⭐本专栏旨在对JAVA的基础语法及知识点进行全面且详细的讲解,完成从0到1的java学习,面向零基础及入门的学习者,通过专栏的学习可以熟练掌握JAVA编程,同时为后续的框架学习,进阶开发的代码能力打下坚实的基础...] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成 for(int...void main(String[] args) { //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000;...count = 0; //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000; i++) { //在计算之前获取三位数中每个位上的值...= r.nextInt(10); 解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19 示例代码: import java.util.Random
(2)定时/计数器的作用 定时/计数器的基本功能是实现定时和计数,且在整个工作过程中不需要CPU进行过多参与,它的出现将CPU从相关任务中解放出来,提高了CPU的使用效率。...5)PWM输出功能 对规定时间间隔的输入信号的个数进行计数,根据设定的周期和占空比从I/O口输出控制信号。一般用来控制LED灯亮度或电机转速。...(2)模模式 在模模式下,计数器从0x0000开始,在每个活动时钟边沿增加1,当计数器达到T1CC0寄存器保存的值时溢出,计数器将复位到0x0000并开始新一轮递增计数 ?...正计数/倒计数器工作模式从0x0000~T1CC0,再从T1CC0~0x0000需设置 ? TIMIF 不产生定时器T1的溢出中断 常用设置 TIMIF &= ~0X40; ?...*******/ while(1)//程序主循环 { delay(1000); //延时 LED1 = 1; //点亮
关闭通道-close 和消息队列不同,一个Channel可以通过被关闭来表明没有更多的元素将会进入通道。 然后接收者可以定期的使用for循环来从Channel中接收元素。...} fun main() = runBlocking { var cur = numbersFrom(2) //让我们从2 开始不断循环的生产整数 repeat(10) { //我们打印前...数据的发出叫做扇出 示例:启动一个定期产生整数的协程对象(每秒10个数值),再启动五个处理器协程接收信息。并工作一秒 。...计时器通道 ticker 带计时器的通道是一种特殊的会合通道。每次经过特定的延迟都会从该通道进行消费并产生Unit。...} //输出 初始化元素,并开始使用: kotlin.Unit 下一个元素在50毫秒内准备就绪: null 下一个元素在100毫秒内准备就绪: kotlin.Unit 消费者暂停150毫秒 下一个元素在消费者暂停延迟后立即使用
break 跳出循环体 continue 继续下一次循环 object 单例类声明 if 逻辑判断if else 逻辑判断, 结合if使用 while while 循环 do do 循环 when 条件判断...编程实例: 编写一个 Kotlin 程序在屏幕上输出1!+2!+3!+……+10!的和。...fact(i) } return sum } sumFact(10) // 4037913 2.3.4 while循环 while 和 do .. while使用方式跟C、Java...代码示例 package com.easy.kotlin fun main(args: Array) { var x = 10 while (x > 0) {...可以简单理解为,直接在当前语句处中断,跳转到循环入口,执行下一轮循环。而break则是完全终止循环,跳转到循环出口。 问题场景: 打印1-10中的奇数。
它们可以是未经命名的,也就是匿名函数。我们也可以直接把一段代码丢到 {}中,这就是闭包。 在前面的章节中,其实我们已经涉及到一些关于函数的地方,我们将在这里系统地学习一下Kotlin的函数式编程。...其中,函数类型声明的语法是: (X)->Y 表示这个函数是从类型X到类型Y的映射。即这个函数输入X类型,输出Y类型。...) }).start() } 一个输出: I = 1 J = 10 I = 2 I = 3 ......8.2.10 尾递归tailrec Kotlin 支持一种称为尾递归的函数式编程风格。 这允许一些通常用循环写的算法改用递归函数来写,而无堆栈溢出的风险。...它只是重复地从 1.0 开始调用 Math.cos,直到结果不再改变,产生0.7390851332151607的结果。
static void main(String[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到...void main(String[] args) { //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000;...定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0 int count = 0; for(int i = 100; i <= 999; i++){ int ge = i % 10;...} } 本题要点: 今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量 计数器变量定义的位置,必须在循环外部 3. while循环 3.1 循环语句-while循环 public class WhileDemo...= r.nextInt(10); 解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19 示例代码: import java.util.Random
[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到5结束的数据...定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0 int count = 0; for(int i = 100; i < 1000; i++){...示例代码: public class WhileTest { public static void main(String[] args) { //定义一个计数器,初始值为0...,在while循环结束后,该变量还可以继续使用 应用场景: 知道循环次数,建议使用for循环 不知道循环次数,建议使用while循环 至少执行一次,建议使用do...while循环,不常用...,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19 示例代码: import java.util.Random; public class Demo1Random
