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GME x 正版曲库AME,互动解决方案来了!

GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、语聊、K歌场景中使用正版素材,这不就安排上了: 传统采购正版素材时,需要先确定歌单、范围、使用时限,然后签订纸质协议。 受阻于此,许多想要合规使用正版的平台或项目组,或找不到合适的渠道,或支付不起高额的用,或疲于繁琐的流程,从而延长了运营内容的制作与发布时间。(我们绝不允许!!) GME x AME 联合推出的互动解决方案,能帮助开发者在项目中快速实现海量正版背景素材在频实时互动场景的顺畅播放与应用,让语和海量版素材碰撞出更多互动玩法的可能。 并依托腾讯云存储,内容加速分发等基础设施能力,一站式解决了版场景中的信息安全,合理合规按量付的版方痛点,和应用方通过优秀作品提升用户体验,基于构建更丰富的玩法,极速技术集成与发布等现实需求 3D效、范围效、环境混响,让玩家的实时互动更具沉浸感和真实感。 优势3: 接入便捷、选曲方便、预算无压力。 4步接入。联系我们,快速搭建中的互动场景! 按量付

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腾讯彭宏洁:互联网版运营模式及其面临的新问题

他首先对网络中的版运营情况做了说明,以腾讯为例,腾讯在自研的同时,还通过与动视暴雪、EA等合作,以付获得正版的方式,向用户提供高质量的。 随后,他依次对网络视频领域、网络文学领域及网络领域的版运营方式进行了介绍,以腾讯视频为例,腾讯向版方付购买视频播放版的同时,也尝试自行摄制视频内容;在文学、美术作品和领域,以腾讯文学、微信表情平台 、QQ为例,除了付购买版后向用户提供正版内容,腾讯还提供原创平台鼓励用户生产内容并借助平台进行传播。 所以,这也印证前面所说的,网络的核心在于版运营和许可,玩家或付购买道具,实质是支付版许可。   彭宏洁分享的第二个新问题是互联网版运营所面临的盗版侵问题。 不管是网络、视频,还是文学美术或作品,主流的互联网企业都会通过自行研发、自行摄制等方式原始取得版,或通过付沟通、搭建UGC平台供用户传播等方式继受取得版,进而基于这些正版内容进行运营,向用户提供各种产品和服务

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    腾讯云+社区系列公开课上线啦!

    Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。

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    微信小-妖娆向日葵

    概述 介绍 微信小-妖娆向日葵,随着节奏,点击左右按钮控制场景中人物形象播放速度,操作反应越快燃烧的卡路里越多、人物形象播放速度越快。 名称: 娇娆向日葵 开发语言: JavaScript 引擎: Cocos Creator v2.1.2 注意事项: 允许用于学习交流,切勿商用否则后果自负 玩法:随着节奏,点击左右按钮控制场景中人物形象播放速度 核心功能: 微信登录 好友排行榜 个性化分享 小程序-云开发(获取用户信息、加载配置数据、上报成绩、排行榜) 资源动态加载(龙骨动画、预制资源) 资源远程加载(打包后将资源放在服务器首次启动时进行远程加载 初始化云开发环境 获取 openId 获取用户信息 Home 主场景 初始化UI(各种 Node 节点、倒计时组件、异步加载龙骨动画、动态加载预制资源) 判断是否,如果没有就动态创建button 逻辑实现 成绩上报 好友排行榜 效果图 ?

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    5.21 VR扫描:Oculus计划将UE4“500万美元营收版分成除计划”扩展到UE5

    万美元营收版分成除计划”扩展到UE5。 )开展AR/VR开发者聚会。 3 Oculus计划将UE4“500万美元营收版 分成除计划”扩展到UE5 近日,Epic Games宣布:所有使用虚幻引擎开发的应用,其前100万美元的销售总收入将不计入征收范围。 ? 该计划的范围是基于虚幻引擎4(UE4)的VR应用程序,其前500万美元的总收入不计入征收范围。目前该计划仍在实施中,并将持续到2021年。 VRPinea独家点评:这两家的版税计划很大程度上促进了VR开发者的创作欲望,降低了制作成本,也让越来越多的开发者接触、学习虚拟引擎。

