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Redis中有序集(Sorted Set)判断某个成员存在设计

一般而言,RedisZSet提供了丰富功能,可以形成诸多应用。 在Redis中,提供了如下诸多功能。...ZREVRANGEBYSCORE ZRANK ZREVRANK ZREMRANGEBYRANK ZREMRANGEBYSCORE ZINTERSTORE ZUNIONSTORE 然而,目前并没有提供判断ZSet中某个键是否存在指定成员函数...,这个目前在网上看到都要自己写相应代码。...即采用zrank方法来判断是否存在。该函数接口定义如下: ZRANK key member 返回有序集key中成员member排名。其中有序集成员按score值递增(从小到大)顺序排列。...排名以0为底,也就是说,score值最小成员排名为0。 使用ZREVRANK命令可以获得成员按score值递减(从大到小)排列排名。 可以考虑,当这个排名不存在情况下,即成员不存在

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设置Redis某个生存时间或过期时间以及过期删除策略

图片在Redis中,可以通过使用EXPIRE命令或PEXPIRE命令来设置键生存时间或过期时间。使用EXPIRE命令设置键过期时间,单位为秒。...需要注意是,使用EXPIRE或PEXPIRE命令设置键过期时间之后,键到期时会自动被删除。...需要注意是,上述策略只适用于有过期时间键(即设置了EXPIRE或PEXPIRE命令键),对于没有设置过期时间键,Redis不会对其进行删除操作。...基于定时策略:Redis会为每个设置了过期时间键创建一个定时器,定时器会根据键过期时间来决定何时删除这个键。Redis默认每秒执行10次定时器检查,检查是否有键过期需要删除。...这样删除策略可以保证过期键被及时删除,但是对于很长时间未被访问键可能会存在过期但未被删除情况。因为只有在对键进行操作时才会检查是否过期。

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优雅实现延时任务之Redis

举个例子,假设我们有个发布资讯功能,运营需要在每天早上7点准时发布资讯,但是早上7点大家都还没上班,这个时候就可以使用延时任务来实现资讯延时发布了。...一共4个类:Constants类定义了Redis key相关常量。DelayTaskConsumer是延时任务消费者,这个类负责从Redis拉取到期任务,并封装了任务消费逻辑。...)和任务执行时间戳放到RedisSorted Set中。...DelayTaskHandler类就是具体调度逻辑了。主要有2个步骤,一个是从Redis Sorted Set中拉取到期延时任务,另一个是执行到期延时任务。...那么使用redis实现延时任务有什么优缺点呢?优点就是可以满足吞吐量。缺点则是存在任务丢失风险(当redis实例挂了时候)。

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Redis三种延迟队列 - Java技术债务

避免热键问题:如果所有的任务都集中在某个时间段内到期,可能会导致Redis该键成为热键,影响性能。可以通过将任务分散到多个有序集合中,或者使用哈希槽等策略来分散热点。...接收到所有key某个事件 这个不属于Redis发布订阅模式问题,而是Redis本身事件通知问题。...这样,一旦时间来到了上面说最早到过期时间任务到期时间戳,redisson_delay_queue_timeout:BLOCK_QUEUE中上面说最早到过期时间任务已经到期了,客户端延迟任务也同时到期...异步通知和提醒 场景描述:在用户完成某个操作后,系统需要在未来某个时间点发送通知给用户,如优惠券即将过期提醒。...优势:通过延迟队列,可以在合适时间点发送通知,既不会打扰到用户,又能确保用户及时收到重要信息。 定时任务调度 场景描述:需要按照固定时间间隔执行任务,如每天凌晨数据备份、报表生成等。

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优雅实现延时任务之Redis

举个例子,假设我们有个发布资讯功能,运营需要在每天早上7点准时发布资讯,但是早上7点大家都还没上班,这个时候就可以使用延时任务来实现资讯延时发布了。...一共4个类:Constants类定义了Redis key相关常量。DelayTaskConsumer是延时任务消费者,这个类负责从Redis拉取到期任务,并封装了任务消费逻辑。...)和任务执行时间戳放到RedisSorted Set中。...DelayTaskHandler类就是具体调度逻辑了。主要有2个步骤,一个是从Redis Sorted Set中拉取到期延时任务,另一个是执行到期延时任务。...那么使用redis实现延时任务有什么优缺点呢?优点就是可以满足吞吐量。缺点则是存在任务丢失风险(当redis实例挂了时候)。

