cordova-plugin-wechat 一个 cordova 插件,一个微信 SDK 的 JS 版本 cordova-plugin-zip 一个 Cordova 插件解压缩文件在安卓和 iOS。...在准备编写插件时,最好查看一下现有的插件以获得指导。 1. Building a Plugin 构建插件 应用程序开发人员使用 CLI 的插件 add 命令为项目添加插件。...如果你有一个自定义的情况,你需要传递额外的构建标志到 Xcode,你可以使用一个或多个构建标志选项来传递这些标志到 xcodebuild。...如果使用 xcodebuild 内置标志,它将显示一个警告。...运行以下命令重建应用程序,并在特定平台的模拟器中查看它: $ cordova emulate android 接下来使用 cordova emulate 命令刷新模拟器映像以显示最新的应用程序,现在可以在主屏幕上启动
构建项目出错 FAILURE: Build failed with an exception....java.io.IOException: Cannot run program "/home/johnny/dev/android-sdk-linux/build-tools/22.0.1/aapt": error=2, 没有那个文件或目录...构建项目出错 windows和ubuntu同样错误,但是windows gitbash中错误信息乱码,用linux build看到错误如下: /home/johnny/dev/wk/testapp/platforms.../engine/SystemWebChromeClient.java:272: 错误: 方法不会覆盖或实现超类型的方法 @Override ^ 注: 某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API...xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a
所以我基本上是从零开始研究和学习Cordova的使用,从上篇在官网实现命令行创建工程,到工程运行起来,实际项目中怎么使用Cordova,可能还有一些人并不懂,其实我当时执行完那些命令后也不懂。.../CDV.h>,但是我们现在是直接在目标工程里添加Cordova,所以要把#import Cordova/CDV.h> 改为 #import "CDV.h"。...这里把www添加进工程时,需要注意勾选的是create foler references,创建的是蓝色文件夹。 ? 最终的目录结构如下: ? 上面为什么说是方便起见呢?...使用这种方式时,在JS 调用原生功能时,必须设置执行成功的回调和执行失败的回调。...6.如果你在使用Xcode 8时,觉得控制台里大量的打印很碍眼,可以这样设置来去掉。 首先: ? 然后,添加一个环境变量: ? 好了,到这里关于Cordova 的讲解就结束了。
插件目录 默认会包含src和www目录,plugin.xml是插件的描述文件,比如这个插件的版本号、作者、关键字等等,完整的说明在这里。 下面的截图是我插件的plugin.xml: ?...这里我增加了ios的platform,里面指定了插件的头文件和源文件路径,这样在安装插件的时候才会复制到你的应用里去。...接下来到了重头部分了,原生代码开发者欢呼的时刻到了,直接上代码吧: #import #import Cordova/CDV.h> #import 使用插件 完成插件的开发之后自然是把它使用起来,只需要简单的一条命令搞定,比如我这里: cordova plugin add https://github.com/billwang1990/CordovaGestureLock.git...config.xml文件就会发现已经多了一个插件了,接下来你就可以在你的项目中使用它了,蛮方便的。
删除CommandLineTools文件夹将其卸载。 我有我机器上安装的Xcode的多个版本。什么版本的Xcode确实目前我使用的命令行工具?...要找出正在使用的Xcode的版本用你的工具,请在终端中输入以下命令: $ xcode-select --print-path 打印目前使用我的工具Xcode的版本 $ xcode-select --print-path...如图7所示,没有任何的方法,xcodebuild将会使用默认的build命令。 通过configuration文件编译你的工程,运行下面的命令。...它由一组用逗号分隔的key = value键值对,这都依赖于设备,所使用模拟器,或所使用Mac。 可以通过Xcode scheme或者选择一个目标来运行你的应用程序去知道scheme各自目的。...OS iOS支持的版本 一个IOS版本 下表是iOS模拟器APP支持的所有key key 描述 Value platform unit测试支持的平台 iOS模拟器 name unit测试模拟器的名字
clean analyze Build 构建 我们可以使用 xcodebuild'build'动作构建一个 iOS 应用程序,为我们的 iOS 应用程序生成派生数据。...构建应用程序后,它可以在模拟器内运行,也可以由测试包使用。...为运行而构建 我们可以使用简单的命令简单地构建我们的应用程序以在模拟器内运行 $ xcodebuild -scheme CLI -workspace CLI.xcworkspace/ build 这将在...不构建的测试 如果您使用上面提到的 “build-for-testing” 选项构建应用程序,我们可以使用相同的派生数据在多个目标上执行测试。...有两个步骤 使用 xcodebuild 存档构建存档 使用 xcodebuild -exportArchive 创建. ipa 我们现在构建这样的存档: $ xcodebuild -workspace
注意AppData是隐藏文件,需要在文件夹选项里面把隐藏文件显示才可以看到(具体的怎么显示隐藏文件夹百度)。 本地安装路径如图所示: ?...使用cordova创建安卓项目(建议直接跳过第5步,使用第6步) (1)打开一个存放项目的目录,打开命令行,输入cordova create 目录 报名 App名称,然后回车。...1.输入`cordova requirements`命令检查是否满足构建平台的要求。...2.执行`cordova build android`命令, 编译安卓项目 3.执行`cordova run android`命令,就会自动打开模拟器,在模拟器运行安卓项目了,如果执行`cordova...运行在安卓模拟器
hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。...这些资源将存储在设备上的本地文件系统,而不是远程服务。config.xml文件包含重要的需要生成和分发应用程序的元数据。...4.项目的构建和运行 检查项目环境是否搭建完毕 $ cordova requirements ?...如上则环境配置完整,不然根据提示装相应的插件 在hello目录中运行下面的命令来构建项目: $ cordova build ?...显示如上则构建成功 在hello目录中运行下面的命令来运行项目: $ cordova run ? 显示如上则运行成功,此时会调用模拟器或真机 ?
