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【QT】图形视图、动画框架

多个视图可以查看一个场景,场景中包含了各种几个形状的图像项。框架中包含一个事件传播架构,提供了和场景中的图形项进行精确的双精度交互能力,如将场景时间传递给图形项,也可以管理图形项目之间的事件传播。...图形项可以处理键盘事件,鼠标事件,如鼠标按下事件、移动、释放及双击事件,还可以跟踪鼠标的移动。...如果没有图像项,则为顶层图像项,其均会在场景的坐标系统中。 所有的图像项都会使用确定的顺序来进行绘制,这个顺序也决定了单机场景时哪个图像项会先获得鼠标的输入。...图形视图框架的映射函数: 事件处理与传播 图形视图框架中的事件都是由视图进行接收的,然后传递给背景,再由背景传递给响应的图像项。...对于键盘事件,会传递给获得焦点的图像项,若场景中没有获得焦点,则键盘事件被丢弃。可通过setFocus()获取焦点。

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Figma 的画布缩放功能说明

画布缩放是图形编辑器的基础功能,作用是放大图形编辑细节,缩小总览全局。我们来看看 Figma 是如何做画布缩放设计的。 zoom 使用 zoom 表示画布的缩放比。...镜头远离场景,因此图形会变小。 快捷键或按钮缩放画布 通常我们会在 UI 界面上提供画布缩放和放大按钮,点击它们会 以画布中心为缩放中心,进行缩放。...下面是找到排序数组中,在目标值两边的数组元素的方法。...(下面是 Windows 设置鼠标滚轮灵敏度的方式) 鼠标滚轮灵敏度会反应到 WheelEvent 滚轮事件对象的 deltaY 上,灵敏度越高,每次滚动的 deltaY 就越大。...结尾 我是前端西瓜哥,欢迎关注我,学习更多图形编辑器知识。

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    Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

    常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的...这些操作会产生对应的事件,例如按键盘事件,移动鼠标事件....事件在软件开发中非常重要,Pygame 把一系列的事件存放在一个队列里,并逐个进行处理 事件检索 使用函数 pygame.event.get()获取所有的事件,表 1-3 列出了 Pygame...处理鼠标事件 在 Pygame 框架中,MOUSEMOTION 事件会在鼠标动作的时候发生,它有如下所 示 3 个参数 buttons: 一个含有 3 个数字的元组,3 个值分别代表左键、中键和右键...pos: 位置 ; rel: 代表现在距离上次产生鼠标事件时的距离.和MOUSEMOTION 类 似 , 常用的鼠标事件还有 MOUSEBUTTONUP 和 MOUSEBUTTONDOWN 两个

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    Maya软件2024最新中文版下载安装,三维动画设计Maya软件下载

    Maya是由Autodesk公司推出的一款常用的三维计算机图形软件,被广泛应用于电影、动画、游戏等领域。本文旨在介绍Maya软件的基本操作和使用方法,帮助读者更好地掌握Maya的三维建模功能。...Maya软件的基本操作和使用方法安装和启动首先,我们需要下载并安装Maya软件,安装完成后双击桌面上的Maya图标进行启动。Maya软件的主界面包括菜单栏、主面板、层编辑器和时间线等。...例如,在该案例中,我们需要对一架飞机进行三维建模,并在其中添加一些细节和效果。步骤:a. 创建场景:在菜单栏点击“文件” → “新建场景”,选择相应的场景类型进行创建。b....建立基础模型:在“建模”标签下找到“多边形建模”功能,选择要添加模型的地方,用鼠标进行绘制。c. 添加细节和效果:通过“网格”、“植物”、“粒子”等工具栏功能,向场景中添加相应的细节和效果。d....灯光设置:通过“渲染”和“照明”功能设置灯光,使场景呈现出更加逼真的效果。e. 完成并输出:完成后在菜单栏点击“文件” -> “保存”进行保存输出。

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    基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器

