这次,我能自信的对大家说:我终于给大家带了一个,能真正帮助大家解决诸多坑比场景的pub包!
github地址:https://github.com/yexiaochai/wxdemo
系统自带的Dialog实际上就是Push了一个新页面,这样存在很多好处,但是也存在一些很难解决的问题
有幸能够参与我司【更美小程序】的搭建,在此分享些心得希望能够帮助到前端界萌新。因【更美小程序】源码需保密,我仅向大家分享基础建设级别的非业务代码。
博客:https://juejin.im/post/5d35cbaf6fb9a07eaf2bcfec
无需任何依赖,即可运行。由十月(Oct.cn)开发维护,全局使用flex布局,自适应兼容性强。PC和移动端都可使用,样式精美,可自定义动画/颜色/字体等
下面是一个简单的Toast。Global.context是我自己定义的全局对象,在页面创建的时候保存了BuildContext, 这样在一些地方可以方便调用。也可以不保存,方法变成这样: static void show(BuildContext context, String message, {int duration})
允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。 允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。 允许用户将自己编写的包或命令行程序上传到NPM服务器供别人使用。
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
一、Pxmu.js:是一款由七如团队开发的 web 消息提示框插件。对于移动端开发提示功能是很有帮助的。做过安卓开发的小伙伴对 Toast 一定不陌生,pxmu有类似的功能,不过比 Toast 要更加强大。但不太友好的地方就是样式有点丑了需要自己再去美化 其特点如下: 1.支持常见的 toast / loading / dialog / fail 等状态提示 2.全局使用 flex 布局,自适应兼容性好 3.专为移动端设计,但 PC 和移动端都可使用 样式、动画、颜色、图标等都支持自定义 二、FilePond:是一款很棒的前端上传插件,功能强大而且样式很漂亮。对于有上传功能的开发简直不要太友好了。这个库很强大,强烈推荐,特点如下:
巧用Ajax的beforeSend 提高用户体验 jQuery是经常使用的一个开源js框架,其中的$.ajax请求中有一个beforeSend方法,用于在向服务器发送请求前执行一些动作。 具体可参考jquery官方文档:http://api.jquery.com/Ajax_Events/ $.ajax({ beforeSend: function(){ // Handle the beforeSend event }, c
jQuery是经常使用的一个开源js框架,其中的$.ajax请求中有一个beforeSend方法,用于在向服务器发送请求前执行一些动作。
--- layout: post title: React全局消息组件 date: 2019-10-06 author: 霁 header-img: catalog: true categories: 学习 React tags: React --- 需求 为了在项目里构建一个能够使用的全局消息组件,以达到反馈。 参考连接: clancysong github mobile ant design [uOtXB8.gif] 开始 消息不需要一直存在于页面中。 主要是在需要的时候往页面中插入一个div, 再利用
uni-app自定义弹窗uniPop.vue模板|uniapp仿微信弹窗/仿ios弹窗效果|msg信息框|alert对话框|loading提示框
最近重构一个老项目,发现其中处理请求的拦截器写得相当乱,于是我将整个项目的请求处理层重构了,目前已经在项目中正常运行。
消息反馈按照消息的操作方角度分类,可分为主动消息和被动消息,主动消息是用户主动操作后,系统提示的消息,比如toolTip、toast、dialog。被动消息是用户被动提醒的系统消息,比如平台公告、站内信。
uniapp 交互反馈文档: https://uniapp.dcloud.net.cn/api/ui/prompt.html
这里是「电商类小程序实战教程」的第 3 篇文章。 上一期,知晓程序(微信号 zxcx0101)以爱范儿旗下的玩物志小程序为 Demo,介绍了商品列表的实现方法。 今天,我们将先完成上一期「加载更多列表
今天,我们使用REST API实现用户名密码认证,服务端端点如下: Endpoint 请求 响应 /login { username: '',password: '' } auth_token /logout add a token to headers /register { username: '', password: '' } 1、创建Ionic 2 APP 反复练习,应该是很熟悉了: ionic start Ionic2RestAuth --v2 我习惯上会先启动看看,确保项目创建成功: c
目前在uniapp项目开发中,使用比较多的弹框是官方扩展的uni-popup组件和uView-ui提供的u-popup组件。使用过的都知道,功能有一些局限性。
看这代码,好像一点问题都没有,但是hideLoading和showTast调用的是同个框,所以我们走下流程:
前言 最近有在做小程序相关的内容,小程序是微信自己开发的一套标准。但是里面是兼容ES6语法的,因为之前有去学习React-Native的相关内容,所以就又去了解了ES6的相关内容。貌似有点跑题了?。话
在输入账号与密码点击登录时如果成功,登录页面隐藏,显示出登录成功后的用户中心,然后点击用户中心的注销,弹出登录页面
无论是前端开发者还是后端开发者,都会在项目中封装一些经常使用的功能方法,可以大大提高我们的开发效率
详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue/releases/tag/0.45.1
