枚举类型变量的赋值特性: 一个枚举类型如果没有赋初值,则默认值为0。 一个枚举类型如果赋值为nil,同样值为0。...,即 [self.resource[indexPath.row] objectForKey:@"type"] 为空,这时候如果把它传递给枚举类型,所获得到的枚举类型仍为0。...打个断点,可以发现type1和type2的值均为PopupTypeNormal,即第一个枚举类型。...拓展:字典键值对判空测试 测试背景 某次调用,字典self.resource[indexPath.row]根本不存在"type"的键值对,测试对该字典的判空方法。...结论 可见,某些博客讲的,上述这些对字典的判空方法,是无效的。
font> 函数使⽤,捕捉列表可以传值和传引⽤捕捉,捕捉列表为空也不能省略。...通常可以省略,由编译器推导。 **function body**:函数体,实现具体的功能。...// 1、捕捉为空也不能省略 // 2、参数为空可以省略 // 3、返回值可以省略,可以通过返回对象⾃动推导 // 4、函数题不能省略 auto func1 = [] { cout 使⽤该修饰符后,参数列表不可省略(即使参数为空)。...当我们定义一个 lambda 表达式时,编译器会生成一个包含捕捉列表和函数体的匿名类,lambda 表达式实际上是该类的一个 operator(),底层是仿函数对象。
⼤,默认成员函数就是我们不写编译器 会⽣成⼀个默认的。...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指⽰编译器不⽣成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。...{function boby} :函数体,函数体内的实现跟普通函数完全类似,在该函数体内,除了可以 使⽤其参数外,还可以使⽤所有捕获到的变量,函数体为空也不能省略。...使⽤该修饰符后,参数列表不可省略(即使参数为 空)。...若 std::function 不含⽬标,则称它为空。调⽤空 std::function 的⽬标导致抛出 std::bad_function_call异常。
,默认成员函数就是我们不写编译器会生成一个默认的。...C++11 新增了两个默认成员函数,移动构造函数和移动赋值运算符重载。 如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个。那么编译器会自动生成一个默认移动构造。...如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。...若 std::function 不含目标,则称它为空。调用空 std::function 的目标导致抛出std::bad_function_call 异常。
定义在类中的成员函数,一般默认为inline内联函数 ,编译器会尝试将这样的函数内联以减少函数调用的开销,但这只是一个建议,编译器可能根据实际情况选择是否执行内联。...内存对齐的规则: 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数与该成员大小的较小值。...VS中默认的对齐数为8 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。...在函数调用栈上,this 指针作为一个隐藏参数存储于栈内,具体存储位置取决于编译器实现与调用约定 this 指针的传递机制: 在调用非静态成员函数时,编译器会将调用对象的地址传递给该函数,生成的机器代码会将对象地址存储到...编译器生成代码: 编译器会在函数调用时,将对象地址传递给函数中的 this 指针,确保其在函数内部可用。
那么编译器会自动生成一个默认移动构造。...如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。...假设你要使用某个默认的函数,但是因为一些原因这个函数没有默认生成。...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。经常用来防止类可以被拷贝。...空对象:如果std::function未与任何可调用对象关联,即为空对象,调用空对象会引发未定义行为。因此,在使用前需要确保std::function对象不为空。
我们以前把指针置空都是: ptr = NULL; NULL是一个宏定义,数值为0。当然不是说用NULL有什么问题,不过新的规范都出来了,就用新规也没什么不好嘛。...默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空); 4.->return-type:返回类型。...,编译器则不会自动生成默认版本;可以通过使用关键字 default 来控制默认构造函数的生成,显示的指示编译器生成该函数的默认版本; 如果不想有某些默认生成的函数,就设置一个 =delete。...---- override、final final关键字的作用是使派生类不可覆盖它所修饰的虚函数。 override关键字的作用是使派生类被制定的函数必须是覆盖它所修饰的虚函数。...拷贝赋值操作 [deleted] thread& operator=(const thread&) = delete; 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。
