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线程池的作用和CLR线程池

在程序的世界里,如果创建某种对象所需要的代价太高,同时这个对象又可以反复使用,那么我们往往就会准备一个容器,用来保存一批这样的对象。当我们要用这种对象时,就不需要每次去创建一个,而是直接从容器中取出一个现成的对象。由于节省了创建对象的开销,程序性能自然就上升了。这个容器就是“池”。很容易理解的是,因为有了对象池,在用完对象之后应该有一个“归还”的动作,这样便可以把对象放回池中,下次需要的时候就可以再次拿出来使用。既然我们每次都是从池中获取对象,那么这些对象是由谁来创建,又是什么时候创建的呢?这个就要根据不同情况由各对象池来自行实现了。例如,可以在创建对象池的时候指定池内对象数量,并且一下子全部创建好,当然您也可以在得到请求时,如果发现池中已经没有剩余对象时创建。您也可以“事前”先准备一部分,“事中”根据需要再继续补充。还可以做得“智能”一些,例如,根据实际情况添加或删除一些对象,甚至对需求“走势”进行“预测”,在空闲时便创建更多的对象以备“不时之需”。各中变化难以言尽。当然,它们的原理和目的是类似的。相信上面这段文字也已经讲清了“线程池”的作用:因为创建一个线程的代价较高,因此我们使用线程池设法复用线程。就是这么简单。

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[微服务感悟] 服务雪崩与熔断器

之前工作中出现了这样的一个问题,有一个业务服务,它的功能是政府某部门的文件流转柜。那个业务中原本每个外部请求都有一个独立的线程池去处理任务,后来听说spring支持全局的线程池。我们为了便于管理所有的线程,于是用spring建立一个全局现场池,让所有异步请求都从spring提供的全局线程池拿线程执行。当时的异步调用有发送短信,同步政府某部门业务数据等功能。有一天,我们的客户反馈投件之后没有发送短信,我们查看日志发现是线程池中堆积了很多同步政府业务数据的任务,日志显示所有的同步数据的请求都超时了。考虑这个外部请求只会在一些极少数的校验业务中出现,不是主要业务,于是我们紧急的停掉了这个政府接口调用,重新上线,用户又可以收到短信了

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c#之task与thread区别及其使用

1.什么是thread 当我们提及多线程的时候会想到thread和threadpool,这都是异步操作,threadpool其实就是thread的集合,具有很多优势,不过在任务多的时候全局队列会存在竞争而消耗资源。thread默认为前台线程,主程序必须等线程跑完才会关闭,而threadpool相反。 总结:threadpool确实比thread性能优,但是两者都没有很好的api区控制,如果线程执行无响应就只能等待结束,从而诞生了task任务。 2.什么是task task简单地看就是任务,那和thread有什么区别呢?Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。

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