使用时,它会以source-generators的方式生成高性能的日志记录 API。 source-generators可在编译代码时,可以提供其他源代码作为编译的输入。...LoggerMessageAttribute依赖于 ILogger 接口和 LoggerMessage.Define 功能。...触发后,它既可以自动生成其修饰的 partial 方法的实现,也可以生成包含正确用法提示的编译时诊断。 与现有的日志记录方法相比,编译时日志记录解决方案在运行时通常要快得多。...基本用法 使用 LoggerMessageAttribute 时,类和方法必须为 partial。真实记录日志的代码生成器在编译时触发,并生成 partial 方法的实现。...代码生成模型依赖于使用新式 C# 编译器 9 或更高版本编译的代码。.NET 5 提供了 C# 9.0 编译器。若要升级到新式 C# 编译器,请编辑项目文件以面向 C# 9.0。
System.Linq; using System.Text; using System.Web; /// /// DataTableConvertJson 的摘要说明
01 — 前言 C#中可使用类来达到数据封装的效果,这样就可以使数据与方法封装成单一元素,以便于通过 法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。...在面向对象编程中,大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结[成一个单位。设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据。...一个类中包含敏感数据,有些人可以访问,有些人不能访问,如果不对这些数据的访问加以限制,后果将会非常严所以在编写程序时,要对类的成员使用不同的访问修饰符,从而定义它们的访问级别。...然后自定义一个Add方法,该方法用来返回该类中两个int 属性的和。Program 主程序类中,实例化自定义类的对象,并分别为MyClass类中的两个属性赋值。...最后调用 MyClass 类中的自定义方法 Add返回两个属性的和。
这是一个用C#写的OA类APP,功能包含请假、报销、部门管理、签到、IM、文件上传等功能 话不多说,先看视频 视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzUwMjQ1MzgxMg...spm=a2hzp.8244740.0.0 应用源代码可在github中搜索smoone,便可找到 ?
本文告诉大家 dotnet framework 的源代码类库的意思 下面列出来 dotnet framework 源代码的各个类库的作用。...System System 命名空间包含基本类和基类,这些类定义常用的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和异常处理。...System.CodeDom System.CodeDom 命名空间包含具有以下功能的类:代表源代码文档的元素,支持生成用被支持的编程语言编写的源代码并进行编译。...子命名空间包含具有以下用途的类:扩展对消息类的设计时支持。...Microsoft.CSharp Microsoft.CSharp 命名空间包含具有以下功能的类型:支持生成和编译用 C# 语言编写的源代码,支持动态语言运行时 (DLR) 和 C# 之间进行互操作。
,我们可以使用新的C# 9 record特性。...在一个非常高的层次上,你可以看到它如下: 首先,编译器编译你的C#源代码并生成语法树。 然后,源代码生成器可以检查这个语法树并生成新的C#源代码。...然后,这个新的源代码被编译并添加到最终的输出中。 重要的是要知道源代码生成器永远不能修改现有的代码,它只能向应用程序添加新代码。...Templates这个文件夹包含Command和Query类的模板。源代码生成器将把生成的代码插入到这些模板中。...我不是编译器工程师,我在源代码生成器方面的方法可能不是100%最优的(甚至不是100%正确的),但它仍然表明任何人都可以创建自己的源代码生成器,而没有太多麻烦。
C# 继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。...当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。...C# 中创建派生类的语法如下: class { ... } class : { ... } 假如一个基类是Shape,一个派生类是Rectangle...与单一继承相对,单一继承指一个类别只可以继承自一个父类。 C# 不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。...、一个类在继承另一个类的同时,还可以被其他类继承 5、在 C# 中,所有的类都直接或者间接的继承自 Object 类 using System; using System.Collections.Generic
结构与类的区别 类型方面 结构是值类型,我们知道值类型是分配在堆栈上的,因此所有值类型都是结构类型,比如int是System.int32结构。通过结构可以创建更多的值类型。...类是引用类型,引用类型是分配在堆上的 。堆栈的执行效率比堆的执行效率高很多,但是堆栈的资源是有限的,它并不适合处理大的复杂逻辑对象。因此结构能处理的是作为基类型对待的小对象,而类处理的是商业逻辑。...由于结构是值类型的,所以结构之间的赋值可以创建新结构,而类是引用类型的,类之间的赋值只是复制引用(地址)。...虽然结构与类的类型不一样,但它们的基类型都是object,C#中所有类型的基类型都是object。...继承性方面 结构不能从另结构或者类继承,而且本身也不能被继承。结构没有sealed声明,但是结构是隐式的sealed。
进程管理就是对服务器性能的管理和协调,在程序的运行角度来看非常重要,也可以根据操作进程的手段,衍生很多实用和智能的功能,以下就是介绍一个自己写的进程通用操作类,功能如下: 1.把ProcessUtility...类直接复制到程序中即可实用。...System.Linq; using System.Text; /// /// author:Stone_W /// date:2010.12.20 /// desc:进程管理类.../// public class ProcessUtility { #region 进程的cpu使用率 /// /// 进程的cpu使用率.../// /// 进程的名称 /// string
C#封装的Sqlite访问类,要访问Sqlite这下简单了,直接调用此类中的方法即可 using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized.../// /// SQL语句 /// 影响的记录数...throw new Exception(E.Message); } } } /// /// 执行带一个存储过程参数的的...image的情况 /// 影响的记录数 public static int ExecuteSqlInsertImg(string strSQL.../// /// SQL语句的哈希表(key为sql语句,value是该语句的SQLiteParameter[])</
