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结构体内存对齐

二、结构体内部 内存布局的观察 我们在一个代码案例中看到编译器输出的结构是8 / 12;但是我们知道char类型的内存大小位一个字节,int类型的内存大小位4个字节;为什么S1的内存大小是8个字节而不是...结构体s1: c1的的偏移量为0,则c1的地址就是从s1的起始地址开始,占一个字节; c1的的偏移量为1,则c1的地址就是从s1的起始地址后一个字节开始,占一个字节; i的的偏移量为4,则c1的地址就是从...这里就解释了,为什么S1的内存大小是8个字节而不是6个字节,因为结构体的内存分配中存在未被使用的地址空间。 三、内存对齐方式 我们虽然通过测试,明白了案例一的内存空间分配情况。...但是我们还是不知道为什么编译器会这样分配内存空间。 下面我介绍一下结构体内存对齐的规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。...提高访问速度: 对齐后的数据可以直接通过单个 CPU 指令来读取,而非对每个字节逐个访问,从而提高内存访问速度。

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C语言 | offsetof宏和container_of宏

所以c实际上的偏移量是8,而不是5。这里因为结构体的成员很少,且类型不复杂,所以可以自己手动算出来,但是如果结构体更复杂一些,我们就不可能自己手动去算了,那有什么好的办法呢?...我们知道,C语言给我们提供了一个很好的方式去访问结构体成员,比如结构体变量我们可以用点.去访问,结构体指针我们可以用->去访问,这两种访问方式本质上是通过指针进行访问的,只不过这个过程是编译器帮我们处理了...既然C语言帮我们做了计算偏移量这件事情,那我们是不是可以反过来利用一下它,先通过点的方式访问变量,再对变量进行取地址运算,减去结构体首地址不就是变量的偏移量了吗?...上面因为返回的偏移量是以字节为单位的,所以必须先转化为char*类型才能加减,加减完之后再转化为你需要的类型。...必须要先搞清楚什么是内存,还有数据类型的含义到底是什么,变量是什么,变量和数据类型的关系,才能理解上面说的东西,否则的话只是表面懂了,稍微变化一下就不知道怎么办了。

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剖析c语言结构体的高级用法(二)

编译环境演示结果: 说明: 从这个试验现象当中,我们可以看出,在结构体初始化的时候,里面什么类型的数据都没有定义的时候,结构体所占用的内存字节大小为0(按照常规思路来想很正常,因为结构体本身就是我们自己定义的一种复杂数据类型...在这之前,我们先来了解一下字节对齐概念: a、什么字节对齐: 在C语言中,结构体是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float...下面是我用示意头图来展示: 这里我还要说明一下,有人可能有这样的疑惑,b加一个字节不就是2个字节了吗,然后c直接放到b后面就可以了,这样cpu在访问的时候,也只要访问三次(加起来就是10个字节了),但是这符合我上面说的那个规律...,本质上是通过指针方式来访问的,形式上是通过.的方式来访问的(这时候其实是编译器帮我们自动计算了偏移量)。...(2)offsetof宏的原理:我们虚拟一个type类型结构体变量,然后用type.member的方式来访问那个member元素,继而得到member相对于整个变量首地址的偏移量

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C语言 - 结构体所占字节

核心: 1.每个元素的首地址偏移量必须能整除该元素的长度。 2. 整个结构体的长度必须能整除最长元素的字节数。...从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。...内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据; 2)提高存取数据的速度。...)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长,则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,...,1不能够整除4,所以需要在a后面填充3字节使得偏移量达到4,然后再为b分配4字节的空间;   对于变量c,它的自身对齐参数为2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量

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结构体字节对齐

从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。...1)结构体每个成员相对结构体首地址的偏移量(offset)是对齐参数的整数倍,如有需要会在成员之间填充字节。...从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。   ...,1不能够整除4,所以需要在a后面填充3字节使得偏移量达到4,然后再为b分配4字节的空间;   对于变量c,它的自身对齐参数为2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量

