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] 到最後一个超链接 超链接操作 RET 打开超链接 a, ESC RET 链接另存为 u 查看链接url i 查看图片url I 查看图片 ESC I 图片另存为 : 标记rul字符串为 ESC... : 标记ID串为 c 查看当前页面的URL = 显示当前页面属性 C-g 查看当前行号 C-h 查看历史记录 F 提交表单 M 用外部浏览器打开当前页面 (use 2M and 3M to invoke...third browser) ESC M 用外部浏览器打开链接 (use 2ESC M and 3ESC M to invoke second and third browser 文件/流 操作 U 打开URL...,C-r 向後搜索 n 下一个 N 上一个 C-w 打开/关闭 循环搜索 标记 C-SPC 设定/取消 标记(好像这个键一般被输入法占用了) ESC p 转至上一标记 ESC n 转至下一标记 " 使用正则表达式标记...执行外部命令 H 帮助 o 设置选项 C-k 显示接受到的cookie C-c 停止 C-z 挂起(退出) q 退出(需确认) Q 退出而不确认 行编辑模式 C-f 光标向後 C-b 光标向前 C-h

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php学习之html标签-超链接属性(四)

超级了标记 语法:<a 属性1=“值1”属性2=“值2”….....值:_blank(新窗口)、_self(当前页面)、parent(父窗口)、_top(顶级) name:链接(当点击链接时进行的跳转—(回到顶部))           值:点名称 路径分类:相对路径和绝对路径.../xxx/xxx/xx 目录文件在当前文件的上级,最高3级,上级表示方式:../ ? 链接 说明:可以在当前页面中进行跳转,或者可以跨页面跳转,链接需要两部分,点名称,跳转到链接 ?...meta标记 说明:meta标记一定要写在head中,meta标记一般都是设置当前页面的功能(编码,关键词,作者,刷新页面,描述等) ?...=”3;url=http://www.fenxiangbe.com” /> ?

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web前端必备英语词汇都在这儿了,客官你了解多少?

A: appendChild 放置到某元素最后 attribute 属性 addEventListener 添加侦听器 assign 赋值 alert 弹出框 append 添加 appendTo 添加到...absolute 绝对的 active 活动的,激活的,标记的一个伪类 align 对齐 alpha 透明度,半透明anchor 标记是这个单词的缩写 anchor 记a标记是这个单词的缩写...previousElementSibling 返回上一个兄弟元素 password 密码 position 位置 prepend 预先 padding 内边距 progress 进度 point ...repeat 重复,平铺 row 行 replacement替换 return 返回 random 随机 round 取整 S: sinusoidal 正弦曲线的缓动 start 开始 stop 停止...typeof 类型 U: underline 下划线 uppercase 大写 upper 上面的 url 网址 V: vertical 竖直的 visited 访问过的

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pushState、replaceState、onpopstate 实现Ajax页面的前进后退刷新

但也存在这一些问题: 再刷新页面,页面就会变成初始的状态 浏览器的前进后退功能无效 对搜索引擎的爬虫抓取不友好  1、 早前会使用浏览器的 hash 来解决 不同的hash标记着页面不同的部分...,能修正页面刷新数据不正确的问题 再通过 onhashchange 事件监听hash的变化,手动进行前进后退操作,浏览器支持度 Chrome FireFox IE Opera Safari 5.0...(操作只会改变地址栏的url,并不会立马加载这个url,可以简单的标记 ?...val=num 的方式,标记了不同的ajax结果页 Tips: 使用pushState之后,当前进后退触发了popstate事件,获取到相应的json对象 json对象的数据可自定义 可简单地存储相关标记再发个请求...,或者直接将该标记页对应的结果直接存起来 随着后退操作,地址栏url得到了更新,异步的数据也得到了更新 刷新页面或新打开页面,就要根据url中的标记去请求数据了 要记住的是,浏览器并不会自动加载url这部分标记对应的这个异步内容页

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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

animator.removeAllBehaviors() // 创建一个UIAttachmentBehavior,它将图像视图中的附加到用户点击一个(碰巧是完全相同的)。...稍后,更改定位使图像视图移动。 // 将附加到视图就像安装一个将连接到视图上的固定附件位置的不可见杆。...animator.addBehavior(attachmentBehavior) 接下来,需要让跟随手指。...sender.location(in: view) redSquare.center = attachmentBehavior.anchorPoint default 下, 这里的代码简单地将和红色方块与手指的当前位置对齐...当用户的手指移动时,手势识别器调用此方法更新以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?