Phonegap自从捐赠给Apache基金会后,改名字为Cordova了,文章发表时的稳定版本是 2.6.0 。...Apache Cordova提供了使用Web技术来开发Mobile应用的方式,目前支持Android、IOS、Windows Phone、Blackberry等近十种平台。...通过使用Javascript API的方式,使得Web应用能够访问设备的各种特性,下面来介绍下如何用它来开发iOS应用。...安装Cordova: 从 这里 下载最新版本的Phonegap,我下载的是2.6.0。下载后对压缩包进行解压缩。...执行程序: 使用Finder定位到项目目录,双击 HelloWorld.scodeproj 就会在Xcode中打开项目。默认的模拟器是iPad,修改为你需要的模拟器。
通常 Cordova 的做法是把应用的 Web 内容 (HTML, JavaScript, CSS) 打包到移动应用中, 这样看起来更像是一个本地应用, 即使在离线的情况下也可以使用。...其实还可以使用 Cordova 为现有的 Web 应用提供设备 API , 增强现有 Web 应用的功能。...这样做不仅可以使用服务端技术(aspx, cshtml, php等), 还可以随时更新 Web 应用, 只有在需要新的设备功能(Cordova 插件)时才更新客户端。...myApp cordova platform add android 然后先编译一次,确认可以生成 Android 应用: cordova build android 第一次编译时, 会下载特定版本的...添加并使用 Cordova 原生插件 以 cordova-plugin-app-version 为例, 通过这个插件可以获取到客户端 app 的包名称以及版本等扩展: cordova plugin add
这些将成为更大的解析器的构建块,用于匹配,比如日期或电话号码。通过将许多小型解析器组合在一起,您可以构建一个大型解析器,将文件或流解码为漂亮的Rust结构和枚举。...在本教程中,我们将使用Nom解析输入文件到一个Advent of Code的谜题。...注意: 这里的实现实际上是非常通用的, 您可以很容易地将其应用到任何其他Rust项目 原文链接: https://deterministic.space/bevy-labels.html Serde Playground...例如, 只要很小的改动,就可以使用 xcodebuild 来运行 bevy/miniquad/wgpu/etc.....apple-ios"] lib.rs #[no_mangle] pub extern "C" fn main_rs() { // start game code here } 运行步骤: 启动一个模拟器
本文主要介绍将Ionic项目打包成安卓应用之后的调试过程,调试方式分两种:模拟器调试、真机调试。...不过在此之前,必须要将ionic项目成功打包成Android应用,有关 ionic打包成Android应用的具体教程,请参考以下文章: Ionic3 Android打包 模拟器调试 模拟器调试也就是启动...在使用android模拟器之前,需要先下载对应体系的模拟器。 在命令行下运行:android sdk 出现如下界面。找到你需要的android版本,比如我的是android6。...创建模拟器时模拟的CPU不同,ARM运行速度较慢,所以Intel推出了支持x86的Android模拟器,这将大大提高启动速度和程序的运行速度,允许Android模拟器以原始速度(真机运行速度)运行在使用...至此,模拟器创建并启动成功,接下来将应用放到模拟器上运行。
这个是原因是工程找不到我们的android SDK。...解决方法:在工程的根目录下的android文件下新建一个local.properties的文件(我们可以直接拷贝Android项目的local.properties的文件)。 ?...RN的性能接近原生,超过cordova/phonegap。 Q:可以使用现有的js库吗? A:由于RN理论上更接近nodejs的运行环境,所以对nodejs的库兼容更好一些。...浏览器端的js库,涉及到DOM、BOM、CSS等功能的模块无法使用,因为RN的环境中没有这些东西 Q:如何升级RN版本?...A:虽然常用的JS编辑器很多,但由于RN大量使用jsx和es6语法,目前只有sublime text(通过插件)和webstorm(10以上版本)提供了良好的支持。
上篇文章介绍了Objective-C的基本概念,本文就来接着看如何创建我们的第一个简单iOS应用, 本着简单可复现的方式,我们会以尽可能小的成本来构建并在真机运行iOS应用。...ipa打包 对于有源码的应用,我们可以使用Xcode进行打包,打包流程可以参考stackoverflow中的一个回答。 不过这需要有开发者账号。由于我们是自己使用,因此要找一种无需开发者账号的方法。...使用Xcode 同样是图形界面操作,USB连接手机后依次选择: Window -> Devices and Simulators -> Devices 选择自己的手机后,点击+添加或者直接把ipa文件拖拽进来即可...个人建议直接使用源码编译而不是npm安装。 后记 本文从开发者的角度,介绍了iOS应用创建、编译、打包、测试、部署等方面, 从零开始构建并运行我们的第一个iOS程序。...既介绍了模拟器的安装测试方式, 也介绍了物理机上的打包和部署过程。其中很多地方尽可能的使用命令行去运行, 这有利于后续自动化的操作,也有利于我们理解各个选项所使用到的参数作用。
