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Golang 删除切片指定元素

文章目录 参考文献 删除切片指定元素,Go 标准库并未给出相应的函数,需要我们自己实现。以 []int 类型的切片为例,我们可能会直接写出下面的函数。...// DeleteSliceElms 删除切片指定元素(不许改原切片) func DeleteSliceElms(sl []int, elms ...int) []int { if len(sl) =...但是如果我们现在又需要对 []string 类型的切片删除指定的元素,你可能想到的是拷贝一下上面的函数,改下对应的类型即可。...// DeleteStrSliceElms 删除切片指定元素(不许改原切片) func DeleteStrSliceElms(sl []string, elms ...string) []string...但是如果我们又需要对其他类型的切片进行删除,难道故技重施,再次拷贝重复的代码吗? 面对重复的代码,我们应该消灭它,而不是助长它。

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Golang 切片是否包含某元素

1.问题 如何判断元素是否在切片中,Golang 并没有提供直接的库函数来判断,最容易想到的实现便是通过遍历来判断。...注意: 从 Go 1.18 开始,官方利用泛型提供了对任意类型切片元素是否存在的判断,详见 golang.org/x/exp/slices#Contains,优先使用。...如果切片长度比较短(的。但如果切片长度较长且频繁调用,那么这种方法的性能将无法接受,我们可以借助 map 优化一波。...查询元素是否在 map 中的时间复杂度为 O(1)。 4.性能对比 我们可以看下在元素数量为 26 的情况下,取中位元素,做个基准测试(benchmark),对比下二者的查询性能。...从 Go 1.18 开始,官方利用泛型提供了对任意类型切片元素是否存在的判断,详见 golang.org/x/exp/slices#Contains,优先使用。

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    【Python】序列 - 数据容器 ( 序列简介 | 序列切片 | 省略 起始坐标 结束坐标 步长 切片 | 列表切片 | 字符串切片 | 元组切片 | 步长 -1 的切片 )

    一、序列简介 序列 指的是 内容 连续 , 有序 , 可以使用 下标索引 访问 的 数据容器 ; 之前介绍的 列表 list , 元组 tuple , 字符串 str , 都是序列 ; 序列 可以 使用...正向 索引下标 访问 , 也可以使用 反向 索引下标 访问 ; 二、序列切片 序列 的 切片操作 指的是 从 一个序列中 , 获取一个 子序列 ; 列表 list , 元组 tuple , 字符串...str , 等 数据容器 都是 内容 连续 , 有序 , 可以使用 下标索引 访问 的 序列 数据容器 , 因此 都可以进行 切片操作 ; 由于 元组 和 字符串 都是 不可更改的 数据容器 , 因此...序列切片操作 , 不会影响原来的序列 , 而是得到一个新的序列 ; 序列切片语法 : 序列变量后 , 使用 中括号 [] 进行切片操作 , 在 中括号中 分别给出 起始下标索引 , 结束下标索引 , 步长...; 步长为 2 , 每两个取一个元素 , 每次取出元素跳过一个元素 ; 步长为 n , 表示每隔 n - 1 个元素 取出一个元素 ; 如果步长为负数 , 说明是 反向取元素 , 起始下标索引 和 结束下标索引

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    Golang 切片删除指定元素的几种方法

    文章目录 1.截取法(修改原切片) 2.拷贝法(不改原切片) 3.移位法(修改原切片) 3.1 方式一 3.2 方式二 4.性能对比 5.小结 参考文献 Go 并没有提供删除切片元素专用的语法或函数,需要使用切片本身的特性来删除元素...删除切片指定元素一般有如下几种方法,本文以 []int 为例给出具体实现。 1.截取法(修改原切片) 这里利用对 slice 的截取删除指定元素。...i-- } } return a } 2.拷贝法(不改原切片) 这种方法最容易理解,重新使用一个 slice,将要删除的元素过滤掉。...遍历所有元素,当遇到有效元素,将其移动到 index 且 index 加一。最终 index 的位置就是所有有效元素的下一个位置,最后做一个截取就行了。这种方法会修改原来的 slice。...如不能修改原切片使用拷贝法,可以修改原切片使用移位法中的第一种实现方式 参考文献 golang删除slice中特定条件的元素,优化版 【Golang】slice删除元素的性能对比