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超强的 Anchor Positioning 点定位

Anchor Position 当前仍属于实验室功能,新版本 Chrome 开启该功能: 浏览器 URL 输入框输入: chrome://flags/ 找到 Experimental Web Platform...其重点总结如下: 首先,点定位,需要我们通过新的点名称(anchor-name)来标记元素,允许我们使用这些经过了标记的元素作为我们绝对定位的基准目标; 其次,我们可以在绝对定位的元素上,通过新的语法...但是在有了 Anchor Positioning 后,我们可以把每一个被 Hover 需要弹出弹出框的元素,都设置成一个元素,而我们的弹出框,只需要在 Hover 的时候,基于当前元素进行定位即可...利用了 :has 选择器,实现当任意一个 被 hover,则设置 --target 变量为当前的 元素,也就是实现了元素的动态变换 最终,只需要让下划线,基于动态的进行定位即可...Anchor Position 当前仍属于实验室功能,新版本 Chrome 开启该功能: 浏览器 URL 输入框输入: chrome://flags/ 找到 Experimental Web Platform

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htmlid属性和name属性

第一个 // b.html 第二个 如上所示,实现描效果,需具备两个要素: 需要有一个,这个就是我们要跳转到的位置...一般情况下,我们会在目标节点上添加id属性或者name属性,这个id或者name属性的值就是我们寻找的依据,推荐使用id属性来标记(因为id能够在各种标签上使用,name属性标记时只能用在a...标签上) 需要一个触发跳转的a标签。...a标签一般用作定义超链接,用作超链接时它的href属性的值是另一个页面的URL。a标签用作时,href的值是的id值或者name值。...同一页面内的跳转时,给href赋值# + id的值或者# + name的值,需要跳转其他页面的位置时,需要在#前面加上跳转的路径,例如:href="b.html#two"

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HTML 基础

使用空的段落标记 去插入一个空行是个坏习惯。用 标签代替它! 链接 HTML 使用超级链接与网络上的另一个文档相连。 几乎可以在所有的网页中找到链接。...超链接可以是一个字,一个词,或者一组词,也可以是一幅图像,您可以点击这些内容来跳转到新的文档或者当前文档中的某个部分。 当您把鼠标指针移动到网页中的某个链接上时,箭头会变为一只小手。...命名的语法: (显示在页面上的文本) 提示:的名称可以是任何你喜欢的名字。 提示:您可以使用 id 属性来替代 name 属性,命名同样有效。... 在上面的代码中,我们将 # 符号和名称添加到 URL 的末端,就可以直接链接到 tips 这个命名了。...源属性的值是图像的 URL 地址。 定义图像的语法是: URL 指存储图像的位置。

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htmlid属性和name属性

最近对模板更新时用到了这一,举例说一下 复制代码 // a.html 点击跳转到第一个 点击跳转到第二个...需要有一个,这个就是我们要跳转到的位置。...一般情况下,我们会在目标节点上添加id属性或者name属性,这个id或者name属性的值就是我们寻找的依据,推荐使用id属性来标记(因为id能够在各种标签上使用,name属性标记时只能用在a...a标签一般用作定义超链接,用作超链接时它的href属性的值是另一个页面的URL。a标签用作时,href的值是的id值或者name值。...同一页面内的跳转时,给href赋值# + id的值或者# + name的值,需要跳转其他页面的位置时,需要在#前面加上跳转的路径,例如:href="b.html#two"

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九、知识拓展

但是这种方法在传递this等参数的时候很容易出问题,而且javascript:协议作为a的href属性的时候不仅会导致不必要的触发window.onbeforeunload事件,在IE里面更会使gif动画图片停止播放...如果当前页面中需要滚动的话,那么用这种方式就可以直接回到顶部。比如有些网站会在右下角制作一个图标按钮,回到顶部,那么此时可以考虑用这种最简单的方式实现。...回到最顶端 1三、href="URL"的作用1、URL为绝对URL此时指向另一个站点,比如href...2、URL为相对URL此时指向站点内的某个文件,比如href="/test.doc",那么点击时就会直接下载文件。...3、 URL​ 此时指向页面中的,比如href="#top",那么点击时就会到当前页面中id="top"的这个,实现当前页面的所谓跳转。

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【Cocos2d-x】开发基础-Node与Node层级架构

返回这个场景 return scene; } 创建场景以及HelloWord这个层,然后把层放到场景里 通过addChild这个方法,把子节点加到父节点里面去 以此类推,可以把Layer添加到...Scene里,也可以这样把精灵,菜单等添加到层里 this->addChild(menu, 1);//把菜单放到当前层 //把标签加入到层中 this->addChild(label, 1); //把图片精灵加入到层中...removeFromParentAndCleanup(true) //true-清除内存 Node中重要的属性 Node两个非常重要的属性: position和anchorPoint position是指的位置,anchorPoint是指的...我们用图来理解吧 1.anchorPoint为(0.5,0.5),这个是默认值 image.png 第一个参数0.5,是距离左边边线的距离和图片整个的宽度的比例,也就是1/2...第二个参数0.5,是距离底边高度和整个高度的比值,也就是1/2 2.anchorPoint为(0,0),也就是精灵图片的左下角 image.png 3.anchorPoint为(1.0,1.0

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