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redis基于zset实现延迟队列

3.消息重试机制 延迟队列可以用于实现消息延迟重试机制。当某个消息处理失败时,将该消息放入延迟队列,并设置一定延迟时间。在延迟时间过后,消费者再次尝试处理该消息。...例如,当用户完成某个操作后,系统可以将相关通知消息放入延迟队列,并设置一定延迟时间,以便在合适时机发送通知给用户。...五、使用zset实现延迟队列缺点 通过使用rediszset能够满足一些简单场景延迟队列场景,但是也存在很多缺陷。...此外,即使有任务存在,如果任务到期时间较远,循环也会一直运行,导致系统效率降低。 2.性能问题 当延迟消息数量庞大时,轮询整个ZSet以查找到期消息可能会对性能造成负面影响。...另外我们是基于定时轮训来实现延迟调用,那么大概率会存在同一个过期时间存在集中过期事件需要回调,并且可能某些业务方提供回调接口效率没那么高,从而导致延迟中心性能下降,以及带来连锁效应导致后续延迟事件回调被延迟

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你可能不知道Redis用法

1.4 超时问题 Redis分布式锁并不解决锁超时问题,所以不建议在获取分布式锁后处理耗时较长逻辑。因为逻辑执行得太长,锁到期自动释放,就会出现问题。...将消息序列化为value,将执行时间作为score,然后轮询zset获取到期任务进行处理。...为了解决这一问题,Redis提供了位图数据结构,上面的场景(可以引申存储bool型数据其他场景),每天签到记录只占1个位,365个位对应46个字节,大大节省存储空间。...判断某个存在,会出现误判;判断某个值不存在,100%准确。基于这个特性去思考,就很容易找到使用场景啦,比如: 1. 爬虫系统对URL去重,爬过网页不爬; 2....简单限流策略:限定用户某个行为在指定时间内只允许发生n次,这里我们可以使用zset数据结构score值,存储毫秒时间戳,就可以很方便某个时间窗口内用户行为次数。 ?

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Redis原理篇之通信协议和内存回收

---- Redis内存回收策略 过期策略 通过expire命令可以给Rediskey设置TTL: 可以发现,当keyTTL过期后,再次访问name返回是nil,说明这个key已经不存在了...是不是TTL到期就立即删除了呢/ ---- Redis本身是一个典型key-value内存存储数据库,因此所有的key,value都保存在之前学习过Dict结构中。.... ---- 惰性删除 惰性删除: 并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个Key时候,检查该key存活时间,如果已经过期了才会执行删除。...如果某个key在某段时间内被疯狂访问,以至于计数器已经到达最大上限值,但是过了这段时间,这个key长时间没人访问,那么计数器会随着时间衰减 ---- 流程图 有个问题: eviction_pool...是否比当前池中某个keyidleTime大,如果是的话会替换对应key,即我比你还烂,我应该先被淘汰。

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延时消息常见实现方案

能浪浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发......优点: RocksDB LSM 树很适合消息场景大量写入; 缺点: 实现方案较重,如果你采用这个方案,需要自己实现 RocksDB 数据容灾逻辑; 基于 Redis 再来聊聊 Redis 方案。...中到期消息 这个方案选用 Redis 存储在我看来有几点考虑, Redis ZSET 很适合实现延时队列 性能问题,虽然 ZSET 插入是一个 O(logn) 操作,但是Redis 基于内存操作,...通俗讲,设定了延时 Level 消息会被暂存在名为SCHEDULE_TOPIC_XXXXtopic中,并根据 level 存入特定queue,queueId = delayTimeLevel –...缺点: Level 配置修改代价太大,固定 Level 不灵活 CommitLog 会因为延时消息存在变得很大 Pulsar Pulsar 支持“任意时间延时消息,但实现方式和 RocketMQ

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redis基本应用

redis提供了锁过期时间到期后锁会自动释放: > set lock:lock-something true ex 5 nx OK // 业务逻辑 ... do something critical...所以redis分布式锁尽量不要用于长时间任务,用来避免超时问题。如果出现了数据小范围错乱,就需要人工介入来解决来。...redis中延时队列可以用zset实现,将消息序列化成一个字符串作为 zset value,这个消息到期处理时间作为score,然后用多个线程轮询 zset 获取到期任务进行处理,多个线程是为了保障可用性...set 结构,当你使用它 contains 方法判断某个对象是否存在时,它可能会误判。...但是布隆过滤器也不是特别不精确,只要参数设置合理,它精确度可以控制相对足够精确,只会有小小误判概率。当布隆过滤器说某个存在时,这个值可能不存在;当它说不存在时,那就肯定不存在

