信号量解决 信号量:整型计数器, 表示资源的数量,实现进程 间互斥与同步, 而不是用于缓存进程间通信数据 1、控制信号量两种原子操作: 1)P 操作 ,减 -1,减后: 的 运行状态保存在文件里 ,方便事后分析 2.捕捉信号: 定义信号处理函数。信号发生,执行相应函数 3.忽略信号 。不做任何处理。...IPV4、AF_INET6 用于 IPV6、AF_LOCAL/AF_UNIX 用于本机; type :通信特性 ,如 SOCK_STREAM 表示字节流,对应 TCP、SOCK_DGRAM 表示数据报...2) 两个bind 时 , 绑定一个本地文件, 不像 TCP 和 UDP 要绑定 IP 地址和端口,最大区别 总结 每个进程都共享一个内核空间,来通信 1、Linux 内核提供「匿名管道」和「命名管道」...2、消息队列: 解决管道无格式的字节流的问题,实际是保存在内核「消息链表」,用户可自定义消息体,发时被分成,一个个独立消息体,接时保持一致,不是最及时的,读写要经过用户态与内核态之间的拷贝过程。
---- 正文 每个进程的用户地址空间都是独立的,一般而言是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。 ?...信号量其实是一个整型的计数器,主要用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于缓存进程间通信的数据。...我们可以为信号定义一个信号处理函数。当信号发生时,我们就执行相应的信号处理函数。 3.忽略信号。当我们不希望处理某些信号的时候,就可以忽略该信号,不做任何处理。...用于 IPV4、AF_INET6 用于 IPV6、AF_LOCAL/AF_UNIX 用于本机; type 参数用来指定通信特性,比如 SOCK_STREAM 表示的是字节流,对应 TCP、SOCK_DGRAM...针对本地进程间通信的 socket 编程模型 本地 socket 被用于在同一台主机上进程间通信的场景: 本地 socket 的编程接口和 IPv4 、IPv6 套接字编程接口是一致的,可以支持「字节流
一、引言 在现代编程中,提升程序效率和响应速度至关重要,而并发编程正是实现高效程序的一项重要技术。并发编程可以帮助我们在一个时间段内完成多个任务,尤其在高 I/O 密集型任务的场景中。...并发(Concurrency):指的是在同一时间段内处理多个任务,可以是任务之间交替进行,也可以是分阶段处理,特别适合 I/O 密集型操作。...并行(Parallelism):指的是在同一时刻同时执行多个任务,要求硬件具备多核或多处理器的支持,主要适合 CPU 密集型任务。...用于创建一个线程。 线程控制:线程启动(start())、暂停、停止等控制。 线程同步:为保证多线程访问共享资源的安全性,可以使用锁(Lock)、信号量(Semaphore)等。...信号量(Semaphore) 信号量用于控制线程的数量,常用于限制同时访问资源的线程数量。例如,有限数量的数据库连接可以通过信号量管理。
写入的内容每次都**添加在管道缓冲的末尾**,并且每次都是**从缓冲区的头部读出**数据 管道的缓冲区是有限的(管道只存在于内存中,在创建管道时,为缓冲区分配一个页面大小) 管道传送的是无格式的字节流,...消息队列 就是一个消息的链表,可以把消息看作一个记录,具有**特定的格式及特定的优先级** 消息队列是**随内核持续的**,消息队列会一直存在,需要调用接口显式删除或使用命令删除 每个消息队列在系统范围内对应唯一的键值...用PV操作实现多线程的同步与互斥是非常简单的,只要考虑逻辑处理上合理严密而不用考虑具体技术细节。...信号是系统中用于处理**异步事件**的主要手段 信号只是**用来通知某个进程发生了什么事**,并不给该进程传递任何数据 在Linux的信号控制中,有时不希望进程在接收到信号时立刻中断进程的执行,也不希望该信号完全被忽略...在网络中,每个节点(计算机或路由器)都有一个网络地址,也就是IP地址,但仅凭网络地址还不能确定计算机中的哪个进程,需要端口号(port)来一一对应进程。
消息队列是保存在内核中的消息链表,在发送数据时,会分成一个一个独立的数据单元,也就是消息体(数据块), 消息体是用户自定义的数据类型,消息的发送方和接收方要约定好消息体的数据类型, 所以每个消息体都是固定大小的存储块...,不像管道是无格式的字节流数据。...在发送数据时,会分成一个一个独立的数据单元,也就是消息体(数据块), 消息体是用户自定义的数据类型,消息的发送方和接收方要约定好消息体的数据类型, 所以每个消息体都是固定大小的存储块,不像管道是无格式的字节流数据...消息队列不适合比较大数据的传输 : 因为在内核中每个消息体都有一个最大长度的限制,同时所有队列所包含的全部消息体的总长度也是有上限。...信号量其实是一个整型的计数器,主要用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于缓存进程间通信的数据。 !信号量表示资源的数量!
