align="middle" onclick='common.intoCart(88,"test",60,50,1);' style="float:left;" /> 商品2 购物车页面...//页面加载时执行 window.onload = function() { //更新购物车 getCartInfo(); }; /* * 删除左右两端的空格 */ function...=0) { //更改商品的购买数量 common.updateQuantity(goods_id,goods_count); }else{ //重置商品的购买数量 obj.value...= old_goods_count; } } //取得购物车信息 function getCartInfo(){ var str=""; var amount=0; var...div.innerHTML = str; } //重置总金额 document.getElementById("amount").innerText = amount; } js
写一个node的服务,压测的时候有一个请求没有缓存导致IO太高,直接加缓存的话又担心内存占用太大挤爆了。写一个检测系统内存情况的缓存管理模块又有点太麻烦了。...能不能有一个内存充足的时候就缓存,在内存不够需要垃圾回收的时候就自动回收掉呢?...在阮一峰那里看到ES2021支持弱引用了,因此现在在版本比较高的node上也可以用弱引用很方便的实现一个弱缓存了: const weakCache = new Map();//弱缓存,当占用内存太多的时候系统会自动回收...value) weakCache.set(key, new WeakRef(value)); }else{ console.log("js版本太旧不支持弱引用") } } function
2020年3月的某一个周末,我在无聊之下想通过js实现刷浏览量的功能,它的优点是不需要引入任何东西,只需要建一个html页面,将我们的js代码加进去就可以执行。...(记得允许你的浏览器打开其他页面) 开始思路,通过js的for循环一直访问文章地址,链接方式使用window.open("地址")的方式 $(function (){ for (var...location.close(); 这个是关闭标签页的功能,但是测试后我们是关闭了我们js的页面,我们实际要关闭的是open的页面,再修改一下,在我们使用open的时候用var定义接受一下对象以便于关闭打开的标签页...,这样每次定时执行会先关闭之前的页面,再执行我们定义好的数组地址。...null){ window.open(ad[i]); } } } 但是如果要每次要打开100个地址还是对浏览器有影响,所以我们多定义几个定时js
好几天没写js和css了,昨天看一个大神的博客的时候无意中看到他的一个效果做的很不错,思来想去觉得自己做一个会比较好,毕竟,本来就是一个学习的过程! 效果: ? 我们今天做一个这样的按钮!...我首先说一下我的思路,我刚开时看到的时候在想,无非就是画一个背景阴影,然后利用js改变阴影的宽度,但是这样有一个问题就是上面的字体不会改变,我开始是做成了这样的: ?...这里很明显就看出来了是有问题的,上面的字体没有改变位置,说明我的思路是不对的,然后我在想,那么既然不改变阴影的宽度,只能是改变按钮本身的位置了,但是他在页面上怎么改变按钮的位置呢?...给他一个相对固定的位置不就行了吗?于是就想到最外侧加一个div就可以了! 源码: <!...这个其实主要用到的没有什么新技术,只是一些不是很常用的css,加阴影的关键字: box-shadow 这个关键字可以直接打扫W3Cschool里面看详解,这里就不班门弄斧了!
