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iOS开发 ——机型适配思路

今天打算跟大家聊聊最近研究的机型适配思路。 当前我们需要适配的iPhone机型有4s、5s、6s、6Plus四种机型。 在具体的代码中,我封装出了一个类,定义了两个类方法专门去适配所有机型的高度和宽度。思路就是上述按不同机型针对于iPhone6的比例而适配。 代码我也贴一部分出来。 iPhone6Type, iPhone6PlusType }; @interface CalculateLayout : NSObject /** * 基于UI设计的iPhone6设计图的机型高度适配 )height; /** * 基于UI设计的iPhone6设计图的机型宽度适配 * * @param width 宽度 * * @return 适配后的宽度 */ + (CGFloat iPhone6Width (375.f) #define iPhone6PlusHeight (736.f) #define iPhone6PlusWidth (414.f) #pragma mark - 适配所有机型高度

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vivo官网APP机型UI适配方案

可是随着这种形形色色机型的出现,那么问题就来了:(1)开发人员的适配成本高了,是不是针对每一种机型,都要做个单独的应用进行适配呢? 二、 开发者的窘境2.1 机型适配成本太高日渐丰富的机型适配让我们这些android开发人员疲于奔命,虽然可以按照要求进行适配,但是大屏幕的机型适配成本依然比较高,因为这些机型不同于传统的直板手机的宽高比例 2.2 机型适配成本高在哪上面的案例其实只是表面的问题之一,作为开发人员,需要考虑的因素有很多,首先要想到这些机型有什么特点:然后才是需要解决的问题:三、寻找机型适配方案之旅3.1 方案讨论与确定页面拉伸 3.3 方案落地规范3.3.1 一套代码适配所有机型确定一个apk能不能适配所有机型,首先要解决的是要符合不同机型的特性,比如直板手机只能纵向显示,折叠屏和pad支持横竖屏旋转。 不同机型的纵向、横竖屏切换,都做到了完美适配,一套物料适配所有机型也是我们的一个特色。3、有针对性地提供适配方案。

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    <scroll-view scroll-y style='height: {{scrollHeight + "px"}}'></<scroll-view> 通过上面的方法使用。 以上就是精确计算微信小程序scrollview高度的方法,从此再也不担心 scroll-view 高度错乱了!

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    本期,知晓程序(微信号 zxcx0101)为大家带来小程序 rpx 单位解析,希望能够帮助你解决有关 rpx 的一切疑问。 为什么需要动态单位和 rpx? 这个单位通过对不同屏幕的分辨率进行调整和适配,保证相同元素在不同屏幕上的展示是正常的。 但微信小程序的 rpx 换算方式,会与其他动态单位的换算方法有些出入。微信官方提供的换算方式更「傻瓜」一些:rpx = px * (目标设备宽 px 值 / 750)。 因此,开发者暂时可以专注于提高小程序在手机上的体验,无需担心多尺寸屏幕带来的适配问题。 那能不能直接让 rpx 和 dp 进行互换呢?当然不能! 如果想让你的小程序,在不同尺寸的机型上都能够完美显示,那就好好消化这篇文章吧。

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    libgdx使用了全屏模式之后,在某些机型会出现崩溃的情况,两年前就存在了,一直到现在为止,官方都没进行修复,其崩溃原因就是在源码AndroidGraphics.java中的onPause可以看到这样子的一段代码 ; } } } } 崩溃的提示就是在这个方法中进行抛出的,解决方法就是,不让他抛出这个错误,就是在try里面把pause改为false,目前的解决方法是这样子,静候官方的修复了

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    方法 在head中添加下面这段代码 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale

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    iOS屏幕旋转及其基本适配方法

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    用launchscreen.storyboard适配启动图方法

    详见随笔:用launchscreen.storyboard适配启动图方法(二) “使用 Xcode storyboard(故事板) 来提供 app 的启动屏幕”的要求已延期到2020.6.30. 但是session没有给出如何适配。网上也很难找到相关文章。于是,尝试用launchscreen.storyboard试了下启动图适配。 不同机型上效果如下: iPhone4: ? iPhone8: ? iPhoneX: ? iPad: ? 多语言适配(下面为想当然的错误示范+正确操作链接) 通过面板勾选Localization ? 正确操作请参考IOS 实现启动图 多语言切换 即使按上面链接方法做了静态国际化,以下两种状况是不会切换的 系统切换语言的时 重启系统 这种情况跟苹果人机交互规范相关。

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    最近项目进行适配的时候发现部分(如华为手机)存在底部虚拟按键的手机会因为虚拟按键的存在导致挡住部分界面,因为需要全屏显示,故调用虚拟按键隐藏方法使之隐藏,然而发现出现如下问题: 手动操作隐藏虚拟按键后出现长白条区域 不自动隐藏 滑出状态栏后虚拟按键也出来,状态栏隐藏后虚拟却不跟着隐藏 在没有虚拟按键的设备上影响了SurfaceView全屏显示图传(原本全屏显示的图传在切出去再进来时变成了小屏显示) 通过google了很多方法并尝试终于解决了这个问题 Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; } 注:有些时候要手动去调用上述代码中init()配置方法隐藏按键 以上这篇Android适配底部虚拟按键的方法详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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