本文介绍的 Chrome 开发者工具基于 Chrome 65版本,如果你的 Chrome 开发者工具没有下文提到的那些内容,请检查下 Chrome 的版本 简介 Chrome 开发者工具是一套内置于 Google Chrome 中的Web开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析 打开 Chrome 开发者工具的方式有: 在Chrome菜单中选择 更多工具 > 开发者工具 在页面元素上右键点击,选择 “检查” 使用 快捷键 Ctrl+Shift+I (Windows) 或 Cmd+Opt+I (Mac
几年前,我决定试着分别在 React 和 Vue 中构建一个相当标准的 To Do(待办事项)应用。这两个应用都是使用默认的 CLI 构建的(React 的 create-react-app 和 Vue 的 vue-cli)。我想尽量保持中立,通过这样的例子来告诉大家这两种技术执行特定任务时是怎样做的。
实现了全局锁定机制,以便更好地支持在具有多个可流动引擎的设置中使用异步执行器。与此同时,异步执行器的默认配置也被更改为能够在默认情况下每秒处理更多作业。一个由4部分组成的系列文章描述了本系列的所有细节和性能基准,包括第1部分、第2部分、第3部分和第4部分。
端口转发,这个功能在平时的开发中用到的还是比较多的,记录下 Windows 如何使用自带的软件实现端口转发。
修复了将所有变量传递给具有调用活动任务的子流程实例时,暂时变量变为持久变量的问题。
由浅入深说一说怎么样在 Chrome DevTools 中调试 JavaScript。
前言 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。 废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。
ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用google/traceur-compiler将代码转译。点此访问traceur-compiler
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过classic的朋友知道,前台和后台交互可以在页面上使用多种方式,比如在VF page中apex:commandButton等标签绑定action,使用actionFunction,使用ajax toolkit,使用VF Remoting或者使用action:support多种方式实现和后台的交互。如果你习惯性的使用
Android11已经发布,WiFi相关代码改动不大,在这里记录一下,方便日后做开发。
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics
前面ORM模块我们已经完成了开发,接下来要做的就是对项目代码进行重构了。因为对底层数据库操作模块(db_helper.py)进行了改造,之前项目的接口代码全都跑不起来了。
先来看看Vue CLI关于模式和环境变量的说明,我们看到有这么一段话:想要了解解析环境文件规则的细节,请参考 dotenv。我们也使用 dotenv-expand 来实现变量扩展 (Vue CLI 3.5+ 支持)。我们先用Vue Cli来创建一个Vue项目。
工欲善其事,必先利其器。最近在写代码的时候越发觉得不是代码有多难,而是当代码出了问题该如何调试,如何追溯本源,这才是最难的。
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。 ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用go
v-bind 如果绑定的值是 null 或者 undefined,那么该 attribute 将会从渲染的元素上移除。
上篇我们已经将 webpack 的基本使用介绍过一遍了,也相当于是为了接下来的 Vue 作铺垫!还没看过的小伙伴记得跳转查缺补漏~!
TestNG支持两种不同类型的依赖项注入:本机(由TestNG本身执行)和外部(由诸如Guice的依赖项注入框架执行)。
为了使Ansible与Windows主机通信并使用Windows模块,Windows主机必须满足以下要求:
像Memcached这样的内存对象缓存系统可以通过在内存中临时存储信息,保留频繁或最近请求的记录来优化后端数据库性能。通过这种方式,它们可以减少对数据库的直接请求次数。
我想用 model-view-controller 架构模式在纯 JavaScript 中写一个简单的程序,于是我这样做了。希望它可以帮你理解 MVC,因为当你刚开始接触它时,它是一个难以理解的概念。
使用渐进式框架的代价很小,从而使现有项目(使用其他技术构建的项目)更容易采用并迁移到新框架。Vue.js 是一个渐进式框架,因为你可以逐步将其引入现有应用,而不必从头开始重写整个程序。
设计模式启示录(二) 在【设计模式启示录 (一)】中,重点介绍了设计模式的精髓(抽象),设计模式的分类(按抽象的目的进行分类)。在本篇中,将按照前述的七大分类,逐一详解常见的设计模式。每个设计模式的阐述按照如下结构组织: 1.设计图示: 示意图:力求描述出一个模式的精神本质; 标准图:GOF设计模式给出的标准设计; 2.设计详解 设计模式的设计目标:阐述一个模式要达成的效果。 设计模式的适用场景:阐述一个模式在什么情景下适用。 设计模式的落地方法:阐述一个模式在应用时的关键点。 3.案例 笔者的GitHub
HHVM是一个用于执行PHP和Hack代码的开源虚拟机。HHVM由Facebook开发和支持,这一事实最近引起了越来越多的人们对HHVM的关注。
使用 javascript 创建游戏是最有趣的学习方式。它会让你保持动力,这对于学习 Web 开发等复杂技能至关重要。此外,你可以和你的朋友一起玩,或者只是向他们展示你做的小东西,他们也会感到很有趣的。在今天的博文中,我们将使用 HTML、CSS 和 Javascript 创建一个井字游戏。
面试官问题:1.Java并发这块了解的怎么样?说说你对volatile关键字的理解?