前言 websocket是 html5 新增的一项api,实现客户端与服务器之间的即时通信。...今天用它来实现一个聊天室demo,这里选择原生js来实现,因为用惯了vue和react的舒适框架,是时候复习一下原生的api了。...,前台每次发送消息,后台就向所有握手的客户端广播消息 关键api 前台 sorket = new WebSocket("ws://localhost:3000") 【初始化WebSocket对象】.../chat.js"> 32 33 34 css样式 1* { 2 margin: 0; 3 padding: 0; 4} 5 6body, 7html...174 border: 1px solid #eee; 175 padding: 10px; 176 font-size: 18px; 177 cursor: pointer; 178} 179 js
DOCTYPE html> 购物车示例 ...table> 总价:¥{{totalPrice}} 购物车为空... var app = new Vue({
array6 = [5, 4, 7, 8, 9, 2, 7, 5]; // 注意,filter 不改变原数组,返回新数组 // 以下原理为当 当前遍历到的值的索引与数组中第一次出现该值的索引相同才返回...,即第二次出现同样的值(重复值)不返回 console.log(array6.filter((item, idx, arr) => arr.indexOf(item) === idx...num.toString(8)); // 输出: "12" const num1 = 10.2345; // toPrecision 返回数字的长度...checkPalindrome("naman")); // true // 20.将Object属性转成属性数组 // 注意 这里 是对象,与map 调用对应 api 返回的数据类型不同
D3.js库-5-做一个简单的图形 本文中介绍利用一组简单的数据制作一个条形图,先看效果: ? 画布 在HTML中使用的画布有两种:SVG和Canvas,在D3中使用的是SVG。...SVG的几个特点 SVG绘制的是矢量图,对图像进行放大后不会失真 基于XML,可以为每个元素添加JS事件的处理 每个图形是对象,更改对象的属性,图形也会改变 Canvas Canvas...是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素,Canvas的几个特点 绘制的是位图,放大后图形会失真 不支持JS事件处理器 能够以.png或者.jpg...DOCTYPE html> D3.js tutorial // 定义数据:表示矩形的宽度 const dataset = [80
更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120074372
本文介绍一个php实现的购物车代码,功能实现完整,具有一定的参考价值 这里我们为你提供个简单的php购物车代码,从增加购物产品与发生购买了,在商城开发中,这个功能是少不了的 具体分析如下: 对购物车里商品的操作大体上有以下几个...购物车的操作流程:首先,登录到网站中浏览商品;然后,购买指定的商品,进入购物车页面中,在该页面可以实现更改商品数量、删除商品、清空购物车、继续购物等;最后,生成订单,提交订单等操作。...php //这里显示的是 购物车有多少产品,和产品的总价格 $ann=array(); if(!...当我点击添加到购物车: ? 上面的数量与价格变了,说明已经加到了购物车里面; 来看一下是怎么处理的(强大的注释): <?...4.扣除购买人的账户余额: ? 以上便是购物车内容 以上就是简单的php购物车代码的详细内容,更多关于PHP购物车的资料请关注ZaLou.Cn其它相关文章!
今天模拟京东的购物车实现原理完成了购物车模块的开发, 给大家分享下。 京东的购物车实现原理:在用户登录和不登录的状态下对购物车存入cookie还是持久化到redis中的实现。...缺点:增加了数据库的压力,速度慢 先介绍使用cookie存储购物车的实现思路 1、用户未登录状态下,用户添加购物车,首先从cookie中查询购物车中的商品列表 2、 判断cookie的商品列表中是否有要添加的商品信息...购物车的实现 实现redis购物车添加功能 思路: 1、从request域中取出登录用户的信息 2、使用redis存储购物车列表 使用redis中的hash数据类型 hash的key 使用登录用户id..."); } 展示登录状态下的购物车列表:需要将cookie中的购物车和redis中的购物车整合 1、从cookie中取出购物车列表对象 2、从redis中取出购物车对象 3、将cookie中的购物车列表和...redis中的购物车列表整合(取出cookie中的购物车列表,然后添加到redis购物车中即可) 5、最终展示的结果以redis中的购物车为主 /** * cookie中的购物车和redis中的购物车进行整合
作为一个有一定项目开发经验的Android开发者来说,可能会遇到ListView的列表项中存在各种按钮的需求。 需求最多的就是购物车功能。...想必大家都用过某宝某东客户端APP吧 ,就是那个购物车的功能。 ?...之后,想了想还是写一下关于购物车效果的博客吧。...做一个Demo,看下效果 (1)、效果一,点击商品添加删除数量,后面的商品总价随之变化 ?...毕竟购物车中加一个编辑框也很少见 最后,一个实际的购物车,当然还需要显示当前的总金额,包含“去结算”按钮的功能的那一个框,这不属于ListView 如图: ?
