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「镁客·请讲」浅海科技涂庆博:VR内容制作必然会随硬件迭代而升级

作为最早一批进入VR内容制作领域的初创公司,他们是怎么看现在VR内容市场的发展呢? 当我们说起VR内容的时候,第一印象非游戏即视频。在我们每周统计的硬科技投融资中,也可以明显感受到投资者对内容侧的热情不减。 但是这其中也有值得深思的地方:游戏远比视频内容更容易获得资本青睐,刨除游戏开发成本高,到底是什么原因让内容端发展如此不平衡,对以全景内容为代表的VR视频来说,现在的市场发展空间是怎样的? 带着这些疑问,我们采访了最早一批进入到VR内容制作领域的浅海科技。 选择VR,和小伙伴一拍即合 “做VR也是机缘巧合

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小班互动教学解决方案(上)

在线教育发展迅猛,各大教育机构如雨后春笋般涌现,尤其是在疫情“停课不停学”的大背景下。不管是学科教育、兴趣辅导,还是技能培训,都少不了小班互动教学。小班教学要求多种师生互动方式,互动时延低,响应速度快,彼此沟通顺畅,本篇针对以上需求以及结合在线教育的特点,提供以下方案(上篇为应用架构/场景篇,下篇为应用实践篇),该方案既可满足10万学生同时上课,也支持1v1、1v2、1vN等多种规格互动小班课堂。支持屏幕分享、课件分享、互动白板、消息互动等多种课堂应用功能,打造形式更加丰富的线上教学。方案支持课堂全程录制,课后点播回放,巩固学习成效。支持通过云直播使用标准协议播放,受众更广泛。

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