一、引言在现代编程中,提升程序效率和响应速度至关重要,而并发编程正是实现高效程序的一项重要技术。并发编程可以帮助我们在一个时间段内完成多个任务,尤其在高 I/O 密集型任务的场景中。...并发(Concurrency):指的是在同一时间段内处理多个任务,可以是任务之间交替进行,也可以是分阶段处理,特别适合 I/O 密集型操作。...并行(Parallelism):指的是在同一时刻同时执行多个任务,要求硬件具备多核或多处理器的支持,主要适合 CPU 密集型任务。...用于创建一个线程。线程控制:线程启动(start())、暂停、停止等控制。线程同步:为保证多线程访问共享资源的安全性,可以使用锁(Lock)、信号量(Semaphore)等。...信号量(Semaphore)信号量用于控制线程的数量,常用于限制同时访问资源的线程数量。例如,有限数量的数据库连接可以通过信号量管理。
每个线程都独自占用一个虚拟处理器:独自的寄存器组,指令计数器和处理器状态。每个线程完成不同的任务,但是共享同一地址空间(也就是同样的动态内存,映射文件,目标代码等等),打开的文件队列和其他内核资源。...同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。)...进程间不会相互影响 ;线程一个线程挂掉将导致整个进程挂掉 进程适应于多核、多机分布;线程适用于多核 进程间通信的方式: 进程间通信主要包括管道、系统IPC(包括消息队列、信号量、信号、共享内存等...(消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等特点)具有写权限得进程可以按照一定得规则向消息队列中添加新信息;对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息; 特点:...信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。 特点: 信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
消息队列是存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符表示。...信号量(semaphore) 信号量是一个计数器,用于多进程对共享数据的访问,信号量的意图在于进程间同步。...这三种信号量都可用于进程间或线程间的同步。...(1)互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。...它会创建一个与原有的命名套接不同的新套接字,这个套接字只用于与这个特定客户端进行通信,而命名套接字(即原先的套接字)则被保留下来继续处理来自其他客户的连接(建立客户端和服务端的用于通信的流,进行通信)。
线程执行开销比较小,但不利于资源的管理和保护,而进程相反。 同时,线程适合在SMP机器上运行,而进程可以跨机器迁移。 他们之间根本区别在于 多进程中每个进程有自己的地址空间,线程则共享地址空间。...有名管道(namedpipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。 信号量(semophore) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。...消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 信号(sinal): 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。...套接字(socket): 套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同设备及其间的进程通信。...信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理 线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制
这种处理方式有很多实际的应用场景:比如对输入框数据的校验处理,没必要每输入一个字符就校验一遍; 节流:某个函数在指定时间段内只执行第一次,直到指定时间段结束,周而复始。...跟防抖不一样的是,节流是指定时间段内只执行第一次,也就是这段时间内,只需要响应第一次的请求即可,后续的请求都会被过滤掉,直到下个时间段,重新来过,周而复始。...; 而经过 throttle 节流处理后,是按一定的频率来处理这堆频繁调用的函数,每个周期内,只响应第一次,过滤后面的请求,直到下个周期。...其实,或许你并没有接触到 debounce 防抖或 throttle 节流这种专业术语的说法,但实际开发中,你肯定或多或少有进行过类似防抖或节流的处理。下面讲讲它的实现,你就会发现,很似曾相识。...可以省掉一部分的工作量。 当然,这些所有的出发点,仅适用于我的项目,因为毕竟是从项目中遇到的需求中来进行封装处理的,并不一定适用于你。
