Vue3是Vue.js的最新版本,在这个版本中引入了许多新特性和改进。本文将详细介绍Vue3中的组件,包括组件的定义、组件的属性和事件、组件的Slots和动态组件等相关内容。图片2....组件的属性和事件3.1 属性在Vue中,组件可以通过props属性接收父组件传递的数据。组件的属性可以由父组件动态地传递,并在组件中进行使用。...3.2 事件组件可以通过$emit方法触发自定义事件,并将数据传递给父组件。父组件可以监听这些自定义事件并做出相应的响应。...动态组件在Vue中,动态组件允许在多个组件之间进行切换。可以根据不同的条件动态地渲染不同的组件。...总结本文详细介绍了Vue3中的组件,包括组件的定义、组件的使用、组件的属性和事件、组件的Slots和动态组件以及生命周期钩子函数等方面的内容。
Vue动态组件 1、序言 2、实例 1、序言 在页面应用程序中,经常会遇到多标签页面,在Vue.js中,可以通过动态组件来实现。...组件的动态切换是通过在元素上使用is属性实现的。...2、实例 实现效果如下: 上图中的3个标签是3个按钮,下面的内容部分由组件来实现,3个按钮对应3个组件,按钮响应click事件,单机不同按钮时切换至不同的组件,组件切换通过元素将动态组件包裹起来。
动态组件:不同组件之间进行动态切换,通过 Vue 的 元素加一个特殊的 is attribute 实现 1....基础使用 ---- component 的 is 属性值是组件名,就可以调用该组件 <component...var coma = { template: 'aaaa' } var comb = { template: 'bbbb' } let vm = new Vue...动态调用组件示例 ---- coma <button @click="changeComponent...var comb = { template: 'bbbb' } var comc = { template: 'cccc' } let vm = new <em>Vue</em>
前文 今天写一篇关于vue组件的扩展用法, 之前将一些基本用法已经写过了,没有看过的可以自行找一下,今天要写的是一片关于vue 官方给的动态组件的一种用法,其实这个用法的使用场景使用基本组件也是可以胜任的.../childComponent/childA.vue' import childB from '.....script> /deep/ .el-button { margin: 10px; } 代码解析 上面三段就是实现了一个简单的动态组件的全部代码...,childA组件是第一个子组件,childB组件是另一个子组件,我们引入组件的时候还是一样的import的方式,但是渲染的时候方式是直接使用component,使用:is来决定展示哪一个组件,这里使用...keep-alive的原因呢,组件每一次渲染都是全新的,会导致一个现象就是之前用户的操作丢失,为了保证用户的操作的原本性,使用缓存的标签就可以了,效果如下: 效果 ?
Vue 通过 watch 选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。 当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。...watch主要用于监控vue实例的变化,它监控的变量当然必须在data里面声明才可以, 它可以监控一个变量,也可以是一个对象,但是不能监控对象里面的元素,比如: ``` watch:{ goodsList.price...(newVal,oldVal){ //监控商品列表中是商品价格,这是不被允许的; } } ``` 只能监控整个对象或单个变量。...watch一般用于监控路由、input输入框的值特殊处理等等, 它比较适合的场景是一个数据影响多个数据
--动态地绑定到它的 is 特性,我们让多个组件可以使用同一个挂载点,并动态切换。...--> // 导入子组件
一种组件间通信的方式,适用于子组件==>父组件 01 - 基本使用 click,keyup,mouseover等都属于原生js事件,自定义事件指事件名称为自定义。 给谁绑的事件找谁触发。...通过在父组件中给子组件绑定自定义事件实现(事件的回调在父组件中):子组件给父组件传递数据,不再需要父组件给子组件传递函数类型的props。...$on('addTodo', this.addTodo) } 想让自定义事件只出现一次,可以使用once修饰符或者$once方法 子组件: //触发组件实例上的自定义事件,todo为要传递的数据 this...$emit('addTodo', todo) 03 - 解绑组件自定义事件 给谁绑的事件找谁解绑。 解绑单个自定义事件:this....,该组件身上的所有自定义事件也被销毁 04 - 注意点 1.谁触发的组件自定义事件,该事件回调函数当中的this就是谁 2.组件实例想用原生DOM事件需要加事件修饰符.native(原生的,本来的) 3
