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Linux 集群总结 + LVS(负载均衡器)原理及配置

等 使用范围:业务并发较大的应用程序 高可用集群-HAC 使用意图:最大限度的保证用户的应用持久,不间断的提供服务 实现原理:心跳检测 实现方法:硬件:F5 软件:heartbeat Linux-HA...1、LVS 简介 LVS,英文全称LinuxVirtualServer,Linux虚拟服务器,是一个虚拟服务器集群,由章文嵩博士创建。...使用LVS技术要达到的目标是利用Linux操作系统和LVS集群软件实现一个高可用、高性能、低成本的服务器应用集群;利用LVS技术实现高可用、可伸缩的网络服务,如www服务、cache服务、DNS服务、FTP...所以,减少了负载均衡器的大量数据流动,负载均衡器不再是系统的瓶颈,就能处理很巨大的请求量,这种方式,一台负载均衡器能够为很多RS进行分发。而且跑在公网上就能进行不同地域的分发。...缺点: 隧道模式的RS节点需要合法IP,这种方式需要所有的服务器支持”IP Tunneling”(IP Encapsulation)协议,服务器可能只局限在部分Linux系统上。

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安卓设置均衡器 Equalizer

中文叫均衡器,缩写就是 EQ,和情商的缩写一样。我先抛砖引玉,说直白点就是把声音优化来更好听。我直接搬移一段维基百科的说明,这个才是专业的解释。...均衡器用于改变特定音乐源或主输出混音的频率响应。 安卓设置 EQ 这个类是继承 audioEffect,应用程序创建 Equalizer 对象以在音频框架中实例化和控制均衡器引擎。...应用程序可以简单地使用预定义的预设,或者对均衡器控制的每个频带中的增益进行更精确的控制。...要将均衡器附加到特定的 AudioTrack 或 MediaPlayer,请在构造均衡器时指定此 AudioTrack 或 MediaPlayer 的音频会话 ID。...我在维基也找到对应的 EQ 相关的算法,有线性均衡器、MMSE均衡器、LMS算法、RLS算法、Decision feedback equalizer等,如果感兴趣的话,可以直接访问下面的连接。

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火焰图:全局视野的Linux性能剖析

sort -k4nr | head -n 10 //查看前10个最占用内存的进程 但是通过以上的方法获取到服务器占用资源的进程之后,还是不知道CPU使用究竟耗时在哪里,不清楚瓶颈在哪里,此时就可以通过Linux...在制作火焰图之前,需要先来说说这个Linux性能分析工具perf,该工具是一个相对简单易上手的性能分析工具,是Performance单词的缩写,通过其perf的命令选项完成系统事件的采集到解析,我们来简单的认识一下...: linux上的性能分析工具Perf 安装perf 我目前的服务器发行版是Ubuntu 16.04.6 LTS因此需要先安装perf才能使用,该工具由linux-tools-common提供,但是它需要安装后面的依赖...#安装 root@master:~# apt install linux-tools-common linux-tools-4.4.0-142-generic linux-cloud-tools-4.4.0

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Android上实现频域均衡器

作者简介:leilei, 天天P图AND工程师 ---- 本文主要分为三个部分: 1、现有的音控贴纸的创建以及渲染流程 2、从时域信息转化成频域信息的FFT算法实现 3、将生成的均衡器贴在3D眼镜的镜片上...更多的实现细节请参考:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4759949.html 三、将生成的均衡器贴在3D眼镜的镜片上 这部分是基于现有的3D贴纸素材实现的...要将均衡器贴在3D镜片上,需要获取当前3D眼镜的镜片材质,再将均衡器贴在上面。3D贴纸的实现使用了gameplay引擎。...对于将均衡器贴在3D模型上,其实涉及到了OpenGL的复杂应用,不过得益于现有应用上的优秀的代码封装,哪怕像我这样的新手也能稍作变化,实现比较炫酷的3D音控效果。

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FPGA卡拉ok系统--均衡器

图2 fpga内部音频算法系统 音频模拟信号经过音频adc采集后转化为数字信号通过I2S送入FPGA,FPGA内部可做均衡器算法,反馈抑制算法,高低通滤波器混响回声以及变声的音频处理算法。...3 均衡器 均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、...均衡器分类: 1、参数均衡器(PEQ) ? 2、图示均衡器(GEQ) ? 均衡器的具体作用有三个: 1、调整音色; 2、调整声场; 3、抑制声反馈。...均衡器扩展知识: 一、均衡器分段 1、20Hz--60Hz部分: 提升能给音乐强劲有力,如雷声。如果提升过高,会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

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