static void main(String[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到...void main(String[] args) { //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000;...定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0 int count = 0; for(int i = 100; i <= 999; i++){ int ge = i % 10;...} } 本题要点: 今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量 计数器变量定义的位置,必须在循环外部 3. while循环 3.1 循环语句-while循环 while循环完整格式: 初始化语句...= r.nextInt(10); 解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19 示例代码: import java.util.Random
循环 while 和 do .. while使用方式跟C、Java语言基本一致。...{ var x = 10 while (x > 0) { x-- println(x) } var y = 10 do {...1.break 我们在写代码的时候,经常会遇到在某种条件出现的时候,就直接提前终止循环。而不是等到循环条件为false时才终止。这个时候,我们就可以使用break结束循环。...可以简单理解为,直接在当前语句处中断,跳转到循环入口,执行下一轮循环。而break则是完全终止循环,跳转到循环出口。 问题场景: 打印数字0~10,但是不打印偶数。...,写这样的Kotlin代码就显得不大友好),只能显式调用toString来相加: >>> 1.toString()+"" 1 自定义重载的 + 运算符 下面我们使用一个计数类 Counter 重载的 +
) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为 int sum = 0; // 从1凯斯到5结束,使用循环结构...class forTest04 { public static void main(String[] args) { // 输出所有水仙花数必然使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从...0 int count = 0; // 输出所有的水仙花数使用循环,遍历所有三位数,100-999 for (int i = 100; i < 1000;...Random函数 5.1 Random产生随机数 Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能 API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码...产生随机数 int num = r.nextInt(10); /* 解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19 */ 示例 import
while循环打印数字 1 到 9。...尝试 Do-While 循环 i在 DartPad 中重置,然后添加一个do-while循环: i = 1; do { print(i); i++; } while (i < 10); // 1...要查看for循环的工作原理,请为总和创建一个变量: var sum = 0; 接下来,使用for循环将循环计数器从i1初始化。然后您将检查它i是否小于或等于 10,并i在每次循环后递增。...在循环内,使用复合赋值添加i到运行总和: for (var i = 1; i <= 10; i++) { sum += i; } print("The sum is $sum"); // The...使用逗号分隔元素。 在该行的开头,您可以看到类型为List。您会注意到没有包含类型。Dart 推断该列表具有类型。
= "1000" // 定义一个不可修改的变量 // 还可以省略变量类型,Kotlin会类型推导出变量的类型 var age = 17 val id = "1000" 注意:val 表示该变量 引用不可变...,但是对象里的内容可以变 1.3 when、循环语句 1.3.1 when 在 Java 中有 switch 语句,在 Kotlin 中使用 when 来代替 switch when(参数){...参数1 -> { //... } 参数1 -> { //... }} 1.3.2 循环语句 Kotlin 中的 while 和 do…while...循环和 Java 没有区别: while (condition) { // } do { // } while (condition) for 循环和 Java 中的是区别: // Java...= $size")} //输出结果: size = 2 使用展开操作符时: val intArr: Array = arrayOf(1, 2, 3, 4) Arrays.asList(0,
for语句频繁用于“向上计数”,将计数器变量的值递增1成为另一个值, 如上例所示。...注意,因为while语句中使用ctr变量来完成循环,所以for语句也可以复用该变量。 ctr从0开始,每次循环递增1,for语句一共循环5次。...当然,如果能确保在第1次执行到while循环时,其循环条件为真,也可以在while循环中完成相同的任务。 但是,使用do.. . while循环更加简单明了。...程序首次执行到do... while循环.时,将执行语句,然后只要循环条件为真,就会再次执行该部do...while语句是一个循环语句。 只要循环条件为真(非0 ),便会重复执行其中的语句或语句块。...= 0); } //循环结束 在使用嵌套循环时要记住,改变内层循环可能会影响外层循环。 尽管如此,还应注意到,内层循环也可能因为未使用外层循环中的变量而独立于外层循环。