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    2022年产业研究报告

    这一时期由于版不够规范,平台鲜少向上支付用,所有的用户均能听甚至将歌曲下载到本地,因而平台只能依靠广告、等方式实现流量变现。 在此背景下,2017年国家版局先后约谈各头部在线服务商及20余家唱片公司,要求市场避对独家版的双向予或采购,促使平台与平台间开始版,从而出现了QQ和网易云达成合作,实现99%的版共享 会员增值服务 由于依托传统的广告付模式带来的收入有限,并且国家对于的管控越来越严格,于是各大在线平台由提供服务逐渐转变成收取部分服务用。 联运模式 联运模式是指在线平台通过良好的运营,将平台本身积累的粘度高的用户引流到其网页界面,为公司自身的板块注入稳定的用户群体,从而有效地转化为利润收入。 该模式一般基于服务商自身的平台或者母公司平台,以QQ为例,它基于腾讯旗下庞大的资源,向QQ平台用户推荐一些优质的并赠送大礼包,成功吸引了大批潜在的用户。

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    区块链入局,51小长假听歌、打的姿势将被颠覆!

    不过除了金融行业之外,行业相关人员就已经对区块链技术也非常有兴趣,由于区块链技术的特性,若能成功运用在领域,能够很好的帮助界人士维护版,从而保护人的利益。 ? 另外,由于中嵌有区块链技术的代码,每一首相当于一个区块,这样哪怕被放置在任何分散的地方,想要听的人都必须通过支付的方式才能获得这首的拥有,而用户支付的用也会随之自动转入创作人、制片人 03 除人外,动漫和文学作者的益也将得到保护 数字娱产业最明确的三个发展方向是、动漫和文学,其中动漫与文学在数字娱平台被确认之前,一直是通过传统的纸质媒体平台来进行传播,发展速度受到了诸多方面的制约 区块链技术能够让作者的益获得最大的保护,让其作品版被他人所侵犯。 2. 本文摘编自《区块链+:从全球50个案例看区块链的应用与未来》,经出版方发布。 延伸阅读《区块链+》 转载请联系微信:togo-maruko

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    内容产业六大领域趋势、变现、商业模式全解析 | 产业解读

    除IP周边衍生品外,二次元IP化是当前最有盈利前景的变现模式,将动漫IP改编为的具有天然优势。一方面,二次元动漫市场IP储备丰富,自带完整世界观设定以及形象呈现,改编执行成本低。 作为直播最核心的版内容来源,对重要电竞赛事的转播直播平台之间竞争的重中之重,电竞行业收入前景广阔。 2015年7月8日,国家版局发布《关于责令网络服务商停止未经传播作品的通知》,同时启动规范网络专项整治行动,要各网络服务商必须将未经作品全部下架。 经过规范整治之后,国内的网络问题明显得到改善,直接推动网络行业突破长久以来的盗版困局,有效培养了用户的付习惯,市场规模进一步提升。 03|  “泛”外衍市场发展看好,释放粉丝消巨大潜力   网络的版问题专项整治行动对网络行业建立健康的商业模式起到了十分积极的作用,同时还连带促进了线上直播、线下演出等周边产业环节的发展

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    【区块链应用】-NFT“虚拟世界商品流通机制”

    而基于NFT的区块链,可以自动追踪并转移独一无二的物品,无需进行人为托管,这样可以长久保证玩家的经济效益,并增强玩家的趣和信任感。 NFT是元宇宙的基础架构。 NFT 为数字内 容提供产证明,将数字资产的范围从数字货币拓展至图像、视频、道具(如 Axie Infinity 中的一块虚拟土地卖出了 888ETH)等非同质化的数字内容。 内容发行及 IP 价值变现:在现在的互联网下,数字内容可以无限量地分发,用户实质上仅拥有数字内容(如数字专辑)的使用,无法像拥有实体资产(如实体唱片)一样真正拥有数字内容的所有。 NFT 为原生的图片、等数字内容提供一个类似于实体的 新的发行方式,收藏者获得图片和的所有,并且可以像处置实物资产一样收藏、使用、 分享和转让。 项目创作层-发行方(含 IP 方) 互联网数字内容平台及其上的内容发行方(网文、、影视动漫、发行方)拥有较多的 IP 储备,可以从三个方面切入 NFT 发行领域:一是数字内容的资产化发行,

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    2016 年中国互联网内容产业全景数据解读

    除 IP 周边衍生品外,二次元 IP 化是当前最有盈利前景的变现模式,将动漫 IP 改编为的具有天然优势。 作为直播最核心的版内容来源,对重要电竞赛事的转播直播平台之间竞争的重中之重,电竞行业收入前景广阔。 2015 年 7 月 8 日,国家版局发布《关于责令网络服务商停止未经传播作品的通知》,同时启动规范网络专项整治行动,要各网络服务商必须将未经作品全部下架。 经过规范整治之后,国内的网络问题明显得到改善,直接推动网络行业突破长久以来的盗版困局,有效培养了用户的付习惯,市场规模进一步提升。 “泛”外衍市场发展看好,释放粉丝消巨大潜力       网络的版问题专项整治行动对网络行业建立健康的商业模式起到了十分积极的作用,同时还连带促进了线上直播、线下演出等周边产业环节的发展。

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    极客周刊丨AcFun将复活,BTC价格将触底反弹,快播CEO王欣的未来...