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Bugless 异常监控系统 (iOS端)

二、认识崩溃和异常 在讲解 Bugless 之前,让我们从三个层面来介绍,让大家认识App为什么会出现崩溃和异常,以及如何应对。...一般是由以下几个方面引起: 无效的内存访问 内存访问越界 运行时方法调用不存在 解引用指向无效内存地址的指针 跳转到无效地址的指令 2.1.2 响应超时 启动、挂起、恢复、结束等事件响应不及时 2.1.3...SIGBUS:程序内存字节地址未对齐中止信号,比如访问一个 4 字节长的整数,但其地址不是 4 的倍数。 SIGFPE:程序浮点异常信号,通常在浮点运算错误、溢出及除数为等算术错误时都会产生该信号。...2.4、聚合 崩溃标题:主要根据偏移量进行区分。 苹果官方聚合方案: 使用AppBundleName 加内存地址,再加偏移量。...下面具体介绍Bugless后台做了些什么

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结构体字节对齐

从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐...内存对齐的原因:       1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据;       2)提高存取数据的速度。...从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在 linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。    ...,1不能够整除4,所以需要在a后面填充3字节使得偏移量达到4,然后再为b分配4字节的空间;   对于变量c,它的自身对齐参数为2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量

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-mms-bitfields gcc和vc关于位域那点事

Bitfields 与 对齐 align CPU访问内 存时,总是以其整数字长为单位读写。...在一个结构中,为了做到这一点,有时不得不浪费几个字节。...举个例子,我 们定义一个结构: struct { char c; int i; }; 从字面上看, 这个结构的长度是5个字 节,但默认情况下编译器总是分配8个字节,是为了让 i 出现在偏移量...在 GCC 中,我们测试该结构的长度,发现仍然是 8 个字节,就是说 b 利用了 c 和 i 间的空隙,而没有多占空间。然而在 VC 中我们会发现,结构长达 12 字节。...这样的情况与任何一个普通 GCC 支持的 对齐模式都不同。对齐方式不同意味着什么呢?考虑一下,Windows 是用 VC 编译的,也就是说所有 Windows API 都使用 VC 对齐方式。

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理解内存对齐

什么是内存对齐? 为什么要内存对齐? 内存对齐的规则有哪些? C和C++中如何进行内存对齐? 如果这几个问题你理解的还不是很清楚,那么请仔细阅读一下下面的内容。围绕这几个问题一一进行展开。...unsetunset1、什么是内存对齐unsetunset 内存对齐是指数据在内存中存储时相对于起始地址的偏移量是数据大小的整数倍。...例如,一个4字节的整数应该从4的倍数地址开始,一个8字节的双精度浮点数应该从8的倍数地址开始。 结构体对齐规则: 在结构体中,每个成员的偏移量必须是其自身大小的整数倍。...这些选项因编译器而异,例如,gcc 中使用 -malign-double 或 -fpack-struct,而 Visual C++ 中使用 /Zp 等。...# 以gcc为例 gcc -malign-double my_program.c 注意:这些编译器选项可能因编译器版本而有所不同,建议查阅相应编译器的文档以获取准确的信息。

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【C语言】结构体内存对齐及大小计算

结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 ☞偏移量 2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。...VS 中默认的值为 8 -Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩ 3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍。...☑️5.为什么存在内存对⻬? ⼤部分的参考资料都是这样说的: 1....原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。...否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。 总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