——孙中山 vue官方文档——程序化的事件侦听器 vue官方文档——实例方法/事件 我们可以使用this.$on在vue中侦听一个事件 vm....$emit 可以看到成功调用test事件 基于这一点,我们可以在uniapp中进行页面间的通信 uniapp官方文档 也就是说,在其中一个页面中我们使用uni.on或者uni.once,在另一个页面中就可以使用...$on('add', this.add); }, methods: { add(e) { console.log('主页的add被触发了!...data: 2 }); }, 1000); }, methods: { } }; 我们进入index页面,再进入list页面触发后,回到index页面就可以看到它的add...函数成功触发了每秒加2的效果
/button.vue' import btn2 from '..../but2.vue' export default { props: { title: { default: '标题' }, msg: { default: '按钮' },.../components/demo/list.vue' export default { name: 'list', components: { 'ex-list': myList }...console.log('beforeMount') }, // 组件写入dom结构之前 mounted: function () { // 组件写入dom结构了 console.log...beforeDestroy') }, // 组件销毁之前 destroyed: function () { console.log('destroyed') }// 组件已经销毁 }
众所周知,组件是贯穿整个Vue设计理念的东西,并且也是指导我们开发的核心思想,所以接下来的几篇文章,将重新回到组件的内容去做源码分析,首先会从常用的动态组件开始,包括内联模板的原理,最后会简单的提到内置组件的概念...12.1 动态组件动态组件我相信大部分在开发的过程中都会用到,当我们需要在不同的组件之间进行状态切换时,动态组件可以很好的满足我们的需求,其中的核心是component标签和is属性的使用。...12.2 内联模板由于动态组件除了有is作为传值外,还可以有inline-template作为配置,借此前提,刚好可以理清楚Vue中内联模板的原理和设计思想。...初看觉得挺不可思议的。我们回忆一下之前父组件能访问到子组件的情形,从大的方向上有两个:- 1. 采用事件机制,子组件通过$emit事件,将子组件的状态告知父组件,达到父访问子的目的。 - 2....利用作用域插槽的方式,将子的变量通过props的形式传递给父,而父通过v-slot的语法糖去接收,而我们之前分析的结果是,这种方式本质上还是通过事件派发的形式去通知父组件。
v-model指令在内部使用不同的属性为不同的输入元素抛出不同的事件。...: <input type="text" value="value" @input = "handleinput($event.target.value)"> 自定义组件,父组件的input事件需要通过...input事件 this....components: { MyComponent } }); 动态组件,动态地切换组件的显示内容,多个组件可以使用同一个挂载点。...'C1Component'"> c1 c2 // 使用动态组件
$emit('watchChild','我是从子组件传过来的内容!!!'); //触发$emit绑定的watchChild方法 } } } 第一种方法: 如上:通过this....$emit()来触发父组件的方法。...具体就是子组件触发$emit绑定的事件watchChild,然后父组件监听watchChild,一旦watchChild被触发便会触发父组件的parentReceive方法。...--把父组件的方法名传给子组件的onOK属性--> import childs from '.....; } } } } 第二种方法: 在子组件props中定义属性onOK,类型为function,然后在父组件中把要触发的方法名传递给onOK属性,最后在子组件中判断onOk是否存在,
data() { return { // 是否显示弹出层 open: false, test:null, cmps:'task/index.vue...' ###动态组件名称 }, //计算单独的组件 computed:{ loader(){ return () => import(`@/views/flowable...this.test = () => this.loader(); },) }, methods: { indexMethod() { ///TODO 网络加载 动态就改...this.cmps的地址,然后动态显示即可 } } };