,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。...修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。.... */ }; 如上 using 声明,对于基类的每个构造函数,编译器都生成一个与之对应(形参列表完全相同)的派生类构造函数。...,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化 initializer_list 列表初始化 用花括号初始化器列表初始化一个对象,其中对应构造函数接受一个 std::initializer_list...type_info type_info 类描述编译器在程序中生成的类型信息。
原来C++类中,有6个默认成员函数:构造函数/析构函数/拷⻉构造函数/拷⻉赋值重载/取地址重载/const 取地址重载,最后重要的是前4个,后两个⽤处不⼤,默认成员函数就是我们不写编译器会⽣成⼀个默认的...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指⽰编译器不⽣成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数 class Person { public: Person...函数使⽤,捕捉列表可以传值和传引⽤捕捉,捕捉列表为空也不能省略 4....{function boby} :函数体,函数体内的实现跟普通函数完全类似,在该函数体内,除了可以使⽤其参数外,还可以使⽤所有捕获到的变量,函数体为空也不能省略 // lambda auto add1...⽤对象,包括函数指针、仿函数、 lambda 、 bind 表达式等,存储的可调⽤对象被称为 std::function 的⽬标 若 std::function 不含⽬标,则称它为空 调⽤
1.移动构造(移动赋值)函数生成条件 当没有实现移动过构造函数并且没有实现析构函数、拷贝构造函数和赋值重载函数,编译器就会生成一个默认移动构造函数或者移动赋值函数。...default 和 delete 1.默认函数(=default) 允许显式声明默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数和赋值重载函数等默认成员函数,这样编译器就会强制生成默认成员函数。...// 使用默认拷贝构造函数 }; 2.删除函数(=delete) 可以显式禁用默认成员函数,这样编译器就不会生成。...工作原理: 编译器生成类 每个 Lambda表达式 都对应一个编译器自动生成的类,其类名按照一定编译规则生成,保证不同的 lambda表达式 生成的类名不同 捕获的外部变量会成为这个类的成员变量...若不含任何可调用对象,则为空,调用空的 function 会抛出 std::bad_function_call 异常 类型擦除:无论目标对象的类型如何,function 都提供统一的接口调用。
例如,整型变量为0,浮点型为0.0,指针为NULL或nullptr。 • 类类型 •如果类具有默认构造函数(无论用户定义还是编译器生成),默认初始化会调用该构造函数进行初始化。...obj; //调用 MyClass 的默认构造函数 好了,现在继续回到文章一开始的那个例子,对于形如**AdInfo ad;**这种,会自动调用构造函数,如果没有显式指定,则编译器会帮忙生成一个,但是对其成员变量不做特殊初始化...,即仅支持默认初始化,这就是为什么这种方式下,score输出是个垃圾值的原因(adid输出为固定空值,是因为string的默认构造函数导致)。...• 类类型 •若类具有默认构造函数(用户定义或编译器生成),值初始化会调用该构造函数。•若类没有默认构造函数,值初始化会导致编译错误。 • 数组 •数组的所有元素都将进行值初始化。...,其并不是我们所想要的值初始化,而是执行的默认初始化操作,这是因为在进行ad构造的时候,调用了我们提供的构造函数而不是编译器生成的构造函数(如果我们提供了构造函数,则编译器就不会帮忙辅助生成)。
在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指⽰编译器不⽣成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。...,该列表总是出现在 lambda 函数的开始位置,编译器根据[]来 判断接下来的代码是否为 lambda 函数,捕捉列表能够捕捉上下⽂中的变量供 lambda 函数使 ⽤,捕捉列表可以传值和传引...{function boby} :函数体,函数体内的实现跟普通函数完全类似,在该函数体内,除了可以 使⽤其参数外,还可以使⽤所有捕获到的变量,函数体为空也不能省略。...使⽤该修饰符后,参数列表不可省略(即使参数为空)。...若 std::function 不含⽬标,则称它为 空 。调⽤ 空 std::function 的 ⽬标 导致抛出 std::bad_function_call 异常。
(二)默认情况下,我们拥有一切 我们知道,在C++11之前,如果我们定义一个空类,编译器会自动为我们生成构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。该特性在移动语义上得以延伸。...在C++11之后,如果我们定义一个空类,除了之前的4个特殊成员函数,编译器还会为我们生成移动构造函数和移动赋值运算符: class MyClass{}; MyClass A{}; // OK...,执行编译器默认生成的构造函数MyClass B{ A }; // OK,执行编译器默认生成的拷贝构造函数MyClass C{ std::move(A) }; // OK,执行编译器默认生成的移动构造函数...to reference a deleted function 通过编译器的报错信息我们可以推断,如果我们定义了移动构造函数,那么移动赋值运算符会被编译器定义为“已删除的函数”,反之,如果我们定义了移动赋值运算符...假设我们的类包含一个int类型和一个std::string类型的成员: class MyClass{private: int val; std::string str;}; 那么编译器为我们自动生成的移动构造函数和移动赋值运算符类似于如下所示
