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使用npy转image图像保存实例

使用方法: temp = Generate_Train_and_Test(path, new_path, ratio) temp.splict_data() """ import random import...具体思路为: 若已知文件夹中图片数量,可生成一个三维数组,第一维表示图片数量,后两维表示一张图片尺寸; 利用np.save()函数将生成三维数组保存成一个.npy文件 import numpy as...,mri_2d_test为我图片文件夹 a=np.ones((190,192,160)) #利用np.ones()函数生成一个三维数组,当然也可用np.zeros,此数组每个元素a[i]保存一张图片...i=0 for filename in os.listdir(r"E:/RegistrationCode/papercode/datasets/mri_2d_test"): #使用os.listdir...'你要保存.npy文件所在路径及名字',a) 以上这篇使用npy转image图像保存实例就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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FireFox下Canvas使用图像合成绘制SVGBug

本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣读者阅读。 楔子 所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样功能:给一些图形进行染色处理。...于是我把之前写好两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。...结论已经明显: FireFox浏览器下,用Canvas下绘制绘制SVG图时候,globalCompositeOperation设置将不生效。...下面是一段用于测试代码,ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out' 表示用源图像形状去挖空目标图像。...如果是,则先把svg图片绘制到临时canvas上面。 后续绘制用临时canvas替代svg图片。

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FireFox下Canvas使用图像合成绘制SVGBug

本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣读者阅读。 楔子 所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样功能:给一些图形进行染色处理。...于是我把之前写好两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。...结论已经明显: FireFox浏览器下,用Canvas下绘制绘制SVG图时候,globalCompositeOperation设置将不生效。...下面是一段用于测试代码,ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out' 表示用源图像形状去挖空目标图像。...如果是,则先把svg图片绘制到临时canvas上面。 后续绘制用临时canvas替代svg图片。

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《Android游戏编程之从零开始》笔记「建议收藏」

按键监听 onKeyDown、onKeyUp 触屏监听 onTouchEvent setFocusable(true)焦点生效 重新绘制画布 invalidate...首先遍历算出一张位图所有的像素点坐标,然后与另外一张位图上所有点坐标进行对比,一旦有一个像素点坐标相同, d。多矩形碰撞 多个矩形碰撞区域 e。...13.游戏数据存储 FileInputStream/FileOutputStream 适合游戏保存使用, SharedPreference适合保存配置信息 SQLite也适合保存游戏 ContentProvider..., 绘制图形都保存在最初创建图上。...11.本地化与国际化 values-en-rUS等 四、Box2D物理引擎 游戏引擎是指一些已编写好可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序核心组件。

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Android Kotlin制作签名白板并保存图片

——《微卡智享》 本文长度为899字,预计阅读3分钟 前言 最近项目中要加一个人员签名存根,在Android实现一个手写签名功能,然后签名完成图像需要保存图片留底,那这篇我们就来做一个手写签名白板...实现效果 代码实现 微卡智享 实现手写签名,需要我们自己定义一个SignatureView,继承自View,里面定义画笔和划线路径,然后重写其onTouchEvent,根据其划线路径进行画笔操作...1f //定义画笔相关 private val paint = Paint() //定义画笔路径 private val path = Path() //绘制矩形区域...let { it.drawPath(path, paint) } super.onDraw(canvas) } } 几个重点 绘制图像使用...postInvalidate,根据定义划线区域设置 清除画板直接使用path.reset()然后postInvalidate()即可 使用darwToBitmap()可以直接将当前View转出Bitmap

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使用ggpubr包stat_cor函数一步到位绘制相关性散点图并且添加统计学指标

相关性散点图在生物信息学数据分析里面比较高频,比如RNA-seq和ATAC-seq数据整合分析,详见:RNA-seq和ATAC-seq数据整合分析怎么少了相关性散点图 再比如前面笔记两次单细胞差异分析后结果进行相关性散点图绘制提到两次差异分析结果对比...,就使用了ggpubr包ggscatter函数绘制了相关性散点图: ids=intersect(rownames(CD14_deg), rownames(FCGR3A_deg...函数绘制了相关性散点图已经很好了,不过它显得跟ggplot2语法脱节了。...✦ 标度(Scales)是将数据取值映射到图形空间,例如用颜色、大小或形状来表示不同取值,展现标度常见做法是绘制图例和坐标轴。...最后一个是 https://stackoverflow.com/ 你会发现,你想实现各种稀奇古怪绘图需求,只需要你能使用英文描述出来,就是能找到答案

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Android自定义View实现颜色选取器

颜色条通过 Paint setShader 方法,使用 LinearGradient 渐变色着色器绘制。...初始化两张 Bitmap(一张用于绘制颜色条,一张用于绘制指示点) 2.2.1 指示点坐标的确定: 初始化时默认使指示点位于控件中心,而后其位置由 onTouchEvent 方法控制,同时在 onTouchEvent...竖直方向有同一问题,不同是,此时应尽量使高与宽比值大于 3 : 1. 2.2.3 为什么使用两张 Bitmap onDraw 方法并不是直接绘制圆角矩形,然后绘制指示点(圆),这样做会使两部分直接绘制在一张位图上...因而使用两张位图,一张负责绘制颜色条,一张绘制指示点,onDraw 时分别绘制这两张位图,取色时获取颜色条对应位图上像素点颜色即可。...取得位图上指定点颜色方法是使用 Bitmap getPixel(int x,int y) 方法,这个方法可以取得位图上由 x,y 指定点像素,根据这个像素可以解析出这个点颜色。

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面试官问我:如何加载100M图片却不撑爆内存,一张 100M 大图,如何预防 OOM?

