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HTML5+JS 可交互360°&柱状全景图浏览

/three.min.js"> <script src="Photo-Sphere-Viewer/dist/photo-sphere-viewer.min.<em>js</em>...---- 柱状<em>全景图</em> 但我写这篇文章并不只是为了推荐一个库,还有我刚趟过的一个坑——如何实现柱状<em>全景图</em>。 通常,<em>全景图</em>片都是用专门仪器拍摄的几乎360° x 180°照片。...真正的全景照片的宽高比应该是2:1 这种照片无法制作360°全景,但是可以退而求其次做个柱状<em>全景图</em>。 例如下面这张图↓ ?...开头推荐的库中并没有给出柱状<em>全景图</em>的解决方案,但是我们可以对图像做一点特殊的处理以实现目标效果。 首先,用PS编辑图片,给图片上下各加一段等高的黑色横条,使得整张图片高度达到宽度的一半 ?

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JS 后端框架盘点

Express 是一个保持最小规模的灵活的 Node.js Web 应用程序开发框架,为 Web 和移动应用程序提供一组强大的功能,目前 Express 一家独大,是基于 Node.js平台,快速、开放...Next.js中文站Github https://github.com/raoenhui/next-site-cn Next.js 是一个轻量级的 React 服务端渲染应用框架,Next.js 想学的人比较多...3:Koa 基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架 :https://koa.bootcss.com/ Koa 是一个新的 web 框架,由 Express 幕后的原班人马打造, 通过利用...Express是 Node.js 社区广泛使用的框架,简单且扩展性强,非常适合做个人项目。...是一款面向未来开发的 Node.js 框架,整合了大量的项目最佳实践,让企业级开发变得如此简单、高效。

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一起来实现全景图 VR 吧!—— Three.js 系列

系列文章 1.Three.js系列: 造个海洋球池来学习物理引擎 2.Three.js系列: 游戏中的第一/三人称视角 3.Three.js系列: 在元宇宙看电影,享受 VR 视觉盛宴 大家好...本篇是 Three.js 系列的第四篇内容,想看其他内容可以看上方☝️,今天就给大家来介绍介绍全景图相关的知识,我们知道因为最近疫情的影响,大家都没办法出门,很多全景的项目火了,比如各个著名的风景区都开放了...目前展示 VR 主要有 3种 主流方式,分别为 建模 、建模 + 全景图全景图 建模 建模+全景图 全景图 代表作品 VR游戏 贝壳系列看房 普通云游览、云游览 体验 极好 好 中等 我们来实际体验一下他们的差异...首先我们先来了解一些前置知识,目前主流全景图都有什么格式?...以上所有代码均在:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js[4] 中可以找到。

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2017年JS 框架回顾:后端框架

,主要介绍 JavaScript 的后端框架情况。...第一篇:《2017 前端框架的现状》 第二篇:《2017 年 JS 框架回顾:React 生态系统》 从上图中可以看到,Express 作为用 JavaScript 编写的后端服务的主流解决方案,占据了后端框架使用率的绝大部分...接下来我们查看其它的后端框架。 其他后端框架 下面是除 Express 之外的四个最大的后端框架,分别为: Koa Hapi Sails Next koa 蓝色代表的是 koa 的相对使用率情况。...Next.js Next.js 是一个基于 React 的通用 JavaScript 框架,同时也是一个较新的框架。 Zeit 的开发团队在 React 的基础上创建了 Next.js。...Next.js 提供了一种很方便的方式来创建新的 Web 应用。当前 Next.js 的使用率尽管还很低,但是却一直保持着上升的趋势,值得关注。

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JS模块加载框架 SeaJS

SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...module.id 模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.jsjs/m/b.js 在b.js

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自动机器学习工具全景图:精选22种框架,解放炼丹师

本文尽可能全面地介绍现有的自动机器学习框架,也附上了对应的代码地址。 综述 我们对现有的自动机器学习开源框架展开了充分调研,它们一般作用于机器学习的单个或多个步骤。...自动机器学习框架能够处理项目中一部分步骤,包括模型构建、特征工程和超参数优化。因此,我们分析了一些成熟框架,它们宣称能优化其中某些任务组合。 我们挑选出一些能够容易应用到企业数据科学团队的函数库。...在介绍每个框架时,我们都给出了它的建库目标、使用的统计方法和将其与新项目或现有项目整合时要考虑的主要因素。 ? 局部解决方案 现有的自动机器学习框架中,有些只解决了数据科学流程的单个步骤。...该框架可快速洞察数据集(如特征重要性)来创建初始预测模型。...这个框架由弗莱堡大学的ML4AAD实验室编写,且其中的优化过程使用同一实验室编写的SMAC3框架完成。 顾名思义,这个模型实现了sklearn中机器学习算法的自动构建。

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聊一聊全景图

作者:李洋 前段时间学习了ThreeJS项目里边关于全景图的案例之后,自己动手练习了一下,实现了两个全景图的例子,分别如下: WebGLRender 球型全景图 WebGLRender 立方体全景图 网络不好的情况下第一次打开可能会比较慢...,因为全景图资源比较大。...一种是在创建材质时设置side参数为THREE.BackSide; 2 .另一种种则是对模型进行镜像变换; 其二球型全景图和立方体全景图使用的图片资源是有区别的; 球型全景图如下: 立方体全景图如下...根据自己搜到的相关知识并加以理解最终用WebGL实现了球型全景图转立方体全景图工具。...最终得到的六个面后,对应相关命名代入立方体全景图例子中的图片数组即可得到立方体全景图了。

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js运动框架逐渐递进版

现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动。 缓冲运动。 多物体运动。 任意值变化。 链式运动。 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来?...速度–控制物体运动的快慢 定时器间隔时间 改变值的大小 根据上面的信息我们就可以开始封装运动框架创建一个变化的div了。...参数的传递:物体/目标值 比较简单把上面框架的进行如下更改:timer–>element.timer 处理多物体运动,运动函数里面每次都要选取一个元素加事件。...最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。...运动框架演变过程 框架 变化 startMove(element) 运动 startMove(element,iTarget) 匀速–>缓冲–>多物体 startMove(element,attr,iTargrt

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