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jedisLock—redis分布式锁实现

三、使用redissetNX命令实现分布式锁   1、实现原理   Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis连接并不存在竞争关系。...注意:为了让分布式锁算法更稳键些,持有锁客户端在解锁之前应该再检查一次自己锁是否已经超时,再去做DEL操作,因为可能客户端因为某个耗时操作而挂起,操作完时候锁因为超时已经被别人获得,这时就不必解锁了...* reids缓存key是锁key,所有的共享, value是锁到期时间(注意:这里把过期时间放在value了,没有时间上设置其超时时间) * 执行过程: * 1....通过setnx尝试设置某个key值,成功(当前没有这个锁)则返回,成功获得锁 * 2.锁已经存在则获取锁到期时间,和当前时间比较,超时的话,则设置新值 * * @return...(lockKey, expiresStr); //获取上一个锁到期时间,并设置现在到期时间, //只有一个线程才能获取上一个线上设置时间

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面试中经常问到Redis七种数据类型,你都真正了解吗?

使用DEL命令可以删除键和相关联值,存在指定键则返回1,不存在指定键则返回0。使用EXISTS命令判断Redis中是否存在指定键,存在指定键则返回1,不存在指定键则返回0。...它可以为键设置到期时间,当超过这个到期时间后,该键将自动销毁,就像对这个键调用了DEL命令一样。...之后,调用TTL命令以检查该键剩余生存时间到期时间可以使用秒或毫秒精度进行设置,但到期时间分辨率始终为1毫秒。实际上,Redis服务器上存储不是到期时间长度,而是该键到期时间。...列表创建和删除都是由Redis自动完成,当尝试向不存在键添加元素时,Redis会自动创建一个空列表;当最后一个元素被移除时,Redis会自动删除这个列表。...比如,记录用户每天签到数据,每一个位表示用户是否签到过,这样就可以计算出某个时间段用户签到了几次,某个时间段用户第一次签到是哪一天。

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面试中经常问到Redis七种数据类型,你都真正了解吗?

使用DEL命令可以删除键和相关联值,存在指定键则返回1,不存在指定键则返回0。使用EXISTS命令判断Redis中是否存在指定键,存在指定键则返回1,不存在指定键则返回0。...它可以为键设置到期时间,当超过这个到期时间后,该键将自动销毁,就像对这个键调用了DEL命令一样。...之后,调用TTL命令以检查该键剩余生存时间到期时间可以使用秒或毫秒精度进行设置,但到期时间分辨率始终为1毫秒。实际上,Redis服务器上存储不是到期时间长度,而是该键到期时间。...列表创建和删除都是由Redis自动完成,当尝试向不存在键添加元素时,Redis会自动创建一个空列表;当最后一个元素被移除时,Redis会自动删除这个列表。...比如,记录用户每天签到数据,每一个位表示用户是否签到过,这样就可以计算出某个时间段用户签到了几次,某个时间段用户第一次签到是哪一天。

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解决某些有到期时间场景,不适合定时扫描表来完成处理情况

有几个场景业务处理: 一:有一个很大商品订单表,每天新增数十万条数据。每条数据有个到期时间,需要在到期时间后做一些处理,譬如关闭订单,改变状态之类。...二:有个付款功能,有到期时间时间到了需要关闭,或者通知用户等等。 三:抢购时,时间到了,用户不处理不付款,要把商品回到库存里之类。...大概类似的一些有到期时间功能业务场景,但是要么是有较强实时性,譬如希望到期后立马就改变状态或者做出一些通知之类,要么是数据量巨大。...那么可能首先想到思路就是开个定时任务,隔一段时间去扫一下表,看看到期时间,然后做处理。 很明显,扫表是个很大工作量,耗时耗资源,甚至会产生死锁什么。...那么这种问题是解决思路: 在添加数据时,将ID和过期时间放到redis里,用那个能排序结构sortSet,或者类似的能记录时间中间件,做好排序。

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如何实现分布式锁

你根本无法对时间做出任何假设,所以无论你使用哪种锁服务,上面的代码都是不安全。 3. 使用防护使锁安全 修复上面的问题其实非常简单:对存储服务每个写请求中都带一个防护令牌。...请注意,Redis 使用gettimeofday,而不是单调时钟,以确定密钥到期时间。...因此,如果系统时钟正在做一些奇怪事情,很容易发生 Redis某个到期比预期快得多或慢得多情况。...客户端 1 完成 GC,并收到来自 Redis 节点响应,表明它已成功获取锁(它们在进程暂停时保存在客户端 1 内核网络缓冲区中) )。 客户端 1 和 2 现在都相信他们持有锁。...较长网络延迟会产生与进程暂停相同效果。这可能取决于您 TCP 用户超时——如果您使超时明显短于 Redis TTL,则可能会忽略延迟网络数据包,但我们必须详细查看 TCP 实现才能确定。