Android开发中,有时候会有加载巨图需求,如何加载一个大图而不产生OOM呢,使用系统提供BitmapRegionDecoder这个类可以很轻松完成。 (效果图上传不了。。。)...BitmapRegionDecoder:区域解码器,可以用来解码一个矩形区域图像,有了这个我们就可以自定义一块矩形区域,然后根据手势来移动矩形区域位置就能慢慢看到整张图片了。...到这里运行就能绘制出一部分图片了,想要看全部图片,需要手指拖动来看,这就需要处理各种事件了。...缩放完成之后,需要根据当前缩放比重新设置绘制区域边界。最后也需要重新定位一下边界,因为如果使用两个手指放大之后,这时候双击返回原状,如果不处理边界,位置会出错。处理边界代码可以抽取出来。...onScale方法中获取缩放因子,这个缩放因子是跟上次事件相比出来。所以这里使用*=,完成之后也需要重新设置绘制区域mRect边界。

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浏览器内核之渲染基础

WebKit布局计算使用 RenderObject 树并保存计算结果到 RenderObject 树。...在现有的网页中,由于 HTML5 标准引入了很多新技术,所以同一网页中可能既需要使用 2D 绘图上下文,也需要使用 3D 绘图上下文。...理想情况下,每个层都有个绘制存储区域,这个存储区域用来保存绘图结果。最后,需要将这些层内容合并到同一个图像之中,本书称之为合成(Compositing),使用了合成技术渲染称之为合成化渲染。...对于使用 CPU 来绘图层,该层结果首先当然保存在 CPU 内存中,之后被传输到 GPU 内存中,这主要是为了后面的合成工作。第三种渲染方式使用使用 GPU 来绘制所有合成层。...对 Renderer 进程来说,Skia Canvvas 把内容绘制到位图中,该位图后端即是共享 CPU 内存。

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Android SurfaceVeiw划矩形截屏存放到RecyclerView中

前一篇文章《Android SurfaceView onTouchEvent进阶操作OpenCV显示》我们已经实现了在SurfaceView中划矩形显示在源图上,本章我们将结合前几天学习东西把划图形保存到...实现方式 保存图片存放到RecyclerView中 最近几章都相关知识点我都是拆解开,本章程序主要就是把前面几章知识点都串连起来,实现一个真正能应用东西。...★ 知识点 ★ 01 RecyclerView应用《Android RecyclerView图片横向滚动显示》 02 OpenCV NDK使用《Android NDK编程(七)--- JNI中List...结构类数据返回》 03 SurfaceView onTouchEvent使用《》 04 回调函数使用《Android里用AsyncTask后接口回调》 代码实现 因为最后会贴出源码,本章中我们就只介绍重点...在VaccaeSurfaceView中: 定义了回调函数BitmapCallBack mCallback 写了初始化ontouchEvent方法,用于手指抬起后保存图片再使用坐标点恢复初始。

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简单实现Android刮刮卡效果

本文实例为大家分享了Android仿刮刮卡效果展示具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、Xfermode 通过使用Xfermode将绘制图形像素和Canvas上对应位置像素按照一定规则进行混合...,形成新像素,再更新到Canvas中形成最终图形,使用时候都是通过Paint.setXfermode来实现。...二、混合模式分类 PorterDuff则是用于描述数字图像合成基本手法,通过组合使用Porter-Duff操作,可完成任意2D图像合成。...SRC_ATOP当透明度为100%和0%时,SRC_IN和SRC_ATOP是通用,当透明度不为上述两个值时,SRC_ATOP比SRC_IN源图像饱和度会增加,变得更亮一些。...2、实现思路 利用PorterDuffXfermode中模式SRC_OUT,先绘制最终呈现图片并将图层保存起来,然后将手指移动轨迹渲染到画布上,并绘制目标图片到画布上,最后用目标图片透明度补值来改变源图片透明值

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Android不规则图像填充颜色小游戏

一、概述 近期群里偶然看到一哥们在群里聊不规则图像填充什么四联通、八联通什么,就本身好学务实态度去查阅了相关资料。...对于这类着色资料,最好就是去搜索些相关app,根据我观察呢,不规则图像填充在着色游戏里面应用居多,不过大致可以分为两种: 基于层填充 基于边界填充 那么针对上述两种,我们会通过两篇博文来讲解...其实就是一张图实际上是由多个层组成,每个层显示部分图像(无图像部分为透明),多层叠加后形成一张完整图案,图层间是叠加关系,类似下图。 ? 相信大家如果学过PS,对上述肯定再了解不过了。...比如你要绘制一个天空,你可以最底层去绘制蓝天,在上层绘制白云,再上层会执行小鸟。然后三层叠加以后就是一副小鸟在天空翱翔图了。 二、效果与分析 好了,接下来看下今天效果。 ?...,我们可以通过使用LayerDrawable极大简化我们工作。

