原因分析: 因为class A中B的声明依赖于class B的前置声明,而不是#include "B.H",所以B的定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况的解决利用前置声明定义的那个类中的保持另外一个类的引用定义为指针,定义指针时不需要对那个类的定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型的指针;没有调用析构函数” 而且另外的一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个类的成员,原因也是定义不可见。 ...“error C2227: “->haha”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型” 解决方案: 此时需要将A.h的所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include...指针成员类的头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针的类成员了。
参考链接: Java中的StringBuffer类 StringBuilder和StringBuffer这两个类在动态拼接字符串时常用,肯定比String的效率和开销小,这是因为String的对象不会回收哦...其实我一直用StringBuilder这个类,因为可以简写为sb的变量在程序里很爽,可是后来师兄说web程序特别是高并发的程序中不要用stringbuilder,因为简单说,stringBuilder不是线程安全的...也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法; 2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的...它可以对类的所有对象实例起作用。 2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。...用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的作用域是当前对象; 3、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是
今天在项目中看到了这两个类,至于这两个类是做什么的,相信大家做开发的应该不难猜到,其实就是通过这两个类来操作Redis,不知道大家有没有用过这两个类,其实老实说我之前真的没用过,倒是在用的过程中确实出现了很多问题...,今天就跟大家聊聊这两个类。...我们可以通过代码看出,StringRedisTemplate这个类是继承自RedisTemplate这个类的,虽然是这样的,但是我刚开始使用RedisTemplate往Redis中存储数据,使用StringRedisTemplate...我们再来看看这两个类的源码,是不是还有一些我们没发现的密码。 RedisTemplate类 ? StringRedisTemplate类 ?...通过查看源码我们确实发现了问题,原来这两个类具有不同的序列化方式 ?
前言 项目中有需求在APP的Webview中长按图片可以保存。后来就去研究一下该怎么实现,顺便整理了一下。...mWvContent.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true); 注册ContextMenu registerForContextMenu(mWvContent); 重写下面的方法即可保存图片...WebView.HitTestResult.SRC_IMAGE_ANCHOR_TYPE) { contextMenu.setHeaderTitle("网页中下载图片"); contextMenu.add(0, 1, 0, "点击保存...request.allowScanningByMediaScanner(); //设置图片的保存路径
.*; /** * 提供一个保存参数的容器,用来给那些参数多、可选参数多、参数易变的方法提供参数读取能力。 * 直接使用Map等类对于数据类型处理不是方便。本类提供常用数据类型的读取方法。...用法示例: * port = args.get("port",8080); * 放入Map中的port值可以是"8443"或new Integer(8443)或其他任何类型,只要toString...*/ boolean locked; /** Map保存的参数。*/ Map args; /** 创建空参数列表。...* @param theArgs 保存参数的Map对象。 ... catch (Exception ex) { return def; } } /** * 往当前参数表中添加一个参数