由于各个进程之间独享一块用户地址空间,一般而言这块独立的用户地址空间不能互相访问,所以进程之间想要通信必须通过内核空间(每个进程共享)。...进程间的通信方式主要有以下几种: 管道 消息队列 共享内存 信号量 信号 Socket 信号 Linux操作系统中,为了响应各种各样的事件,提供了很多信号,可以通过kill -l命令来查看所有的信号。...type:SOCK_STREAM表示字节流(TCP),SOCK_DGRAM表示数据报(UDP)、SOCK_RAM表示原始套接字 protocal:废弃 基于TCP的Socket通信 服务端和客户端初始化...服务端accpet,返回用于传输的socket文件描述符 客户端调用write写入数据,服务端调用read读取数据 客户端断开连接时会调用close,服务端在read数据的时候会读取到EOF,待处理完数据后...本地Socket通信 本地Socket支持字节流和数据报两种格式: 对于本地字节流,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_STREAM 对于本地数据报,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_DGRAM
在本文中,我们将继续探索进程间通信的知识点,重点关注信号量、信号和套接字。信号量是一种用于进程同步的机制,它可以用于控制对共享资源的访问。信号是一种用于进程间通知的机制,可以用于处理异步事件。...而套接字则是一种用于网络通信的接口,它可以实现不同主机之间的进程间通信。信号量共享内存通信方式虽然提供了高效的数据交换,但也引发了新的问题。...进程阻塞后会进入阻塞队列,而唤醒哪个进程则由系统的调度算法决定。在多进程环境中,每个进程并不一定按照顺序执行,它们以各自独立且不可预测的速度向前推进。...信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,进程需要为信号设置相应的监听处理程序,当收到特定信号时,执行相应的操作,类似于其他编程语言中的通知机制。...后期我将详细讲解计算机基础的网络篇,敬请期待!总结IPC 机制数据抽象参与者方向内核实现管道字节流两个进程单向通常以 FIFO 的缓冲区来管理数据。
这使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。因为即使只有一个用户发出要求,也可能导致一个操作系统中多个进程的运行,进程之间必须互相通话。IPC接口就提供了这种可能性。...每个IPC方法均有它自己的优点和局限性,一般,对于单个程序而言使用所有的IPC方法是不常见的。 是不是感觉顿时不想继续看了,不要紧,请继续看下去,就当自己啥也没看到上面的这段话!...消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 5、信号量通信 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。...8、套接字通信 套接字( socket ) : 套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。...(4)无名管道和有名管道的联系和区别 1、联系 通信数据只存在于内存缓冲页面中; 都是半双工通信; 2、区别 无名管道是无名的,有名管道是有名的; 无名管道只能用于父子进程或兄弟进程之间的通信,而有名管道可用于任意两进程之间通信
但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。 wait和signal,信号量,pv操作 信号量被广泛应用于三个目的是互斥、同步和描述前趋关系。...一、信号量(semaphore)的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。...并发,并行;互斥,同步,异步; 并发:是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。...实际是由于操作时间太短造成的假像; 并行:在多处理器系统中,而且可以重叠执行。在多处 理器上的程序才可实现并行处理。从而可知,并行是针对多处理器而言的。...资源死锁:资源死锁是因为每个进程都在等待其他进程释放资源,资源死锁是最常见的死锁类型。
通常,一个容器映射到一个 cgroup,它控制着在容器中运行的任何进程的资源。 有两种类型的 cgroup(Linux 术语中的控制器)用于执行 CPU 隔离:CPU和cpuset 。...CPU 配额和节流 由于容器内的多处理/线程,这种方法被证明是有问题的。这会使容器过快地用完配额,导致它在剩余时间段内受到限制。如下图所示: 对于提供低延迟请求的容器来说,这是个问题。...这意味着有可能将所有容器分布在不同的核上,以便每个核只服务于一个容器。这样就实现了完全隔离,不再需要配额或节流,换句话说,可以用延迟的一致性和更繁琐的核管理,来与处理突发和简单配置进行妥协。...更有趣的是,由于容器能够以稳定的速率处理请求,P99 的延迟也得到了改善。在这种情况下,由于消除了严重的节流,延迟下降了50%左右。 在这一点上值得注意的是,使用 cpusets 也有负面影响。...结论 切换到有状态工作负载的 cpusets 是 Uber 的一项重大改进。它使我们能够实现更稳定的数据库级别的延迟,并且通过减少过度配置以处理由于节流导致的峰值,节省了大约 11% 的内核。
