React Hook本质就是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 hook,结果一般会有返回值,使用hook的目的一般是抽离多个组件的公共逻辑,本文以6个案例来带大家熟悉React Hook的使用。
移动端硬件性能越来越好的今天,页面的交互也越来越丰富,Web 体验在不断向原生应用靠拢,加入了越来越多的手势与动画。除了常见的 CSS 动画外,有时候我们还会使用到 Canvas 或者 SVG 进行动画内容表现。
导语 | Konva是一个很优秀的Canvas框架,API封装简洁易懂,基于TypeScript实现,有React和Vue版本。本文总结梳理了Konva的架构设计、原理及其缺点,希望可以为大家了解KonvaJS的相关问题提供一些参考。 一、前言 用过Canvas的都知道它的API比较多,使用起来也很麻烦,比如我想绘制一个圆形就要调一堆API,对开发算不上友好。 const canvas = document.querySelector('canvas');const context
自定义 React Hook 是一个必要的工具,它可以让你为 React 应用程序添加特殊的、独特的功能。
本篇接着上一篇:第157天:canvas基础知识详解 继续来写。 五、Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 Stage | +------+------+ | | Layer Layer | | +-----+-----+ Shape | | Gr
现在稍微大型的站点都会采用H5/PC端 并行,通过nignx获取浏览器的UA信息来切换站点。
配套视频请戳:https://www.bilibili.com/video/av26151775/
用过 Canvas 的都知道它的 API 比较多,使用起来也很麻烦,比如我想绘制一个圆形就要调一堆 API,对开发算不上友好。
React Grid Layout 是一个用于构建可拖拽、可调整大小和自适应的网格布局的 React 组件库。通过简单易用的API,在 React 项目中能够快速构建复杂网格布局,轻松地创建可交互的网格布局,适用于构建面向用户的仪表盘、拖拽式页面布局等应用,提供良好的交互体验。通常用于自定义搭建页面中,例如我们公司用到自定义搭建工作台系统等等
前段时间在用JAVA SWING做个客户端的时候,有要在一块主面板上添加背景图片的需求,于是自己在网上找了些资料研究一下,有些网友说用JLabel来做,通过设置它的icon属性来实现,但个人感觉这种做法很HACK,呵呵,而且这种方法容易带来在上面的内容被遮住等等的问题,所以个人更喜欢用一个继承JPanel的类来实现的方法,其实我感觉它跟Web中的层的概念有几分相似吧,只需要把这个“层”加到面板的最下面,作为垫底的,就OK了,来看看怎样实现它:
使用过Vue React框架我们就知道,我们不再更改某个DOM的innertext和innerhtml属性就能完成视图的改变,两者都是通过对状态的改变,唤起 virtualDOM 的diff方法,最终生成patch反应到真实DOM上。区别是Vue通过依赖收集观测数据的变化,而React是通过调用setState方法,不要小看这个区别。在结合ECharts的过程中,有着极大的不同。
canvas绘制柱状图 1、HTML 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 6 <title>06柱状图面向对象版本</title> 7 <style> 8 bo
详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue/releases/tag/0.44.0
关于React生态系统的一系列令人敬畏的事情。 React React一般资源 React社区 React在线游乐场 React教程 React通用教程 React钩子 React和TypeScrip
本系列配套代码和用到的数据都会开源到这个仓库,欢迎大家 Star,https://github.com/DesertsX/d3-tutorial
3、实现效果,点击容器内的图标,图标边框变成border 1px solid red,点击空白处重置。
颜陈宇,携程玩乐高级前端开发工程师,前端架构组成员,目前主要负责玩乐国际化项目的App、H5以及Online三端技术架构。热衷于react技术栈,喜欢阅读和分享。
一年多来,React 团队一直致力于实现异步渲染。上个月,在 JSConf 冰岛的演讲中,Dan 揭晓了一些令人兴奋的新的异步渲染可能。现在,我们希望与你分享我们在使用这些功能时学到的一些经验教训,以及一些帮助你在组件启动时准备异步渲染的方法。
(3)组件事件回调函数方法的作用域是组件实例化对象(绑定父组件提供的方法就是父组件实例化对象),无法改变。
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
腾讯文档智能表格的界面是用 Canvas 进行绘制的,这部分称为 Canvas 渲染层。
在使用类似Vue,React框架时,我们一定会使用状态管理吗?这个答案是肯定的。或许我不会主动去使用Vuex, Redux,但我们编写每一个组件的时候就已经在管理状态,Vuex, Redux只是更方便我们进行全局的状态管理。
以下面试题来源于github项目前端面试指南,那里有超过200道高频前端面试题及答案,目前拥有1400star.
