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批量修改 Jenkins 任务技巧

通过脚本命令行批量修改 Jenkins 任务 最近,笔者所在团队 Jenkins 所在服务器经常报硬盘空间不足。经查发现很多任务没有设置“丢弃旧构建”。...通知所有的团队检查自己 Jenkins 任务有没有设置丢弃旧构建,有些不现实。 一开始想到是使用 Jenkins API 来实现批量修改所有的 Jenkins 任务。...笔者对这个解决方案不满意,经 Google 发现有同学和我遇到了同样问题。他使用更“技巧”方式:在 Jenkins 脚本命令行,通过执行 Groovy 代码操作 Jenkins 任务。...这意味着,我们可以在脚本命令行做任何事情,包括关闭 Jenkins,执行操作系统命令 rm -rf /(所以不能使用 root 用户运行 Jenkins agent)等危险操作。...(Jenkins 所有配置默认都持久化在文件系统)?

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Jenkins优化--修改 JVM 内存配置

修改 JVM 内存配置 Jenkins 启动方式有两种方式,一种是以 Jdk Jar 方式运行,一种是将 War 包放在 Tomcat 容器下运行。...所以,需要在启动前修改 JVM 内存配置。...以 Tomcat 容器方式启动 Jenkins 为例配置如下: # 进入到 Jenkins 运行所在 Tomcat conf 目录 $ vim catalina.sh # 在 #JAVA_OPTS="$...JAVA_OPTS -Dorg.apache.catalina.security.SecurityListener.UMASK=`umask`" 行下增加修改配置 JVM 内存配置大小,例如下边配置:...参数含义如下: -Xms: 使用最小堆内存大小 -Xmx: 使用最大堆内存大小 -XX 内存永久保存区域大小 -XX 最大内存永久保存区域大小 这几个参数也不是配置越大越好,具体要根据所在机器实际内存和使用大小配置

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Jenkins 基于 Crowd 和 Role-based 插件角色权限管理

背景 测试环境 Jenkins 是开发和测试混用,未做细粒度权限控制,开发总是构建测试任务(不提前打招呼),导致测试任务中断,故需要隔离开发和测试用户权限。...,即用户和用户组通过 Crowd 获取及认证; 最后,Jenkins 上配置授权策略为Role-Based Strategy,并配置角色、分配角色。...Crowd 配置用户及用户组 Crowd 配置用户及用户组配置如下: Jenkins 配置 插件安装 首先,插件管理安装Crowd 2 Integration、Role-based Authorization...说明 全局角色:admin--管理员权限;read--仅配置只读权限; 项目角色:根据环境标识或者其他属性划分系列任务组,一般与视图保持一致,具体权限根据具体需求设置即可。...说明 全局角色分配:运维组设置为管理员角色,其他组设置为只读角色,未认证用户无任何权限; 项目角色分配:development配置开发环境权限;test配置测试环境权限;ops配置运维自建权限(

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SpringSecurity角色继承问题

今天想和小伙伴们来聊一聊SpringSecurity角色继承问题。...角色继承实际上是一个很常见需求,因为大部分公司治理可能都是金字塔形,上司可能具备下属部分甚至所有权限,这一现实场景,反映到我们代码,就是角色继承了。...Spring Security为开发者提供了相关角色继承解决方案,但是这一解决方案在最近SpringSecurity版本变迁,使用方法有所变化。...2.以前写法 这里说以前写法,就是指SpringBoot2.0.8(含)之前写法,在之前写法角色继承只需要开发者提供一个RoleHierarchy接口实例即可,例如下面这样: @BeanRoleHierarchy...4.源码分析 这样两种不同写法,其实也对应了两种不同解析策略,角色继承关系解析在RoleHierarchyImpl类buildRolesReachableInOneStepMap方法,Spring

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承上启下角色——继承

例如:一个类是另一个类衍生、修改,还可能是另外2个类结合再修改添加,此时原先手段就无法满足我们需求了,虽然我们也可以直接再按照要求誊写一份,但是这违反了我们程序员宗旨:“绝不重复造轮子”,此时继承就孕育而生了...此时下一个角色也就出来了——多态(本文仅有继承,多态请看后续) 一、继承概念及定义 1.1继承概念        以我口水话来解释:         首先我们从表面来看,继承,在我们认知,这里牵扯了两个对象...}  三、继承作用域 1....fun和Afun不是构成重载,因为不是在同一作用域 // Bfun和Afun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。...理解:静态成员与普通成员存在位置不一样,前者为静态区,后者在栈,静态区变量创建多少个实例,静态成员变量都会共享同一内存空间。