三、 简单示例 1) 新建Activity 在自己项目myLibgdx中, 新建一个MainActivity,继承于libgdx父类 AndroidApplication public class MainActivity...initialize() 中,使用了自定义的 MyGame 类,其实现 libgdx 父类接口 ApplicationListener , 详细定义如下: public class MyGame implements...游戏逻辑更新常在此方法中,即循环刷新绘制游戏的逻辑画面 pause() 在android中当Home键按下或重新进入程序时调用,这是一个保存游戏状态的好时刻,resume()不一定会被调用 resume...,但是我们并不在这个“Activity”中做太多的工作,当然可以做一些保存Context上下文之类的工作,如 onSaveInstanceState(), onRestoreInstanceState(...)等 2) libgdx开发中实际的显示工作,是交给一个实现了ApplicationListener接口的类来完成,它有所需要的所有功能:创建,渲染(刷新),暂停,恢复,销毁等。
因此,在这种情况下,保存之前的状态显得尤为亟待解决,下面是自己实践出来的几种方法,做一下分享,同时希望和各位一起探讨,看能不能有什么更好的办法。...可以看到,当从详情页面返回时,点击的激活状态依旧可以保存,但是列表滚动的高度并不能够保存,关于高度的恢复在下面会讲到。 解决方案二:当前页面弹窗 不占用路由,在当前页面直接已弹窗的形式加载详情页面。...看上去效果十分好,既能保存状态,也能保存滚动条的高度。...解决方案三:本地存储/redux数据仓库/参数传递 我把这三种方案归结为一种,因为实际上是在离开列表组件的时候保存当前的状态,然后在回到页面的时候根据之前保存的状态来进行现场恢复而已。...效果和字路由方式相同,依然存在滚动高度不能保存的问题。 滚动高度问题 下面来谈谈如何解决滚动高度的问题,综合起来还是一种恢复现场的方式。
3、 架构清晰 Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要类库所组成,它们分别对应了Libgdx中的音频操作,文件读取,2D/3D...渲染,Libgdx绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及Libgdx内置工具类。...libgdx组织模块 ? 游戏设计架构 ? 4、 封装Box2D Libgdx对于物理引擎的封装也是让人惊讶的。...如果你的游戏(特别是针对Android平台的)准备使用物理引擎,请优先考虑Libgdx。 5、 工具丰富 Libgdx还拥有相当数量的开发工具。...输入中的文件一般为图片,声音,视频等 2) 逻辑,主要有数学逻辑和物理逻辑,libgdx对于物理上处理是Box2D的封装,可以满足一般需求。
#region 代码规范风格化 /// /// 转换为Pascal风格-每一个单词的首字母大写 /// ... return result; } #endregion 近期为统一Oracle数据库下大写表名和字段,以及下划线_分隔符的特点...,升级了旺财C#.NET代码生成器,将规范化的代码写了2个方法用于Camel和Pascal风格化,用于有表字段分隔符的场景。...分为两种: 第一个词的首字母小写,后面每个词的首字母大写,叫做“小骆驼拼写法”(lowerCamelCase); 第一个词的首字母,以及后面每个词的首字母都大写,叫做“大骆驼拼写法”(UpperCamelCase...),又称“帕斯卡拼写法”(PascalCase) 两者核心差别:PascalCase第一个单词的首字母大写,而CamelCase第一个单词的首字母小写。
Data类 Data类中常用方法 boolean after(Date date) 若当调用此方法的Date对象在指定日期之后返回true,否则返回false。...String toString( ) 把此 Date 对象转换为以下形式的 String: dow mon dd hh:mm:ss zzz yyyy 其中: dow 是一周中的某一天 (Sun, Mon...LocalDate类 上面我们了解了Date类,我们知道,他是一个比较老的类,且不是线程安全的,所以,我们目前基本上是使用他的升级版LocalDate。...其次呢,从下面这张图,也就是我们上面运行输出的对比中,可以看出来,Date类的可读性很差。...很简单的就能得到最终想要的结果,如:要计算两个时间点之间相差的年、月、日、周、时、分、秒等,这些计算尽管原有API也能够实现,但原有API除了线程不安全之外,另外一个不足之处就是代码繁琐,性能低!