axios的封装和api接口的统一管理,其实主要目的就是在帮助我们简化代码和利于后期的更新维护。
本文包含: Ionic3 CSS实用属性、自定义颜色、平台样式、覆写Ionic Sass变量、RTL支持
Android MVP是安卓开发中一个经典的话题,当项目较大、参与的开发人员较多,MVP的优势就体现出来了。
一、添加两个新页面 /components/ MonthCount.vue <template> <mt-cell-swipe v-bind:title="item.name" v-bind:l04
taroPop模态框组件是基于react+taro技术开发的仿taro-ui弹窗/ios/android效果,整合了msg信息框、alert提示框、dialog对话框、Toast加载等功能。支持编译到多端 (H5+小程序+RN)。
通过前端项目Mall-project (https://github.com/Ray2310/MallProject)使得对于vue技术的实现有了大致的了解和使用。 这里我将具体到一个模块的完成, 从而实现对于vue技术在登录模块下的各个方面的细致讲解。 首先,我们按照vue的思想, 通过组件的形式来完成对于项目的code。 因此按照项目的UI图 以及 登录模块的接口文档, 我们将项目划分为以下内容来进行将解
正常情况下,一个页面中,通过 floatingActionButton 选项,默认只能渲染一个浮动按钮。如果需要渲染多个浮动按钮,可以通过 ButtonBar 控件来实现,代码示例如下:
详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue/releases/tag/0.41.2
代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理、远程代理、虚拟代理、缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求。
摘要总结:本篇文章主要介绍了如何使用ViewStub和ViewStubCompat实现多布局,以便在不同的屏幕尺寸和分辨率下达到较好的展示效果。同时,还介绍了如何使用ViewStub和ViewStubCompat实现内边距和圆角,以及自定义属性在布局中的使用。
cube-ui 搭配 webpack 2+ 支持后编译和普通编译 2 种构建方式(默认使用后编译),使用前都需要修改应用的依赖和配置。
手写一个通用加载中、显示数据、加载失败、空数据的LoadingView框架。 定义3个布局:加载中,加载失败,空数据 加载中: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
目前讨论MVP MVVM 的架构也来越多,这种构架也很适合Android。研究MVP记录如下
之前这个组件是一个容器类组件,弹出层可设置载入的html结构,然后再设置各种事件即可,这种组件有一个特点:
无意中在看雪看到一个简单的 CrackMe 应用,正好就着这个例子总结一下逆向过程中基本的常用工具的使用,和一些简单的常用套路。感兴趣的同学可以照着尝试操作一下,过程还是很简单的。APK 我已上传至 Github,下载地址:
Flutter 基于 Dio 封装的一个 HTTP 请求工具类(XHttp),使用单例方便全局请求管理与使用。 包括请求拦截、响应拦截、错误拦截、请求 Hooks、日志输出、取消请求、取消重复请求、设置白名单、权限管控、基础请求等等功能。
原文链接:https://proandroiddev.com/using-livedata-flow-in-mvvm-part-i-a98fe06077a0
大多数App都要与服务器进行数据的交换,App向服务器发出数据请求,服务器接收到请求之后向App传输相应数据,App接收成功后显示数据内容,没有接收成功则反馈数据接收失败。 在这个数据交换过程中,由于
umi+dva作为底层框架,Ant Design Mobile为 UI 组件库,是蚂蚁金服推崇的的react项目最佳实践,具有国际化、权限、数据流、配置式路由、补丁方案、自动化 external 方面等等方便一线开发者的功能,部分功能代码可以参考Ant Design pro,目录结构预览如下
VR 虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真, 使用户沉浸到该环境中。 附:Wikipedia VR产品 Google VR Oculus HTC Vivi Google VR for Android Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard。 包含了一些用于创建App的简单API和支持DayDream手机、DayDream控制器
VR 虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真, 使用户沉浸到该环境中。 附:Wikipedia VR产品 Google VR Oculus HTC Vivi Google VR for Android Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard。 包含了一些用于创建App的简单API和支持DayDream手机、DayDream控制器的复
作为一个曾经的Java coder, 当我第一次看到js里面的装饰器(Decorator)的时候,就马上想到了Java中的注解,当然在实际原理和功能上面,Java的注解和js的装饰器还是有很大差别的。本文题目是Vue中使用装饰器,我是认真的,但本文将从装饰器的概念开发聊起,一起来看看吧。
url是有长度限制的,其最大长度是1024字节,同时url上的参数需要拼接到字符串里,参数的值还需要做一次urlEncode。向服务端发送的数据超过1024字节时,就要采用HTTPPOST的形式,此时传递的数据就必须要使用data参数,基于这个情况,一般建议需要传递数据时,使用data参数来传递。.
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