动态内存分配允许程序根据实际需要来分配内存。这意味着程序可以根据不同的输入和条件来处理不同大小的数据结构,如数组. 下面列举一般的开辟空间的方式:
到目前为止,内存管理是unix内核中最复杂的活动。我们简单介绍一下内存管理,并通过实例说明如何在内核态获得内存。
Nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,最初供俄国大型的入口网站及搜寻引擎Rambler(俄文:Рамблер)使用。
redis内部有 简单动态字符串、链表、字典、跳跃表、整数集合、压缩列表六种数据结构。
其中PAGED_CODE是一个WDK中提供的一个宏,只在debug版本中生效,用于判断当前的中断请求级别,当级别高于DISPATCH_LEVEL(包含这个级别)时会产生一个断言
在C语言中,动态内存管理是指程序运行时,通过调用特定的函数动态地分配和释放内存空间。动态内存管理允许程序在运行时根据实际需要来分配内存,避免了静态内存分配在编译时就确定固定大小的限制。
Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。可能几乎所有的线上项目都会使用到 Redis,无论你是做缓存、或是用作消息中间件,用起来很简单方便,但可能大多数人并没有去深入底层的看看 Redis 的一些策略实现等等细节。
众所周知,程序需要加载到物理内存才能运行,多核时代会出现多个进程同时操作同一物理地址的情况,进而造成混乱和程序崩溃。计算机当中很多问题的解决都是通过引入中间层,为解决物理内存使用问题,虚拟内存作为中间层进入了操作系统,从此,程序不在直接操作物理内存,只能看到虚拟内存,通过虚拟内存,非常优雅的将进程环境隔离开来,每个进程都拥有自己独立的虚拟地址空间,且所有进程地址空间范围完全一致,也给编程带来了很大的便利,同时也提高了物理内存的使用率,可同时运行更多的进程。
SDS ziplist skiplist hashtable SDS(简单动态字符串) 一个SDS结构如下: struct sdshdr{ int len; //记录保存字符串的长度,也就是buf的长度 int free; //记录数组中未使用字节的数量 char buf[]; }sdshdr 📷 获取SDS字符长度的时间复杂度为O(1) 当修改SDS时,会先对len进行判断,如果不够长会先进行分配,空间预分配遵循以下规则,如果SDS的len小于1MB,将会预分配当前len长
前面断断续续的写了3篇关于Go语言内存分配器的文章,分别是Go语言内存分配器设计、Go语言内存分配器-FixAlloc、Go语言内存分配器-MSpan,这3篇主要是本文的前戏,其实所有的内容本可以在一
Redis是一个由ANSI C语言编写,性能优秀、支持网络、可持久化的K-K内存数据库,并提供多种语言的API。它常用的类型主要是 String、List、Hash、Set、ZSet 这5种
Redis是一个由ANSI C语言编写,性能优秀、支持网络、可持久化的K-K内存数据库,并提供多种语言的API。它常用的类型主要是 String、List、Hash、Set、ZSet 这5种。
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
第一个问题:传参的是指针,然后GetMemory函数里面使用malloc开辟了100个字节的空间,并且将这块空间的起始地址赋给了p,p是一个临时变量,出了这个函数就不在了,找不到这块空间了,所以str还是NULL,所以对NULL进行解引用操作了。
来源:https://my.oschina.net/liughDevelop/blog/2236771
再比如电商在大促销时,会用一些特殊的设计来保证系统稳定,扣减库存可以考虑如下设计:
下面我们来看一下关于动态内存分配的经典试题,这些都是某些大厂曾经的面试题,希望大家可以好好看好好学,将这些东西通通搞懂它。
有了动态内存的开辟,那我们自然就要有回收和释放,C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下 :
一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:1、函数原型及说明:void*mallocC/C++
此程序相当于Linux里面的一个slab内存分配器 一、Slab 内存slab分配器最初思想来自Solaris的内核态小数据结构(一页以内)的内存分配,受到Solaris的影响,Linux内核也采用类似思想来减少页内碎片,其基本思想是:一次向内核获取整数页,slab根据数据结构的大小进行划分为一个个小的数据结构,当需要时直接从该链表上摘取一个返回应用程序,当应用程序释放时,而非真正释放,只需要该空间放回到链表中,当分散的一页多块又聚集一页时,又会拼成一页,同时判断slab空闲的页数,如果空闲页超过一定的页数
但是对于空间的需求,不仅仅是上述情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行时才知道,那数组编译时开辟的空间方式就不能满足了。在C语言中,引入了动态内存开辟,程序员可以自己申请和开辟空间,这样子就比较灵活了。
在Linux中,伙伴系统是以页为单位分配内存。但是现实中很多时候却以字节为单位,不然申请10Bytes内存还要给1页的话就太浪费了。slab分配器就是为小内存分配而生的。slab分配器分配内存以Byte为单位。但是slab分配器并没有脱离伙伴系统,而是基于伙伴系统分配的大内存进一步细分成小内存分配。