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Android自定义View使用及其原理知识点总结

控件树就是有这两个部分组成,控件树上层负责是下层控件绘制和测量以及交互。我们在Activity中使用findViewById()方法,就是在控件树中用深度遍历方法搜索到对应ID。...一种是将系统提供控件组合在一起,作为一个组合控件来使用。还有一种是重新绘制测量一个全新控件。...其中,onDraw()负责对图像绘制,onMeasure()负责测量位置,onTouchEvent()负责设置触摸事件。...在继承View类时,我们还需要重写它onDraw(),onMeasure()、onTouchEvent()来实现绘制、测量和触摸事件。...UNSPECIFIED:绘制控件想要多大就可以多大。 根据以上三种模式,我们就可以在测量时候判断和使用了。首先,我们重写一个viewonMeasure()方法。

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

以下是您可以使用JavaScript处理画布元素功能和交互几种方式: 你需要使用canvas元素ID在JavaScript中访问它,并获取绘图上下文。绘图上下文提供了在canvas上绘制方法。...当点击时,它使用2D绘图上下文clearRect方法清除整个画布。...如何将HTML5画布绘制保存图像文件 将HTML5画布绘制保存图像文件可帮助您与他人分享绘画或在其他应用程序中使用。...用户可以将绘画存储在本地设备上,或通过提供将其保存图像文件选项,将其上传到各种平台,如社交媒体、网站或在线画廊。...此外,保存绘画使用户能够稍后重新访问和展示他们创作,增强了绘画应用程序可用性和价值。以下是如何将HTML5画布绘制保存图像文件方法:使用JavaScript,您可以将画布绘制保存图像文件。

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Canvas简单入门

通过canvas.getContext('2d')可以获取 2D 绘图上下文。2D 绘图上下文提供了绘制 2D 图形方法。...,但是最终得到结果是一个三角形,这是因为我们使用closePath把最近绘制路径闭合了。...save 和 restore 作用 save方法可以保存应用到绘图上下文设置和变换,不保存图上下文内容。后续可以通过restore方法,恢复上下文设置和变换。...画出蓝色矩形 restore恢复**XXX**,此时,原点为(0, 0),填充色为红色。画出红色矩形 restore已经没有保存XXX,所以XXX不会变化 绘制图像 <img src="....这个图案实际上就有点背景<em>图像</em><em>的</em>味道了,通过创建pattern对象,来控制<em>图像</em><em>的</em>重复。然后,给绘<em>图上</em>下文<em>的</em>fillStyle赋值,设置填充样式,最后再通过fillRect来设置图案<em>的</em>位置和大小。

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Android中文API——ScrollView

TextView类也有自己滚动功能,所以不需要使用ScrollView,但是只有两个结合使用,才能保证显示较多内容时候效率。但只有两者结合使用才可以实现在一个较大容器中一个文本视图效果。...可以像处理发送给子视图事件一样去监视这些事件,并且获取当前手势在任意点ownership 使用此方法时候需要注意,因为它与View.onTouchEvent(MotionEvent)有相当复杂交互...参数 x 要滚动到位X坐标 y     要滚动到位Y坐标   五、受保护方法 protected int computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen...也可能是视图其他子视图使用) parentHeightMeasureSpec      当前视图要求宽度 heightUsed 垂直方向上由父视图使用空白 (也可能是视图其他子视图使用)...需要被子类重写以提供对其内容准确高效测量。 约定:当重写此方法时,你必须调用setMeasuredDimension(int, int)来保存当前视图view宽度和高度。

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Android 自定义view之画图板实现方法

一个参数构造方法是在代码中 new 时用到,2个参数构造方法在布局xml中用到,3个参数基本就是自定义view类中使用,大概就是这样。...= Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); //保存bitmap中所有像素点数组 bmPixels = new int...,抗锯齿功能会消耗较大资源,绘制图形速度会减慢 paint.setAntiAlias(true); //设置是否使用图像抖动处理,会使图像颜色更加平滑饱满,更加清晰 paint.setDither(true...既然是画图,那肯定要监听手指移动,onTouchEvent()方法: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int currX...在onTouchEvent()方法case MotionEvent.ACTION_UP加上一些代码: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent

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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制图片尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中 x..., 需要进行下面两个步骤操作 : 保存当前鼠标指针指向位置 , 以及鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置比例 ; 鼠标指针指向位置不变 , 指向图片坐标比例不变 , 图片尺寸发生了改变 , 重新计算当前图片放置位置..., 并设置图片位置 ; 这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向位置 首先 , 在类中定义如下成员字段 , pointer_x 和 pointer_y...offsetX = (int) (pointer_x - canvasX); offsetY = (int) (pointer_y - canvasY); } 二、绘制超大图像...//g2.drawImage(image, 0, 0, this); // 绘制图像 int imageWidth = (int) (image.getWidth

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