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数字电路-可预置倒计时器电路

74LS47D只提供解码和驱动功能,没有锁存器功能,仅能显示0-9的数字74LS48D集成译码器和锁存器功能,能够直接驱动七段数码管并显示0-9的数字以及特殊字符(如A-F)4、控制电路完成计时器的开始...1)S1:时间设置拨码开关,80秒内均可预先设置。2)S2:启动/预置按键。(1)按动S2,倒计时开始。当计时器递减到0时,控制电路发出声光报警,计时器恢复到预置状态。...(2)当计时器未递减到0时,按动S2,计时器恢复到预置状态。3)S3:暂停/继续按键。按动S3计时器暂停计时,显示器保持不变;当再次按动S3,计时器继续累计计时。...用于了解逻辑门、触发器、译码器等基础元件的工作原理,这些元件在FPGA中以可编程逻辑单元的形式实现。设计思路数字电路设计培养了一种系统化的思维方式,对于设计FPGA电路非常有用。...故障排除和调试在调试FPGA设计时将能够更快地识别和解决问题。应用场景列举:比如伺服驱动器,有关内容移步:高创伺服驱动器故障维修(8.闪烁)。人生只是一个方向,快慢则由自己决定。

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跟面试官讲解CountDownLatch源码设计原理

造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断。 如果当前计数为零,则此方法立即返回。...造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断,或者指定的等待时间已过。 如果当前计数为零,则此方法立即返回值 true。...获得锁时,state 的值不会发生变化,像 ReentrantLock 在获得锁时,会把 state + 1,但 CountDownLatch 不会 4 countDown 降低锁存器的计数,如果计数为...如果当前计数大于零,则递减。如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。 如果当前计数等于0,则什么也不会发生。 ?...对 state 进行递减,直到 state 变成 0;当 state 递减为 0 时,才返回 true。

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    JDK源码解析实战系列(建议收藏) - CountDownLatch

    造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断。 如果当前计数为零,则此方法立即返回。...造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断,或者指定的等待时间已过。 如果当前计数为零,则此方法立即返回值 true。...获得锁时,state 的值不会发生变化,像 ReentrantLock 在获得锁时,会把 state + 1,但 CountDownLatch 不会 4 countDown 降低锁存器的计数,如果计数为...如果当前计数大于零,则递减。如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。 如果当前计数等于0,则什么也不会发生。 ?...对 state 进行递减,直到 state 变成 0;当 state 递减为 0 时,才返回 true。

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    CountDownLatch 核心源码解析

    CountDownLatch的一个有用的特性是,它不需要调用倒计时的线程等待计数达到0才继续,它只是防止任何线程继续等待,直到所有线程都通过。...3.1 无参 [5088755_1581785267172_2020021522023292.png] 造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断。 如果当前计数为零,则此方法立即返回。..._20200215232259170.png] 3.2 超时参数 最终都会转化成毫秒 [5088755_1581785267072_20200215225934784.png] 造成当前线程等待,直到锁存器计数到零...,像 ReentrantLock 在获得锁时,会把 state + 1,但 CountDownLatch 不会 4 countDown 降低锁存器的计数,如果计数为 0,则释放所有等待的线程。...如果当前计数大于零,则递减。如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。 如果当前计数等于0,则什么也不会发生。

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    JDK源码解析实战 - CountDownLatch

    CountDownLatch的一个有用的特性是,它不需要调用倒计时的线程等待计数达到0才继续,它只是防止任何线程继续等待,直到所有线程都通过。...3.1 无参 [5088755_1581785267172_2020021522023292.png] 造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断。 如果当前计数为零,则此方法立即返回。..._20200215232259170.png] 3.2 超时参数 最终都会转化成毫秒 [5088755_1581785267072_20200215225934784.png] 造成当前线程等待,直到锁存器计数到零...,像 ReentrantLock 在获得锁时,会把 state + 1,但 CountDownLatch 不会 4 countDown 降低锁存器的计数,如果计数为 0,则释放所有等待的线程。...如果当前计数大于零,则递减。如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。 如果当前计数等于0,则什么也不会发生。