    6 个图片,分别为“编辑”、“不规则图形”、“圆”、“圆角矩形”、“矩形”以及“连线”,功能如其名。...,第三个参数为此类的方法 //这边重新绘制这个类的方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要的功能,主要的功能是“鼠标点击事件的触发”以及“触摸屏幕事件的触发”,我们通过对事件的监听来绘制图形,首先就是判断鼠标左键或者触屏是否点击..._graphView.lp(e);//获取当前逻辑坐标点 this.startDragging(e);//调用 startDragging 开始拖拽函数 } } 然后对鼠标弹起或者触屏是否结束进行事件的判断...HT 默认调用 ht.graph.DefaultInteractor 事件,里面有一系列的操作,我们现在要做的拖拽跟这个有冲突,所以在前面我们先将这个默认的事件阻止,获取鼠标点下的第一个点的逻辑坐标和第二个点的逻辑坐标...基础的图元都可以通过设置样式中的 shape 或者 shape3d 来生成不同的图元,我们这边就是通过这种途径,如果想要在界面中生成复杂图形,如:机柜模型,可以参考这篇文章:http://www.cnblogs.com

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    原 基于 HTML5 Canvas 的简易

    6 个图片,分别为“编辑”、“不规则图形”、“圆”、“圆角矩形”、“矩形”以及“连线”,功能如其名。...,第三个参数为此类的方法 //这边重新绘制这个类的方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要的功能,主要的功能是“鼠标点击事件的触发”以及“触摸屏幕事件的触发”,我们通过对事件的监听来绘制图形,首先就是判断鼠标左键或者触屏是否点击..._graphView.lp(e);//获取当前逻辑坐标点 this.startDragging(e);//调用 startDragging 开始拖拽函数 } } 然后对鼠标弹起或者触屏是否结束进行事件的判断...HT 默认调用 ht.graph.DefaultInteractor 事件,里面有一系列的操作,我们现在要做的拖拽跟这个有冲突,所以在前面我们先将这个默认的事件阻止,获取鼠标点下的第一个点的逻辑坐标和第二个点的逻辑坐标...基础的图元都可以通过设置样式中的 shape 或者 shape3d 来生成不同的图元,我们这边就是通过这种途径,如果想要在界面中生成复杂图形,如:机柜模型,可以参考这篇文章:http://www.cnblogs.com

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    解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

    业务中涉及图片的制作和审核功能,审核人员需要在图片中进行标注,并说明存在的问题,标注过程中需要支持放大缩小,移动等交互,将业务剥离,这个需求,可以定义为实现一个图片标注功能。...支持更复杂的图形绘制和像素级操作。 一旦图形绘制在 Canvas 上,就不会受到 DOM 的影响,减少重绘和回流。 「缺点」: 交互相对复杂,需要手动管理图形的状态和事件。...这个变量将包含标注的起始坐标、宽度和高度等信息: let drawingRect = null; 接下来,我们需要实现鼠标按下、移动和抬起的事件处理函数: mousedown中我们需要记录鼠标按下时,...mouseup时,需要处理添加操作,将矩形添加到rects中,在这里我做了一个判断,如果矩形的宽高小于 1,则不添加,这是为了避免在鼠标原地点击时,误添加图形的问题。...为了实现这一目标,我们需要考虑以下几点: 「通用性」:库应该支持多种常见的标注形状和编辑功能,以满足不同场景的需求。 「易用性」:提供简洁明了的 API 和文档,使得开发者能够轻松集成和使用。

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    C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件