针对移动构造函数和移动赋值运算符重载有一些需要注意的点如下: 如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个。那么编译器会自动生成一个默认移动构造。...如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。...default与delete 强制生成默认函数的关键字default: C++11可以让你更好的控制要使用的默认函数。假设你要使用某个默认的函数,但是因为一些原 因这个函数没有默认生成。...s1; Person s2 = s1; Person s3 = std::move(s1); return 0; } 禁止生成默认函数的关键字delete: 如果能想要限制某些默认函数的生成,...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即 可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。
析构函数 3. 拷贝构造函数 4. 拷贝赋值重载 5. 取地址重载 6. const 取地址重载 最后重要的是前4个,后两个用处不大。默认成员函数就是我们不写编译器会生成一个默认的。...针对移动构造函数和移动赋值运算符重载有一些需要注意的点如下: 如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任 意一个。那么编译器会自动生成一个默认移动构造。...如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。...强制生成默认函数的关键字default: C++11可以让你更好的控制要使用的默认函数。假设你要使用某个默认的函数,但是因为一些原 因这个函数没有默认生成。...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即 可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。
Jared::to_string函数中会先用str生成构造生成一个临时对象,但是编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。...如果没有实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动构造。...default default关键字会强制生成默认函数的关键字,假设你要使用某个默认的函数,但是因为一些原因这个函数没有默认生成。...在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。...bind std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器,接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0。...:每当你定义一个 lambda 表达式后,编译器会自动生成一个匿名类(这个类重载了() 运算符),我们称为闭包类型(closure type)。...默认引用捕获所有变量,你有很大可能会出现悬挂引用(Dangling references),因为引用捕获不会延长引用的变量的生命周期: std::function add_x(int...所以 STL 定义在 头文件提供了一个多态的函数对象封装 std::function,其类似于函数指针。它可以绑定任何类函数对象,只要参数与返回类型相同。...总之,std::move(some_lvalue) 将左值转换为右值(可以理解为一种类型转换),使接下来的转移成为可能。
1.1 extern 函数 直接在 Rust 的函数关键字fn前使用关键字extern,可以创建一个允许其他语言调用 Rust 函数的接口。...extern "C",指定使用 C-ABI,类似extern fn foo(),无论 C 编译器支持哪种默认设置。...但在与其它语言交互时,如果函数名称被编译器修改,程序开发者无法知道修改后的函数名称,其它语言也无法按原名称调用。...Rust 函数能在其它语言中被调用,必须禁用 Rust 编译器的名称修改功能。...kind是一个可选值,通过它来指定原生库的类型,它有以下三种可选的值: dylib,表示为动态库。如果未指定kind,则它为默认值。 static,表示为静态库。
: (a)构造函数体必须为空; (b)初始化列表只能使用常量表达式。...C++引入的default关键字,可显示地、强制地要求编译器为我们生成默认版本。...constructor DataOnly& operator=(DataOnly && rhs)=default; //C++11,move assignment operator }; 上面的代码,就可以让编译器生成上面六个函数的默认版本...9.2delete delete关键在C++11之前是对象释放运算符,但在C++11中,被赋予了新的功能,主要有如下几种作用。 (1)禁止编译器生成上面六种函数的默认版本。...如果断言表达式的值为 false ,那么编译器会出现一个包含指定字符串的错误,同时编译失败。如果为 true 那么没有任何影响。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云