Vue父组件向子组件传递事件/调用事件 不是传递数据(props)哦,适用于 Vue 2.0 方法一:子组件监听父组件发送的方法 方法二:父组件调用子组件方法 子组件: export default {...}) }, methods { callMethod () { console.log('调用成功') } } } 父组件
先上Vue3组件的实例代码: var app= Vue.createApp({ data(){ return...中,可以使用component标签进行组件输出component标签需要配合:is属性来指定输出的组件名称,属性值为字符串component标签的所有的属性都会叠加到最终输出组件内容的最外层元素上
自定义事件概述自定义事件是一种允许组件之间进行事件传递和监听的机制。通过在组件中定义和触发自定义事件,我们可以实现组件之间的通信。组件可以发出自定义事件,其他组件可以监听这些事件并做出响应。...发送自定义事件要在组件中发送自定义事件,我们可以使用$emit方法。$emit方法接受两个参数:事件名称和要传递的数据。下面是一个示例,展示了如何在组件中发送自定义事件:// 子组件this....示例下面是一个完整的示例,展示了如何在Vue组件中使用自定义事件: Parent Component 在上面的示例中,父组件通过监听子组件的自定义事件custom-event来接收数据。...当点击子组件中的按钮时,父组件的handleEvent方法会被调用,并打印出收到的数据。
话不多说上代码 vue>src>App.vue <!...padding: 0; } body{ font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 1.4; } vue...>src>commponents>Todoo.vue ...// deleteItem(id){ // console.log(id); // } } }; vue..., title:this.title, completed:false }; console.log('tag',newTodo ) //注册事件
<el-input @focus="isShowCityList=true" placeholder="请输入目的地"> 第二步 我们也不做过多的表述本文想更多的是介绍动态组件与全局事件的绑定...,利用的是子组件给父组件利用自定义事件 $emit 传给父组件。...所以这里我们只能去用到 Vue 的全局事件的绑定,然后去进行一个判断我们点击的节点是哪里,如果是城市组件以外我们就进行隐藏操作。 我们在 mounted 钩子函数中,进行如下操作。... 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例...,介绍了我们在 Vue 中如何绑定全局事件以及进行优化,一定要记住事件的绑定与解除哪里有一个大坑。
动态组件component 动态组件是一种可以根据数据变化而动态加载不同组件的方式。使用动态组件可以有效地减少代码复杂度,提高组件的复用性和灵活性。...动态组件通过一个特殊的属性is来实现动态加载,is的值可以是组件的名称或组件对象。...,分布是首页、产品和个人中心,要求点击Tabbar上对应的菜单,页面切换到对应的页面,这里我们就可以使用动态组件来动态切换页面 代码如下: App.vue中的代码 <Tabbar...中引入store.js,在onMounted函数中调用订阅函数subscribe,在Tabbar.vue中引入store.js,在点击事件中调用发布函数,publish 默认情况下,一个动态组件实例在被替换掉后会被销毁...如果我们需要实现切换组件时不被销毁,我们就需要配合vue为我们提供的内置组件KeepAlive KeepAlive KeepAlive是一个内置组件,它的功能是在多个组件间动态切换时缓存被移除的组件实例
<el-input @focus="isShowCityList=true" placeholder="请输入目的地"> 第二步 我们也不做过多的表述本文想更多的是介绍动态组件与全局事件的绑定...,利用的是子组件给父组件利用自定义事件 $emit 传给父组件。...所以这里我们只能去用到 Vue 的全局事件的绑定,然后去进行一个判断我们点击的节点是哪里,如果是城市组件以外我们就进行隐藏操作。 我们在 mounted 钩子函数中,进行如下操作。... 包裹动态组件时...,介绍了我们在 Vue 中如何绑定全局事件以及进行优化,一定要记住事件的绑定与解除哪里有一个大坑。
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