    在上一篇文章中笔者介绍了关于QCharts绘图组件的详细使用方法及接口,本章将继续为绘图组件绑定事件,通常在未绑定事件的图形上所有的元素都是被禁用状态的,我们无法直接操作这些功能,通过绑定图形组件事件将可以实现对图形的各种操作模式...接着,我们继续增加一个折线图动态预览功能,通过使用该功能可以对特定区域进行选择放大缩小,读者可通过键盘案件进行缩放也可通过鼠标滚轮和左右键选中缩放,该功能在图形预览中也是最常见的。...以下是这些事件处理函数的简要说明: 鼠标按下事件 (mousePressEvent): 当鼠标按下时触发。在该函数中,你可以处理鼠标按下时的逻辑,如获取鼠标坐标、进行拖拽等。...鼠标移动事件 (mouseMoveEvent): 当鼠标移动时触发。在该函数中,你可以处理鼠标移动时的逻辑,如实时更新鼠标位置、进行拖拽操作等。...,通过左键拖拽的方式则可以选择一个矩形区域并对该区域进行放大与缩小操作,按下鼠标右键则调用zoomReset()将图形恢复到默认大小; 由于程序中绑定了keyPressEvent键盘监控事件,当按下键盘上下左右时则通过

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    图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具

    光标停留在图形上方,按下鼠标左键,这个图形就被选中了。这就是一个简单的选中了单个图形的场景。 注意必须是 mousedown,不是 click。后面会说为什么。...注意是在鼠标按下时就按住 同时也要 支持取消选中:原来被选中的一个图形,我按住 Shift 再 代码的核心逻辑是: 如果这个图形不在 selectSet 中,将其加入;如果这个图形在 selectSet...在空白区域按下鼠标拖拽,然后释放,可以构造出一个矩形,这个矩形我们称为 “选区”。 选区矩形会和图形进行碰撞检测判断,决定将哪些图形是被框选中的。...// 图形移动前位置 let elStartCoords = []; // 鼠标按下事件的光标位置,计算偏移量时作为基准 let startCoord = { x: undefined, y: undefined...要点: 拖拽的中途从没按住 Shift 到按住,要立即响应,代码实现上要补一个键盘事件监听,而不是靠鼠标移动事件,因为你不移动鼠标,被选中元素就不会更新。 比较 dx 和 dy 的大小。

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    如何在 Canvas 上实现图形拾取?

    大家好,我是前端西瓜哥,今天来和大家说说 canvas 怎么做图形拾取。 图形拾取,指的是用户通过鼠标或手指在图形界面上能选中图形的能力。...图形拾取技术是之后的高亮图形、拖拽图形、点击触发事件的基础。 canvas 作为一个过于朴实无华的绘制工具,我们想知道如何让 canvas 能像 HTML 一样,知道鼠标点中了哪个 “div”。...所以如果你想让 canvas 支持将其中的图形进行编辑,比如拖拽和放大,那就必须自己去维护一棵节点树。...canvas 的对应像素点的颜色值,然后找到它对应的图形对象,执行其注册的事件。...,比如给一条细的线条进行区域的外扩,让用户更好选中这条线条; 适合图形量大、重绘较少的场景。

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    图形编辑器开发:绘制图形工具

    : 《图形编辑器:工具管理和切换》 对应的工具类的实现会围绕用户的 按下鼠标、拖拽、释放 这 3 个行为,图形绘制工具同样如此。...,或是绑定一些事件,比如键盘事件 } // 工具失活 inactive() { // 通常是解绑一些事件 } // 鼠标按下 start() { /* TODO *...| null = null; // 被绘制的图形对象 start(e: PointerEvent) { // 这里将光标的视口坐标转成场景坐标 this.startPoint...顺带一提,还有一种 Alt 模式,会将起始点作为图形的中心点进行绘制,这个我还没去实现。 鼠标释放 鼠标释放时,主要逻辑是将新的状态保持到历史记录中。...相关阅读, 图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具 图形编辑器:工具管理和切换 图形编辑器:底层设计 图形编辑器:对齐功能的实现 图形编辑器:历史记录设计 图形编辑器:防误操作之拖拽阻塞 图形编辑器

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    Visio在哪里下载?流程图设计软件Visio 密钥激活工具安装包下载