周末用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单的愿望清单,记录以后想和喜欢的人一起做的事,疲惫的生活里总要有些温柔的梦想吧。...仿照官网案例的项目,主要为了熟悉 Vue.js 的基本用法,通过这个案例能吸收到基本的 Vue.js 操作 [x0mnzxhunv.png] [as4eq4rpph.gif] 重构此项目可以学到以下知识点...Vue.js 最基本的入门操作, 完全熟悉不太容易, 主要是感受下 Vue.js 的强大和基本的使用,那么好的框架当然是越学越香,更多详细使用可以参考官方文档。.../vue.js"> 引用资源 [hxi9g1cbma.gif] 运行效果如下: [k5ayanrtxj.gif...] 使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单的愿望清单,实现了页面和用户的交互,在输入框中写入想和喜欢的人一起做的事,然后按 Enter 键或者点击右边的 “+”,即可将数据添加进去
上一节写了做一个简陋的播放器,需要的大致的步骤,《【从零开始】用vuejs做一个简陋但好使的播放器(一)》。 其实就是简单的记了一下流水账,这一节咱们来“设计一下它的js的结构”。 设计一个app应用的Js的结构,往大了说,这就是前端架构的设计啦。 往小了说呢,只不过是先在脑子里,或是纸上,把我们要写的Js,按功能先分类归纳而已。
最近了解到Vue.js挺火的,有同学已经学习了,那我心里痒痒的也学习了一点,然后也学了一点Element组件,就做了简单的登录页面。 效果很简单: ? 代码如下: 前端页面 .el-row { margin-bottom: 20px; &:
Price : $29 加入购物车...imgtodrag) { var imgclone = imgtodrag.clone() .offset({//.offset()方法获取匹配元素在当前视口的相对偏移...等于之前的offset().top;left等于之前的offset().left;说明克隆后图片位置和原图片位置相同 .css({ 'opacity...'top': cart.offset().top + 10, 'left': cart.offset().left + 10,//位置过渡到购物车旁边...这个方法会保留 jQuery 对象中的匹配的元素,因而可以在将来再使用这些匹配的元素。detach() 会保留所有绑定的事件、附加的数据,这一点与 remove() 不同。
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂...,我会先放出代码,然后再讲解我的思路,非常简单,只要你按照我的思路走,15分钟不到我保证你也可以敲出同样的代码,当然主要还是希望可以为入门的同学提供一种解决问题的思路,各位看完后可以自己动手敲一遍哈。...JavaScript部分 请先不要直接看这部分代码,先看我的思路讲解再看这部分,你绝对可以轻松理解 思路讲解 请先不要看上面的JS代码,接下来请试着跟着我的思路走,完成这个计算器的功能,我是分成三个部分来解决的...第一部分:获取值到屏幕上 我认为解决简单的JS问题大体都可以分三步: 1.获取你想操作的元素; 2.保存你想操作的元素; 3.对元素进行(遍历)操作; 我的第一步目的是将除了AC,DEL这两个键之外的按键值获取到屏幕上...具体代码如下: 第二部分:计算屏幕上的表达式的值 好了下面我们讨论用户按下等号键的情况,这种比较简单,直接对表达式(表达式就是我们之前输入的数字与符号组合)进行计算就可以啦,需要注意的是计算完成之后要把保存表达式的数组
本章教你如何用html+css+js做一个跳跃逃离坍塌房子。 这次我们做动画特效,我们来整个小游戏!...我先把跳跃逃离坍塌房子运行结果放在下面 我们可以把html+css+js放在html文件里面,也就是把css和JavaScript放在index.html里面。...废话不多说我们先来讲解html的代码。 我使用下面的 HTML 和 CSS 代码在网页上创建了游戏界面。html代码就是你所看到的六个div和class选择器组成的。...由于代码不能放多了,所以JavaScript代码我就不放在这个上面了,我就简单的讲一下js在游戏里面的作用。...JavaScript在这个小游戏里面非常重要的作用,用另一种说就是游戏的核心,JavaScript在游戏里划分游戏人物跳跃和计算人物所跳跃的数量,还规划了游戏的场景。
今天使用Vuex,来制作一个简单的购物车, 大概需要2、3次课的时间, 主要是通过它来掌握Vuex的基本使用原理。 vue-cli来开发的, 也使用了 bootstrap ,来做为它的ui的界面。...--> 官网对它的定义是,“它是一个专门为了vueJs的应用程序开发的状态管理模式”。 也就是说,它是一种写法,一种用法,一种方法,一种思路,而不是一种新的技术。...它是采用集中式的存储,把它所管理的所有的vue组件的状态, 并以相应的规则来保证状态,以一种可以预测的方式发生变化。 <!...状态的改变,是因为我们的行为改变了它的外观。 反过来说,就是事物的表现层,对我们的action做出了反馈。 即,在vue中,改变了组件的状态,就是改变了组件的外观。..., 是一些操作数据的js逻辑 - actions 就是触发的事件, 同步:action.commit() 异步:action.dispatch() <!
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