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HWC在SurfaceFlinger角色

在android手机开发者模式中就有一个Hardware Composer开关选项,HWC通常是由显示设备硬件 OEM提供功能。 ?...HWC在SurfaceFlinger中就好比王老师直接把那座山贴上去行为 理解一下HWC在SurfaceFlinger作用 看下图 在关闭HWC情况下,状态栏,当前Activity,导航栏三个...Surface,是通过OpenGL方式合成到FrameBuffer。...在开启HWC情况下,状态栏,当前Activity先通过OpenGL方式合成一部分,然后通过HWC合成导航栏Surface到FrameBuffer ?...重要角色,当然具体代码肯定更加复杂,比如确定那几个surface可以直接通过HWC合成,这些都是需要大家自己去看代码,但是带着对HWC理解再去看代码,我相信会更加容易

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Spring源码-如何修改BeanDefinition属性

Spring源码-如何修改BeanDefinition属性 在实际开发,我们有的时候并不是把所有的核心配置文件都存放到本地配置文件xxx..properties,而是通过远程去加载对应配置文件信息...MutablePropertyValues mpv = bd.getPropertyValues(); mpv.addPropertyValue("school", "qiurimangcao"); //添加属性并复制...知道了多种后置处理器调用顺序后,我们可以结合测试代码了解到如何去更改一个BeanDefinition属性以及它们类之间关系,如下是BeanDefinition对属性封装类图。 ?...如上图,通过beanName可以从内存取出对应BeanDefinition,这样就可以直接拿到MutablePropertyValues,通过MutablePropertyValues属性propertyValueList...属性集合来修改或添加新值。

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《料理模拟器》:VR新东方,厨师梦想摇篮

今天,小编要为大家安利一款 最近在微博上超级火VR游戏《料理模拟器》 是不是一听名字就知道这是一款什么类型游戏? Bingo!...你猜没错 这是一款模拟厨房做菜游戏 不知你是否记得 之前小编曾向你们安利过《工作模拟器》 这两款游戏不仅名字像,连体验内容也大同小异 《工作模拟器》提供为玩家提供多种选择 包括文员、厨师、收营员以及修车师傅四种体验...好,《工作模拟器》满足你 言归正传,还是把目光聚焦到《料理模拟器》上 游戏中,你只能体验厨师本质工作 看到这里,选择恐惧症患者长吁了一口气 终于不用因选择而伤神了 这款号称“最逼真的做菜游戏” 确实名副其实...不仅游戏画面与现实厨房极其相近 锅碗瓢盆、煤气灶、微波炉...设施齐全 就连做菜流程也与现实别无二致 洗菜、切菜、开火煎牛排、加水煮汤......作为吃货你玩到这里 可千万要把持住 别因画面过于逼真,而把煮好菜往嘴里送 小编关心倒不是你牙是否还完整 主要担心手柄抵不过你钢牙而跪了 当然啦,游戏中 除了可以按部就班做饭外 你还能在其中搞破坏

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iOS开发访问并修改一个类私有属性

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/70037605 在OC类会有某些私有属性,这些属性通常写在.m文件或在.h文件中用@private...某些类之所以有某些私有属性是因为不想这些属性被外界访问并修改。但我们仍能对私有属性进行访问和修改。访问以及修改私有属性有两种方式:KVC、runtime。...1.KVC 我们可以用setValue:方法设置私有属性,并利用valueForKey:方法访问私有属性。假设我们有一个类Person,并且这个类有一个私有属性name。...(@"=======%@", [ls valueForKey:@"name"]) 2.runtime 我们可以利用runtime获取某个类所有属性(私有属性、非私有属性),在获取到某个类属性后就可以对该属性进行访问以及修改了...看代码: // 利用run time访问并修改私有属性 Person *p = [Person new]; // IVar是runtime声明一个宏 unsigned int count =

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arcengine+c# 修改存储在文件地理数据库ITable类型表格某一列数据,逐行修改。更新属性表、修改属性表某列值。

作为一只菜鸟,研究了一个上午+一个下午,才把属性更新修改搞了出来,记录一下: 我需求是: 已经在文件地理数据库存放了一个ITable类型表(不是要素类FeatureClass),注意不是要素类...FeatureClass属性表,而是单独一个ITable类型表格,现在要读取其中某一列,并统一修改这一列值。...表在ArcCatalog打开目录如下图所示: ? ?...读取属性列并修改代码如下:            IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass(); queryFilter.WhereClause...string strValue = row.get_Value(fieldindex).ToString();//获取每一行当前要修改属性值 string newValue

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