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    数电设计-八路抢答器

    1 设计要求 设计一个能支持八路抢答的智力竞赛抢答器;主持人按下开始抢答的按键后,有短暂的报警声提示抢答人员抢答开始且指示灯亮表示抢答进行中;在开始抢答后数码管显示30秒倒计时;有抢答人员按下抢答键后,...抢答电路由按键、锁存器、优先编码器、数码管译码驱动器等器件组成;定时电路由555定时器、计数器、锁存器、数码管译码驱动器、开关等器件组成;报警电路由蜂鸣器、单稳态脉冲触发芯片等器件组成。...,74LS373的锁存控制端为高电平不锁存,Q随数据D而变。...这时虽然开关S9闭合使或门74S32的一个输入端为0,但由于8输入与非门的输出仍为0所以74LS373的锁存控制端仍为1,不会阻止数据的通过。...当第一个按键按下时,74LS30的输出变为高电平,同时由于开关S9以闭合使得或门74S32的两个输入都为低电平,则锁存器373的锁存控制端ENG变为低电平,锁存此时的Q值。

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    基于51单片机八路抢答器课程设计(含proteus仿真图及代码)

    一、设计要求: 1、可满足8个选手的抢答 2、具有主持者控制开关,用来控制系统清零和抢答开始 3、抢答器具有数据锁存功能、显示功能和声音提示功能 4、抢答开始后,若有选手按动抢答器按钮...,编号立即锁存,并在LED数5、码管上显示选手的编号,同时灯亮且伴随声音提示,还要禁止其后的抢答输入 二、实验设计和分析 1 总体设计方案 方案一:采用数字电路控制。...(一般情况下,用户不会超过5秒,若用户觉得不便,还可以修改)电路将报警。...按开始键开始抢答倒计时,当有人抢到第一个诞生那么主持人开始问问题,并且按下限时按钮开始倒计时,一共为二十秒,抢答人必须要在20秒内讲出答案如果进入最后5秒那么开始报警闪光提示,当闪光介绍那么就说明答题介绍并且蜂鸣器鸣叫以提示...数码管初始化显示“F FF”: 按下开始按钮后,进入抢答倒计时: 选手在20秒内抢答,如8号选手: 进入倒计时(5s): 非正规抢答,如6号选手: 4 附录

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    八路抢答器一个数码管C语言,八路抢答器设计 – 八路抢答器电路设计方案汇总(五款模拟电路设计原理及工作原理详细)…「建议收藏」

    八路抢答器电路设计方案四:一个简单的的八路抢答器电路 详细电路设计方案:八路抢答器电路图 八路抢答器电路设计方案五:基于74LS148和74LS297的八路抢答器 设计要求与内容 在许多比赛活动中...(1)设计制作一个可容纳8组参赛的数字式抢答器,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。 (2)电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。...在主持人系统发出抢答指令后,若参赛者按抢答开关,则该组指示灯亮并用组别显示电路显示出抢答者的组别,同时指示灯(发光二极管)亮。此时,电路应具备自锁存功能,使别组的抢答开关不起作用。...抢答电路 此部分电路主要完成的功能是实现8路选手抢答并进行锁存,同时有相应发光二极管点亮和数码显示。 使用优先编码器 74LS148 和锁存器 74LS297 来完成。...按键弹起后,计数器开始减法计数工作,并将时间显示在共阴极七段数码显示管上,当有人抢答时,停止计数并显示此时的倒计时时间;如果没有人抢答,且倒计时时间到时, 输出低电平到时序控制电路,控制报警电路报警,同时以后选手抢答无效

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    数字电子技术课程设计八路抢答器报告_八路抢答器课程设计参考

    设计电路图 3.4 选手抢答电路 选手抢答电路由选手按键、锁存器、优先编码器、加法器、译码器、数码管构成,当选手按下按键之后,此时,74HC573锁存器处于导通状态,也就是输出随着输入的变化而变化...,信号传输至74HC148进行编码当编码结束后输出一个三位的二进制数,并且此时74HC148的GS端由高电平转变为低电平,EO由低电平转变为高电平,此时GS产生的信号被反送回去到74HC573锁存器的LE...端使之锁存,输出状态不再改变,而74HC1448的EO产生的信号则送到倒计时电路使倒计时电路显示当前剩余时间且不再改变,而优先编码器74HC148所产生的三位二进制数据会经过74HC283加一之后送到4511...选手抢答电路元器件真值表及引脚说明 74HC573 D0~D7为数据输入端 Q0~Q7为数据输出端 OE为芯片使能端,低电平有效 LE为数据锁存端,高电平导通,低电平截止 真值表...00的时候产生的脉冲,会发现脉冲并不会产生,因为我们在计数器减为00的时候通过逻辑门使计数器的脉冲输入断开,使计数器不会从00转变为99也就不会产生脉冲了,最后经过我与队友的交流之后,算是想出了一个新的解决方案

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    JDK1.8中CountDownLatch 源码(注释已经翻译成中文)

