?
例如 •useState•useEffect•useLayoutEffect•useReducer•useRef•useMemo 记忆计算结果•useCallback 记忆函数体 其他几个api的使用方法... setTarget(target - 1)}>递减 的使用非常简单,不过我们需要思考一个问题,使用他们一定能够达到优化的目的吗?...因此,即使在函数内部创建了多个函数,执行完毕之后,这些创建的函数也都会被释放掉。函数式组件的性能是非常快的。...而当我们使用useMemo/useCallback时,由于新增了对于闭包的使用,新增了对于依赖项的比较逻辑,因此,盲目使用它们,甚至可能会让你的组件变得更慢。
Label mx 软件的组合数据功能是文字、一维条码、二维条码高级属性,可以实现数据的复杂组合,如:图形之间并联、多种流水号组合、流水号和数据库组合、多个数据库字段合并等。...本文主要讲:实现一组数据由两个或多个流水码组成的方法。...一、多种流水号组合即一个图形由多个流水号组成,其流水属性可以分别不同,比如:一个二维码两个流水号,前面的流水递增,后面的流水递减,举例如下 : 首先参照下图画出一个二维码图形:二、在属性栏的数据选项里选择...“组合数据”,单击“设置”按钮:三、弹出组合数据设置窗口,在数据形式里选择“流水号”选项,输入起始号10000,默认10进制、递增,单击“添加”按钮到组合数据列表框里。...四、再次输入起始号90000,默认10进制、选择递减,单击“添加”按钮到组合数据列表框里,点击“确定”按钮完成设置。五、由于二维码勾选了“显示字符”属性,下图可以看到组合后的数据。
,跟踪它是否被点击,如果被点击了,禁用按钮,就像一次性开关一样。...,组件的结构也发生了很大的变化, 我们需要多个小的功能,就需要改写很多。...使用 Hook 轻松添加 State 接下来,使用新的 useState hook向普通函数组件添加状态: import React, { useState } from 'react' function...多个useState 调用示例 让咱们更详细地看看这是如何实现的,第一次渲染: React 创建组件时,它还没有调用函数。React 创建元数据对象和Hooks的空数组。...再次调用useState,React查看数组的第1位,看到它是空的,并创建一个新的状态。 然后它将nextHook索引递增为2,并返回[position,setPosition]。
OK,这就是一切的源头 搞明白了模块,也就搞明白了这个外设。 分为三类: 内部时钟(Internal Clock) → 使用主系统时钟(如 APB1 或 APB2 时钟)。...可以计数外部脉冲信号,即每当输入引脚检测到上升沿(或下降沿)时,计数器递增或递减。 STM32 事件计数模式 在 STM32 中,可以使用输入捕获通道(TIMx_CHx)作为外部时钟源。...红外编码器测速:电机上的旋转编码器每转一圈输出多个脉冲,定时器可以统计脉冲数量,从而计算速度。 就是这样的了 计数按钮按下次数:每次按下按钮,定时器计数 +1。...OK,这里看个ADC 从这里进去的 还有一个计数模式: 递增模式(Up Mode):计数器从 0 递增到 ARR,然后回到 0。...中心对齐模式(Center-Aligned Mode):计数器先递增到 ARR,然后递减到 0,形成对称 PWM 波形。
今天,可以使用 Hook 获得相同的功能,并为自己节省了工作时间。在本文中,主要介绍useState hook。...示例:使用 useState 显示/隐藏组件 这个示例是一个组件,它显示一些文本,并在末尾显示一个read more链接,当单击链接时,它展开剩下的文本。...当你调用useState时,React将该状态存储在下一个可用的单元格中,并递增数组索引。...下面是一个随机数列表的例子,单击按钮将向列表添加一个新的随机数: function RandomList() { const [items, setItems] = useState([]);...示例:具有多个键的 state 再来看看,state为对象的例子,创建一个包含2个字段的登录表单:username 和password。
如果我们的需求是点住 "+" 或者 "-"按钮,数量就一直递增递减的话,上面的方式可能就不太好用了,当然,做还是可以做到的,比如(举2种): 1.给 "+" "-" 添加单击,长按事件,单击的话就做+1...或-1的操作,如果长按的话,长按开始,开启定时器,递增或者递减,长按结束,定时器停止。...以上2种方式虽然都能实现我们的需求,但是我们会发现,这样做或许代码不多,但逻辑上总感觉不爽(我不太爽),再一个不爽的原因是这2种方式都只能实现匀速的递增和递减,因为timer的TimeInterval是固定的...,而一般我们点住不放的话,应该递增递减的速度是加快的,匀速的真的不好用......FBA315DE-185F-476E-92CB-07E9602E512F.png 点击 加 减 按钮也能实现数值的递增递减,并且递增递减不是匀速的,而是越来越快的...瞧,现在多爽!