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Redis延迟队列golang高效实践

一、背景 业务中经常会有这样场景: 到期后自动执行指定操作; 查询某个任务是否完成,未完成等待一定时间再次查询; 回调通知,当回调失败时,等待后重试;等等还有其他很多类似的场景。...2、针对需要延迟处理消息可以通过SortedSet有序集合类型来存储, 消息到期时期使用时间戳,作为member score值。...3、定时轮训sortedset,使用到期时间戳作为score,通过ZRANGEBYSCORE排序获取到期消息,将到期消息迁移到List队列中即可。...(二)LuaScript Redis使用单个Lua解释器去运行所有脚本,并且,Redis也保证脚本会以原子性(atomic)方式执行:当某个脚本正在运行时候,不会有其他脚本或Redis命令被执行。...每次都取指定数量(limit 0 num)到期消息,时间花费相对稳定。也不至于在到期消息突增时,导致redis内存占用突增。每次执行仅对客户端返回消息数,从而降低网络传输。

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面试中又被问到Redis如何实现抢购,赶快代码实现一波吧!

,持有锁客户端在解锁之前应该再检查一次自己锁是否已经超时,再去做DEL操作,因为可能客户端因为某个耗时操作而挂起, // 操作完时候锁因为超时已经被别人获得,这时就不必解锁了...实现思路: 主要是使用了redis setnx命令,缓存了锁. reids缓存key是锁key,所有的共享, * value是锁到期时间(注意:这里把过期时间放在value了,没有时间上设置其超时时间...) 执行过程: * 1.通过setnx尝试设置某个key值,成功(当前没有这个锁)则返回,成功获得锁 * 2.锁已经存在则获取锁到期时间,和当前时间比较,超时的话,则设置新值...System.currentTimeMillis() + expireMsecs + 1; String expiresStr = String.valueOf(expires); // 锁到期时间...(lockKey, expiresStr); // 获取上一个锁到期时间,并设置现在到期时间, // 只有一个线程才能获取上一个线上设置时间

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redis分布式锁

RedisSET命令有一个NX参数,可以实现「key不存在才插入」,因此可以用它来实现分布式锁: 如果key不存在,则表示插入成功,可以用来表示加锁成功; 如果key存在,则表示插入失败,可以用来表示加锁失败...「锁误解除:」 存在锁误解除可能性,即在持有锁线程在内部出现阻塞时,锁TTL到期导致自动释放,而其他线程误解除锁情况。...这样一来,即使有某个 Redis 节点发生故障,因为锁数据在其他节点上也有保存,所以客户端仍然可以正常地进行锁操作,锁数据也不会丢失。...然而,如果 Redis 进程崩溃或者网络故障导致 Redis 服务器与客户端连接中断,那么键过期时间可能无法得到及时删除,从而导致键仍然存在Redis 中。...同时, 为了避免看门狗线程过多占用 Redis CPU 资源,Redisson 会动态调整看门狗检查周期,使 得看门狗线程在不影响性能情况下维持锁有效性

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Redis 键空间通知 Keyspace Notification 事件订阅

概述 本文所说定时任务或者说计划任务并不是很多人想象中那样,比如说每天凌晨三点自动运行起来跑一个脚本。这种都已经烂大街了,随便一个 Crontab 就能搞定了。...这里所说定时任务可以说是计时器任务,比如说用户触发了某个动作,那么从这个点开始过二十四小时我们要对这个动作做点什么。那么如果有 1000 个用户触发了这个动作,就会有 1000 个定时任务。...Publish / Subscribe Redis 在 2.0.0 之后推出了 Pub / Sub 指令,大致就是说一边给 Redis 特定频道发送消息,另一边从 Redis 特定频道取值——形成了一个简易消息队列...Redis Keyspace Notifications 在 Redis 里面有一些事件,比如键到期、键被删除等。...以后一来一条定时任务,我们就把这个任务状态压缩成一个键,并且过期时间为距这个任务执行时间差。那么当键一旦到期,就到了任务该执行时间Redis 自然会把过期消息推去,我们客户端就能接收到了。

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