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    Swift 基于闭包的类型擦除

    这是一种语言功能,有时可能会给人留下深刻的印象,使您的工作效率提高很多,而有时却令人沮丧。...今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...load(completionHandler: (Result) -> Void) } 这和依赖注入一起使我们能够轻松地在测试中模拟我们的模型加载API。...T 只在我们的初始化程序的上下文中知道,因此我们无法定义T类型的属性,除非我们使视图控制器类本身成为泛型 - 这将非常迅速使我们进一步陷入到处都是通用课程的兔子洞中(down into a rabit...希望在处理Swift代码中的泛型和协议时,您可以找到上述技术。

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    「目标检测算法」连连看:从 Faster R-CNN 、 R-FCN 到 FPN

    这些图像块进行形变到固定的大小,分别送入到一个CNN网络中。然后,经过全连接层,进行目标分类和边界框提取。 ? 以下是系统的工作流。 ?...单副图像生成ROIs只需要10ms。 ? 网络工作流。区域提议方法被新的卷积网络(RPN)取代。 ?...这里不会更深入的去讲解它,但是你可以参考以后的章节来获取更多信息。 ? 在计算完位置敏感ROI池化所有的值之后,分类的得分就是所有它元素的平均值。 ? 如果说我们有C类物体需要检测。...接下来是数据流(图),比如我们的例子中,k=3。 ? 至今为止我们的历程 我们从最基础的滑动窗口算法开始。 ? 然后我们尝试减少窗口数,并尽可能的将可以移出for-loop的操作移出。 ?...在第二部分里,我们更加完全的移除了for-loop。单次检测器(single shot detectors)使物体检测能一次性完成,而不需要额外的区域提议步骤。

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    与许多其他语言相比,使Swift更加安全,更不易出错的原因之一是其先进的(并且在某种程度上是不容忍的)类型系统。...这是一种语言功能,有时可能会给人留下深刻的印象,使您的工作效率提高很多,而有时却令人沮丧。...今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...load(completionHandler: (Result) -> Void) } 这和依赖注入一起使我们能够轻松地在测试中模拟我们的模型加载API。...T只在我们的初始化程序的上下文中知道,因此我们无法定义T类型的属性,除非我们使视图控制器类本身成为泛型 - 这将非常迅速使我们进一步陷入到处都是通用课程的兔子洞中(down into a rabit hole

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    UserNotifications API

    类型,有三个值可供选择:badge、alert、sound,如果没有调用completionHandler回调,则不会有提醒;在iOS10之前,如果应用在前台运行,来了新通知,是无法使用系统提醒的。...第二个协议方法,是当应用在后台或者被杀死,当用户点击通知内容或者通知action时,会调用该方法,通过 UNNotificationResponse 实例可获取详细的信息 第三个协议方法,是在app内展示通知的设置情况...对于本地通知,在添加通知的时候就需要创建UNNotificationAttachment实例,添加到相应的content中;如果是远程通知,需要通过扩展程序来下载附加的文件,然后创建UNNotificationAttachment...实例,添加到通知中。...如果创建成功,文件数据将被移动到附件数据存储中;如果是本地的文件,会复制文件数据到附件数据存储中,以便于访问这些数据。

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    iOS9系列专题二——全新的搜索功能api 原

    首先,我们先设想一下:如果在你的app中定义一种标识符,在siri和搜索中,可以用过这个标识符搜索到你的app,是不是很棒?...不,还有更cool的,你甚至可以在你的网站中添加一些标志,使apple的爬虫可以检索到,那样,即使用户没有安装你的app,也可以在搜索中获取到相应的信息,这太强大了,对吧。...二、3种全新的搜索模式 ‍1、NSUserActivity‍         我们可以在项目中使用相应的函数来添加一些用户的活跃元素,使我们可以在搜索中通过搜索这样的活跃元素展现我们的app。...(1)认识3个类 在iOS9中,新增加了3个类,通过对这三个类的操作与配合,我们可以轻易的在app中添加CoreSpotlight搜索的功能。  ...:nil]; 我们在搜索中输入haha或者123效果如下: ?

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    TVM源语-Compute篇

    这里用一个数字图像处理中的简单卷积举例子(input feature map的channel是1, output feature map的channel也是1),算法的描述如下所示,input是一个...在这里插入图片描述 来讲讲上面的写法,这是一个非常naive的卷积实现,不涉及到padding的操作,直接拿着 的kernel在一个 的单通道图像上进行滤波,通过数学推导,我们可以到针对单一窗口的运算结果...当然,当我们用下面的写法时, 在这里插入图片描述 那么相对应生成的schedule应该如下所示: 在这里插入图片描述 这种实现实际是不高效的,因为对于维度相同的for-loop,我们在写code的时候...(三) 卷积层的实现 前面在介绍GEMM例子的时候,我们使用了一个非常简单的单通道图像和滤波器做卷积的例子。...map的尺寸相同 ,先来讲讲补0操作,补0操作在传统数字图像处理中用的也是非常多的。

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    实现iOS图片等资源文件的热更新化(五): 一个简单完整的资源热更新页面