    调用 countDown方法直到当前count减少到0的时候,await方法就会被释放掉(不在阻塞)  * 这是一次性的倒计时器,无法重置(reset)计数器.如果你需要重置count的话,可以使用CyclicBarrier...*CountDownLatch在初始化的时候,计数器设置为1的时候,可以作为一个简单的开关。  *所有调用await方法的线程都在等待着。直到调用countDown方法的时候,线程才不会继续等待。  ...*倒计时锁存器的同步控制。      * Uses AQS state to represent count.  *采用AQS状来代表计数的。      ...*使当前线程等待,直到计时器已倒计时为零,除非线程抛出interrupted异常或者指定的等待时间已过。      ...*如果当前计数大于零,则将其递减。

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    数电实现八路抢答器Proteus仿真,74LS148等,含论文

    设计要求1.设计一个基于数字电路的30秒定时抢答器,可同时供8人或8队比赛;2.给节目主持人设置一个控制开关,用于控制系统复位和抢答开始;3.抢答器具有数据锁存和显示功能。...抢答开始后,如有选手抢答成功,选手编号立即锁存,数码管显示该选手编号,同时倒计时停止,蜂鸣器发出提示音;4.选手抢答成功后,立即封锁输入电路,禁止其他选手抢答,直到主持人复位系统开始下一轮抢答为止;5....抢答器定时时间可通过计数器74LS192端口高低电平配置来修改;设计概述抢答器的抢答按钮是由八个按键模拟,经过74LS148编码器、74LS373锁存器、74LS48译码器和7段数码管实现。...选手号数码管无显示,倒计时数码管显示停留在30,等待主持人将开关SW1拨至右边,此时系统处于抢答准备状态,选手在准备状态进行抢答是无效的。...当某位选手抢答成功后,选手号数码管显示该选手编号,倒计时停止,报警器发出3声哔哔哔提示音。假设编号为5的选手在倒计时至17秒时,抢答成功,结果如下所示。

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    CountDownLatch熟悉与使用场景

    CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。...当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。...CountDownLatch(倒计时计算器)使用说明 方法说明 public void countDown()   递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。...如果当前计数大于零,则将计数减少. public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException   使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待...如果该时间小于等于零,则该方法根本不会等待。

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    面试官:实战中用过CountDownLatch吗?详细说一说,我:啊这...

    写在开头 在很多的面经中都看到过提问 CountDownLatch 的问题,正好我们最近也在梳理学习AQS(抽象队列同步器),而CountDownLatch又是其中典型的代表,我们今天就继续来学一下这个同步工具类...我们知道AQS是专属于构造锁和同步器的一个抽象工具类,基于它Java构造出了大量的常用同步工具,如ReentrantLock、Semaphore、ReentrantReadWriteLock、SynchronousQueue...中通过countDown来减少倒计时数,这是最重要的一个方法,我们继续跟进源码看到它通过releaseShared()方法去释放锁,这个方法是AQS内部的默认实现方法,而在这个方法中再一次的调用了tryReleaseShared...中还有一个重要方法就是 await ,在多线程环境下,线程的执行顺序并不一致,因此,对于一个倒时器也说,先开始的线程应该阻塞等待直至最后一个线程执行完成,而实现这一效果的就是await()方法!...1秒进行3,2,1的倒数;其实除了倒计时器外CountDownLatch还有另外一个使用场景:实现多个线程开始执行任务的最大并行性 多个线程在某一时刻同时开始执行。

    14100

    JDK源码解读:CountDownLatch源码解析

    当计数器的值变为 0 时,表示所有线程均已完成任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。...方法 tryReleaseShared(int releases):尝试释放共享锁,通过递减计数值并检查是否为0来决定是否通知等待线程。...如果计数器在某个时刻达到零,那么 await() 方法会立即返回,并且线程可以继续执行。...这意味着,如果计数器在指定的超时时间内没有达到零,那么 await(long timeout, TimeUnit unit) 方法会返回 false,并且线程可以继续执行,即使计数器还没有达到零。...await()方法会让线程无限期地等待,直到计数器达到零; await(long timeout, TimeUnit unit)方法则允许线程在等待一段时间后继续执行,即使计数器还没有达到零。

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    多线程进阶——JUC并发编程之CountDownLatch源码一探究竟?