    Visio软件的基础操作创建图形:首先打开Visio软件,选择需要创建的图形类型,如流程图、组织图、网络图等。然后选择需要的图形模板,并在窗口中拖动鼠标完成图形的绘制。...Visio提取:quzhidao.space/BOPX1hOq编辑图形:在Visio软件中,用户可以对已经创建的图形进行编辑。...包括移动、旋转、缩放等基本变换操作,并可以进一步使用图形属性编辑器、格式画笔等工具进行更为精细的编辑。添加文本:在Visio软件中可以添加文本,并在图形制作和排版过程中进行调整。...添加文本说明、链接等信息,使整个流程图更加清晰易懂。选择适当的格式模板,对流程图进行美化。例如,可以统一符号的颜色和样式,采用字体和拓扑等统一的排版方式。...同时,读者也可以根据实际需求和场景进行不同的编辑和调整,以达到更好的效果和表现。

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    图形编辑器基于Paper.js教程16:在Paper.js canvas画布中实现花贝塞尔曲线的功能,创建并编辑贝塞尔曲线,包括添加、删除曲线的节点,以及调整曲线的控制柄

    使用 Paper.js 实现花贝塞尔曲线的交互工具 在图形编辑中,贝塞尔曲线因其灵活的曲线控制而被广泛应用,特别是在设计软件和矢量绘图工具中。...鼠标事件处理 接下来,我们来看核心的鼠标事件处理器,这些处理器负责用户的交互操作,如点击、拖动和松开鼠标时的响应。...选中已有路径段:如果点击现有的曲线段,程序会选中该段,并允许用户进行编辑操作,如调整控制柄或删除该段。 连接路径:当点击另一个未闭合的路径时,工具会自动反转路径并将其连接到当前路径。...onMouseDrag - 控制柄调整 当用户拖动鼠标时,tool.onMouseDrag 事件处理器会实时更新当前段的控制柄位置,从而改变曲线的形状。...这种基于 Paper.js 的解决方案展示了其强大的图形处理能力以及灵活的事件系统。结合实际应用场景,该工具可以进一步扩展,满足更复杂的设计需求。

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    UFT自动化测试

    比如.Click方法只是触发了对象的Click事件,而并未真正通过鼠标光标来进行点击按钮 Mouse模式鼠标跟踪,使用这种模式回放时我们可以看到鼠标光标是跟着对象走的。...有时候Click事件处理不了,但鼠标点击却可以;还有有时候需要使用鼠标右键。...15.场景恢复功能 在脚本运行中可能会出现一些非预期事件、错误、程序崩溃等情况,阻止脚本继续执行下去,在此情况下脚本可能暂停执行,直到某些界面被操作之后才会继续执行下去,为了处理这一类事件因此存在场景恢复...参考引用:UFT入门教程(6)—恢复场景管理器_weixin_33720956的博客-CSDN博客 恢复场景管理器 作用:对不可预知的错误进行相应的处理,以保证测试能继续运行 设置步骤: 定义中断测试运行的触发事件...添加恢复操作”的界面,直到该项取消勾选 8.选择恢复后测试运行的操作 根据实际情况自己选 (重复操作步骤,继续下一步) 9.勾选“向当前测试中添加场景”,则该场景将自动添加至当前测试 (也可通过右键

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    【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 Border控件详解

    作者简介,愚公搬代码 《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,阿里云专家博主,腾讯云优秀博主,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。...RenderTransform:对Border进行渲染变换操作。 ToolTip:设置Border的提示信息。 注意:以上属性只是Border控件可用属性的一部分,还有很多其他属性可以使用。...2.常用场景 WPF中Border控件常用场景包括: 装饰性边框:Border控件可以为元素提供装饰性边框,使其在视觉上更具吸引力和焦点。...鼠标事件:Border控件可以用于定义鼠标悬停、鼠标按下和鼠标释放等事件,使元素在用户与其交互时更具响应性。 文本框:Border控件可以用于创建文本框,而不必编写额外的代码。...可以将其属性设置为对文本进行格式化,如边框、背景色或边框样式。 线框图:Border控件可以用于创建线框图,例如网格线、表格边框或图形边框等。