    腾讯牵手网易云,版共享时代开启 ? 前段时间,网易云和QQ在在线播放领域展开了决斗,尽全力的抢占相关的,都想在数量上碾压对方,从而抢占市场。 不过,近日在国家版局积极协调推动下,腾讯与网易云就网络合作事宜达成一致,相互作品,达到各自独家作品数量的99%以上,并商定进行长期合作,同时积极向其他网络平台开放作品 这个意思就是说,以前只在一方有版,用户们在未来可以同时在多平台进行在线播放、下载等服务。 腾讯牵手盛大,涉及30亿元? ? 作为曾经的巨头,盛大因运营《热血传奇》而广为人知,并于2009年成功在美上市。但2015年从美国退市后,便因种种原因大致业绩下降、管理层频繁变动,导致盛大一直不温不火。 刘德良教称:“近几年腾讯在行业的布局频繁,对于腾讯而言,投资盛大更多的也是出于战略层面的选择,加强在市场的产业布局,而双方的合作也能打通双方的平台。”

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    司晓:“互联网内容产业十年回顾与未来展望”研讨会综述

    时值我国互联网内容产业升级腾飞的重要时期,过去十年,以网络视频、网络文学、数字、网络等为代表的互联网内容产业从无到有、经弱变强,成为推动我国文化产业振兴的核心战略资源。 中国传媒大学与录艺术学院张丰艳副教立足近十年来中国唱片的发展概况,对中国产业进行反思与展望。 近年来,中国的盗版情况得到明显改善,盈利模式亦取得可喜进步,这是我国产业在O2O模式下的升级和进军。 最后,结合著作法修改草案,张副教从录收益、盗版惩罚力度和延伸性集体管理等三个方面提出版环境改善建议,并展望中国的未来强国之路。 ? 崔教认为在公开的电子竞赛中,展示或播放画面,使得公众了解内容,构成著作法意义上的公开表演;通过网络平台以交互方式传播画面,则有可能会落入信息网络传播的范畴;网络直播画面则有可能被认定为侵害著作

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    王迁:电子直播的著作问题研究

    王迁  华东政法大学知识产学院教   摘   要:对电子的直播涉及向公众传播中的影视作品和作品。 7   然而,许多直播并未经过著作人的,这引起了著作人的不满,他们认为直播是对其享有著作画面和的使用,理应经过许可,否则构成对其著作的侵。 同样道理,百度和雅虎等搜索引擎提供的MP3歌曲搜索和下载服务满足了千百万用户欣赏的需要,但对第三方网站中明显侵设置链接并进行推荐构成帮助侵,14 搜索引擎最终是通过与代表著作人的集体管理组织合作而实现了服务的合法化 在目前网络本身几乎全部运营商主要依赖销售虚拟道具盈利的情况下更是如此。   由此可见,直播对于中画面的传播具有转换性。 同时,一些中还含有专门为创作的或经使用的影视金曲等直播也会导致对其中的直播。受众即使对本身不感兴趣,也可以欣赏其中

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    10个对2022年趋势的预测——NFT,Apple,Metaverse

    AirPods 将成为进入产业之外的第一个主要通道,就像苹果通过 iPhone 在移动世界中得到了大量消者的认可。 +跨界=元宇宙魔法 说到,这个行业将继续领先于所有其他类别的娱内容一个数量级,并不断为艺术家和创作者提供触达更多用户的途径。 Ariana Grande 在去年打破了这些数字,随着成为一个巨大的新收入来源,的结合在 2022 年变得更加强大。 6. 我们已经看到了从单一交易到基于订阅的循环收益捆绑(Amazon Prime, Apple One, Disney+)的转变,这些将在2022年加速,改变世界中的“”商业模式。 现在,多亏了区块链,我们迎来了一个全新的“通过玩来赚钱”的模式,即付让玩家玩(并给予他们在中的部分所有)。能玩干嘛还要工作?