Matlab提供了丰富的绘图函数,比如ez**系类的简易绘图函数,surf、mesh系类的数值绘图函数等几十个。另外其他专业工具箱也提供了专业绘图函数,这些值得大家深入学习好久。...提供直接的saveas函数可以将指定figure中的图像或者simulink中的框图进行保存,相当于【文件】中的【另存为】 % saveas(figure_handle,filename,fileformat.../details/8111956 Matlab中图片保存的四种方法 matlab的绘图和可视化能力是不用多说的,可以说在业内是家喻户晓的.Matlab提供了丰富的绘图函数,比如ez**系类的简易绘图函数...,surf.mesh系类的数值绘图函数等几十个.另外其他专业工具箱 … sklearn 中模型保存的两种方法 一. sklearn中提供了高效的模型持久化模块joblib,将模型保存至硬盘. from...json消息格式. (3) 编码格式:UTF-8 交互编码格 … #include <;set>; 1 multiset 多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合
有时候你的应用需要将应用中的图片保存到用户iPhone或者iTouch的相册中。 可以使用UIKit的这个类方法来完成。...image, id completionTarget, SEL completionSelector, void *contextInfo ); image 要保存到用户设备中的图片...completionTarget 当保存完成后,回调方法所在的对象 completionSelector 当保存完成后,所调用的回调方法。...,保存了一个指向context数据的指针,它将传递给回调方法。...比如你可以这样来写一个存贮照片的方法: // 要保存的图片 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"ImageName.png"]; // 保存图片到相册中
图像的读取,显示与保存 相关函数:cv2.imread()、cv2.imshow()、cv2.imwrite() ?... cv2.IMREAD_COLOR:读入一副彩色图像 cv2.IMREAD_GRAYSCALE:以灰度模式读入图像 cv2.IMREAD_UNCHANGED:读入一幅图像,并且包括图像的...函数的第一个参数是一个窗口标题,第二个参数是图像。...,第一个参数是文件名称,第二个参数是想要保存的图像。...namedWindow('image', cv2.WINDOW_NORMAL) #窗口大小可以改变 4 cv2.imshow('image',img) 5 cv2.waitKey(0) #如果不加这一句,在IDLE中执行窗口直接无响应
既然要还原以及保存,那就免不了两个地方,[初始化] 与 [销毁] ,所以我们继续往下去看 instantiateItem() 与 destroyItem()。...destroyItem() 此方法用于销毁我们的指定Fragment,其内部把当前Fragment的状态根据下标保存到了 mSavedState 中。...} // 调用 mFragmentManager 去保存Fragment 的状态,并将其保存在了内部的 mSavedState 中 mSavedState.set(position...,主要原因是: Fragment 销毁时,会调用 destoryItem 方法,adapter内部会主动保存了当前的 Fragment 状态,并以当前下标作为 key 存到了一个list集合中,然后在调用...知道了这个概念,我们也就可以自己做一些小扩展,比如我们可以在部分情况下主动将我们的Fragment状态保存起来,以便在后面进行恢复,也即就是使用以下两个方法即可。
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include 用法(以int型为例): queue Q; //定义一个...Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字..."<<Q.front()<<endl; Q.pop(); //出队列 } return 0; } QT中的...QQueue 它的父类是QList,是个模板类 头文件: #include 常用用法(以int型为例): QQueue Q; //定义一个int...并返回这个元素 Q.head(); //返回当前队列第一个元素 Q.last(); //返回当前队列尾部的元素
C++中的stack 实现一种先进后出的数据结构,是一个模板类..../定义一个int型栈 s.empty(); //返回栈是否为空 s.size(); //返回当前栈中元素的个数...s.push(); //在栈顶上堆进一个元素 s.pop(); //删除掉栈顶上的元素 s.top(..."<<s.top()<<endl; s.pop(); //出栈 } return 0; } QT中的...QStack 它的父类是QVector,是个模板类 头文件 #include 常用用法(以int型为例): QStack s;
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412588 在之前的一篇博客中我们给出了创建相册的两种方式(http://blog.csdn.net.../u010105969/article/details/53412400),在利用方式二进行图片的保存的时候,我们可以获取到这张图片。...这是为了将此图片保存到我们自己创建的App自定义的相册中。...代码: // 获取要保存的图片 - (PHFetchResult *)createAsset{ NSError * error = nil; __block NSString
{ } 4.3.Java类中可以编写什么?...基本属性——变量 基本功能—–方法 变量–是用来在类中描述事物的基本属性 方法–是用来在类中描述事物的基本功能 4.4.Java类中变量的分类及其基本特征?...变量—保存数据 1.数据类型【不一定就是之前的基本数据类型,也有可能是自定义的复合数据类型】 2.变量名称【合法标识符–全字母小写】 3.初始值 4.作用域 按照在类中编写变量的位置划分...在同一个类中成员变量与某一个方法中的局部变量的名称相同,这是我们在方法中使用这个成员变量的时候,得到的结果是局部变量的值,此时就是方法中的局部变量将类中成员变量的值隐藏了,这就是成员变量的隐藏。...(3).可以在本类中的任意一个方法中被使用 成员变量【全局变量】可以分为2种 按照成员变量【全局变量】是否使用static关键字 静态成员变量【类变量】—使用static关键字修饰的成员变量
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