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字节对齐,看这篇就懂了

有读者对字节对齐还有些疑问,这里分享一篇旧文。 字节对齐是我们初学C语言就会接触到的一个概念,但是到底什么字节对齐?对齐准则又是什么?为什么字节对齐呢?字节对齐对我们编程有什么启示?...什么字节对齐 计算机中内存大小的基本单位是字节(byte),理论上来讲,可以从任意地址访问某种基本数据类型,但是实际上,计算机并非逐字节大小读写内存,而是以2,4,或8的 倍数的字节块来读写内存,如此一来就会对基本数据类型的合法地址作出一些限制...gcc-multilib gcc -m32 -o testByteAlign testByteAlign.c #编译程序 chmod +x testByteAlign #赋执行权限 ....在b后面填充后,d已经满足对齐要求了,为什么最后还要填充字节呢?或者说,为什么需要满足第三条准则呢?...因此针对字节对齐,总结了以下处理建议: 结构体成员合理安排位置,以节省空间 跨平台数据结构可考虑1字节对齐,节省空间但影响访问效率 跨平台数据结构人为进行字节填充,提高访问效率但不节省空间 本地数据采用默认对齐

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理一理字节对齐的那些事

前言 字节对齐是我们初学C语言就会接触到的一个概念,但是到底什么字节对齐?对齐准则又是什么?为什么字节对齐呢?字节对齐对我们编程有什么启示?本文将简单理一理字节对齐的那些事。...什么字节对齐 计算机中内存大小的基本单位是字节(byte),理论上来讲,可以从任意地址访问某种基本数据类型,但是实际上,计算机并非逐字节大小读写内存,而是以2,4,或8的 倍数的字节块来读写内存,如此一来就会对基本数据类型的合法地址作出一些限制...gcc-multilib gcc -m32 -o testByteAlign testByteAlign.c #编译程序 chmod +x testByteAlign #赋执行权限 ....在b后面填充后,d已经满足对齐要求了,为什么最后还要填充字节呢?或者说,为什么需要满足第三条准则呢?...因此针对字节对齐,总结了以下处理建议: 结构体成员合理安排位置,以节省空间 跨平台数据结构可考虑1字节对齐,节省空间但影响访问效率 跨平台数据结构人为进行字节填充,提高访问效率但不节省空间 本地数据采用默认对齐

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学习笔记-CC++-结构体与sizeof内存对齐-必考题及答案

在linux gcc下n可取的值为:1,2,4,当n大于4时按4处理。如果程序中没用显试写出这个语句,那么在linux gcc下,它会对所有结构体都采用#pragma pack (4)的内存对齐方式。...Type 存储所占字节 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量) Alignment 和左边一列一个意思 char 1 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数...偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数 在4字节边界上对齐 枚举类型的默认类型是int型 4 float 4 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数 在4字节边界上对齐 double...long long 8 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数 在8字节边界上对齐 structure 单独考虑结构体的个成员,它们在不同的字节边界上对齐。...还有那个冒号是什么意思

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C语言——自定义类型之结构体

六、结构体的内存对齐 1.内存对齐是什么 编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。...2.内存对齐的规则 1.首先明确:结构体变量在内存中 第一个字节相对于起始位置的偏移量为0; 第二个字节相对于起始位置的偏移量为1; ……以此类推。...) 用法:offsetof(type,member) 注意: 1.对齐数是默认对齐数和自身大小的较小值,vs的默认对齐数为8,其他编译器eg:gcc没有默认对齐数。...3.为什么有内存对齐(意义) 1.平台原因:(移植原因) 某些编译器不能对任意内存位置进行任意操作,所有要将数据存储到可被操作的位置 2.性能原因: 如果没有内存对齐,对数据的访问要进行两次;有内存对齐只需要一次...如果要访问变量b: ①情况,内存未对齐,要访问b就需要访问两次 ②情况,内存对齐,要访问b就只需要访问一次 3.总结来说内存对齐就是用空间来换取时间 4.因此我们如果想要既节省空间又节省时间就可以将占内存小的变量集中定义

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你需要认真对待warning,不然......