    思路与实现 App版本和名称,可以直接读取; 在线下载更新资源,可以借助前一篇的代码实现; 重置的话,可以选择清除补丁信息或者直接清除补丁,本文选择第一种; 核心代码: 我需要先扩展下更新资源的方法,使其在更新完整后...,能返回更新的结果,以便于我进行进一步的操作,如重新显示某个图片: + (void)yf_updatePatchFrom:(NSString *) pathInfoUrlStr completionHandler...我们应该相信大多数人们对于美好的东西是有鉴赏的能力" -- 如果能在这一点上达成共识,下面我说的,或许值得继续一读: 几点心得 工作第一,博客分享第二: 我不指望能将来靠博客挣稿费,那也就意味着工作上的事务永远都必须是优先处理的...系列好很多.但是当初决定这个系列的内容时,我也是很纠结,是要继续Spark大数据题材,还是分享下自己一直想深入研究,却一直抽不出时间的资源包优化问题.最终,还是选择了后者,因为目前对Spark需要的场景,在自己工作中确实不多...你需要的时间比你预期的要更长: 你以为半个小时可以搞定的文章,可能会花费两个小时,才勉强收尾;你以为很简答的一个技术点,在某个细节上演绎之后,可能会比你想象中更经验.当你意识到,自己正在做的东西,是会被大家公开阅读和鉴赏时

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    「目标检测算法」连连看:从 Faster R-CNN 、 R-FCN 到 FPN

    这些图像块进行形变到固定的大小,分别送入到一个CNN网络中。然后,经过全连接层,进行目标分类和边界框提取。 ? 以下是系统的工作流。 ?...单副图像生成ROIs只需要10ms。 ? 网络工作流。区域提议方法被新的卷积网络(RPN)取代。 ?...这里不会更深入的去讲解它,但是你可以参考以后的章节来获取更多信息。 ? 在计算完位置敏感ROI池化所有的值之后,分类的得分就是所有它元素的平均值。 ? 如果说我们有C类物体需要检测。...接下来是数据流(图),比如我们的例子中,k=3。 ? 至今为止我们的历程 我们从最基础的滑动窗口算法开始。 ? 然后我们尝试减少窗口数,并尽可能的将可以移出for-loop的操作移出。 ?...在第二部分里,我们更加完全的移除了for-loop。单次检测器(single shot detectors)使物体检测能一次性完成,而不需要额外的区域提议步骤。

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    高性能IO模型浅析

    整个IO请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。...然后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。...在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。...虽然Proactor模式中每个异步操作都可以绑定一个Proactor对象,但是一般在操作系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化分发操作完成事件。 ?...的handle_event函数进行处理数据的工作,参数buffer表示Proactor已经准备好的数据,用户线程直接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册即可。

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    IO多路复用机制详解

    整个IO请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。...然后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。...在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。...虽然Proactor模式中每个异步操作都可以绑定一个Proactor对象,但是一般在操作系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化分发操作完成事件。 ?...的handle_event函数进行处理数据的工作,参数buffer表示Proactor已经准备好的数据,用户线程直接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册即可。

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    高性能IO模型浅析

    整个IO请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。...然后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。...在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。...虽然Proactor模式中每个异步操作都可以绑定一个Proactor对象,但是一般在操作系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化分发操作完成事件。 ?...的handle_event函数进行处理数据的工作,参数buffer表示Proactor已经准备好的数据,用户线程直接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册即可。

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    AFNetworking源码探究(二)GET请求实现之NSURLSessionDataTask实例化

    这里做了两个方面的工作: 实例化NSMutableURLRequest请求对象。 实例化NSURLSessionDataTask对象,并调用下面方法返回该对象。...在iOS开发过程中, 我们可能会碰到一些系统方法弃用, weak、循环引用、不能执行之类的警告。 它的作用其实就是忽略一些没用的警告用的,这里就是忽略?...默认在完成队列completionQueue中回调,如果该completionQueue队列为空,那么就在主队列进行回调,这里是一个三目运算符,failure回调第一个参数为nil,这里还没实例化NSURLSessionDataTask...其实NSFoundationVersionNumber这个是获取系统版本的另外一种方式,这里标注这么做是因为iOS8出现的一个BUG。...如果第一个请求的数据在第二个请求的数据之前返回,那么将针对第二个completionHandler调用第一个响应。 我们在这个block里面回调做了什么?

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    iOS开发中的这些权限,你搞懂了吗?

    在展示系统权限的对话框前,先向用户显示自定义的对话框,若用户选择不允许,默认无操作,若用户选择允许,再展示系统对话框。...上述情况在开发过程中是经常遇到的,不同方式的选择会影响最后用户交互体验。这一点感悟正是源于上一周工作遇到的问题:适配iOS10,如何获取应用联网权限用以管理系统对话框的显示管理。...当我把这个问题解决后,感觉有必要将常用的iOS系统权限做一个总结,以便后用。...权限分类 联网权限 相册权限 相机、麦克风权限 定位权限 推送权限 通讯录权限 日历、备忘录权限 联网权限 引入头文件 @import CoreTelephony; 应用启动后,检测应用中是否有联网权限...[manager requestWhenInUseAuthorization];//使用的时候获取定位信息 在代理方法中查看权限是否改变 - (void)locationManager:(CLLocationManager

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    线程安全的iOS通用缓存库-SwiftlyCache(推广)

    SwiftlyCache) 特性: 支持所有遵守Codable协议的数据类型 支持LRU淘汰算法 当收到内存警告或者App进入后台时,内存缓存可以配置为自动清空或者手动清空 支持使用Subscript,使读写数据更加方便...-> Void)) 也可以通过Subscript的方式获取对应的缓存对象 let object = cache["key"] 根据给定的key查找缓存中是否存在对应的Value public func...YYCache等,也基本了解了他们的一些优缺点,所以在SwiftlyCache中也尽量融合了他们的一些优点....在每次缓存数据完成之后,都需要丢弃超出TotalCount和TotalCost的数据,PINMemoryCache在淘汰时都需要对Date字典重新进行排序,然后再丢弃掉最老的数据....value写在文件中.

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