3.2.0 版本包含许多新功能和改进。本文将重点介绍一些最突出的新功能。有关更改的完整列表,请务必查看发行说明。您还可以观看发布视频,了解 Apache Kafka 3.2.0 中的新功能摘要。
计算属性是基于响应式数据进行计算得出的结果并被缓存的属性。在组件的模板中可以像数据属性一样使用,它由一个计算函数和它所依赖的数据组成,只有当所依赖的数据发生变化时,它才会重新计算属性的值。Vue.js 内部实现了缓存机制,因此计算属性只会在必要的时候才重新计算。这样能够提高 Vue.js 应用的性能,并且让代码更加简洁和易于维护。
在本教程中,我们将探讨Java中的辅助类和工具类的区别。我们首先将研究它们的含义以及如何创建它们。
Java 语言中的 Volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形。
Github: https://github.com/nzbin/snack-helper Docs: https://nzbin.github.io/snack-helper 前言 什么是 helper ?任何框架都不是万能的,而业务需求却是多种多样,很多时候我们只需要更改组件的部分属性,而 helper 就是调整细节的工具。我在之前的文章《如何编写轻量级 CSS 框架》中也举过例子,我们完全没必要因为几个属性的不同而重新编写新组件。大部分的 helper 都是一个类对应一个 CSS 属性,属于最
redis是一款高性能key-value存储系统,不仅能做缓存,还能用于消息队列 这里利用Spring Data Redis 来实现消息的发布订阅机制 Demo地址:GitHub - jujunchen/redis-queue-demo: redis 实现的消息 发布/订阅机制 一共3个应用,1个发布者应用,2个订阅者应用 📷 发布者应用 📷 RedisConfig redis序列化配置 Person 示例传输的POJO对象 Publisher 发布服务 @Component public cla
低级别事件指示Component已获得或失去输入焦点。 由组件生成此低级别事件(如一个TextField)。 该事件被传递给每一个FocusListener或FocusAdapter注册,以接收使用组件的此类事件对象addFocusListener方法。 ( FocusAdapter对象实现FocusListener接口。)每个此类侦听器对象获取此FocusEvent当事件发生时。 有两个焦点事件级别:持久性和暂时性的。 永久焦点改变事件发生时焦点直接移动从一个组件到另一个,例如通过到requestFocus的(呼叫)或作为用户使用TAB键遍历组件。 当暂时丢失焦点的组件的另一个操作,比如释放Window或拖动滚动条的间接结果一时焦点变化的事件发生。 在这种情况下,原来的聚焦状态将被自动一旦操作完成恢复,或者,对于窗口失活的情况下,当窗口被重新激活。 永久和临时焦点事件使用FOCUS_GAINED和FOCUS_LOST事件id传递; 水平可以使用isTemporary()方法的事件区分开来。 如果未指定的行为将导致的id任何特定的参数FocusEvent实例不是从范围FOCUS_FIRST到FOCUS_LAST
JavaBean(是java类)是一种JAVA语言写成的可重用组件(Component)。为写成JavaBean,类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器。JavaBean 通过提供符合一致性设计模式的公共方法将内部域暴露成员属性,set和get方法获取。众所周知,属性名称符合这种模式,其他Java 类可以通过自省机制(反射机制)发现和操作这些JavaBean 的属性。
前面我发了一篇渲染控制的文章里面有 if/else 和 foreach 的知识点,本次的 LazyForEach 也是属于渲染控制的在官方文档也可以看到归类,那么他的作用是,LazyForEach从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
单例模式 (Singleton Pattern)使用的比较多,比如我们的 controller 和 service 都是单例的,但是其和标准的单例模式是有区别的。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
自定义线程工厂,并且根据外部特征进行分组,比如,来自同一机房的调用,把机房编号赋值给
前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件。比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1、S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件Client01.jpg、Client02.jpg、Client03.jpg;当我们输入R1、R2或R3时(R为Receive缩写),则分别从服务端接收文件Server01.jpg、Server02.jpg、Server03.jpg。那么,我们该如何完成这件事呢?此时可能有这样两种做法:
GoJs 是一个 JavaScript 和 typescript 库,用于构建交互式图表,可以轻易的实现日常开发中所需要的各种示意图、结构图、组织图、流程图、状态图、思维导图、树状图等。
本文翻译自国外论坛 medium,原文地址:https://medium.com/@xjpp22/top-10-plugins-for-intellij-idea-you-dont-want-to-miss-38a723e26140
1. 【强制】获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。 说明:资源驱动类、工具类、单例工厂类都需要注意。
Executors返回的线程池对象的弊端如下: 1) FixedThreadPool和SingleThreadPool: 允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。 2) CachedThreadPool和ScheduledThreadPool: 允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。 5. 【强制】SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为static变量,如果定义为 static,必须加锁,或者使用DateUtils工具类。 正例:注意线程安全,使用DateUtils。亦推荐如下处理:
从判断一个单链表是否存在循环而扩展衍生的问题,有则称之为有环链表问题,也就是经典的约瑟夫问题,也称为约瑟夫环。
serpentine 是一种 Windows RAT(远程管理工具),可让您使用多平台 RESTful C2 服务器与客户端进行交互。
事件侦听器机制是一种委托的事件处理机制。事件源(组件)事件处理被委托给事件侦听器。当指定的事件发生在事件源中时,将通知事件侦听器执行相应的操作 重写点击事件的处理方法onClick()
在本文中,我们将介绍 10 多个最好的 IntelliJ IDEA 插件,以提高工作效率并在更短的时间内完成更多工作。如果将这些插件合并到您的工作流程中,您将能够更有效地应对开发挑战。
Fracker是一套PHP函数调用追踪与分析的工具,其目标是在PHP应用程序的手动安全评估期间协助安全研究人员。
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