不合预期的更新 在定时器中,用useState使数字0做每1秒递增1,但结果不合预期:数字增加一次后便不再改变?...当我们第一次点击按钮时,触发的是渲染1中的函数,这个函数会每隔一秒执行一次setN,但每次参数都是0+1 如果想要将值置为2,需要触发渲染2中的函数才能做到。...也就是当视图显示为1之后,再次去点击按钮。 由于定时器没有清理,可以看到数值在1和2间反复交替。 这也验证了渲染1的定时器只能将值置为1,渲染2的定时器只能将值置为2。...如何使更新符合更新 解决这个问题的方法很简单,即把**useState里面设置变量的方法里传入一个函数**即可?...不用像值作为参数时,关心当前渲染状态下的值具体是多少。 最后 setN(n + 1)的这种写法并没有问题,如果不用定时器,而是手动点击触发递增,结果也是符合预期的?
使用函数创建组件时,内部数据 state 通过 useState 定义。...在 TypeScript 中使用 useState 时,我们应该使用如下的方式声明 state 的数据类型 const [count, setCount] = useState(0);... ) } 异步写法 如果我们要在 setTimeout 回调函数中,正确的拿到当前 state 的值,我们可以使用如下的写法来达到目的 import { useState... ) } 实践 接下来,我们完成一个稍微复杂一点的例子 多个滑动条控制div元素的不同属性,如果使用 useState 来实现,应该怎么做?...我们会很自然的想到使用如下的方式 import React, { useState } from 'react'; interface ListItem { name: string, id:
标签文件的批量打印,常以流水号(序列号)文字来区分标签,以实现标签的唯一性。最简单的“递增”流水号样式如:0001、0002、0003、0004......:10进制、递增。...),码表是0123456789,逢10进位,也可以选择16、26、36等进制,只有“自定义”进制的时候才可以修改码表; ★递增、递减:顾名思义就是号码正序累加或倒序减少,如选择“递减”,效果为: 010...★循环流水阈值:作用是达到某个值时,归位重新递增或递减。比如设置5,流水举例:001 002 003 004 005 001 002 003 004 005 001 002......六、如果没有进入预览窗口,点击菜单“打印”或使用快捷键Ctrl+P也可以弹出打印页码窗口,默认打印“全部”页码范围。
我们在批量制作流水号条形码的时候,最常见的都是数据按照递增的顺序逐渐增加的。但是也有一些用户在批量制作条形码时有一些特殊要求,比如生成流水号条形码时需要按照递减的方式,也就是数据依次减小。...其实方法和递增类似,下面小编就给大家演示具体的操作方法。 ...打开条码生成软件,新建一个标签并设置标签的尺寸,点击软件左侧的“条码”按钮,在画布上绘制一个条形码,在弹出的编辑界面里根据自己的需要设置条码的类型,数据来源处选择由计数器生成。...02.png 点击软件上方的打印预览按钮,在预览界面设置标签排版,标签数量。通过点击界面上方的上一页和下一页可以查看条形码的生成情况,我们看到条形码的数据是按照递减的方式生成的。...03.png 以上就是批量制作递减流水号条形码的方法,和常见的递增的方法是类似的,只需要设置不同的参数即可。后续我们还会继续介绍有关条形码的制作方法,请持续关注我们。
当我们发现依赖项过多时,就应该结合实际情况拆分为多个 useEffect,以提高代码的可读性和,减少维护成本 useEffect(() => { anime01 && animate01(); },...在 eslint 的提示指引下,无脑将所有 effect 函数中使用到的 state 都加入依赖项中而导致代码变得复杂。我们应该破除这样的思维,在使用依赖项时认真去分析。...重复执行的过程中我们需要保存上一次执行之后的一些状态 例如,在经典案例中,当点击按钮让 count 递增,函数会重新执行,我们也能够在下一次的执行中访问到递增之后的 cout 值 function Demo...当点击关注按钮时,如果已经关注则取消关注状态,如果没有关注则关注该作者,并弹出提示告知用户 我们使用 auther 来表示作者信息,使用一个状态 star 来表示你是否关注了该作者,点击关注之后弹出的提示信息为副作用逻辑...当页面上新增了一个刷新按钮,auther 信息会在该按钮点击时出现新的作者 也就是说,除了初始化之外,后续的交互中作者会频繁发生变化,是否关注也会频繁的发生变化,那么我们应该如何做呢?
