作者:齐修_qixiuss https://www.jianshu.com/p/a32b890c29b1
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
准备编辑这段时发现简书上已经有作者写了关于rem布局的介绍,并且他的设置比我所用的更加简洁,贴上地址供大家学习参考。 手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例)
大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤为重要。
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准和未知特性多得难以快速掌握。
width —— 视口宽高 height —— 视口宽高 device-width —— 设备的宽高 device- height —— 设备的宽高 orientation:检查设备处于横向(landscape)还是竖屏(portrait)
HTML+CSS 怎么让一个容器里面不管存在2个子元素还是1个子元素都能垂直居中 2016.06.20~2016.06.24 核心内容 弹性布局 参考答案 实例: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5学堂</title> <link rel="stylesheet" href="reset.css"> <style> .wrap { width: 500px; height: 500px
凡是可以用 JavaScript 来写的应用,最终都会用 JavaScript 来写。——Atwood定律
使用能快速调用移动设备的电话/短信/邮件三大通讯功能,使用<input>能快速调用移动设备的的图库/文件。 这些功能方便了页面与系统的交互,关键在于调用格式一定要准确,否则会被移动端浏览器忽略。
现在用户上网大多使用移动设备或者笔记本电脑。对这两者来说,电池寿命都很重要。在这篇文章里,我们将讨论影响电池寿命的因素,以及作为一个web开发者,我们如何让网页耗电更少,以便用户有更多时间来关注我们的内容。
window作为全局变量,代表了脚本正在运行的窗口,将属性与方法暴露给JavaScript。
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。 一、viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域
CSS已成为Web设计不可或缺的一部分,它让web页面变得更加美观,更具设计感。在前端面试中,CSS面试题也占有一定比重。 本篇文章,将为大家分享45个和CSS相关的面试题及其解析,难度分为:初级、中级、高级三个部分,由易到难,循序渐进。
在 H5 中,我们通常会使用 REM 和 VW 这两种单位来实现页面的响应式布局。这两种单位可以让页面元素的大小随着根元素(对于 REM)或视口宽度(对于 VW)的大小变化而变化,从而适应不同尺寸的屏幕。
renderer与DOM元素是相对应的,但并不是一一对应,有些DOM元素没有对应的renderer,而有些DOM元素却对应了好几个renderer,对应多个renderer的情况是普遍存在的,就是为了解决一个renderer描述不清楚如何显示出来的问题,譬如有下拉列表的select元素,我们就需要三个renderer:一个用于显示区域,一个用于下拉列表框,还有一个用于按钮。
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format-detection" content="telephone=no" /> 忽略Android平台中对邮箱地址的识
而分辨率则一般用像素来度量 px,表示屏幕水平和垂直方向的像素数,例如 1920*1080 指的是屏幕垂直方向和水平方向分别有1920和1080个像素点而构成。
最近拜读了一下html5rocks上几位大神写的一篇关于CSS3动画性能优化的文章,学到了很多,在这里记录一下,其中的知识都是来源于这俩篇文章,我只是截取了其中比较关注的内容出来,原文地址High Performance Animations及Accelerated Rendering in Chrome
3.最终签核完,生成PDF版的销售合同,且上面自动加盖公司的电子印章,并打印该合同
那么问题来了,为什么会有一个默认的viewport呢?我们知道,pc端页面,在移动端查看的时候,由于像素不匹配,但是为了能够给用户展现一个比较完整的页面,因此会虚拟出一个viewport出来,在此viewprot上渲染页面。也就是说,最终目的,是为了排版正确。但是由于一般默认情况下,给出的viewport像素宽对页面来说是不友好、不规范的,因此我们还需要解决一个规范问题。解决方案:在head中加一个meta标签格式如下:<metaname="viewport"content="name=value, name=value">
你是否遇到过一个问题,即在移动设备上有一个固定元素,当键盘激活时,该元素会被键盘遮挡?这已经是多年来网络上的默认行为了。在本文中,我们将探讨这个问题,为什么会发生这种情况,以及如何使用虚拟键盘API来解决它。让我们开始吧。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。
可以看到,在京东各个模块的主容器中,都设置了最大最小宽度和宽度100%,而在导航区块中,由于一行有5个小区块,所以设置了宽度为20%,使得小区块也能达到自适应的效果。
其中有三个相似的属性touches、targetTouches 及changedTouches,它们有什么不同呢?