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    微信将遏制小程序「乱象」 小分成调整,50 万元以下全部归开发者

    在此之前,许多小程序最被人诟病的地方在于会在用户首次启动时直接要求,若用户不,小程序将会出现异常,或进入死循环。 小分成新规,50 万以下内购收入可全额获得 4 月 19 日,微信官方通过「微信公开课」公众号宣布,2018 年内每个小通过虚拟购买(即小内虚拟道具购买)渠道月收入在 50 万以内的部分,将不再收取 也就是说,如果你的小当月内购收入在 50 万以内,腾讯将不再参与分成,开发者可以全额获得收益;若超过 50 万,超出的部分将按照正常情况收取用,剩余的 50 万开发者将可全额获取。 另外,此次针对小的扶持,暂不包括通过广告的收入。 ? 腾讯听听智能箱上架京东 今天,腾讯听听 TS-T1 智能箱正式上架京东,昵称「9420」。目前京东页面显示「预约抢购」。 该箱的价格为 699 元,除了有其他箱基本的播放、语助理等功能外,腾讯听听还自带微信互联功能,老人家通过专用按键可以给其他微信用户进行留言。

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    CREATV Media关于2022年元宇宙7大预测

    市场将保持两位数增长   NFT有助于创作者提高收入和融资。数字艺术家Beeple的NFT作品《每一天:前5000天》被拍出了6900万美元的高价,这件事仍被圈子里的人津津道。 交易活跃带动相关应用市场火热发展;预计在NFT、元宇宙等因素的推动下,2022年市场将继续保持两位数的增长。    ⑤+跨界=元宇宙魔力   在元宇宙领域,继续领先于其他娱产品,因为其用户群体规模庞大,这将吸引更多艺术家或创作者来到元宇宙“吸粉”。 随着成为一个巨大的新收入来源,的结合将在2022年变得更加紧密。   ⑥玩将能获得收入   媒体和科技商业模式将继持续发生本质改变。 而方面,因为区块链的存在,可以不再靠来吸引玩家,而是变成“玩赚钱”的商业模式。

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    区块链技术打击盗版的可行性

    据悉,羽泉曾为AIP.trade站台,该交所声称“使用最先进的区块链分布式记账与智能合约技术,保护并增加其收益的流动性”。 用区块链根除盗版问题应如何实施 英国版研究机构CREATe对盗版进行了研究。 这项研究由东英吉利大学的一组研究人员发起,从行为经济学分析消者使用未经的数字副本的原因和影响。 研究人员发现,大多数有关未经的文件共享的知识都与有关,并指出人们非法分享的原因与其他形式的内容不一定相同。 人们可能会非法共享文件,因为这就是他们所有朋友都会做的事情; 此外,某些国家无法访问可能是人们在线分享电视节目的动机; 负担不起可能是其他形式的内容的原因,特别是付和软件; 分享书籍的人认为这是一件很容易做到而不算非法的事情 利用金钱激励使得消者参与其中的想法可能难以在视频点播空间中实现。 然而,行业却可以从中受益。 目前,在移动领域已经开始实践,即激励用户观看内的广告,从而获得相关的虚拟奖励。

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    4P过时了?老司机别慌!

    导语:本文主要分享12月13日参加【腾讯大讲堂】内部课程,殿堂级大师整合营销之父唐·E·舒尔茨教谈整合营销,相关收获及心得。 作者:苏戴维安,大龄海龟,前圈经纪人,现频策划。 私以为频设计和策划都需要在项目的计划阶段考虑到后期的营销效应。这样才可以升华大家手上作品的价值。 随便举两个例子: 某要找人写歌,制作Xw,对歌手没要求。 比如说有更多人因为这首歌知道了这个、动画,而触发了未来的某次消。 这一个词就概括了“信用卡”这个产品价值和它为消者创造的生活理念。 万事达卡现在给产业做了大量投资,希望通过来笼络更多新用户,然后将这些用户变成他们的忠实顾客。 但凡产品的反馈中提到了“”二字,就是我们频策划需要关注的地方了。 3 实时数据更新系统 现在的消者数据分析系统应该是实时的(如下图) ?

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    “正版曲库”调用次数破千万!

    信息能源发动机.gif 内容创业生态如火如荼,却总担心莫名其妙踩到的坑里。 然而支持正版 “想说爱你不容易” 版方难找 版用高:一次性签署购买协议,一首歌曲每年的往往高达数千元。 背靠腾讯内部资源,腾讯云“正版曲库直通车”解决了素材获取难的问题。开发者通过API接入,可以按量付,按需取用。 上线短短四个月,“正版曲库直通车”累计调用歌曲次数超过1000万,服务了短视频、UGC、电商、等各类小程序/APP内容创业者。

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