防抖:定义:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。...存在的意义:如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,浏览器的性能是有限的,导致用户体验非常糟糕。需要减少调用频率,同时又不影响实际效果。...如何实现:利用setTimeout()和clearTimeout() 节流:定义:当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。...存在的意义:如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,浏览器的性能是有限的,导致用户体验非常糟糕。需要减少调用频率,同时又不影响实际效果。...为什么:因为都是只需要最终值的事件节流:第一次触发过后 过了时间才会触发第二次 常用于:按钮、鼠标移动事件等 为什么:需要先触发一次
进程标识符 (Process ID,PID):每个 PCB 都有一个唯一的标识符,用于操作系统识别和管理进程。 文件描述符表:PCB 维护了进程打开的文件描述符表,用于管理进程对文件的访问和操作。...适用于多种作业类型和不同优先级的进程,能够灵活地处理长作业和短作业。 不同的调度算法适用于不同的场景和需求。...并行主要关注任务之间的同时执行和加速计算过程,可以充分利用硬件资源,提高计算效率。 区别: 时间段:并发是在同一时间段内多个任务交替执行,而并行是在同一时刻同时执行多个任务。...5.2 多核处理器的并行执行 多核处理器是一种具有多个处理核心的处理器,每个处理核心可以独立地执行指令和处理任务。...分布式计算:多核处理器的每个核心可以看作是一个独立的计算单元,可以并行执行不同的任务,实现分布式计算的效果,加快计算速度。
但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。使用消息队列进行进程间通信,可能会收到数据块最大长度的限制约束等,这也是这种通信方式的缺点。...(3)信号量通信共享内存最大的问题就是多进程竞争内存的问题,就像类似于线程安全问题。我们可以使用信号量来解决这个问题。信号量的本质就是一个计数器,用来实现进程之间的互斥与同步。...例如信号量的初始值是 1,然后 a 进程来访问内存1的时候,我们就把信号量的值设为 0,然后进程b 也要来访问内存1的时候,看到信号量的值为 0 就知道已经有进程在访问内存1了,这个时候进程 b 就会访问不了内存...箭头函数常用于回调函数中,包括事件处理器或定时器箭头函数和 var self = this,都试图取代传统的 this 运行机制,将 this 的绑定拉回到词法作用域没有原型、没有 this、没有 super...节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
一个线程可以创建和销毁另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。 每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在进程中,同样由内核调度。...,它还允许无亲缘关系进程间的通信; 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身; 报文队列(消息队列):消息队列是消息的链接表...有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。...共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。...信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。 套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。
防抖(debounce)和节流(throttle)是两种不同的优化方法,它们都是为了控制函数的执行频率。防抖(debounce)防抖函数的目的是在一定时间内,多次调用函数只执行一次。...原理:通过延迟函数的执行,直到一段时间后没有新的调用请求,才执行函数。应用场景:搜索框输入时的自动搜索功能,窗口resize、scroll事件的处理函数等。...(throttle)节流函数的目的是在一定时间内,按照固定的频率执行函数。...应用场景:滚动事件的处理函数,窗口resize事件的处理函数等。...节流函数适用于需要按照固定频率执行的场景,在固定时间段内,多次调用,只有满足时间长度的才会执行,如滚动事件的处理函数。
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