接下来,我们将会以大量的实践案例来展开 React 19 新 hook 的运用。 本文模拟的实践案例为点击按钮更新数据。这在开发中是一个非常常见的场景。...,并在对应的元素上添加了一个让 count 递增的交互。...因此,当随着 counter 递增,条件判断中的 hook 不再执行,但是它的值已经被缓存上了,后续的执行中,foo 就变成了第 1 个 hook,从而导致 foo 获取到了 bar 的值。...) }) }, []) } 按钮点击事件触发时,我们通过回调函数来实现 function PreIndex() { const [data, setData] = useState({...,我们只需要在上面的案例做一个非常小的变动,那就是把 api 的参数使用 getApi() 去初始化,而不是 null,就可以做到了。
;★进制:默认为10进制(0~9),码表是0123456789,逢10进位;★递增、递减:顾名思义就是号码正序累加或倒序减少,如选择“递减”,效果为: 010、009、008、007......★循环流水阈值:作用是达到某个值时,归位重新递增或递减。比如设置5,流水举例:001 002 003 004 005 001 002 003 004 005 001 002......四、点击“打印预览”按钮预览条码的流水效果。...五、点击“打印”按钮,弹出“打印页面设置”窗口,如果打印全部流水条码,默认点“确定”按钮即可。...六、如果没有进入预览窗口,点击菜单“打印”或使用快捷键Ctrl+P也可以弹出打印页码窗口,默认“全部”页码范围。确定后,在打印机窗口里选择“打印机”名称, 点击“确认”按钮就可以批量打印流水条码了。
★进制:默认为10进制(0~9),码表是0123456789,逢10进位,也可以根据需要选择16、26、36进制或其他进制等,只有“自定义”进制的时候才可以修改码表;★递增、递减:顾名思义就是号码正序累加或倒序减少...★循环流水阈值:作用是达到某个值时,归位重新递增或递减。比如设置5,流水举例:001 002 003 004 005 001 002 003 004 005 001 002......三、下一步,点击“打印”菜单下的“打印设置”菜单项,再弹出的窗口里“打印数量”处输入要流水的数量,比如我们想从A001流水到A101,这里输入“100”即可:四、 点击“打印预览”按钮预览二维码的流水效果...五、点击“打印”按钮,弹出“打印页面设置”窗口,如果打印全部流水二维码,默认点“确定”按钮即可。...六、如果没有进入预览窗口,点击菜单“打印”或使用快捷键Ctrl+P也可以弹出打印页码窗口,默认“全部”页码范围。确定后,在打印机窗口里选择“打印机”名称, 点击“确认”按钮就可以批量打印流水二维码了。
分页组件用于将大量数据分成多个页面,每次只显示一部分数据,从而提高页面的加载速度和用户体验。在 React 中,分页组件通常包括以下几个部分:当前页码:用户当前查看的页码。...总页数:根据数据总量和每页显示的数据条数计算得出。分页按钮:用户点击按钮切换页面。...动态调整显示的按钮数量:根据屏幕宽度动态调整显示的按钮数量。...显示错误信息:在数据加载失败时显示错误信息,帮助用户解决问题。...无论是从头开始构建分页组件,还是使用现有的分页组件库,合理的设计和优化都能使我们的应用更加高效和稳定。
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