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    Go 判断元素是否在切片中

    文章目录 1.问题 2.遍历查询 3.map 查询 4.性能对比 5.转换通用化 6.借助开源库 golang-set 7.小结 参考文献 1.问题 如何判断元素是否在切片中,Golang 并没有提供直接的库函数来判断...eachItem := range items { if eachItem == item { return true } } return false } 这种实现时间复杂度是 O(n),n 为切片元素个数...如果切片长度比较短(10以内)或者不是频繁调用,该性能是可以接受的。但是如果切片长度较长且频繁调用,那么这种方法的性能将无法接受,我们可以借助 map 优化一波。...查询元素是否在 map 中的时间复杂度为 O(1)。 4.性能对比 我们可以看下在元素数量为 26 的情况下,取中位元素,做个基准测试(benchmark),对比下二者的查询性能。...5.转换通用化 我们可以借助空接口 interface{} 来实现任意类型的切片转换为 map,方便调用方使用。

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    浮动元素容器的clearing问题

    问题的由来 有这样一种情形:在一个容器(container)中,有两个浮动的子元素,如图一。 (图一 设计视图是一个父容器中含有二个浮动的子元素) 请问HTML代码应该怎么写?...这就造成了显示出来,父容器好像空容器一样。 3. 解决方法一:添加空元素 经典的解决方法,就是在浮动元素下方添加一个非浮动元素,就像图三。...原理是父容器现在必须考虑非浮动子元素的位置,而后者肯定出现在浮动元素下方,所以显示出来,父容器就把所有子元素都包括进去了。 这种方法比较简单,但是要在页面中增加冗余标签,违背了语义网的原则。...,会影响到后面元素的定位,而且有时候,父容器是定位死的,无法变成浮动。...解决方法三:浮动元素的自动clearing 它的思路是让父容器变得可以自动"清理"(clearing)子元素的浮动,从而能够识别出浮动子元素的位置,不会出现显示上的差错。

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    【C++】STL 容器 - STL 容器的值语意 ( 容器存储任意类型元素原理 | STL 容器元素可拷贝原理 | STL 容器元素类型需要满足的要求 | 自定义可存放入 STL 容器的元素类 )

    一、STL 容器的 值 ( Value ) 语意 1、STL 容器存储任意类型元素原理 C++ 语言中的 STL 容器 , 可以存储任何类型的元素 , 是因为 STL 容器 使用了 C++ 模板技术进行实现..., 假如 在外部 该 指针 / 引用 指向的对象被回收 , 那么容器操作就会出现问题 ; STL 容器 中 , 存储的元素 , 必须是可拷贝的 , 也就是 元素类 必须提供 拷贝构造函数 ; 3、STL...容器元素类型需要满足的要求 STL 容器元素类型需要满足的要求 : 提供 无参 / 有参 构造函数 : 保证可以创建元素对象 , 并存放到容器中 ; 提供 拷贝构造函数 : STL 容器的元素是可拷贝的..., 这是容器操作的基础 ; 提供 重载 = 操作符函数 : STL 容器的元素可以被赋值 ; 4、STL 容器迭代器遍历 除了 queue 队列容器 与 stack 堆栈容器 之外 , 每个 STL...容器的元素类 1、代码示例 STL 容器元素类型需要满足的要求 : 提供 无参 / 有参 构造函数 : 保证可以创建元素对象 , 并存放到容器中 ; 提供 拷贝构造函数 : STL 容器的元素是可拷贝的

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    React 元素 VS 组件

    React元素、组件和实例是React中的不同术语,它们密切相关。...只要我们在另一个组件中把目标组件作为「带角括号的React元素」(例如:)即可。...❝ React组件被「声明一次」 但组件可以作为JSX中的React元素被「多次使用」 当元素被使用时,它就成为该组件的「一个实例」,挂载在React的组件树中 ❞ React-Element 继续从一个简单的例子入手...下面的例子显示了一个React组件,它将HTML树渲染成JSX,并通过React的createElement()方法转化为React元素。...调用React函数组件与将其作为React元素的实际区别是什么?在前面的介绍中,我们「调用」函数组件,在React内部 调用createElement()方法返回函数组件。

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    go语言基础5-数组、切片、容器

    var grid [4][5]int //二维数组 数组类型是值类型 调用func f(arr [10]int) 会拷贝数组 go语言中一般不直接使用数组 切片(Slice) 实例 arr :=...[...]int{0,1,2,3,4,5,6,7} s := arr[2:6] //s即为切片,值为[2 3 4 5] //Slice的写法 arr[2:6]= [2 3 4 5] arr[:6]=...cap,系统会重新分配更大的底层数组 由于值传递的关系,必须接收append的返回值 容器 map实例 m := map[string] string { "name":"ai-houzi"...:m[key] key不存在时,获得value类型的初始值 用value,ok := m[key]来判断是否存在key 用delete删除一个元素 使用range便利key,或者遍历key, value...对 不保证遍历顺序,需手动对key排序 使用len获得元素个数 map使用哈希表,必须可以比较相等 除了slice, map, function的内建类型都可以作为key Struts类型不包含上述字段

