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解决VScode配置远程调试Linux程序的问题

最近在Linux上调程序,但是gdb使用属于入门阶段,主要是没有图形化界面直观。在网上查找了有两个方案可选,一个是通过VisualStudio2019的远程调试功能,因为最近一7直在用VScode,所以没有试,之后有时间了可以试一下。另一个方案就是通过VScode的Remote Development插件(微软官方提供的)进行远程调试。本文介绍下这个方案。 虽然网上也有其他的文章进行介绍,但是都是写的成功的情况,没有写出来过程遇到的问题,而且有些地方不太清楚。所以我觉得自己写一个。另外请大家注意的是,这篇文档介绍的是远程调试,并不介绍远程编译,远程调试VScode也是支持的,但是我目前不需要,后续如果需要再做配置,而且我的项目需要使用cmake及make进行编译,并不是直接用g++编译,所以也没有开始配置。 VScode的远程调试是利用gdbserver的机制进行的。大体原理是通过在Windows上或者其他图形化系统上的VScode,使用Remote Development插件进行ssh连接到远程Linux上,然后通过gdbserver提供的连接进行远程调试。下面开始介绍具体配置方式。

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QUIC 0-RTT实现简析及一种分布式的0-RTT实现方案

现如今,高速且安全的网络接入服务已经成为人们的必须。传统TCP+TLS构建的安全互联服务,升级与补丁更新时有提出(如TCP Fastopen,新的TLS 1.3),但是由于基础设施僵化,升级与应用困难。为解决这个问题,Google另辟蹊径在UDP的基础上实现了带加密的更好的TCP--QUIC(Quick UDP Internet Connection), 一种基于UDP的低时延的互联网传输层协议。近期成立了Working Group也将QUIC作为制定HTTP 3.0的标准的基础, 说明QUIC的应用前景美好。本文单独就网络传输的建连问题展开了分析, 浅析了建连时间对传输的影响, 以及QUIC的0-RTT建连是如何解决建连耗时长的问题的。在此基础上,结合QUIC的源码, 浅析了QUIC的基本实现, 并描述一种可供参考的分布式环境下的0-RTT的落地实践方案。

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