以最常见的计数器为例子,每隔一秒便在界面上显示加一后的计数结果,使用内部类方式进行变化的话,就是以下的Kotlin代码: private val handler = Handler() ...count++ tv_result.text = "当前计数值为:$count" handler.postDelayed(this, 1000) ...此时的声明代码便从内部类方式变成了匿名内部类方式,采取Kotlin编码的话注意使用关键字object占位,表示这是一个匿名内部类,完整的Kotlin代码如下所示: private val counter...第四种:匿名实例 注意到前面的counter是个经过等号赋值的任务对象,既然这样,不如直接把等号右边的表达式塞进post方法,就像下面的Kotlin代码那样: //第1点:在post方法中直接填写...count++ tv_result.text = "当前计数值为:$count" }, 1000) 匿名实例方式直接把任务代码写在调用函数之中,意味着这段任务代码无法被其他地方调用
np.finfo(float).eps # 初始化循环变量i为1 i = 1 # 当i小于N时执行循环 while i < N: # 生成1到10之间的随机整数作为样本数...= expit # 初始化循环计数器i i = 0 # 当 i 小于 N 时执行循环 while i < N: # 生成一个随机整数,表示张量的维度数量...N # 初始化计数器 i = 0 # 当 i 小于 N 时,执行以下循环 while i < N: # 生成一个介于 2 到 15 之间的随机整数,作为例子数量...(12345) # 初始化循环计数器 i i = 0 # 当 i 小于 N 时执行循环 while i < N: # 生成一个介于 2 到 100 之间的随机整数作为...(12345) # 初始化计数器 i i = 0 # 当 i 小于 N 时执行循环 while i < N: # 生成一个介于500到1000之间的随机整数
monitorenter 当线程执行到monitorenter指令的时候,将会尝试获取Monitor对象的所有权,过程如下: 如果Monitor对象的进入计数器为0,则该线程成功获取Monitor对象的所有权...,然后将计数器设置为1。...如果其他线程已经占有了Monitor对象,那么该线程进入阻塞状态,直到Monitor的计数器的值为0,再重新尝试获取Monitor对象的所有权。...过程如下: 执行monitorexit指令时,Monitor对象的进入计数器的值减1,如果减1后的值为0,那么这个线程将会释放Monitor对象的所有权,其他被这个Monitor阻塞的线程可以开始尝试去获取这个...: return LineNumberTable: line 12: 0 line 13: 10 2 synchronized使用规则 参考:https:/
如果一个不可变的局部变量或属性已经判断出为某类型,那么检测后的分支中可以直接当作该类型使用,无需显式转换: fun getStringLength(obj: Any): Int?...1: 0这样的三元表达式。对应的写法是使用if else语句: if(true) 1 else 0 when表达式 when表达式类似于Java中的switch。...循环 while循环: /** * `while` and `do..while` work as usual....>) { var i = 0 while (i < args.size) println(args[i++]) } for循环 /** * For loop iterates...使用 val result = mutableListOf() 创建一个空的MutableList元素类型为String的可变List。
前言冒泡排序快速排序插入排序希尔排序选择排序堆排序归并排序计数排序桶排序基数排序 前言 本章介绍使用Python实现场景的几种排序算法。...分别有冒泡算法、快速排序、插入排序、希尔排序、选择排序、堆排序、归并排序、计数排序、桶排序、基数排序。 创建一个比较大的list,用于测试排序算法使用。...作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。 对每一个输入的元素a[i],确定小于 a[i] 的元素个数。所以可以直接把 a[i] 放到它输出数组中的位置上。...(5) 再进行前一位的排序,依次循环,直到排序的位数大于最大值的位数 def radix_sort(alist): # 记录正在对哪一位进行排序,最低位为个位 i = 0 #...最大值的位数 max_num = max(alist) j = len(str(max_num)) while i < j: # 建立桶数组,数字为0-9,所以建
java.lang包中的Math类提供了一些用于数学计算的方法。 Math.random()该方法用于产生一个0到1区间的double类型的随机数,但是不包括1。 ...当型:当布尔表达式条件为true时,反复执行某语句,当布尔表达式的值为false时才停止循环,比如:while与for循环。...a. while循环 语法结构: while (布尔表达式) { 循环体; } 在循环刚开始时,会计算一次“布尔表达式”的值,若条件为真,执行循环体。..." + sum); } } 从运行效图中可以看出do-while总是保证循环体至少会被执行一次!...(i + "、"); count++;//没输出一个数,计数器加1 //根据计数器判断每行是否已经输出了5个数 if (count
){ 循环体 } 循环三要素1.变量初始化 2.循环条件的判断 3.计数器的累加(朝着跳出循环移动) 例子 class Demo7{ /**打印1到100的数字*/ public static...100-999之间的水仙花数 class Demo7{ /**打印100到1000的所有水仙花数abc = a*a*a + b*b*b +c*c*c */ public static...,如果是输出 int a = i/100; //百位数 int b = (i%100)/10; //十位数 int c =...Demo8{ /**判断100-1000之间的夹心饼干数 */ public static void main(String[] args){ //定义计数器 ...int i = 100; while(i<1000){ //判断是否是水仙花数,如果是输出 int a = i/100; //百位数
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