针对Jenkins部署,因为其会另创建一个叫Jenkins的账户,如果发布证书是安装在当前账户时,构建会报错说找不到provisioning profile对应的证书,而当前帐号下的“钥匙串”中明明有这个证书...另外,还有一个原因是Mac OS账号jenkins名下其实并没有安装该证书,只是系统登录账号下安装了,而jenkins构建时是使用Jenkins帐号进行的,其名下找不到证书自然就报错了。...打包主要是xcodebuild命令,分为编译archive文件与导出ipa文件两步。编译archive时可以设置不同scheme、target、configuration。...其原因在于自动打包脚本中设置的文件路径不对,导致plist文件找不到。...另外,还有一个原因是Mac OS账号jenkins名下其实并没有安装该证书,只是系统登录账号下安装了,而jenkins构建时是使用Jenkins帐号进行的,其名下找不到证书自然就报错了。
如果连这个都没有,是无法创建该版本的模拟器的,其下载的内容,会保存在sdk目录下的platforms下 documentationfor android sdk:这个是帮助文档。...我们在创建手机模拟器的时候,除了选择版本号,还可以选择CPU架构 sourcesfor android sdk:android API源码 androidsupport library...当低版本使用高版本的一些特性时,需要下载这个。...命令行检测是否成功:adbdevices(需要sdk环境) 5.3运行 运行很简单 应用目录级别执行 cordova runandroid 则在手机上应用会自动启动 ...同理在浏览器上运行则是cordova run browser.
安装 安装有两种方式,任选其一: **方式一:通过Homebrew** $ brew install swiftlint 这种是全局安装,各个应用都可以使用。...# 不带pod的项目,target名为TargetName,在Debug下,指定模拟器sdk环境进行编译 xcodebuild -target TargetName -configuration Debug...不指定模拟器环境会验证证书 xcodebuild -workspace WorkspaceName.xcworkspace -scheme SchemeName Release # 清楚项目的编译产物...**2、分析阶段** 在分析阶段,Infer 分析 infer-out/ 下的所有文件。分析时,会单独分析每个方法和函数。.../onlintReport.html 我并不清楚原因,如果你想试试0.13能否使用的话,直接跳到安装xcpretty。如果你也遇到了这个问题,可以回来安装oclint0.15版本。
下载后直接安装即可,注意Xcode保持在application文件夹下只有一个唯一版本。 3、下载安装JDK ? 下载完成后直接安装即可。...4、安装Android SDK 很多资料都推荐使用brew安装,但是实践后发现SDK文件为空,所以使用Android studio来安装。...5、安装appium最新版本 ? 这里不使用npm下载方式是因为下载过程较长,且容易报错。...按照图中,1:选择scheme为WebDriverAgentRunner -> 2:选择运行设备,模拟器和真机都可以 -> 3:选择要构建的方式 ->4:选择Test方式的步骤验证是否能成功运行,WebDriverAgentRunner...Xcode9.3 + Appium1.6.4时,运行WebDriverAgentRunner报错。
命令行编译 xcodebuild是命令行构建工具,接下来尝试用xcodebuild产生上面所说的.app、.xcarchive 和 .ipa文件。...类似,如果使用Release也可以产生.app文件,命令是: xcodebuild -target Live -configuration Release,结果如下 ?...,需要添加-workspace workspaceName参数 如果对于缺省的参数,xcodebuild会优先使用xcode工程内的设置,再使用默认值。...failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 报错是链接时AFNetworking找不到,检查工程设置中是否有引入AFNetworking;如果工程设置正常...如果再有必要,搭建自动化构建的环境,应该不是难题。 bash脚本语言 workspace、project、target和scheme的官方介绍
所谓的Anrdoid打包,就是将ionic项目打包成一个可以安装在Android系统上的apk文件,打包的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android...添加平台通过cordova工具添加,新版本和老版本的命令会有一些区别,以新版本为准: ionic cordova platform add android 该命令用于向当前应用添加 android...执行该命令之后,可以在应用的根目录看到一个新建的文件夹:platform 这个过程中可能会遇到一些问题,不需要轻言放弃,仔细观察错误信息 打包 同样利用cordova工具进行打包。...进入目录,查看该文件。 image.png 把这个apk文件放到android上运行,发现看可以运行成功。...当然,也可以直接调出模拟器进行测试,或者是直接用usb连接手机真机上运行。有关于Android 模拟器调试和真机调试的具体教程,请参考以下文章: Ionic3 Android 调试
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