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    C++ OpenCV模糊图像

    模糊图像 图像模糊是图像处理中最常用的也是比较简单的操作,使用该操作的原因之一就是为了给图像预处理时隆低嗓声....卷积的应用 用一个模板和一幅图像进行卷积,对于图像上的一个点,让模板的原点和该点重合,然后模板上的点和图像上对应的点相乘,然后各点的积相加,就得到了该点的卷积值。对图像上的每个点都这样处理。...卷积是一种线性运算,图像处理中常见的mask运算都是卷积,广泛应用于图像滤波。 卷积关系最重要的一种情况,就是在信号与线性系统或数字信号处理中的卷积定理。...可以看出来最右边是我们的中值模糊,整体模糊的比较平均. ---- 双边模糊 双边模糊的特点: 均值模糊无法克服边缘像素信息丢失缺陷,原因是均值滤波是基于平均权重....高斯模糊部分克服了该缺陷,但是无法完全避免,因为没有考虑像素值的不同. 高斯双边模糊,是边缘保留的滤波方法,避免了边缘信息丢失,保留了图像轮廓不变.

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    【iOS开发】生成高斯模糊效果背景

    做开发时,总是使用系统默认的白色背景会显得有些生硬,所以当我们以展示图片为目的时,不妨将图片放大、再做高斯模糊处理以作为背景。 我把这个处理过程用 Swift 封装成了一个函数,供大家参考。...//创建高斯模糊效果的背景 func createBlurBackground (image:UIImage,view:UIView,blurRadius:Float) { //处理原始NSData...let blurImage = UIImage(CGImage: context.createCGImage(result, fromRect: result.extent())) //将模糊图片加入背景...4倍大小 blurImageView.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill //使图片充满ImageView blurImageView.autoresizingMask...View的下层 } 三个参数分别为:image(原始清晰图片)、view(你需要将生成的模糊背景插入在这个view的下层当做背景)、blurRadius(高斯模糊处理的模糊半径) 其中 let context

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    图像去模糊算法代码实践!

    其实就是这两个损失值的平均值: 优化器 介绍完GAN的损失函数后,我们还剩下最后一个问题:怎么使损失函数的值越来越小?...每个应用对应的论文和Pytorch代码可以参考下面的链接,其中也有GAN的代码,大家可以根据代码进一步理解GAN:https://github.com/eriklindernoren/PyTorch-GAN 2.图像去模糊算法...:DeblurGANv2 数据集 图像去模糊的数据集通常由许多组图像组成,每组图像就是一张清晰图像和与之对应的模糊图像。...albumentations是Python中常用的数据扩增库,可以对图片进行旋转、缩放、裁剪等操作,我们也可以使用albumentations给图像增加运动模糊,具体操作如下: 首先安装albumentations...库,在cmd或虚拟环境中输入: python -m pip install albumentations 为了给图像添加运动模糊,我们需要用matplotlib库来读取、显示和保存图片。

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    【iOS开发】快速生成高斯模糊效果背景

    //创建毛玻璃效果的背景 func createFrostBackground (img:UIImage,view:UIView) { let w = self.view.frame.width...self.view.frame.height let blurImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(-w/2, -h/2, 2*w, 2*h)) //模糊背景是界面的...visualEffectView) self.view.insertSubview(blurImageView, belowSubview: view) } 这个 Swift 函数可以帮你创造出一个带模糊效果的背景...思路和上一篇大体是一样的,传入一个img参数作为背景图片,模糊处理后作为一个imageView插入在传入的view参数这个UIView的下方。...)) as UIVisualEffectView 本质是其实是把你传入的Image,放到ImageView里面,再给ImageView加一个有模糊特性的SubView,让它看起来很模糊,并没有真正地处理原图

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    three.js 背景模糊的另类实现方法

    微信截图_20220505101916.png gltf,glb模型下载网站 我们有时候做项目时候会想让背景和模型完全独立分开,分别控制亮度,模糊度等,笔者提供一种方法可以很好的实现,以下只写关键代码...camera, scene,scene2,renderer,renderer2,camera2,controls,controls2;//注意这里摄像机,控制器,场景,渲染器都是2套,其中一套是前景模型,一套是背景...renderer.domElement ); document.getElementById('pos2').appendChild( renderer2.domElement ); 我们可以通过更改pos2容器的模糊度和亮度等来单独控制背景层...renderer2.render(scene,camer);//执行渲染操作 renderer2.render(scene2,camera2);//执行渲染操作} 我们可以通过以下代码改变pos2的模糊度

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