2.盒子模型及border-sizing:border-box、box-sizing:box- content分别是怎么计算的?
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue/releases/tag/0.37.0
状态是表示组件当前状况的 JS 对象。在 React 中,可以使用 useState 或者 this.state 维护组件内部状态,通过 props 传递给子组件使用。
React的异步请求到底应该放在哪个⽣命周期⾥,有⼈认为在componentWillMount中可以提前进⾏异步请求,避免⽩屏,其实这个观点是有问题的。
在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。我们将使用Java FX的各种功能来创建游戏窗口、处理用户输入和显示游戏元素。
HTML&CSS: 对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级、 HTML5、CSS3、Flexbox
也就是说,只要知道哪些东西是状态相关的(源于应用状态),在状态发生变化时,就应该自动完成状态相关的所有事情,自动更新UI,自动缓存数据,自动通知server
当然,这些面试题的答案都不是标准答案,只是对答案做了一个简介明了的说明,希望可以快速帮助你梳理重点核心内容。
本教程总共5篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React第三方组件6(状态管理之Mobx的使用①简单使用)---2018.03.28 2、React第三方组件6(状态管理之Mobx的使用②TodoList上)---2018.03.29 3、React第三方组件6(状态管理之Mobx的使用③TodoList中)---2018.03.30 4、React第三方组件6(状态管理之Mobx的使用④TodoList下)---2018.04.02 5、Reac
Konva 的图形同时支持 PC 端和移动端事件, 包括 DOM 元素类似的事件,如 Mouse、Touch、Pointer 事件。
内容来源:2018 年 3 月 11 日,CODING 资深前端工程师杨臻在“【上海站】CODING 技术小馆-前端工程师的自我修养”进行《那些年我们一起踩过的坑——WebIDE 前端札记》演讲分享。
不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?我一度认为 setState() 是同步的,知道它是异步的之后很是困惑,甚至期待 React 能出一个 setStateSync() 之类的 API。同样有此疑问的还有 MobX 的作者 Michel Weststrate,他认为经常听到的答案都很容易反驳,并认为这可能是一个历史包袱,所以开了一个 issue 询问真正的原因。最终这个 issue 得到了 React 核心成员 Dan Abramov 的回复,Dan 的回复表明这不是一个历史包袱,而是一个经过深思熟虑的设计。
mobx相对来说⽐较简单,在其中有很多的抽象,mobx更多的使⽤⾯向对象的编程思维;redux会⽐较复杂,因为其中的函数式编程思想掌握起来不是那么容易,同时需要借助⼀系列的中间件来处理异步和副作⽤
(2)区别 Redux更多的是遵循Flux模式的一种实现,是一个 JavaScript库,它关注点主要是以下几方面∶
在上一篇git 原理中我们在「前置知识点」中随口提到了Hook。其中,就有我们比较熟悉的React Hook。
useEffect会捕获props和state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的props和state。如果想得到“最新”的值,可以使用ref。
文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示。这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都
组件是 React 应用 UI 的构建块。这些组件将整个 UI 分成小的独立并可重用的部分。每个组件彼此独立,而不会影响 UI 的其余部分。
setHgrow或setVgrow、需要精确布局时,应重写layoutChildren()值摆放每一个子节点
2020 年是社区团购风起云涌的一年,互联网大厂纷纷抓紧一分一秒跑步进场。“京喜拼拼”(微信搜京喜拼拼)是京东旗下的社区团购平台,依托京东供应链体系,精选低价好货,为社区用户提供次日达等优质服务。
2年工作经验出去接受社会的毒打,参与的前端社招的公司和题目的记录如下,后续可能还会有增加,先暂时记录这么多:
React 16.8 正式推出 Hooks 至今已经两年多了,有些朋友却一直觉得这是个新技术,对上手使用 Hooks 仍然处于观望状态,即使大多数使用React 技术栈的公司,他们所开发的项目也是多数采用React.Component的形式。
详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue/releases/tag/0.51.1
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