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还记得当前火爆全球的像素小鸟吗? 我用Cocos Creator复刻了一版!

模块说明 小鸟 小鸟由三张静态图组成,运行时不断的切换显示三张图片,达到小鸟飞翔的效果。 ? 在小鸟节点上添加一个静态刚体组件,目的是在刚进入游戏时小鸟处于静止状态,不会下落。...当开始游戏时,会把刚体组件设置为动态,此时小鸟就会受到重力的作用不断的下落。 ?...代码示例 点击屏幕会时,会给小鸟一个向上的冲力,小鸟受到冲力的作用就会向上移动一段距离,不断点击屏幕,不断的给小鸟添加冲力,小鸟就会越飞越高啦。 ?...地面移动代码示例 管道 管道节点由两组组成,每组有上下两根管道,中间留有200像素的空隙。游戏开始时,两组管道不断向左移动,造成小鸟向前飞的错觉。...在每个管道节点上分别挂一个静态刚体组件,使管道不受重力影响,同时小鸟和管道碰撞后会触发碰撞检测回调,此时就会判定为游戏结束。 ? ?

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像素相关概念:PPI、DPI、设备像素、独立像素

然后根据上面的公式得出: 总设备像素 = 总 css 像素 2 = 375 667 2 。然而实际上总的设备像素是 750 x 1334 个像素点。...其实 DPR = 设备像素 / 设备独立像 (是在同一个方向,一维的) 设备像素(DP) 定义: 设备像素又称物理像素,其尺寸大小是不会变的,从显示屏从工厂出来的那刻起,物理像素点就不会变了。...设备独立像素(DIP) 定义:设备独立像素又称逻辑像素,其尺寸大小是相对的。是一种物理测量单位,基于计算机控制的坐标系统和抽象像素。...其实这个也很好理解,逻辑像素嘛,不就是我们平时用的 CSS 像素么,在 Android 中交设备独立像素。所以 设备独立像素 = CSS 像素。...设备像素比(DPR) 设备像素比 DPR(devicePixelRatio) 是默认缩放为100%的情况下,设备像素和CSS像素的比值。

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设备像素和CSS像素

设备像素和 CSS 像素设备像素又称为 物理像素, 是 "物理屏幕" 上真实存在的发光点,只有屏幕一经出厂就固定不会改变。...CSS 像素又称为 逻辑像素,是编程世界中虚拟的东西, 我们通过代码设置的像素都是逻辑像素。.../ 设备像素 640 960:图片图片不同的逻辑像素在不同的物理物理屏幕显示的效果如下:图片也就是说 CSS 像素和设备像素在有的时候是不一样的,那么什么时候不一样?...在 PC 端,1个 CSS 像素往往都是对应着电脑屏幕的 1 个物理像素, 所以我们无需关心 PC 端的 CSS 像素和设备像素问题,在手机端,最开始其实 1 个 CSS 个像素也是对应着手机屏幕的 1...iPhone4 的屏幕尺寸却没有变化,但是像素点却多了一倍,这就导致了在 1 个CSS个像素等于 1 个物理像素的手机上, 我们设置1个CSS像素只会占用 1 个物理像素,而在1个CSS个像素不等于1个物理像素的手机上

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专家解释“愤怒的小鸟”如何变身间谍

年初的时候就有新闻报道,“愤怒的小鸟”化身为“恐怖的间谍”,而今天我们朝花夕拾——往事重提,试看相关专家如何解释,在愤怒的小鸟愤怒的背后,它不仅仅是一个鸟,还是个鸟逑儿玩意。...于是当你打开流行的游戏应用“愤怒的小鸟”,开始向哈哈大笑的绿色小猪发射小鸟时,间谍可能正藏在后台某处抓取信息,据机密的英国情报文件显示,这些信息能够泄露玩家的方位、年龄、性别和其他个人信息。...该安全公司声称,包括Rovio娱乐的愤怒的小鸟在内的许多流行的智能手机的移动应用程序都回手机用户数据然后共享给广告公司和第三方网络,虽然年初的时候愤怒的小鸟的开发商不承认这种行径。 ?...愤怒的小鸟与广告公司共享用户数据 据安全公司,3月4日在google商店更新发布的最新版愤怒的小鸟,将会与Burstly智能应用测试平台、广告中介平台和包括移动广告商JumpTap和Millennial...当然我希望是没有,因为“愤怒”的“小鸟”。

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zv-1像素_尺寸 像素

文章目录 常用图像像素格式 RGB 和 YUV RGB 格式 YUV 格式 YUV采样 YUV存储格式 常见的像素格式 YUV422:YUYV、YVYU、UYVY、VYUY YUV420:I420、YV12...、NV12、NV21 常用图像像素格式 RGB 和 YUV 近期由于项目需要,开始接触图像像素格式,因此在这里做一个小结。...像素格式描述了像素数据存储所用的格式,定义了像素在内存中的编码方式。RGB 和 YUV 为两种经常使用的像素格式。...YUV像素格式来源于RGB像素格式,通过公式运算,YUV 三分量可以还原出 RGB,YUV 转 RGB 的公式如下: R = Y + 1.403V G = Y - 0.344U - 0.714V...若以以黑点表示采样该像素点的 Y 分量,以空心圆圈表示采用该像素点的 UV 分量,则这三种采样方式如下: 即: YUV 4:4:4 采样,每一个 Y 对应一组 UV 分量。

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聊一聊CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别

前言 大家好,我是HoMeTown,顺着计量单位,想继续聊一下CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别。...这就涉及到设备像素、css像素、设备独立像素、dpr、ppi的概念。 css像素 css像素就是我们在进行开发时,经常使用的px单位。...设备独立像素(Device Independent Pixel) 设备独立像素与就是,与设备无关的逻辑像素,代表可以通过程序控制使用的虚拟像素,是一个总的概念,包括了css像素。...这里的分辨率其实不严谨的讲,就指的是设备独立像素,一个设备独立像素里可能会包含1个或者多个物理像素点,包含的越多,画质越高。 为什么会出现设备独立像素这种虚拟像素单位概念呢?...这种n个虚拟像素:n个物理像素比例式的换算,被统称为设备像素比,也就是dpr dpr(Device pixel ratio) 设备像素比,代表设备独立像素到设备像素的转换关系。

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