回流和重绘是前端开发的高频词汇之一,你可以在各种面经,性能优化相关文章可以看到,但是很多都是草草带过。本文带你从浏览器渲染流程中了解回流与重绘的原理。
HTML5+CSS3+JavaScript Web 前端开发案例教程(慕课版)【不推荐】,微信读书中找到的学习Web前端书籍,第11章开始啦,完结了!耶(^-^)V
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读。 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件。简单的看看: var i = 0; window.addEv
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
Bootstrap是Twitter开源的基于HTML、CSS、JavaScript的前端框架。
将使用Bootstrap重写首页,整个案例中将使用到Bootstrap各种模块,为了方便编程,将采用拆分的原则,各个模块单独编写,最后组合。
上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、 PPI、 DPI、 DP、 DIP、 DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗?
下拉刷新在常见的手机app上大多都有运用。下拉刷新即向下拉重新加载、刷新。下拉刷新在下拉到松手的过程中,经历了三个状态分别是:当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作。之后当下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示。最后当下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作。如下图则为下拉刷新的实现效果:
移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
身为前端,打交道最多的就是浏览器和node了,也是我们必须熟悉的。接下来我们讲一下浏览器工作原理和工作过程。从url到页面的过程,......,我们直接来到收到服务器返回内容部分开始。
通过阅读本文,你可以通过css 中overcroll-behavior属性值的设置,处理浏览器溢出滚动,以及禁用移动设备上刷新,下拉滚动时的发光和橡皮圈回弹效果,当然也可以看到css中 Houndini(胡迪宁),也就是css中也可以写变量等知识,如果文有误导的地方,欢迎路过的老师拍砖指正
网络用户对网站加载时间和性能有很高的期望。加载缓慢的网站可能会增加跳出率并让用户感到不满意。为了应对这一挑战,开发人员不断寻求不同的技术来提高速度和整体用户体验,其中一种方法就是“懒加载”。为了实现懒加载,开发人员使用JavaScript。通过使用JavaScript,Web开发人员可以控制特定元素从服务器获取和渲染到用户屏幕的时间和方式。本文将探讨懒加载的好处、实施方法、对Web性能的影响、挑战和最佳实践。
按照渲染的时间顺序,流水线可分为如下几个子阶段:构建 DOM 树、样式计算、布局阶段、分层、栅格化和显示。
工作以后,大部分的业务工作都是基于移动端H5的,开发过程中学习了很多东西,遇到过许多问题,诸如rem\em\css px\device px等,本文纯属个人的归纳总结,如有问题,请指出亲喷~
随着移动设备的普及,移动前端开发已经成为前端开发中不可忽视的一部分。与传统的桌面浏览器不同,移动设备有其独特的特点和需求。在进行移动前端开发时,开发者需要考虑一系列特殊因素,包括响应式设计、触摸事件处理、性能优化等。本文将深入探讨在移动设备上进行前端开发时需要考虑的重要因素。
吸顶元素的初始位置一般靠近页面顶部,但与顶部有一定距离,这块区域放的是最醒目的元素,比如Banner图。页面向下滚动超过吸顶元素初始位置时,把吸顶元素固定在顶部
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
2022年将成为 CSS 最伟大的一年。无论是在功能还是合作浏览器的功能发布方面,合作目标是实现 14 个功能。
viewport是用户网页的可视区域,也可叫做视区。手机浏览器是把页面放在一个虚拟的窗口(viewport)中,通常这个虚拟的窗口比屏幕宽,这样就不用把网页挤到很小的窗口中,用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云