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    使用React和Node构建实时协作的白板应用

    在当今快速发展的数字环境中,实时协作已成为各种网络应用的重要特性。无论地理位置如何,能够无缝地共同工作已经改变了团队的协作和沟通方式。...与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。...引入实时协作功能带来了许多好处: 没有地理空间限制:实时协作使远程团队能够像在同一地理位置一样进行合作。在远程工作成为常态的时代,这一功能尤为重要,使分布在全球各地的团队能够无缝协作。...实时白板是一种动态数字工具,在在线环境中复制了传统白板的功能。它为个人和团队提供了一个共享画布,可以实时协作,允许创造、操作和可视化想法、概念和信息。...对于用户界面,我们将创建一个 WhiteBoard 组件,用户可以在我们的 React 应用程序中操作图形元素。

    62020

    OpenHarmony 4.0 Release发布,OpenHarmony生态千帆起,投入OpenHarmony生态“正当时”

    对富文本的交互能力增强 新增支持手势长按选中文本、支持鼠标拖动选中文本、支持设置文本可编辑(通过通用属性设置富文本框是否使能编辑)、支持对输入事件的监听。...分布式输入支持键盘,鼠标,触摸板的资源池化管理,可以在系统应用中触发跨设备的键盘、鼠标和触摸板的使用 分布式数据为开发者数据分享带来了全新的统一数据管理框架 详细来说,就是新增统一数据管理框架(Unified...对富文本的交互能力增强 新增支持手势长按选中文本、支持鼠标拖动选中文本、支持设置文本可编辑(通过通用属性设置富文本框是否使能编辑)、支持对输入事件的监听。...媒体播放,相机,音视频编解码等的优化 音频 支持通过Native接口(OHAudio)进行音频播放和录制。对于音频录制和播放的时延比较敏感的场景,使用Native接口可实现更低的时延。...支持音效模式:应用可查询音频输出的音效模式,切换或关闭音效模式。 支持系统内录音能力:可根据音频场景属性筛选,录制系统内播放的音频数据,支持对录音设备进行查询。

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    基于 HTML5 OpenLayers3 实现 GIS 电信资源管理系统

    view.addEventListener('mousedown', stopGraphPropagation, false);// 鼠标点下事件 GraphViewControl 类定义部分还添加了一些关于移动和编辑节点的交互事件...insertBefore 在指定的已有子节点(参数二)之前插入新的子节点(参数一) 并对数据容器增删变化事件进行监听,通过监听当前加入数据容器的节点类型,将当前节点的像素坐标转为地图视图投影中的坐标存储在节点的业务属性..._logicalPoint = null; } 关于鼠标事件以及 touch 事件,我希望这两者在操作上相同,所以直接在鼠标事件中调用的 touch 事件的方法。...中的值,label优先级高于name node.p(graphView.lp(e));// 将节点的位置设置为graphView事件下的拓扑图中的逻辑坐标,即设置鼠标点下的位置为节点坐标...我们可以在 graphView 上进行绘制节点的编辑、绘制连线、绘制直角连线以及绘制多边形。

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    多协议支持 API 调测客户端:Postman 的强力替代品 | 开源日报 No.210

    调试各种流行协议和格式的 API。 使用原生 OpenAPI 编辑器设计 API 并进行可视化预览。 使用原生测试套件测试 API。 2023 年 11 月即将推出模拟 API 功能。...: 7.9k License: Zlib SDL 是一个跨平台的开发库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供对音频、键盘、鼠标、游戏手柄和图形硬件的低级访问。...提供对音频、键盘、鼠标等硬件的低级访问 跨平台开发库 用于视频播放软件、模拟器以及流行游戏 可通过 OpenGL 和 Direct3D 访问图形硬件 Vectorized/soladyhttps://github.com...主要功能: 提供了一系列经过优化的 Solidity 代码片段。 可以与 Foundry、Hardhat 或 Truffle 配合使用。 包含在 src 目录中的智能合约文件。...支持实时 Vulkan 渲染和优秀的 UI 库相结合,构建桌面应用程序。 扩展 Walnut 以包括常见工具,使即时模式桌面应用程序和简单的 Vulkan 应用程序更容易。

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