动态内存管理是指在一个程序运行期间动态地分配、释放和管理内存空间的过程。在应用程序中,当程序需要使用变量或对象时,需要在内存中分配一段空间,并在使用完毕后释放该空间,以提高程序的效率和性能。本文意在介绍常用动态内存函数以及如何使用它们来进行动态内存分配。
问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于使用,就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。如:
使用回调的方法可用于轻松创建灵活且可扩展的中断服务程序。开发人员可以使用多种方法以这种方式使用回调。 可以是以动态的形式分配回调,也可以以静态的形式分配回调,静态分配的回调的好处是不能在运行时进行更改,但动态分配对于在执行期间可能需要更改中断行为的应用程序非常有用。
但有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,由此动态内存开辟就来了
动态数组相比于静态数组具有更大的灵活性,因为其大小可以在运行时根据程序的需要动态地进行分配和调整,而不需要在编译时就确定数组的大小。这使得动态数组非常适合于需要动态添加或删除元素的情况,因为它们可以在不浪费空间的情况下根据需要动态增加或减少存储空间。
malloc函数用于在堆(heap)中分配指定大小的内存空间,并返回一个指向该内存块的指针。
Linux内存管理是一个非常复杂的子系统,要完全说清的话估计要一本书的篇幅。但Linux内存管理可以划分成多个部分来阐述,这篇文章主要介绍slab算法。
注意:定义结构体类型时不要直接给成员赋值,结构体只是一个类型,编译器还没有为其分配空间,只有根据其类型定义变量时,才分配空间,有空间后才能赋值。
我们知道OS提供很多机制保证内存的管理,而分配器则是空闲的内存以一定的数据结构组织起来,通过合适的算法进行分配;
在Linux中,伙伴系统(buddy system)是以页为单位管理和分配内存。但是现实的需求却以字节为单位,假如我们需要申请20Bytes,总不能分配一页吧!那岂不是严重浪费内存。那么该如何分配呢?slab分配器就应运而生了,专为小内存分配而生。slab分配器分配内存以Byte为单位。但是slab分配器并没有脱离伙伴系统,而是基于伙伴系统分配的大内存进一步细分成小内存分配。
该函数被 暴露给调用者 , 但是函数的 void **handle 参数类型是 void** , 这就意味着 函数调用者 不知道 该类型的结构 ;
学习完《redis设计与实现》前面关于数据结构与对象的章节,以上问题都能得到解答。你也能了解到redis作者如此的煞费苦心设计了这么多丰富的数据结构,目的就是优化内存。学完这些内容,在使用redis的过程中,也会合理的使用以适应它内部的特点。当然新版本的redis支持了更多更丰富的特性,该书基于redis3版本,还没有涉及到那些内容。
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的,并且和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。百度百科上对堆和栈进行了对比分析:
结构体字段排序: 首先对比结构中的UID,通过冒泡排序将UID从小到大排列,也可以通过Name字段进行排序.
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
大家好,我是雨乐! 在之前的文章中,我们分析了glibc内存管理相关的内容,里面的是不是逻辑复杂😁,毕竟咱们用几十行代码完成的功能,glibc要用上百乃至上千行代码来实现,毕竟它的受众太多了,需要考虑跨平台,各种边界条件等。 其实,glibc的内存分配库ptmalloc也可以看做是一个内存池,出于性能考虑,每次内存申请都是先从ptmalloc中进行分配,如果没有合适的则通过系统分配函数进行申请;在释放的时候,也是将被释放内存先方式内存池中,内存池根据一定的策略,来决定是否进行shrink以归还OS。 那么
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
这周开始学习 Redis,看看Redis是怎么实现的。所以会写一系列关于 Redis的文章。这篇文章关于 Redis 的基础数据。阅读这篇文章你可以了解:
跨函数使用内存 一个函数运行结束,使用malloc函数分配的内存,如果不调用free,就不会释放 在另一个函数中还可以继续使用
利用默认的内存管理函数new/delete或malloc/free在堆上分配和释放内存会有一些额外的开销。
结构体、动态内存管理对于后面数据结构的学习是非常重要的,这次来看看动态内存管理,话都不说,正文开始。
但是上述的开辟空间的方式有两个特点: • 空间开辟大小是固定的。 • 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满足了。 C语⾔引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
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