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    【React基础-3】元素渲染

    本文是【React基础】系列的第三篇文章,这篇文章中我们介绍一下在react中的”元素”这个概念,并且了解下它跟我们传统的浏览器DOM元素有什么不同。...项目demo地址 https://github.com/xuqwCloud/reactbasic 元素简介 在react中元素是构成react应用的最小单元,我们上一节提到的”组件”其实也是由元素构成,...react的元素跟我们浏览器的DOM元素不同,react的元素其实就是一个JS的普通对象,react dom会负责更新DOM元素并将其与react的元素保持一致。...元素更新 react中的元素是一个不可改变对象,所以它一旦创建后是不允许改变的,包括更改它的子元素和属性这些都是不允许的,如果我们要更新它的子元素或者属性的话,只能新建一个全新的元素,然后将这个元素传入...以上就是关于React中元素的介绍以及元素渲染相关的介绍,大家只需要知道在react中什么是元素,并且我们即使传入一整个UI树,它仅仅会更新改变了的内容就行,后面更详细的内容我们在后续文章中介绍。

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    【C++】STL 容器 - set 集合容器 ③ ( set 集合容器常用 api 简介 | 删除元素 | 删除指定值的元素 | 删除指定迭代器位置元素 | 删除指定迭代器范围元素 )

    文章目录 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 2、删除指定迭代器位置的元素 - erase 函数 3、删除指定迭代器范围的元素 - erase 函数 4、删除集合中的所有元素 -...clear 函数 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 在 C++ 语言的 STL 标准模板库 中 , set 集合容器 是一个有序的集合 , 存储的元素值都是唯一的 , 不重复的...; 调用 set 集合容器的 erase 函数 , 可以删除 集合容器 中指定值 的元素 ; 上述 set#erase 函数原型如下 : size_type erase (const key_type&...; 返回值解析 : 该函数的返回值是一个迭代器 , 指向被删除元素之后的下一个元素 ; 使用示例 : 在下面的示例中 , 删除了集合容器中的第二个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序...; 使用示例 : 下面的代码 , 删除集合容器中第二个元素和第三个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序 set se{ 9, 5, 2, 7 };

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    【C++】STL 容器 - map 关联容器 ④ ( map 容器常用 api 操作 | 查找指定元素 | 获取元素个数 | 获取大于等于指定键的元素 | 获取大于指定键的元素 | 获取等于指定键 )

    STL , Standard Template Library ) 中 , std::map 关联容器类 提供了 find() 成员函数 , 用于 查找容器中是否存在具有特定键 的元素 , 函数原型如下...返回一个指向该 键 所在 pair 对组元素 的迭代器 ; 如果 在 map 容器中 没有找到 该键 , 则 返回指向容器末尾的迭代器 , 该迭代器指向 容器中最后一个值的后面位置 , 不可取值 ;...二、获取元素个数 - std::map#count() 函数 1、函数原型简介 在 std::map 关联容器 中 , 提供了 count() 成员函数 , 用于 统计容器中具有特定 键 Key 的元素的数量...中 , std::map 关联容器类 提供了 upper_bound() 成员函数 , 该函数返回一个迭代器 , 指向在 有序映射 中第一个 键 Key 大于 给定键值的元素 ; 如果映射中不存在这样的键...五、获取等于指定键的元素 - std::map#equal_range 函数 1、函数原型简介 std::map 关联容器 类 提供了 equal_range() 成员函数 , 可以 在 有序映射 中查找等于给定键值的元素范围

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    React 深入系列1:React 中的元素、组件、实例和节点

    React 中的元素、组件、实例和节点,是React中关系密切的4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑的4个概念。...元素 (Element) React 元素其实就是一个简单JavaScript对象,一个React 元素和界面上的一部分DOM对应,描述了这部分DOM的结构及渲染效果。...DOM类型的元素使用像h1、div、p等DOM节点创建React 元素,前面的例子就是一个DOM类型的元素;组件类型的元素使用React 组件创建React 元素,例如: const buttonElement...React组件和React元素关系密切,React组件最核心的作用是返回React元素。这里你也许会有疑问:React元素不应该是由React.createElement() 返回的吗?...另外,如果仔细思考的话,可以发现,React 组件的复用,本质上是为了复用这个组件返回的React 元素,React 元素是React 应用的最基础组成单位。

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