    在了解闭锁之前需要先了解AQS,因为CountDownLatch的实现需要依赖于AQS共享锁的实现机制。 ?...倒计时锁存器是一种通用的同步工具,可用于多种目的。使用计数1初始化的倒计时锁存器用作简单的开/关锁存器或门:调用倒计时()的线程打开它之前,调用它的所有线程都在门处等待。...初始化为N的倒计时锁存器可用于使一个线程等待N个线程完成某个操作或某个操作已完成N次。...倒计时锁存器的一个有用特性是,它不要求调用倒计时的线程在继续之前等待计数达到零,它只是防止任何线程在所有线程都可以通过之前继续通过等待。 ?...如果当前的count值已经为0,那么什么都不会发生!

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    关于我对stm32看门狗的一些理解(基于正点原子)

    ,开始启用独立看门狗;此时计数器开始从其复位值0xFFF递减计数。...其实这里也就是看门狗原理的实现,倒计时就是计数器计数到末尾的时间 并且应该注意一下的是– IWDG_PR和IWDG_RLR寄 存 器 具 有 写 保 护 功 能 。...要 修 改 这 两 个 寄 存 器 的 值 , 必 须 先 向IWDG_KR寄存器中写入0x5555。 以不同的值写入这个寄存器将会打乱操作顺序,寄存器将重新被保护。...这个就看一下就行: 3.状态寄存器(IWDG_SR) 状态寄存器指示预分频值和递减计数器是否正在被更新。 疑问:这个寄存器需要我们自己操作吗?...IWDG计数器 IWDG_Enable(); //使能IWDG } 首先就是这个init函数的两个参数,表明自己没有设置rlr和prer, 要我们在初始化的时候自己设置**(自己设置倒计时)**

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    山东大学单片机原理与应用实验 3.3 静态LED显示实验

    ,KEY_START:倒计时启动按钮 功能:KEY_LOAD按钮被按下时,加载倒计时初值(10S);当按下KEY_START按钮时,开始倒计时,每过1S,计数器减1,直到见到“00”为止。...5.显示数码管的控制命令可以先将其写好,存在内存中,然后使用相对寻址对这段连续地址进行数据访问,赋给锁存器。将数码管的控制信号写在内存中,并且按照1到9的顺序存放。...将个位数字置0,十位数字置1,那么他在表格中的偏移分别是0和1,使用movc指令查表得到相应的控制信号,交给锁存器,也就是数码管。...MOVX @DPTR,A ;给锁存器进行赋值 MOV A,#0 ; 清空 MOV DPTR,#TABLE ;给内存器赋值0 MOVC A,@A+DPTR ;将数据付给...A寄存器 MOV DPTR,#0FD00H ;给锁存器赋值 MOVX @DPTR,A ;将数付给内存单元 RET INITIALIZE: ;初始化显示为10子程序

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    数电课设 八路抢答器设计详解

    倒计时电路 3. 定时器电路 4. 报警器电路 5. 逻辑门控制电路 四、系统测试效果 1. 设置定时时间 2. 抢答测试 3....倒计时用完无人抢答测试 五、设计结果分析 一、设计要求 设计一个八路竞赛抢答器,可同时供八名选手参加比赛,并具有定时抢答功能。...设计一个八路竞赛抢答器,可同时供八名选手或八个代表队参加比赛,他们的选号分别是1、2、3、4、5、6、7、8,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7...给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示码管灭灯)和抢答器的开始(开始倒计时)。 抢答器具有数据锁存和显示的功能。...抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号, 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    【Java 并发编程】CountDownLatch 简介

    概念 : CountDownLatch ( 倒计时锁 ) 是 Java 并发编程中重要的 线程同步辅助工具类 , 其与 join 方法功能类似 , 其可以阻塞住一个或多个线程 , 等待在某些线程中执行想用的操作...初始化 CountDownLatch : 初始化 new CountDownLatch ( 8 ) , 在构造函数中 , 为其指定一个初始值 , 从这个值开始倒计时计数 ; 这里设置了 8 计数 , 可以等待另外...计数器递减方法 : 每次调用该方法 , CountDownLatch 对象计数器就会减一 , 如果计数器计数减到 0 , 就会解除其对于线程的阻塞 ; ① 函数原型 : public void countDown...无参阻塞方法 : 在线程 A 中调用该方法后 , 调用该方法的线程 , 线程 A 就会被阻塞住 ( 休眠 ) , 在 CountDownLatch 倒计时为 0 之后该阻塞解除 ; ① 函数原型 : public...带参数的阻塞方法 : 在线程 A 中调用该方法后 , 调用该方法的线程 , 线程 A 就会被阻塞住 ( 休眠 ) , 在 CountDownLatch 倒计时为 0 ( 计数 0 ) 或者超出了等待时间

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