SQLite这个精巧的小数据库,无需安装软件,只需要一个System.Data.SQLite.DLL文件即可操作SQLite数据库。...SQLite是 一个开源数据库,现在已变得越来越流行,它的体积很小,被广泛应用于各种不同类型的应用中。...summary> /// a /// 传入的参数...summary> /// /// 传入的参数...summary> /// /// 传入的参数
1.ArrayList类 ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。...Stack(堆栈)类主要实现了一个LIFO(Last In First Out,后进先出)的机制。...class StackTest { static void Main(string[] args) { //实例化Stack类的对象...Queue(队列)类主要实现了一个FIFO(First In First Out,先进先出)的机制。...5.SortedList类 SortedList类也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。
现在我们知道了如何与分析API进行交互,我们将编写一个源代码生成器,自动生成实现 ICorProfilerCallback接口中声明的70多个方法所需的样板代码。...在将接口转换为C#之后,我们可以继续创建源代码生成器。...请注意,我并不打算编写一个最先进的源代码生成器,主要原因是API非常复杂(是的,这话来自于一个教你如何用C#编写分析器的人),你可以查看Andrew Lock的精彩文章来了解如何编写高级源代码生成器。...编写源代码生成器 要创建源代码生成器,我们在解决方案中添加一个针对 netstandard2.0的类库项目,并添加对 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp和 Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers...我们将用它来修饰我们想要在源代码生成器上运行的接口。
在【高并发专题】的专栏中,我们深度分析了ThreadPoolExecutor类的源代码,而ScheduledThreadPoolExecutor类是ThreadPoolExecutor类的子类。...今天我们就来一起手撕ScheduledThreadPoolExecutor类的源代码。 构造方法 我们先来看下ScheduledThreadPoolExecutor的构造方法,源代码如下所示。...schedule方法 接下来,我们看一下ScheduledThreadPoolExecutor类的schedule方法,源代码如下所示。 public ScheduledFuture<?...delayedExecute方法 delayedExecute方法是ScheduledThreadPoolExecutor类中延迟执行任务的方法,源代码如下所示。...至此,ScheduledThreadPoolExecutor类中的核心方法的源代码,我们就分析完了。
本文转载:http://www.cnblogs.com/ybhcolin/archive/2010/09/24/1834219.html c#类的初始化顺序 类在初始化时的执行顺序,依次如下: 1: 子类静态变量...2: 子类静态构造函数 3: 子类非静态变量 4: 父类静态变量 5: 父类静态构造函数 6: 父类非静态变量 7: 父类构造函数 8: 子类构造函数 对于静态变量与静态构造函数而言, 无论对一个类创建多少个实例...,它的静态成员都只有一个副本。...此时Count的值变成3. ...public static string test1 = "";//4: 父类静态变量 static TestBase() //5: 父类静态构造函数
static T JsonDeserializeBySingleData(string jsonString) { //将"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"格式的字符串转为...static T[] JsonDeserializeByArrayData(string jsonString) { //将"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"格式的字符串转为...arrayObj = (T[])ser.ReadObject(ms); return arrayObj; } /// /// 将Json序列化的时间由
photoshop色调均化功能通常是在进行修片处理前期比较常用的功能之一,其对扩展图像的对比度,增强视觉效果有一定的作用。在很多课本或者文章中,也称这种处理为灰度均衡化、直方图均衡化等等。...算法原理都是对原始图像统计其直方图,然后通过累计分布函数,重新隐射直方图数据,使每个色阶的的分布概率都往一致的方向调整。...我看到的网络上的代码,抑或是一些教材中的代码,对这个过程的描述都是相当的冗余,要么是代码累赘,效率低下,要么是萝莉啰唆,很是难受。 在给出我的代码之前,还需要说明一些问题。...一些书中的色调均化是对各通道分别进行校正的,似乎这样处理的效果容易导致图像整体颜色不搭配,比如经典的Lena图: ? ? ? ...原图 PS的色调均化 郎锐课本上的效果 C#版色调均化代码:http://files.cnblogs.com
这节讲C#中的类,方法,属性。这是面向对象编程中,我们最直接打交道的三个结构。...类: 类(class)是面向对象中最基本的单元,它是一种抽象,对现实世界中事物的抽象,在C#中使用class关键字声明一个类: class MyClass{} 类既然是一个抽象,我们使用的时候就要对其进行实例化...需要注意的是,在执行类的构造方法之前,会先执行其父类的无参的构造方法,或者,我们指定父类的有参的构造,因为子类继承了父类,在实例化子类的时候,必定要将继承自父类的成员也在内存中创建出来,注意,这并非是实例化父类...除了定义一般的类,我们还可以定义静态类,抽象类,使用static class 声明一个静态类,类中的属性和方法也必须都是静态的。...修饰符默认的是private。 方法是可以重载的,所谓重载,就是一个类中可以存在相同方法名的方法,C#中,方法名和参数列表组成一个方法签名,重载一个方法,只需要修改方法签名中的参数列表即可。
《解析C#类中的构造函数》 一. C#中的构造函数概述: C#中类包含数据成员和函数成员。函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造器和终结器、运算符和索引器。...(2).希望类仅通过调用某个静态成员函数来实例化(对象实例化工厂方法) 4.基类构造函数的使用: 编译器在调用基类的构造器前,会初始化任何使用了简化语法的字段,以维持源代码给人留下的...为了使代码“可验证”,类的实例构造器在访问从基类集成的任何字段之前,必须先调用基类的构造器。如果派生类的构造器没有显示调用一个基类构造器,C#编译器会自动生成对默认的基类构造器的调用。 2. ...C#类中替代构造函数的方式: 1.在极少数情况下,可以在不调用实例构造器的前提下创建一个类型的实例。...2.构造函数的调用: 在C#类中,构造器可以调用其他构造器。C#构造函数初始化器可以包含对同一类的另一个构造函数的调用,也可以包含对直接基类的构造函数的调用。初始化器中不能有多个调用。
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