下面就简单分享一些老司机经常遇到的告警案例,说说这些warning表明代码可能出现哪些问题。...但是长期的编程实践告诉我们,人们经常在“=”和“==”的使用上出现手误,所以gcc编译器为此要求我们明确地告诉它是“=”而不是“==”,是故意,而非手误。上面的if语句就少了个“=”号,你发现了吗?...CASE 9: taking address of temporary 含义:使用临时地址 可能存在的问题:未知行为,高危 代码示例: 上面这段代码是段神奇的代码,gcc 4.1.2 上可以编译通过,但会告警...non-static data member 'xxx' of NULL object (perhaps the ‘offsetof’ macro was used incorrectly) 含义:非法访问空对象的非静态成员...,可能是错误使用了offsetof宏 可能存在的问题:未知行为 代码示例: 程序中的off_pos是计算变量role在player_t结构中的偏移量的,但offsetof 宏仅限于 standard layout

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【C语言】自定义类型:结构体深入解析(二)结构体内存对齐&&宏offsetof计算偏移量&&结构体传参

前言 本小节,我们学习结构的内存对齐,理解其对齐规则,内存对齐包含结构体的计算,使用宏offsetof计算偏移量,为什么要存在内存对齐?最后了解结构体的传参文章干货满满!学习起来吧!...VS 中默认的值为 8 linux 中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 结构体总大小为最大对齐数(结构体中的每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中的)的整数倍。...0的地址处-—>C1放在偏移量为0的地址处,接下来第二个C2就从第2个规则按对齐数进行放置,C2的字节数char类型,大小为1,VS的默认对齐数为8,对齐数取的是默认对齐数和成员变量字节大小的较小值,1...原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。 假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。...总结 这次阿森和你一起学习结构体的 结构体内存对齐,内存对齐包含结构体的计算,使用宏offsetof计算偏移量,为什么存在内存对⻬? 结构体传参的本质,阿森将下一节和你一起学习结构体实现位段。

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Linux文件系统

文件系统 分治 虽然对应的磁盘访问基本单位是512字节,但是依旧很小。 所以操作系统定制的进行多个扇区的读取->1KB,2KB,4KB(现在基本都是4KB)为基本单位。...为什么找不到呢? 首先要考虑清除一件事:用户告诉了库文件的路径和库名,我们是告诉了谁? 我们是告诉了gcc,但是gcc编译完之后就不管了,形成可执行文件执行是系统的事情!库没有在系统的路径下!...只要下载好了,用gcc只需要告诉库名字即可。 动态库加载 静态库是怎么加入代码中的 静态库的代码是拷贝在代码区。未来这部分代码通过相对确定的地址位置来进行访问。...这个地址是什么地址呢? 之前gcc选项编译动态库的时候有一个产生位置无关码:fPIC。这种采用的是相对编址。 这个就相当于是一个坐标,以这个坐标为基准,某个人或物距离这个坐标多远,是这么用的。...相当于一个start+偏移量。 start相当于动态库的起始地址,偏移量就是用户要用的函数在这个库当中的位置。 那么写入的地址就是那个偏移量

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学习笔记-CC++-结构体与sizeof,内存对齐的题目怎么做

比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐. 可以提高CPU存储效率。...在linux gcc下n可取的值为:1,2,4,当n大于4时按4处理。如果程序中没用显试写出这个语句,那么在linux gcc下,它会对所有结构体都采用#pragma pack (4)的内存对齐方式。...n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式...接着开始为 m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。...中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?

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gcc中使用intel风格的内联汇编

看看编译后的结果是什么样子: [root@jcwkylk src]# gcc -S test.c 输出不长,把test.s的内容全部贴出来: [c-sharp] view plain copy...progbits 从上面看出来,夹在#APP和#NO_APP之间的部分就是.intel_syntax,它保持了原样,而代码中的a原本是个局部变量,只有在函数运行时它才会动态在栈上分配,使用ebp加上偏移量访问它...只为在内联汇编中用名称来访问变量而把一个局部变量变成全局的是不合理的,所以我们这里也用ebp+offset的方式来访问局部变量。...这几行代码用来初始化mai函数的调用栈,和cl编译器不同的是在push ebp前面多出来了几行,有个esp &= -16的操作,-16=0xfffffff0,这个作用可能是为了对齐,esp应该是保持16字节对齐的...gcc用了另外一种方法:直接操作esp。

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